ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

C++ Builder 5. Vademecum profesjonalisty. Tom I

Książka jest tłumaczeniem oryginału, wydanego przez wydawnictwo SAMS. Powstał on w sposób nietypowy. Autorzy, których było w rzeczywistości kilkudziesięciu, pochodzili z różnych regionów świata, a za środek komunikacji i wymiany poglądów posłużył im Internet.

Opasły, bo liczący ponad 1000 stron pierwszy tom poradnika opisuje dosyć dokładnie szereg zagadnień, interesujących głównie dla początkujących programistów, Używających C++ Buildera. Warto jednak mieć tę książkę w swojej biblioteczce, gdyż może z powodzeniem posłużyć jako „ściągawka” w przypadku konieczności skorzystania z typowych technik programistycznych.

Twórcy Vademecum założyli, że osoba czytająca książkę zna podstawy C++. Nie znajdziemy więc w niej opisu składni języka, ani technik programowania obiektowego. Zamiast tego będziemy mogli szczegółowo zapoznać się z interfejsem środowiska RAD, jakim jest C++ Builder, a także skorzystać z cennych wskazówek dotyczących standardów tworzenia i dokumentowania kodu, jego optymalizacji oraz projektowania interfejsu użytkownika.

Dobór tematów, dokonany przez polskiego wydawcę książki, stawia na pierwszym miejscu zastosowania multimedialne oraz sieciowe opisanego narzędzia. W spisie treści Vademecum profesjonalisty znajdziemy m.in. rozdziały dotyczące programowania serwerów WWW, klientów i serwerów COM czy przetwarzania obrazy ( w tym korzystania z OpenGL i DirectX). Wszystko to zostało podane w przystępnej formie i poparte przykładami. Istotną zaletą omawianej pozycji jest też dobry poziom redakcyjny książki.

Software 2.0 11/2001

Dreamweaver 4 dla każdego

Książka przeznaczona zarówno dla użytkowników Dreamweavera, jak i początkujących, którzy dopiero zamierzają go poznać. Dreamweaver to złożony edytor kodu HTML, który m.in. wykorzystuje DHTML do tworzenia dynamicznych elementów stron WWW. W 24 rozdziałach autorka opisuje funkcje edytora, podaje metody osiągnięcia najlepszych efektów w tworzeniu za jego pomocą własnych elementów witryn internetowych. Korzystanie z książki ułatwia wyczerpujący skorowidz.
Magazyn WWW 11/2001

Flash 5. Sztuka tworzenia

Książka przeznaczona jest dla bardziej doświadczonych użytkowników Flasha. Szczególnie tych, którzy chcą uzyskać ciekawe efekty i znacznie wzbogacić swoje animacje nowymi funkcjami. Wprowadzenie do Flasha i podstawy obsługi programu (również różnice pomiędzy starszą wersja programów Flash) zajmują niezbyt wiele miejsca - i bardzo dobrze. Podstawy można wyczytać w wielu innych książkach, natomiast bardziej zaawansowane efekty zwykle nie są tam przedstawiane.

Z książki można dowiedzieć się m.in. o grafice wektorowej, importowaniu grafiki bitmapowej, optymalizacji obrazków, tworzeniu i edycji tekstu oraz dźwięku. W bardzo jasny sposób opisano posługiwanie się warstwami, symbolami i bibliotekami. Sporo miejsca poświęcono animacjom i interaktywności oraz programowaniu w języku Actionscript.

Książka zawiera bardzo dużo praktycznych porad i ułatwień, ot chociażby tabelę do konwersji liczb dziesiętnych na szesnastkowe. Wiele obrazków i screenów pomaga zrozumieć treść przykładów. Solidnie opisane zagadnienia pozwalają dowiedzieć się z książki znacznie więcej użytecznych porad niż z innych tego typu pozycji. Dla mnie istotny jest poziom książki, który wykracza po za podstawowe zagadnienia Flasha. Autorzy przedstawiają również tematy trudne, pomijane w innych książkach ze względu na kłopoty z ich wytłumaczeniem w sposób jasny i klarowny.

Warto książkę mieć zawsze pod ręką, a przynajmniej solidnie ją przeglądnąć po zapoznaniu się z Flashem na poziomie podstawowym. Na płycie CD-ROM można znaleźć dodatkowo przykładowe filmy omawiane w książce oraz wersje demonstracyjne programów firmy Macromedia.

WebReporter Dariusz Majgier

Linux. Praktyczne rozwiązania

Książka wygląda niepozornie przy innych pozycjach poświęconych systemowi operacyjnemu Linux, ale to tylko pozory. Bardzo dobre opinie o tej książce krążące wśród wielu znajomych administratorów nie biorą się z powietrza. Piekielnie dobra książka, skupiająca się na bardzo realnych problemach. Zbiór niezbędnych informacji, gotowych rozwiązań, sprawdzonych recept i wskazówek.

Wyśmienita dla tych, którzy znają już nieco Linuksa, ale nie wiedzą, jak poradzić sobie z wieloma pojawiającymi się problemami lub chcą poznać tajniki działania systemu. Opisane jest m.in. kompilowanie jądra, instalowanie dodatkowych urządzeń, łączenie się z Internetem, spolszczanie systemu, tworzenie sieci i sposoby zabezpieczania systemu przed niepowołanymi użytkownikami. To tylko wybrane zagadnienia. Każde z nich opisuje również wiele innych, pobocznych tematów wyjaśniających skomplikowane problemy, które często można rozwiązać w prosty sposób. Trzeba tylko wiedzieć jak to zrobić - a w książce znajdziemy odpowiedzi na wiele pytań.

Tekst przeplatany jest praktycznymi przykładami, a na końcu rozdziałów znajdują się informacje gdzie szukać dalszych informacji. Wiele różnych skryptów, przykładów i dokumentacji znajduje się też na dołączonym CD-ROM-ie.

Jedyną wadą jest mała liczba stron. Szybko okazuje się bowiem, że im więcej wiemy, tym więcej stawiamy kolejnych pytań... Chciałoby się dopytać autora o kolejne zagadnienia i mam tylko nadzieję, że wznowienie książki będzie co najmniej dwa razy grubsze. Pewnie i to nie rozwiąże wszystkich, stojących przed nowymi użytkownikami Linuksa, problemów...

WebReporter Dariusz Majgier 11/2001

HTML 4. Biblia

Obowiązkowa lektura każdego webmastera

HTML, podstawowy język używany do pisania stron internetowych, nie jest ani trudny, a wbrew pozorom daje olbrzymie możliwości. Do zdecydowanej większości projektów wcale nie potrzeba znajomości PHP bądź ASP – wystarczy stary, dobry HTLM.

Wydana przez HELION książka B. Pfaffenberga i B. Karowa "HTML 4 Biblia" jest bezapelacyjnie obowiązkową pozycją w biblioteczce każdego webmastera. Autorzy wychodzą z założenia, że "jeżeli można to zrobić w HTML-u 4, Ty też to możesz zrobić..." i trzeba przyznać, że robią to przekonywująco. Podręcznik zawiera nie tylko elementarne informacje o HTML-u, ale też porady eksperymentów dotyczące kaskadowych arkuszy stylów, projektowania stron WWW, zawartości multimedialnej, interaktywnych baz danych, dynamicznego HTML-a i JavaScriptu. Na ponad siedmiuset stronach autorzy zawarli także opis najpopularniejszych edytorów HTML-a, także WYSIWIG (graficznych, a nie tekstowych), szczegółowy opis atrybutów, oraz kody znaków i kolorów w HTML 4. Na dołączonym do książki krążku CD znajdziemy m.in. walidator kodu HTML Tidy, wersje czasowe Dreamweavera 3, Fireworks 3, Flasha 3, Fusion i Script Buildera oraz wersję próbną edytora HomeSite.

"HTML 4. Biblia" to nie jest zwykła książka. Trzeba ją traktować jako inwestycję – zapewniam, że zwróci się w postaci całkowitej kontroli nad kodem HTML-a i zwykłej przyjemności z tworzenia stron internetowych.

Ilustrowany Kurier Polski Paweł Skutecki 06.11.2001
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności Millennium Ikona płatności mTransfer Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile