Designing for Emerging Technologies. UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things
- Autor:
- Jonathan Follett
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 504
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Designing for Emerging Technologies. UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things
The recent digital and mobile revolutions are a minor blip compared to the next wave of technological change, as everything from robot swarms to skin-top embeddable computers and bio printable organs start appearing in coming years. In this collection of inspiring essays, designers, engineers, and researchers discuss their approaches to experience design for groundbreaking technologies.
Design not only provides the framework for how technology works and how it’s used, but also places it in a broader context that includes the total ecosystem with which it interacts and the possibility of unintended consequences. If you’re a UX designer or engineer open to complexity and dissonant ideas, this book is a revelation.
Contributors include:
- Stephen Anderson, PoetPainter, LLC
- Lisa Caldwell, Brazen UX
- Martin Charlier, Independent Design Consultant
- Jeff Faneuff, Carbonite
- Andy Goodman, Fjord US
- Camille Goudeseune, Beckman Institute, University of Illinois at Urbana-Champaign
- Bill Hartman, Essential Design
- Steven Keating, MIT Media Lab, Mediated Matter Group
- Brook Kennedy, Virginia Tech
- Dirk Knemeyer, Involution Studios
- Barry Kudrowitz, University of Minnesota
- Gershom Kutliroff, Omek Studio at Intel
- Michal Levin, Google
- Matt Nish-Lapidus, Normative
- Erin Rae Hoffer, Autodesk
- Marco Righetto, SumAll
- Juhan Sonin, Involution Studios
- Scott Stropkay, Essential Design
- Scott Sullivan, Adaptive Path
- Hunter Whitney, Hunter Whitney and Associates, Inc.
- Yaron Yanai, Omek Studio at Intel
Wybrane bestsellery
-
Trzymasz w rękach kolejne wydanie kultowej książki, w całości poświęconej zagadnieniom związanym z projektowaniem funkcjonalnych witryn i aplikacji internetowych. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować system nawigacji na Twojej stronie, testować funkcjonalność witryny oraz tworzyć jej we...
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
This book enables your successful DevOps transformation by providing practical solutions for the science of software delivery performance using GitHub. The chapters guide you through the transformation by helping you apply lean management, engineering, and DevSecOps practices like continuous deli...
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
The 2nd edition of 101 UX Principles is the perfect companion when working on digital projects and making the right decisions for your users. From landing pages and checkout basket UIs to startup launch products and enterprise software solutions, rich user experience design will maximize the succ...
101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition 101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition
-
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego podręcznika dla przedsiębiorców, projektantów UX i UI, a także menedżerów i strategów produktu. Znalazły się w nim skuteczne narzędzia i techniki strategiczne, które udowodniły swoją przydatność w tworzeniu innowacyjnych produktów cyfro...
Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Tap into the wisdom of experts to learn what every UX practitioner needs to know. With 97 short and extremely useful articles, you'll discover new approaches to old problems, pick up road-tested best practices, and hone your skills through sound advice.Working in UX involves much more than just c...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł(-15%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%)
Ebooka "Designing for Emerging Technologies. UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Designing for Emerging Technologies. UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Designing for Emerging Technologies. UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-493-7065-7, 9781449370657
- Data wydania ebooka:
- 2014-11-07 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 12.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.1MB
Spis treści ebooka
- Designing for Emerging Technologies: UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things
- List of Contributors
- Foreword
- Preface
- Why We Wrote This Book
- Who Should Read This Book
- Why We Wrote This Book
- How This Book Is Organized
- Chapters Organized By Subject Area
- 3D printing/additive fabrication
- The evolution of the design field
- Genomics and synthetic biology
- The Internet of Things/connected environments
- Product design
- Robotics
- Visualization
- Wearable Technology
- Safari Books Online
- How to Contact Us
- Acknowledgments
- 1. Designing for Emerging Technologies
- A Call to Arms
- Design for Disruption
- The IoT, Connected Environments, and Wearable Technology
- Robotics
- 3D Printing
- Genomics and Synthetic Biology
- Eight Design Tenets for Emerging Technology
- 1. Identify the Problems Correctly
- 2. Learn Constantly
- 3. Think Systemically
- 4. Work at a Variety of Scales
- 5. Connect People and Technology
- 6. Provoke and Facilitate Change
- 7. Work Effectively on Cross-Disciplinary Teams
- 8. Take Risks, Responsibly
- Changing Design and Designing Change
- 2. Intelligent Materials: Designing Material Behavior
- Bits and Atoms
- Inspired by Nature at a Small Scale: Material Properties from MicroTextures
- Bits and Atoms
- Emerging Frontiers in Additive Manufacturing
- Micro Manufacturing
- Dynamic Structures and Programmable Matter
- Connecting the Dots: What Does Intelligent Matter Mean for Designers?
- Designing Material Behaviors
- Rainwater management in civic spaces and building exteriors
- Building interior spaces and water management
- Designing Material Behaviors
- Designing Modes for Physical Products
- Designing Physical Behaviors in Physical Products
- Conclusion
- 3. Taking Control of Gesture Interaction
- Reinventing the User Experience
- Analysis
- Prototyping
- A Case Study: Gesture Control
- Feedback
- Scrolling and Zooming
- Selection: The Smart Pointer
- User Fatigue and the Arc Menu
- Trade-offs
- Looking Ahead
- 4. Fashion with Function: Designing for Wearables
- The Next Big Wave in Technology
- The Wearables Market Segments
- Wearables Are Not Alone
- UX (and Human) Factors to Consider
- Visibility
- Role
- Display On-Device
- No display
- Minimal output display (LED-based)
- Full interactive display
- Small display size
- Mix of interaction patterns
- Direct versus indirect manipulation
- Separate versus integrated visual field display
- Level of control on the display
- The Interaction Model
- Multimodal interaction
- Output
- Input
- Multimodal interaction
- Multi-device Interaction
- Summary
- 5. Learning and Thinking with Things
- Tangible Interfaces
- Kanban Walls, Chess, and Other Tangible Interactions
- Manipulatives in Education
- Virtual Manipulatives
- Embodied Learning
- Tangible Interfaces
- (Near) Future Technology
- Thinking with Things, Today!
- Sifteo Cubes
- Motion Math
- GameDesk
- Thinking with Things, Today!
- Timeless Design Principles?
- Cylinder Blocks: Good Learning Objects
- Case Study: An appcessory for early math concepts
- Cylinder Blocks: Good Learning Objects
- Farther Out, a Malleable Future
- Nothing New Under the Sun
- Closing
- 6. Designing for Collaborative Robotics
- Introduction
- Designing Safety Systems for Robots
- The Safety Framework
- Awareness
- Fault tolerance
- Explicit communication
- The Safety Framework
- Developing Social Skills
- Physical appearance
- Acknowledgement of people
- Behavioral cues and body language
- Humanlike Robots
- Human-Robot Collaboration
- Developing Real-World Collaboration Solutions
- Fit to task and customization
- Consistent behavior and fluid motion
- Natural feedback and adaptive behavior
- Environmental awareness
- Developing Real-World Collaboration Solutions
- Testing Designs by Using Robotics Platforms
- Evaluating Designs by Using Real Platforms
- Microsoft Robotics Developer Studio
- Future Challenges for Robots Helping People
- Conclusion
- Robotics Resources
- 7. Design Takes on New Dimensions: Evolving Visualization Approaches for Neuroscience and Cosmology
- The Brain Is Wider Than the Sky
- Section 1: An Expanding Palette for Visualization
- Entering Another Dimension
- Pixels and Voxels
- 3D Fluency
- Visualizing Vastness
- Embracing Uncertainty and Constraints
- Section 2: Visualizing Scientific Models (Some Assembly Required)
- Tinkering in the Model Shop
- Simplicity and Prediction
- Examples from the yt Project
- Section 3: Evolving Tools, Processes, and Interactions
- Observatories of the Brain
- Kicking the Tires of Convergence
- Machine Learning and Human Communication
- Lateral Thinking and Cross-Disciplinary Teams
- Game Mechanics and Winning Teams
- Conclusion
- 8. Embeddables: The Next Evolution of Wearable Tech
- Technology That Gets Under Your Skin
- Permeable Beings: The History of Body Modification
- Decoration, Meaning, and Communication
- Marking the Skin
- Puncturing the Flesh
- Reshaping the Body
- The Future of Body Decoration
- Screens and Indicators on Skin
- Screening Out the World
- Optimization and Repair
- Stopping the Clock
- The Artificial Body
- The Extended Human
- The Mother of All Demos
- A Predictive World, a World of Sensors
- Embedded Tech Brings a New Language of Interaction
- Immersive displays
- Skin-top computer
- Thought control
- What Will It Be Like to Live in the Embedded World?
- Just Science Fiction, Right?
- Key Questions to Consider
- 9. Prototyping Interactive Objects
- Misconceptions Surrounding Designers Learning to Code
- Sketching with Code
- Processing and Arduino
- Case Study: Capybara
- Losing the Wires
- Going to Beta Testing
- Tracking Pixels
- Its Not Easy, But You Can Do It
- Misconceptions Surrounding Designers Learning to Code
- 10. Emerging Technology and Toy Design
- The Challenge of Toy Design
- Toys and the S-Curve
- Toys and Intellectual Property
- Emerging Technologies in Toy Design
- Emerging Technology Accessories
- Simple and Affordable Emerging Technology
- Inherently Playful Technology
- Sensors and Toy Design
- Emerging Technology in Production and Manufacturing
- Suggestions for Designing Toys with Emerging Technology
- Summary
- 11. Musical Instrument Design
- Experience Design and Musical Instruments
- The Evolution of the Musician
- The New Instrument
- The Curse of Flexibility
- Emerging Technology: Computation, Sensors, and Audio Synthesis
- Designing for Software Instruments: from Gestures, through Mapping, to Sound
- Aspects of Mappings
- Consistency
- Continuity
- Coherence
- Conclusion
- 12. Design for Life
- Bloodletting to Bloodless
- The Surveillance Invasion
- Life FirstHealth a Distant Second
- Stage Zero Detection
- From Protein to Pixel to Policy
- Final Thoughts
- 13. Architecture as Interface: Advocating a Hybrid Design Approach for Interconnected Environments
- The Blur of Interconnected Environments
- Design Traditions from Architecture
- Architectural Design Theory: Models of Interaction and Meaning
- The Blur of Interconnected Environments
- Theorizing Digital Culture: New Models of Convergence
- Enter Interconnected Environments
- Hybrid Design Practice
- Trapelo Road Case Study
- Human to Machine, Machine to Machine
- Emerging Models of Convergent Design
- Changing Definitions of Space
- A Framework for Interconnected Environments
- Modes of Interaction
- Spheres of Inquiry
- An Exercise in Hybrid Design Practice
- Architecture as Interface
- Conclusion
- References
- 14. Design for the Networked World: A Practice for the Twenty-First Century
- The Future of Design
- New Environment, New Materials
- Happenings, Conversations, and Exploration
- Twenty-First Century Foundation
- Texture
- Agency
- Opacity
- Reflexivity
- New Tools for a New Craft
- Experiment
- Learn new skills
- Be critical
- Making the Future in Which We Want to Live
- 15. New Responsibilities of the Design Discipline: A Critical Counterweight to the Coming Technologies?
- Critiquing Emerging Technology
- Design Is About People
- What Constitutes a Better Product?
- Critiquing Emerging Technology
- Emerging Technologies
- The Designer As Technology Critic
- 1. Humanizing emerging technologies
- 2. Publicizing implications in understandable ways
- 3. Influencing the scientific community
- The Designer As Technology Critic
- New Responsibilities of the Design Discipline
- Bibliography
- 16. Designing Human-Robot Relationships
- Me Man, You Robot: Designers Creating Powerful Tools
- The Origins of Robots
- Robotic Social Cues
- The Consequences of Increasing Intelligence
- Me Man, You Robot: Designers Creating Powerful Tools
- Me Man, You Robot? Developing Emotional Relationships with Robots
- Your Robot Relationship
- Questions to Consider
- Me Robot? On Becoming Robotic
- Into the Future
- Your Robot: Consider Nielsen, Maslow, and Aristotle
- Conclusion
- 17. Tales from the Crick: Experiences and Services When Design Fiction Meets Synthetic Biology
- Design Fictions as a Speculative Tool to Widen the Understanding of Technology
- The Building Bricks of the Debate
- Clothing and Fashion: Goose-Bump Coats and Other Synbio Perks
- The Moving Definition of Nature in a Synbio World: The Agricultural Example
- Healthcare Narratives: From Scenarios to Societal Debates
- Treatment Scenarios
- Scenarios of Enhancements
- A Debate on Whats Fair
- A Debate on Whats Left
- Living Objects: Symbiotic Indispensable Companions
- 18. Beyond 3D Printing: The New Dimensions of Additive Fabrication
- MIT and the Mediated Matter Group: Previous and Current Additive Fabrication Research
- The Dimensions of Additive Fabrication
- Spatial Dimensions
- Macro-scale dimension
- Digital construction platform
- Informed fabrication
- Benefits of digital construction
- Micro-scale dimension
- Microfluidic devices
- Spatial Dimensions
- Material Dimensions
- Multimaterial printing
- Material tunability
- Temporal Dimensions
- Digital biological fabrication
- Conclusion
- Acknowledgments
- References
- 19. Become an Expert at Becoming an Expert
- Into the Fire
- Eating the Elephant
- What Do I Need to Know?
- Whats the project?
- Whats the domain?
- Whats the technology?
- Parlez-vous français?
- A lingo-to-English dictionary
- What Do I Need to Know?
- Where Do I Go for My Research?
- People
- Product
- Publications
- Stop!
- Onward
- 20. The Changing Role of Design
- On the Impact of Emerging Technologies
- The Changing Role of Design
- On the Impact of Emerging Technologies
- Design Complexity and Emerging Technologies
- Design Trends for Emerging Technologies
- Engineers as Visionaries and Creators
- Designers as Engineers
- Engineers as Scientists
- User Experience: Finding Its Level
- The Future for Me, the Future for You
- A. Companies, Products, and Links
- B. About the Authors
- C. Designing for Emerging Technologies
- Index
- Copyright
O'Reilly Media - inne książki
-
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł(-15%) -
OpenTelemetry is a revolution in observability data. Instead of running multiple uncoordinated pipelines, OpenTelemetry provides users with a single integrated stream of data, providing multiple sources of high-quality telemetry data: tracing, metrics, logs, RUM, eBPF, and more. This practical gu...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł(-15%) -
Interested in developing embedded systems? Since they don't tolerate inefficiency, these systems require a disciplined approach to programming. This easy-to-read guide helps you cultivate good development practices based on classic software design patterns and new patterns unique to embedded prog...(152.15 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
If you use Linux in your day-to-day work, then Linux Pocket Guide is the perfect on-the-job reference. This thoroughly updated 20th anniversary edition explains more than 200 Linux commands, including new commands for file handling, package management, version control, file format conversions, an...(92.65 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł(-15%) -
Gain the valuable skills and techniques you need to accelerate the delivery of machine learning solutions. With this practical guide, data scientists, ML engineers, and their leaders will learn how to bridge the gap between data science and Lean product delivery in a practical and simple way. Dav...(245.65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
This practical book provides a detailed explanation of the zero trust security model. Zero trust is a security paradigm shift that eliminates the concept of traditional perimeter-based security and requires you to "always assume breach" and "never trust but always verify." The updated edition off...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Decentralized finance (DeFi) is a rapidly growing field in fintech, having grown from $700 million to $100 billion over the past three years alone. But the lack of reliable information makes this area both risky and murky. In this practical book, experienced securities attorney Alexandra Damsker ...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Whether you're a startup founder trying to disrupt an industry or an entrepreneur trying to provoke change from within, your biggest challenge is creating a product people actually want. Lean Analytics steers you in the right direction.This book shows you how to validate your initial idea, find t...(126.65 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
When it comes to building user interfaces on the web, React enables web developers to unlock a new world of possibilities. This practical book helps you take a deep dive into fundamental concepts of this JavaScript library, including JSX syntax and advanced patterns, the virtual DOM, React reconc...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Designing for Emerging Technologies. UX for Genomics, Robotics, and the Internet of Things Jonathan Follett (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.