Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices
![Język publikacji: angielski Język publikacji: angielski](https://static01.helion.com.pl/global/flagi/1.png)
- Autor:
- Scott Sullivan
![Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices Scott Sullivan - okładka ebooka](https://static01.helion.com.pl/global/okladki/326x466/e_0d5l.png)
![Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices Scott Sullivan - tył okładki ebooka](https://static01.helion.com.pl/global/okladki-tyl/326x466/e_0d5l.png)
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 194
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices
Now may be the perfect time to enter the wearables industry. With the range of products that have appeared in recent years, you can determine which ideas resonate with users and which don’t before leaping into the market. In this practical guide, author Scott Sullivan examines the current wearables ecosystem and then demonstrates the impact that service design in particular will have on these types of devices going forward.
You’ll learn about the history and influence of activity trackers, smartwatches, wearable cameras, the controversial Google Glass experiment, and other devices that have come out of the recent Wild West period. This book also dives into many other aspects of wearables design, including tools for creating new products and methodologies for measuring their usefulness.
You’ll explore:
- Emerging types of wearable technologies
- How to design services around wearable devices
- Key concepts that govern service design
- Prototyping processes and tools such as Arduino and Processing
- The importance of storytelling for introducing new wearables
- How wearables will change our relationship with computers
Wybrane bestsellery
-
Trzymasz w rękach kolejne wydanie kultowej książki, w całości poświęconej zagadnieniom związanym z projektowaniem funkcjonalnych witryn i aplikacji internetowych. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować system nawigacji na Twojej stronie, testować funkcjonalność witryny oraz tworzyć jej we...
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)44.55 zł
99.00 zł(-55%) -
This book enables your successful DevOps transformation by providing practical solutions for the science of software delivery performance using GitHub. The chapters guide you through the transformation by helping you apply lean management, engineering, and DevSecOps practices like continuous deli...
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
The 2nd edition of 101 UX Principles is the perfect companion when working on digital projects and making the right decisions for your users. From landing pages and checkout basket UIs to startup launch products and enterprise software solutions, rich user experience design will maximize the succ...
101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition 101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition
-
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego podręcznika dla przedsiębiorców, projektantów UX i UI, a także menedżerów i strategów produktu. Znalazły się w nim skuteczne narzędzia i techniki strategiczne, które udowodniły swoją przydatność w tworzeniu innowacyjnych produktów cyfro...
Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II
(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)34.30 zł
49.00 zł(-30%) -
Tap into the wisdom of experts to learn what every UX practitioner needs to know. With 97 short and extremely useful articles, you'll discover new approaches to old problems, pick up road-tested best practices, and hone your skills through sound advice.Working in UX involves much more than just c...(137.03 zł najniższa cena z 30 dni)
136.83 zł
169.00 zł(-19%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)32.45 zł
59.00 zł(-45%)
Ebooka "Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-919-4410-3, 9781491944103
- Data wydania ebooka:
-
2016-12-20
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 8.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 14.6MB
Spis treści ebooka
- Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices
- Dedication
- Praise for Designing for Wearables
- Foreword
- Preface
- Because We Can
- What is Designs Role in This?
- Because We Can
- Who Should Read This Book
- How This Book Is Organized
- Acknowledgments
- 1. Design Follows Technology
- Digital Maturity
- Integrated Circuits
- The Internet
- Cellular Data Networks
- Open Source
- Digital Maturity
- The Human Problem
- Input
- Detailed input
- Passive input
- Input
- Output
- Active output
- Passive output
- The Us Part of Maturity
- 2. Activity Trackers
- Early Step Tracking
- Connected Fitness Trackers
- Connecting the Dots
- Not All Steps Are Equal
- More of the Same
- More Sensors and Machine Learning
- Telling the Rest of the Health Story
- Designing Fitness Trackers
- Bioindicators to Sensors
- Sensors to Data
- Data to Metrics
- Metrics to Information
- Pulling It All Together
- 3. Smartwatches
- The First Calculator Watch
- The Microchip Explosion
- Early Wrist Computers
- Ecosystem Integration
- Cell Phones and The Modern Era
- Frameworks for Smartwatch Interaction
- Designing for Smartwatches
- Designing Smartwatches Themselves
- Pulling This All Together
- 4. The Glass Experiment
- A Truly Wearable Computer
- Early Wearable Computers
- A Truly Wearable Computer
- The Development of Google Glass
- One Day
- Public Backlash
- Glassholes
- Not a Failure
- Pulling This All Together
- 5. Wearable Cameras
- Narrative: Design for the Photographed
- GoPros for Everyone!
- What a Digital Camera Does
- Handling the Data
- Narratives Moments
- GoPros Mobile Video Editing
- Computer-Mediated Reality
- Computer Vision and Supporting Technologies
- Augmented Reality
- Mixed Reality
- Diminished Reality
- The Future on (or in) Your Eyeballs
- Pulling It All Together
- 6. Cognitive Wearables
- Fitness Trackers for Your Mind
- Stress and Focus
- Spire
- Muse
- Altering Consciousness
- Thync
- Learning to Learn
- Language
- Causality
- Intimacy
- Pulling It All Together
- 7. Service Design
- Service Design
- Disneys Magicband
- Service Design
- The Double Diamond
- Communication Tools
- Customer Journey Map
- Service Blueprint
- Going Big
- Service Design and Machine Learning
- What Machine Learning Looks Like
- Automation
- Behavioral Feedback
- Shaping
- Transparency
- Pulling It All Together
- 8. Embodiment and Perception
- How We Think
- Describing Our Minds
- How We Think
- What Is Embodiment?
- Cognition and Tools
- Embodied Wearable Devices
- Spire
- Lumo Lift
- Withings Activité
- Smartwatches
- Pokemon Go Plus
- Perception
- Embodied Perception
- Breaking Down Perception
- Raw Information
- Speed
- Biological Attention
- Cognitive Attention
- Memory and Expectations
- Sensory Substitution, Addition, and Augmentation
- Augmentation
- Substitution and Addition
- Gaining Physical Awareness
- Framework Structure
- Analyses
- Efforts
- Scenarios
- Framework Structure
- Pulling It All Together
- 9. Prototyping
- Why Prototype?
- What Does That Look Like?
- Why Prototype?
- Foundational Tools
- Processing Overview
- The Processing IDE
- The structure of a sketch
- The sketch output window
- What the code looks like
- Drawing on the pixel grid
- Layers
- Reference and examples
- Libraries
- Android mode
- Getting comfortable with processing
- Processing Overview
- Arduino Overview
- The Arduino board
- Different boards
- The Arduino IDE
- Arduino code
- Sensors
- Short example
- Getting comfortable with Arduino
- Processing and Arduino Together
- Putting Firmata on your Arduino board
- Connecting to Processing
- More Prototyping Tools
- Adafruit FLORA
- Intel Curie
- Particle
- Android Mode in Processing
- AndroidKetai
- Android Watch
- Pulling It All Together
- 10. Selling the Invisible
- Hammers and Memories
- Service Avatars and Story Telling
- Hammers and Memories
- Retail
- Targets Open House
- Pulling It All Together
- 11. Moving Forward
- We Can
- Still in the Wild West
- Mixed Reality
- Cognitive Wearables
- Machine Learning
- Sensory Augmentation
- Go Forth!
- A. OReilly: Designing for Wearables
- Index
- About the Author
- Copyright
O'Reilly Media - inne książki
-
Keeping up with the Python ecosystem can be daunting. Its developer tooling doesn't provide the out-of-the-box experience native to languages like Rust and Go. When it comes to long-term project maintenance or collaborating with others, every Python project faces the same problem: how to build re...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
207.44 zł
239.00 zł(-13%) -
Bringing a deep-learning project into production at scale is quite challenging. To successfully scale your project, a foundational understanding of full stack deep learning, including the knowledge that lies at the intersection of hardware, software, data, and algorithms, is required.This book il...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
249.70 zł
289.00 zł(-14%) -
Frontend developers have to consider many things: browser compatibility, usability, performance, scalability, SEO, and other best practices. But the most fundamental aspect of creating websites is one that often falls short: accessibility. Accessibility is the cornerstone of any website, and if a...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
207.10 zł
239.00 zł(-13%) -
In this insightful and comprehensive guide, Addy Osmani shares more than a decade of experience working on the Chrome team at Google, uncovering secrets to engineering effectiveness, efficiency, and team success. Engineers and engineering leaders looking to scale their effectiveness and drive tra...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
121.09 zł
149.00 zł(-19%) -
Data modeling is the single most overlooked feature in Power BI Desktop, yet it's what sets Power BI apart from other tools on the market. This practical book serves as your fast-forward button for data modeling with Power BI, Analysis Services tabular, and SQL databases. It serves as a starting ...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
206.39 zł
239.00 zł(-14%) -
C# is undeniably one of the most versatile programming languages available to engineers today. With this comprehensive guide, you'll learn just how powerful the combination of C# and .NET can be. Author Ian Griffiths guides you through C# 12.0 and .NET 8 fundamentals and techniques for building c...(228.65 zł najniższa cena z 30 dni)
249.34 zł
289.00 zł(-14%) -
Learn how to get started with Futures Thinking. With this practical guide, Phil Balagtas, founder of the Design Futures Initiative and the global Speculative Futures network, shows you how designers and futurists have made futures work at companies such as Atari, IBM, Apple, Disney, Autodesk, Luf...(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)
155.10 zł
179.00 zł(-13%) -
Augmented Analytics isn't just another book on data and analytics; it's a holistic resource for reimagining the way your entire organization interacts with information to become insight-driven.Moving beyond traditional, limited ways of making sense of data, Augmented Analytics provides a dynamic,...(181.15 zł najniższa cena z 30 dni)
180.95 zł
219.00 zł(-17%) -
Learn how to prepare for—and pass—the Kubernetes and Cloud Native Associate (KCNA) certification exam. This practical guide serves as both a study guide and point of entry for practitioners looking to explore and adopt cloud native technologies. Adrián González Sánchez ...
Kubernetes and Cloud Native Associate (KCNA) Study Guide Kubernetes and Cloud Native Associate (KCNA) Study Guide
(169.14 zł najniższa cena z 30 dni)177.65 zł
209.00 zł(-15%) -
Python is an excellent way to get started in programming, and this clear, concise guide walks you through Python a step at a time—beginning with basic programming concepts before moving on to functions, data structures, and object-oriented design. This revised third edition reflects the gro...(148.56 zł najniższa cena z 30 dni)
148.06 zł
179.00 zł(-17%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
![Loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices Scott Sullivan (0)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.