Jacek Matulewski - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Clean Code with C#. Refactor your legacy C# code base and improve application performance using best practices - Second Edition
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Developing on AWS with C#
-
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
-
Hands-On Unity 2020 Game Development. Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
-
Clean Code in C#. Refactor your legacy C# code base and improve application performance by applying best practices
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Hands-On Machine Learning with ML.NET. Getting started with Microsoft ML.NET to implement popular machine learning algorithms in C#
-
C# 8 and .NET Core 3 Projects Using Azure. Build professional desktop, mobile, and web applications that meet modern software requirements - Second Edition
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
C# 6.0 - Księga przepisów
-
Mastering Unity 2D Game Development. Using Unity 5 to develop a retro RPG - Second Edition
-
C# 6.0 Cookbook. 4th Edition
-
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
-
Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
-
Visual Studio 2010 dla programistów C#
-
Programowanie asynchroniczne i równoległe w C#. Kurs video. Poziom podstawowy
-
Wzorce projektowe dla programistów C#. Kurs video
-
Unity 2022 Character Animation with Mecanim and Mixamo. Bring your in-game 3D characters to life seamlessly with C# and Unity - Second Edition
-
C# 3.0 Cookbook. 3rd Edition