eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Programista nr 105. Zaawansowane metody debugowania w systemie Windows i Visual Studio
-
Programista nr 99. Obliczenia numeryczne w C++ przy użyciu biblioteki Armadillo
-
Programista nr 98. Zaprzyjaźnij się z kompilatorem. Krótki przewodnik po flagach kompilatora
-
Programista nr 97. Jak program staje się procesem
-
Programista nr 96. Programowanie interfejsów C++
-
Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla ucznia i studenta
-
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce
-
Ruby Pocket Reference
-
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Roblox Lua w 1 dzień. Naucz się kodować w Lua i pisać własne gry już w 12 godzin
-
Prometheus - pełne wdrożenie. Monitoruj, reaguj, optymalizuj
-
Silverlight. Od podstaw
-
SOA. Koncepcje, technologie i projektowanie
-
Specyfikacja na przykładach. Poznaj zwinne metody pracy i dostarczaj właściwe oprogramowanie
-
Trino Profesjonalny przewodnik. SQL w dowolnej skali, w dowolnym magazynie i w dowolnym środowisku
-
Poznaj Blazor. Buduj jednostronicowe aplikacje przy pomocy WebAssembly i C#
-
Learning GNU Emacs. A Guide to Unix Text Processing. 3rd Edition
-
Being Geek. The Software Developer's Career Handbook
-
APIs: A Strategy Guide. Creating Channels with Application Programming Interfaces
-
Programowanie z Ozobotem
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia
-
Excel 2010 PL. Programowanie w VBA. Vademecum Walkenbacha
-
Large-Scale Scrum. Zwinne zarządzanie dużym projektem z LeSS
-
Mikrousługi oparte na zdarzeniach. Wykorzystywanie danych w organizacji na dużą skalę
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
-
Debugging Teams. Przez współpracę do lepszej produktywności
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
-
Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Inżynieria obserwowalności. Doskonalenie produkcyjnych systemów oprogramowania
-
Programowanie w języku Rust. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Struktury danych z przymrużeniem oka. Zabawna przygoda z przykładami pachnącymi kawą
-
TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami
-
VMware vSphere ESXi 8. Instalacja, konfiguracja i wprowadzenie do vCenter
-
Wnioskowanie przyczynowe w Pythonie. Praktyczne wykorzystanie w branży technologicznej