Ґері В. Левандовскi - ebooki
Tytuły autora: Ґері В. Левандовскi dostępne w księgarni Ebookpoint
-
The Midjourney Expedition. Generate creative images from text prompts and seamlessly integrate them into your workflow
-
Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Szkice o drodze do Indii
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione
-
Shopify Theme Customization with Liquid. Design state-of-the-art, dynamic Shopify eCommerce websites using Liquid's powerful features
-
Learn Clip Studio Paint. A beginner's guide to creating compelling comics and manga art - Third Edition
-
Enterprise LMS with Adobe Captivate Prime. Design and develop world-class learning experiences for your employees, partners, and customers
-
The Applied TensorFlow and Keras Workshop. Develop your practical skills by working through a real-world project and build your own Bitcoin price prediction tracker
-
SWiSH Max2 i SWiSH Max3
-
Designing Interfaces. Patterns for Effective Interaction Design. 3rd Edition
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Manual Book
-
ECDL S4. Edycja obrazów. Syllabus v.2.0
-
e-Publikacje w InDesign CS6. Projektowanie i tworzenie publikacji cyfrowych dla tabletów, czytników, smartfonów i innych urządzeń
-
ABC CorelDRAW 2018 PL
-
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Mastering OpenCV 4. A comprehensive guide to building computer vision and image processing applications with C++ - Third Edition
-
Real-Time 3D Graphics with WebGL 2. Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0) - Second Edition
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
-
Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona
-
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki
-
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
-
Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP
-
Piksele, wektory i inne stwory. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II
-
Wizualny młotek. Jak wbić do głowy przekaz marki dzięki emocjonalnej sile obrazu
-
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL
-
OpenGL. Receptury dla programisty
-
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
-
3D Printing with SketchUp. Real-world case studies to help you design models in SketchUp for 3D printing on anything ranging from the smallest desktop machines to the largest industrial 3D printers with this book and
-
Photographic Rendering with V-Ray for SketchUp. Turn your 3D modeling into photographic realism with this superb guide for SketchUp users. Through concrete examples, screenshots, and images, you’ll learn the practical side to photographic rendering using V-Ray
-
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
-
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu
-
Maya 2011. Wprowadzenie
-
Learning Pixelmator. Enhance your photos effectively and unleash the artist inside, with Pixelmator
-
Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu
-
Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF
-
R Graphics Cookbook. Practical Recipes for Visualizing Data
-
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy. Wydanie II
-
Inkscape Starter. Get started with this eBook introduction to Inkscape, its features, and the community with this book and
-
Książka po okładce. O współczesnym polskim projektowaniu okładek książkowych
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Workshop Book
-
Jak przestałem kochać design
-
Król biurowej klasy średniej. Książka z autografem
-
Pixel art. Kurs video. Stwórz świat w stylu retro
-
Canva. Kurs video. Projektowanie graficzne od A do Z
-
Zostań graphic designerem. Kurs video. Od strategii marki do gotowego projektu graficznego
-
Zostań UI designerem. Kurs video. Projektowanie ikon i ilustracji
-
HTML5 Canvas. Kurs video. Tworzenie elementów graficznych na stronach internetowych
-
Photoshop LAB. Zagadka kanionu i inne tajemnice najpotężniejszej przestrzeni barw. Wydanie II
-
Adobe Fireworks CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik
-
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć
-
Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik
-
Elementy graficzne na stronach WWW
-
Director MX. Szybki start
-
Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty