Recenzje
C++ Builder 5. Vademecum profesjonalisty. Tom I
Opasły, bo liczący ponad 1000 stron pierwszy tom poradnika opisuje dosyć dokładnie szereg zagadnień, interesujących głównie dla początkujących programistów, Używających C++ Buildera. Warto jednak mieć tę książkę w swojej biblioteczce, gdyż może z powodzeniem posłużyć jako „ściągawka” w przypadku konieczności skorzystania z typowych technik programistycznych.
Twórcy Vademecum założyli, że osoba czytająca książkę zna podstawy C++. Nie znajdziemy więc w niej opisu składni języka, ani technik programowania obiektowego. Zamiast tego będziemy mogli szczegółowo zapoznać się z interfejsem środowiska RAD, jakim jest C++ Builder, a także skorzystać z cennych wskazówek dotyczących standardów tworzenia i dokumentowania kodu, jego optymalizacji oraz projektowania interfejsu użytkownika.
Dobór tematów, dokonany przez polskiego wydawcę książki, stawia na pierwszym miejscu zastosowania multimedialne oraz sieciowe opisanego narzędzia. W spisie treści Vademecum profesjonalisty znajdziemy m.in. rozdziały dotyczące programowania serwerów WWW, klientów i serwerów COM czy przetwarzania obrazy ( w tym korzystania z OpenGL i DirectX). Wszystko to zostało podane w przystępnej formie i poparte przykładami. Istotną zaletą omawianej pozycji jest też dobry poziom redakcyjny książki.
Dreamweaver 4 dla każdego
Flash 5. Sztuka tworzenia
Z książki można dowiedzieć się m.in. o grafice wektorowej, importowaniu grafiki bitmapowej, optymalizacji obrazków, tworzeniu i edycji tekstu oraz dźwięku. W bardzo jasny sposób opisano posługiwanie się warstwami, symbolami i bibliotekami. Sporo miejsca poświęcono animacjom i interaktywności oraz programowaniu w języku Actionscript.
Książka zawiera bardzo dużo praktycznych porad i ułatwień, ot chociażby tabelę do konwersji liczb dziesiętnych na szesnastkowe. Wiele obrazków i screenów pomaga zrozumieć treść przykładów. Solidnie opisane zagadnienia pozwalają dowiedzieć się z książki znacznie więcej użytecznych porad niż z innych tego typu pozycji. Dla mnie istotny jest poziom książki, który wykracza po za podstawowe zagadnienia Flasha. Autorzy przedstawiają również tematy trudne, pomijane w innych książkach ze względu na kłopoty z ich wytłumaczeniem w sposób jasny i klarowny.
Warto książkę mieć zawsze pod ręką, a przynajmniej solidnie ją przeglądnąć po zapoznaniu się z Flashem na poziomie podstawowym. Na płycie CD-ROM można znaleźć dodatkowo przykładowe filmy omawiane w książce oraz wersje demonstracyjne programów firmy Macromedia.
Linux. Praktyczne rozwiązania
Wyśmienita dla tych, którzy znają już nieco Linuksa, ale nie wiedzą, jak poradzić sobie z wieloma pojawiającymi się problemami lub chcą poznać tajniki działania systemu. Opisane jest m.in. kompilowanie jądra, instalowanie dodatkowych urządzeń, łączenie się z Internetem, spolszczanie systemu, tworzenie sieci i sposoby zabezpieczania systemu przed niepowołanymi użytkownikami. To tylko wybrane zagadnienia. Każde z nich opisuje również wiele innych, pobocznych tematów wyjaśniających skomplikowane problemy, które często można rozwiązać w prosty sposób. Trzeba tylko wiedzieć jak to zrobić - a w książce znajdziemy odpowiedzi na wiele pytań.
Tekst przeplatany jest praktycznymi przykładami, a na końcu rozdziałów znajdują się informacje gdzie szukać dalszych informacji. Wiele różnych skryptów, przykładów i dokumentacji znajduje się też na dołączonym CD-ROM-ie.
Jedyną wadą jest mała liczba stron. Szybko okazuje się bowiem, że im więcej wiemy, tym więcej stawiamy kolejnych pytań... Chciałoby się dopytać autora o kolejne zagadnienia i mam tylko nadzieję, że wznowienie książki będzie co najmniej dwa razy grubsze. Pewnie i to nie rozwiąże wszystkich, stojących przed nowymi użytkownikami Linuksa, problemów...
HTML 4. Biblia
HTML, podstawowy język używany do pisania stron internetowych, nie jest ani trudny, a wbrew pozorom daje olbrzymie możliwości. Do zdecydowanej większości projektów wcale nie potrzeba znajomości PHP bądź ASP – wystarczy stary, dobry HTLM.
Wydana przez HELION książka B. Pfaffenberga i B. Karowa "HTML 4 Biblia" jest bezapelacyjnie obowiązkową pozycją w biblioteczce każdego webmastera. Autorzy wychodzą z założenia, że "jeżeli można to zrobić w HTML-u 4, Ty też to możesz zrobić..." i trzeba przyznać, że robią to przekonywująco. Podręcznik zawiera nie tylko elementarne informacje o HTML-u, ale też porady eksperymentów dotyczące kaskadowych arkuszy stylów, projektowania stron WWW, zawartości multimedialnej, interaktywnych baz danych, dynamicznego HTML-a i JavaScriptu. Na ponad siedmiuset stronach autorzy zawarli także opis najpopularniejszych edytorów HTML-a, także WYSIWIG (graficznych, a nie tekstowych), szczegółowy opis atrybutów, oraz kody znaków i kolorów w HTML 4. Na dołączonym do książki krążku CD znajdziemy m.in. walidator kodu HTML Tidy, wersje czasowe Dreamweavera 3, Fireworks 3, Flasha 3, Fusion i Script Buildera oraz wersję próbną edytora HomeSite.
"HTML 4. Biblia" to nie jest zwykła książka. Trzeba ją traktować jako inwestycję – zapewniam, że zwróci się w postaci całkowitej kontroli nad kodem HTML-a i zwykłej przyjemności z tworzenia stron internetowych.