Recenzje
Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty
Jeżeli autor ma ponad 25-letnie doświadczenie w programowaniu gier i grafiki trójwymiarowej, to ma też pełne prawo dać książce „Triki najlepszych programistów gier 3D” podtytuł „Vademecum profesjonalisty”. Wydana przez Helion pozycja autorstwa Andre LaMothe’a to zebrane w jednym, opasłym tomie (ponad 1300 stron!) wszelkie informacje na temat tworzenia gier 3D w środowisku Windows. Nie jest to oczywiście łatwa lektura, tak jak nie jest łatwe tworzenie gier 3D, wymagające nie tylko opanowania języka programowania, ale i wielu innych dziedzin wiedzy (analizy matematycznej, rachunku macierzowego czy geometrii). Dla tych, którzy łatwo nie zniechęcają się, nagrodą będzie własna gra 3D.
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
Problemy z projektowaniem stron WWW nigdy się nie kończą – tak przynajmniej wynika z książki Jefrey’a Zeldmana „Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe”. Jeśli już usatysfakcjonowani będziemy wyglądem opracowanych stron, to musimy być przygotowani na to, iż jest duże prawdopodobieństwo, że wypieszczony w jednej przeglądarce serwis może „rozłazić” się w innej. Zeldman stara się nam oszczędzić takiego rozczarowania, prezentując standardy projektowania serwisów WWW, dzięki którym będą one z równym powodzeniem akceptowane przez wszelkie przeglądarki i różne urządzenia.
Może dla początkujących, ,domowych twórców stron WWW to jeszcze zbyt wymagająca lektura, ale dla zawodowych projektantów serwisów – obowiązkowa.
Thinking in Photoshop
Czy czytaliście książkę poświęconą technice cyfrowej napisaną przez malarkę? Zapewne nie – a więc jest okazja. Sharon Steuer to artystka, która technikę tradycyjną postanowiła przełożyć na język cyfrowy. Elegancko wydana przez Helion książka „Thinking in Photoshop” to przewodnik zarówno dla tych, którzy dopiero zaczynają rozgryzać program, jak i oczekujących inspiracji podczas artystycznego eksperymentowania z Photoshopem. Praktyczne przykłady, którymi wypełniona jest książka, ,zapewne wzbogacą wyobraźnię komputerowych grafików. Co ciekawe autorka nie posługuje się formą wykładu, , ale swego rodzaju pamiętnika.
Windows Server 2003. Podręcznik administratora
Zalety książki pary autorów Nelson Ruest i Danielle Ruest powinny zostać docenione przede wszystkim przez administratorów sieci, których zadaniem jest utrzymywanie w ciągłej gotowości i jak najlepszej formie sieci opartej o Windows Server 2003. Jest to bardzo skondensowany bryk, w którym przedstawiono 160 zadań administracyjnych, zalecając nawet częstotliwość wykonywania każdego z nich. W opisie każdego zadania zawarto zazwyczaj przynajmniej trzy elementy: interfejs graficzny, narzędzia wiersza poleceń oraz zalecany skrypt. Aby nie rozbudować pozycji, w wielu miejscach znajdujemy odsyłacze do witryny WWW, gdzie udostępniono dodatkowe informacje i narzędzia do zarządzania systemami Windows Server.
Excel 2003 PL. Biblia
Jeśli mówimy „arkusz kalkulacyjny” to myślimy - Excel... Dla użytkowników jego najnowszej edycji - 2003 wydawnictwo Helion przygotowało prawdziwą „biblię”. W niej - na niemalże 900 stronach - odsłonięto przed czytelnikiem wszystkie tajemnice Excela, od zupełnych podstaw do zagadnień zaawansowanych.
„Excel 2003 PL. Biblia” autorstwa Johna Walkenbacha przyda się każdemu, kto chce (lub... musi) poznać potężne narzędzie, jakim jest arkusz kalkulacyjny. Autor systematycznie zapoznaje czytelnika z funkcjami arkusza. W książce można znaleźć ich dokładny opis wraz z przykładowymi zastosowaniami. Nie pominięto nawet elementów programowania w VBA oraz analizy danych. Słowem - wszystko, co chcieliście wiedzieć o Excelu, a nie mogliście znaleźć odpowiedniej książki na ten temat.