Daniele Benedettelli - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Matematyczne modele uczenia maszynowego w językach MATLAB i PYTHON
-
Roboty. Co każdy powinien wiedzieć
-
Inżynieria mechaniczna dla majsterkowiczów. Prosty przewodnik po praktycznych zagadnieniach
-
Elementy robotyki dla początkujących
-
Podstawy telekomunikacji optofalowej
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Practical Process Automation
-
Make: Drony dla początkujących. Konstrukcja i dostosowanie własnego quadcoptera
-
LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami
-
Hands-On Design Patterns with Delphi. Build applications using idiomatic, extensible, and concurrent design patterns in Delphi
-
Mastering Qt 5. Create stunning cross-platform applications using C++ with Qt Widgets and QML with Qt Quick - Second Edition
-
Remote Usability Testing. Actionable insights in user behavior across geographies and time zones
-
Programming Robots with ROS. A Practical Introduction to the Robot Operating System
-
Fascynujący świat robotów. Przewodnik dla konstruktorów
-
Projekty elektroniczne dla bystrzaków
-
Wpraw to w ruch. Proste mechanizmy dla wynalazców, majsterkowiczów i artystów
-
Laboratorium LEGO Mindstorms EV3. Buduj, programuj i eksperymentuj
-
Arduino iOS Blueprints