MERCURY LEARNING and INFORMATION publishes content in the areas of science and medicine, technology and computing, engineering, and mathematics designed for the professional/reference, trade, library, higher education, career school, and online training markets.
Mercury Learning and Information
Tytuły autora: Mercury Learning and Information dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Promocja
A comprehensive guide to developing games using Fusion 2.5, covering design, programming, and animation.- PDF + ePub 161 pkt
(179,00 zł najniższa cena z 30 dni)
161.10 zł
179.00 zł (-10%) -
Promocja
This book provides a comprehensive guide to developing games using Python, covering all essential aspects from graphics and sound to AI and networking.- PDF + ePub 215 pkt
(224,10 zł najniższa cena z 30 dni)
215.10 zł
239.00 zł (-10%) -
Promocja
This book offers a comprehensive introduction to the mathematical principles of computer graphics and game programming, covering key topics like transformations, curve representations, and OpenGL programming.- PDF + ePub 215 pkt
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming. Master the science of computer graphics, from vector representation to advanced OpenGL programming
Mercury Learning and Information, D. P. Kothari, G. Awari, D. Shrimankar, A. Bhende
(224,10 zł najniższa cena z 30 dni)
215.10 zł
239.00 zł (-10%) -
Promocja
This book provides an in-depth guide to computer graphics programming using OpenGL and C++. It covers essential and advanced topics, making it ideal for both beginners and experienced developers.- PDF + ePub 278 pkt
Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3). Mastering 3D Graphics and Animation Techniques
Mercury Learning and Information, V. Scott Gordon, John L. Clevenger
(287,10 zł najniższa cena z 30 dni)
278.10 zł
309.00 zł (-10%) -
Promocja
This book provides a complete guide to 3D graphics programming using OpenGL and Java, suitable for both classroom use and self-study.- PDF + ePub 278 pkt
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java. A Comprehensive Guide to Modern 3D Graphics Programming
Mercury Learning and Information, V. Scott Gordon, John L. Clevenger
(287,10 zł najniższa cena z 30 dni)
278.10 zł
309.00 zł (-10%) -
Promocja
A comprehensive guide to developing classic arcade games using Unity, featuring hands-on projects and practical exercises. Learn to create games like Pong, Breakout, and Pac-Man with step-by-step instructions and source code.- PDF + ePub 188 pkt
(209,00 zł najniższa cena z 30 dni)
188.10 zł
209.00 zł (-10%)
Dziękujemy za zgłoszenie. Otrzymasz e-mailem informację jak książka będzie dostępna.
X
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.