Recenzje
C++. Styl i technika zaawansowanego programowania
Programiści, którzy poznali podstawy języka C++ i chcieliby rozwinąć swoje umiejętności, mogą sięgnąć po nową pozycję wydaną przez Helion. „C++. Styl i technika zaawansowanego programowania” autorstwa Jamesa O. Copliena pozwoli im rozszerzyć dotychczasową wiedzę i nabrać nowych kwalifikacji, zwłaszcza w dziedzinie stosowania stylów i idiomów.
Książka nie jest klasycznym podręcznikiem programowania z tematycznie ułożonymi wykładami. Jej kolejne rozdziały koncentrują się raczej wokół poszczególnych rodzin idiomów języka C++. Systematycznie rozbudowywany jest materiał, jednocześnie wykorzystuje się uzyskane w czasie nauki informacje. Omawiana tematyka jest ilustrowana krótkimi, ale treściwymi i praktycznymi przykładami.
UNIX. Sztuka programowania
Widniejący na okładce dwaj skośnoocy – mędrzec i jego uczeń, mogą sugerować, że będziemy mieli do czynienia z jakąś komputerową chińszczyzną. Tymczasem książka „Unix. Sztuka programowania” to klarowny, choć nie pozbawiony bardzo licznych dygresji, wykład na zawarty w tytule temat. Liczne dygresje wynikają z faktu, iż według Erica S. Raymonda techniczny wykład nie spełniłby swojej roli, ,gdyby nie był wsparty wiedzą na temat filozofii i historii Uniksa
Dobrze jest studiować ów wydany przez Helion przewodnik przy konsoli systemu uniksowego z uruchomioną przeglądarką WWW, ponieważ autor, dla uzupełnienia poruszającego wątku, często zaprasza do przeglądania sieci i eksperymentowania na bieżąco.
ActionScript. Receptury
Zapewne niewiele osób słyszało o języku ActionScript. Jednak jego znajomość jest dość istotna dla programistów, używających Flasha do zaawansowanych projektów.
„ActionScript. Receptury” autorstwa Joey Lott, wydana przez Helion, przypomina nieco książkę kucharską. Podobieństwa nie sprowadzają się jednak tylko do grubości (ma ponad 900 stron), ale także do sposobu przedstawienia omawianego zagadnienia. Autor nie skoncentrował się na szczegółowym omówieniu niuansów języka, ale przedstawi proste przepisy na uzyskanie określonych efektów związanych z rysowaniem kształtów, odtwarzaniem multimediów czy obsługą systemów baz danych. Swoje wywody poparł siedmioma przykładowymi złożonymi projektami we Flashu.
MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika. Wydanie II
Naukowcy, inżynierowie i analitycy finansowi przeprowadzający złożone obliczenia często korzystają z pomocy programów komputerowych. Jednym z nich jest Matlab. Wszystkim, którzy chcą lub... muszą w nim pracować, na pewno przyda się książka pary autorów Bogumiły i Zbigniewa Mrozków „MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika”. Autorzy w drugim już wydaniu przenieśli na papier wiele doświadczeń z lat pracy z programem i to w taki sposób, by mogli skorzystać z ich wiedzy nawet zupełni nowicjusze. Książka ta to szczegółowy opis środowiska MATLAB i programu Simulink, przedstawienie funkcji i możliwości, a także praktycznych zastosowań. Wszystko od podstaw z licznymi przykładami, aż po najbardziej zaawansowane operacje.
STL w praktyce. 50 sposobów efektywnego wykorzystania
Programistów C++, którzy mają do czynienia z biblioteką STL (Standard Template Library), na pewno zainteresuje bardzo praktyczna propozycja Scotta Meyersa – „STL w praktyce. 50 sposobów efektywnego wykorzystania” wydana przez Helion. Opracowanie adresowane jest do zaawansowanych i średnio zaawansowanych programistów. Autor kładzie nacisk nie tylko na praktyczne użycie STL, ale także poprawność zastosowania. Do każdego omówionego przykładu dołączony jest kod źródłowy wraz z dokładnym opisem.
Książka uzupełniona została o cenne dodatki – w nich znaleźć można bibliografię na temat STL czy wskazówki dla programistów używających kompilatorów firmy Microsoft.