- Wydawnictwo:
- SELF-PUBLISHER
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 696
-
PDF
Opis ebooka: Teoria gry w szachy
Książka Teoria gry w szachy prezentuje teorię wygrywania i najlepsze rozpoczęcia obliczone w wyniku symulacji komputerowych. Zawiera także 100 zadań do rozwiązania: 20 zadań gry początkowej i środkowej, 60 zadań wygenerowanych podczas symulacji komputerowych rozgrywanych partii i 20 zadań na spostrzegawczość. Książka wyjaśnia dlaczego niektóre rozpoczęcia są lepsze, kompendium wiedzy jak skutecznie grać i jak rozpocząć aby nie przegrać. Książka dla początkujących i średnio zaawansowanych, zawiera program kompleksowych ćwiczeń. Jeśli chcesz nauczyć się dobrze grać w szachy, lub wejść na wyższy poziom, to książka Teoria gry w szachy jest dla Ciebie.
Wybrane bestsellery
-
David Attenborough jest najbardziej znanym popularyzatorem wiedzy przyrodniczej na świecie, twórcą filmów przyrodniczych, który z kamerą objechał świat, pokazał nam całe królestwo zwierząt i przeanalizował każdą większą grupę w kontekście roli, jaką odegrała w długim spektaklu życia, od jego pocz...(79.73 zł najniższa cena z 30 dni)
95.20 zł
119.00 zł(-20%) -
Przyszłość homo sapiens? Nie, to już nasza teraźniejszość! Bestsellerowa książka Harariego z nową przedmową autora. Do czego doprowadzi nas pogoń za nieśmiertelnością? Starzejące się ciało to już tylko problem techniczny. Niedługo najbogatszych będzie stać, by je skutecznie naprawić. Jak będzie ...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.92 zł
49.90 zł(-22%) -
David Attenborough jest najbardziej znanym popularyzatorem wiedzy przyrodniczej na świecie, twórcą filmów przyrodniczych, który z kamerą objechał świat, pokazał nam całe królestwo zwierząt i przeanalizował każdą większą grupę w kontekście roli, jaką odegrała w długim spektaklu życia, od jego pocz...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Dzięki badaniom neurobiologów i psychologów poznawczych dziś dużo lepiej rozumiemy, jak działa mózg, gdy się uczymy. Ta książka została napisana z myślą o osobach, które chcą efektywnie uczyć, stosując osiągnięcia neurobiologii w praktyce. Dokładnie omówiono tu procesy zachodzące podczas zapamięt...
Naucz się nauczania. Praktyczne wykorzystanie osiągnięć neurobiologii Naucz się nauczania. Praktyczne wykorzystanie osiągnięć neurobiologii
Barbara Oakley PhD, Beth Rogowsky EdD, Terrence J. Sejnowski PhD
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Książka obejmuje kilkanaście najlepszych rozmów z podcastu Making Sense, z gośćmi takimi jak Daniel Kahneman, Timothy Snyder, Nick Bostrom czy Glenn Loury. Zakres tematów jest bardzo szeroki: od natury świadomości i wolnej woli, przez politykę i ekstremizm, aż po etykę w życiu codziennym. Nadając...
Nadając sens. Rozmowy o świadomości, moralności i przyszłości Nadając sens. Rozmowy o świadomości, moralności i przyszłości
(46.13 zł najniższa cena z 30 dni)55.92 zł
69.90 zł(-20%) -
Satelity szpiegowskie krążące wokół Księżyca. Kosmiczne złoża metali warte więcej niż PKB większości krajów. Ludzie lądujący na Marsie w ciągu najbliższych dziesięciu lat. To nie science fiction. To astropolityka. Ludzie eksplorują kosmos, a odwieczna rywalizacja i walka o władzę trwa niezmiennie...
Przyszłość geografii. Jak polityka w kosmosie zmieni nasz świat Przyszłość geografii. Jak polityka w kosmosie zmieni nasz świat
(33.88 zł najniższa cena z 30 dni)33.88 zł
44.00 zł(-23%) -
Fascynująca opowieść o komputerach kwantowych, które całkowicie odmienią nasze życie. Dzięki nim być może w końcu poznamy najgłębsze tajemnice natury, wykorzystamy w pełni potencjał sztucznej inteligencji i rozwiążemy najtrudniejsze problemy nękające ludzkość. Komputery kwantowe wywołają ogromną...
Kwantowa dominacja. Jak komputery kwantowe odmienią nasz świat Kwantowa dominacja. Jak komputery kwantowe odmienią nasz świat
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)33.88 zł
44.00 zł(-23%) -
Zaprzyjaźnij się ze swoim układem nerwowym Nadmiar obowiązków w pracy, kłótnia z partnerem, a nawet obraźliwy komentarz na Facebooku nie stanowią poważnego zagrożenia, jednak nasze ciała reagują na nie, jakby takim były. Odpowiedzialny za to jest nasz autonomiczny układ nerwowy (...
Zakotwiczeni. Jak oswoić układ nerwowy dzięki teorii poliwagalnej Zakotwiczeni. Jak oswoić układ nerwowy dzięki teorii poliwagalnej
(41.49 zł najniższa cena z 30 dni)41.49 zł
55.99 zł(-26%) -
W tej książce - monumentalnym dziele wybitnego myśliciela - znajdziemy dogłębne, szczegółowe i równocześnie panoramiczne wyjaśnienie znaczenia ludzkich zdolności przetwarzania energii w odniesieniu do działania mechanizmów kulturowego i cywilizacyjnego postępu w ciągu ostatnich 10 tysięcy lat. Pr...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Czy można dosłownie umrzeć z samotności? Czy istnieje połączenie między zdolnością wyrażania emocji a chorobą Alzheimera? Czy można zdefiniować osobowość nowotworową?(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
30.79 zł
39.99 zł(-23%)
Artur Bieliński - pozostałe książki
-
W książce Jak podróżować w galaktyce o rozpiętości 150 lat świetlnych, na odległość 10 lat świetlnych prezentuję sposób podróży na kraniec galaktyki, przy użyciu skonstruowanego statku kosmicznego o wymiarach 1200 metrów na 200 metrów na 100 metrów, w czt...
Jak podróżować w galaktyce o rozpiętości 150 lat świetlnych, na odległość 10 lat świetlnych Jak podróżować w galaktyce o rozpiętości 150 lat świetlnych, na odległość 10 lat świetlnych
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 14/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 14/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 15/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 15/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 16/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 16/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 17/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 17/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 18/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 18/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 19/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 19/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 20/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 20/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 21/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 21/2021
-
Książka 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE ukazuje się co 7 dni w piątek i zawiera 50 zadań szachowych wygenerowanych programem Turniej poziom 2na2. Książka w każdym odcinku zawiera 50 nowych diagramów do rozwiązania i odpowiedzi wygenerowane programem komputerowym dokładne i ...
50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 22/2021 50 zadań i zagadek szachowych NA DOBRE MYŚLENIE 22/2021
Ebooka "Teoria gry w szachy" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Teoria gry w szachy" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Teoria gry w szachy" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-83-957-9540-4, 9788395795404
- Data wydania ebooka:
- 2020-06-29 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 121498
- Rozmiar pliku Pdf:
- 27.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
Tytułem wstępu.................................................................................................................................................................................4
Moje życiowe doświadczenie.....................................................................................................................................................6
Najkrótsza partia świata..............................................................................................................................................................8
Czarne wygrywają w 4 ruchach.................................................................................................................................................9
Białe wygrywają w 5 ruchach...................................................................................................................................................10
Zasady gry w szachy....................................................................................................................................................................12
Jak poruszają się pionki i figury na szachownicy............................................................................................................12
Ogólne zasady gry w szachy.....................................................................................................................................................12
Pionek.................................................................................................................................................................................................12
Goniec................................................................................................................................................................................................12
Koń......................................................................................................................................................................................................12
Wieża.................................................................................................................................................................................................12
Hetman...............................................................................................................................................................................................12
Król......................................................................................................................................................................................................12
Roszada krótka:..............................................................................................................................................................................13
Roszada długa:................................................................................................................................................................................13
Roszada długa i krótka dodatkowe warunki........................................................................................................................13
Wynik gry..........................................................................................................................................................................................14
Jak korzystać z programu Turniej poziom 2na2 i programu Kalkulator Szachowy 2na2..................................15
Program Turniej poziom 2na2 do ćwiczeń gry w szachy................................................................................................15
Program Kalkulator Szachowy 2na2 do stawiania diagnoz i rozwiązywania zadań szachowych.
...............................................................................................................................................................................................................19
Czas jaki zaoszczędzasz rozwiązując 100 zadań prezentowanych w książce......................................................20
Stawiamy pierwsze kroki. Zadania 1 – 20.............................................................................................................................21
Początkowa faza gry, jak zacząć aby nie przegrać w pierwszych ruchach ?.......................................................23
Ogólna teoria gry w szachy........................................................................................................................................................38
Jak zainstalować program Turniej poziom 2na2 ?............................................................................................................90
Jak aktywować program Turniej poziom 2na2 ?................................................................................................................91
Diagramy zagadek zamieszczone w książce.........................................................................................................................92
Jak powstał program do generowania zagadek szachowych ? ....................................................................................92
Jak generowane są diagramy zagadek szachowych?.......................................................................................................93
Czas obliczania pierwszego ruchu ?.......................................................................................................................................97
Wydajność obliczeń......................................................................................................................................................................98
Jaki komputer do gry w szachy ?..........................................................................................................................................103
Dwadzieścia zasymulowanych partii.....................................................................................................................................104
Przebieg symulacji.......................................................................................................................................................................104
Wyniki symulacji 20 partii szachowych...............................................................................................................................115
Podsumowanie symulacji w konfiguracji 1 i graficzna prezentacja wyniku symulacji graj
ostrożnie – graj ostrożnie.........................................................................................................................................................142
Ćwiczymy rozgrywanie końcówek partii szachowych, zadania i odpowiedzi. Zadania 21 – 40....................147
Zadanie na samoocenę...............................................................................................................................................................275
Kolejne symulacje w konfiguracji 2, 3 i 4.........................................................................................................................281
Ćwiczymy rozgrywanie końcówek partii szachowych, zadania i odpowiedzi. Zadania 41 – 80...................292
Partie intelektualne i partie siłowe.......................................................................................................................................510
Dodatkowe symulacje, gdy białe i czarne przewidują 5 ruchów..............................................................................524
Symulacja, wymuszony ruch białych f2-f4.......................................................................................................................524
Symulacja, wymuszony stan początkowy f2-f4, e7-e6, e2-e4, b7-b6...................................................................526
Wynik symulacji dla białych przewidujących 5 ruchów i czarnych przewidujących 5 ruchów...................529
Porównanie przebiegu zasymulowanych na poziomie 5 ruchów partii ...................................................................531
Rodzaje partii szachowych......................................................................................................................................................533
Partia inteligencka......................................................................................................................................................................533
Partia błyskotliwa inteligencka..............................................................................................................................................533
Partia siłowa..................................................................................................................................................................................533
Partia inteligencka rozciągnięta w czasie.........................................................................................................................533
Koncepcja gry opracowana przez program komputerowy............................................................................................535
Gdy program gra białymi...........................................................................................................................................................535
Gdy program gra czarnymi.......................................................................................................................................................535
Wynik symulacji, partia 8 konfiguracja 4..........................................................................................................................536
Każde rozpoczęcie jest jednak dobre.................................................................................................................................538
Partia dla formalności g7-g6, b7-b6, już takiej nie grywam......................................................................................538
Jak ja to robię że wygrywam ?..............................................................................................................................................540
Wyjawienie sekretu dobrej gry.............................................................................................................................................625
Partia z nieustanną równowagą..............................................................................................................................................631
Najlepsze rozpoczęcia zasymulowanych partii w konfiguracji 2, 3, i 4................................................................634
Podsumowanie symulacji w konfiguracji 2, 3 i 4, graficzna prezentacja wyniku symulacji graj
agresywnie – graj agresywnie, graj ostrożnie – graj agresywnie, graj agresywnie - graj ostrożnie.
.............................................................................................................................................................................................................634
Przedwczesny remis....................................................................................................................................................................640
Bezpieczne rozstawianie figur. Zadania 81 – 100...........................................................................................................664
Zadania na spostrzegawczość.................................................................................................................................................664
Zasady bezpiecznego ustawiania figur................................................................................................................................684
SELF-PUBLISHER - inne książki
-
Odkryj sekrety jednego z najważniejszych nerwów w ludzkim ciele, który może być kluczem do poprawy Twojego zdrowia i samopoczucia. Ta przełomowa książka odkrywa, jak aktywacja i stymulacja nerwu błędnego może przynieść ulgę w stanach zapalnych, zmniejszyć stres, poprawić trawienie i nawet przyczy...
Nerw Błędny - klucz do zdrowia. Stymulacja, aktywacja i terapia nerwu błędnego Nerw Błędny - klucz do zdrowia. Stymulacja, aktywacja i terapia nerwu błędnego
-
Kupując Część 1 ebooka, nie zapomniej o kolejnych, w tym: Część 2 CYBERHIGIENA - już w sprzedaży, a Część 3 Dziecko i Ty - będzie dostępna po 15 kwietnia. Wkrocz do cyfrowego świata z szeroko otwartymi oczami, a do tego z należytą ostrożnością. W tej książce: odkryjesz mroczne zaka...
Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i sztucznej inteligencji Część I Wprowadzenie Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i sztucznej inteligencji Część I Wprowadzenie
-
"Holiday English" to przewodnik, który poprowadzi czytelnika przez wszystkie etapy podróży - od jej przygotowania, poprzez rezerwację biletów, samą podróż samolotem czy pociągiem, aż po pobyt w miejscu docelowym - w mieście (w tym restauracji), w górach, na plaży czy na łonie natury. Pomoże też w...
-
Ten przewodnik przybliży Ci kilka niesamowitych technik szybkiego i przyjemnego uczenia się. Dowiesz się o pałacu pamięci, mapach myśli, tworzeniu akronimów i wielu innych. Odkryjesz, jak pracować z podświadomością i przezwyciężyć ograniczające przekonania na temat siebie i swojej zdolności do na...
-
Odkryj fascynujący świat sztucznej inteligencji (AI) bez zbędnych komplikacji! Ta książka to idealny przewodnik dla każdego, kto chce zrozumieć, jak AI zmienia nasz świat, od podstawowych pojęć po zaawansowane technologie. Dzięki jasnym wyjaśnieniom i przystępnemu językowi, autor demistyfikuje sk...
AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki AI bez tajemnic. Sztuczna Inteligencja od podstaw po zaawansowane techniki
-
Czy chcesz odkryć świat kodowania i stać się młodym programistą w zaledwie jeden dzień? Czy chcesz nauczyć się języka, który otworzy przed tobą drzwi do fascynującego świata technologii? Czy chcesz tworzyć własne gry, aplikacje i nie tylko, korzystając z Pythona, jednego z najbardziej przyjaz...
Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin
-
Czy chcesz szybko i skutecznie opanować podstawy Microsoft Azure, zrozumieć jego architekturę i możliwości? W takim razie to książka dla Ciebie! Czy chcesz nauczyć się, jak wdrażać, zarządzać i skalować aplikacje w chmurze Azure, nie tracąc przy tym cennego czasu? W takim razie to książka dla C...
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Przygoda na Wyciągnięcie Ręki: Zaplanuj swoją podróż z naszymi niezawodnymi planami zwiedzania. Od wspaniałych piramid po ukryte grobowce, każdy dzień będzie niezapomnianą przygodą. Kompleksowa Wiedza: Ten przewodnik to nie tylko kompendium wiedzy o jego bogatej historii i kulturze. Znajdzi...
Egipt - przewodnik kompletny. Przygody, atrakcje, zwiedzanie, sekretne tricki Egipt - przewodnik kompletny. Przygody, atrakcje, zwiedzanie, sekretne tricki
-
W świecie, gdzie niepewność staje się normą, a ekstremalne sytuacje mogą zaskoczyć każdego, ta wszechstronna książka nie tylko wyposaża czytelników w praktyczną wiedzę, ale też inspiruje do rozwijania umiejętności przetrwania w najtrudniejszych warunkach. W środku znajdziesz: Kompleksowe...
Preppers - gotowi na wszystko. Poradnik survivalu i przetrwania w warunkach ekstremalnych Preppers - gotowi na wszystko. Poradnik survivalu i przetrwania w warunkach ekstremalnych
-
Zanurz się w fascynujący świat programowania w języku Python i osiągnij imponujący poziom umiejętności w zaledwie 24 godziny! Oto kilka zalet, które sprawiają, że ta książka jest niezbędna dla każdego aspirującego programisty: Szybki start: podstawy Pythona już w pierwszych godzinach nauki ...
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Teoria gry w szachy Artur Bieliński (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.