ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

The Abbey - poradnik do gry Maciej "Shinobix" Kurowiak

Autor:
Maciej "Shinobix" Kurowiak
Wydawnictwo:
GryOnline
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
25
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
Czytaj fragment

Ebook 6,72 zł najniższa cena z 30 dni

7,90 zł (-15%)
6,72 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

6,72 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Prezent last minute w ebookpoint.pl

Poradnik do gry przygodowej "The Abbey" zawiera dokładny opis każdego z czterech rozdziałów oraz drobiazgowe, opatrzone ilustracjami instrukcje, jak rozwiązać nawet najtrudniejsze zagadki.

Spis treści:
-Wstęp
-Mapa opactwa
-[Pars I] Scriptorium Deliberationis cz.1
-[Pars I] Scriptorium Deliberationis cz.2
-[Pars II] Aconitum Conditio cz.1
-[Pars II] Aconitum Conditio cz.2
-[Pars III] Nox cz.1
-[Pars III] Nox cz.2
-[Pars IV] Defungor Pecatores

Informacja o grze

Przygodówka typu point & click, której akcja związana jest z pewnym opactwem. Średniowiecza intryga z mnichami w rolach głównych do złudzenia przypomina słynną powieść Umberto Eco, czyli Imię róży.

Gra Murder in the Abbey, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 2008 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Wybrane bestsellery

Maciej "Shinobix" Kurowiak - pozostałe książki

GryOnline - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
6,72 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.