Ruby. Receptury Lucas Carlson, Leonard Richardson
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autorzy:
- Lucas Carlson, Leonard Richardson
- Serie wydawnicze:
- Receptury
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.5/6 Opinie: 4
- Stron:
- 888
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Czytaj fragment
Zostało Ci
na świąteczne zamówienie
opcje wysyłki »
Opis
książki
:
Ruby. Receptury
Zbiór gotowych rozwiązań dla programistów używających języka Ruby
- Jak przetwarzać pliki XML i HTML?
- Jak wykorzystywać środowisko Ruby on Rails?
- W jaki sposób łączyć Ruby z technologią AJAX?
Korzystasz w pracy z języka Ruby i zastanawiasz się, czy niektóre zadania programistyczne można wykonać szybciej? Chcesz poznać zasady programowania obiektowego w Ruby? A może interesuje Cię framework Ruby on Rails? Język Ruby zdobywa coraz większą popularność, jest wykorzystywany do tworzenia aplikacji sieciowych i stał się podstawą środowiska Ruby on Rails. Jednak nawet najlepszy język programowania nie uwalnia programistów od żmudnego realizowania zadań, które nie mają zbyt wiele wspólnego z tworzeniem aplikacji, czyli usuwania błędów, implementowania typowych algorytmów, poszukiwania rozwiązań mniej lub bardziej typowych problemów i wielu innych.
Książka "Ruby. Receptury" znacznie przyspieszy Twoją pracę. Znajdziesz tu kilkaset praktycznych rozwiązań problemów wraz z przejrzystym komentarzem oraz tysiące wierszy proponowanego kodu, który będziesz mógł wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz o strukturach danych, algorytmach, przetwarzaniu plików XML i HTML, tworzeniu interfejsów użytkownika dla aplikacji i połączeniach z bazami danych. Nauczysz się generować i obrabiać pliki graficzne, korzystać z usług sieciowych, wyszukiwać i usuwać błędy w aplikacjach, a także pisać skrypty niezwykle pomocne w administrowaniu systemem operacyjnym Linux.
- Przetwarzanie danych tekstowych i liczbowych
- Operacje na tablicach
- Praca z systemem plików
- Programowanie obiektowe
- Przetwarzanie dokumentów XML i HTML oraz plików graficznych
- Generowanie plików PDF
- Połączenie z bazami danych
- Korzystanie z poczty elektronicznej, protokołu telnet i połączeń Torrent
- Projektowanie aplikacji internetowych za pomocą Ruby on Rails
- Stosowanie usług sieciowych
- Optymalizacja aplikacji
- Tworzenie wersji dystrybucyjnych
- Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake
- Budowanie interfejsów użytkownika
Jeśli chcesz rozwiązać problem, skorzystaj z gotowej receptury
-- koło już wynaleziono.
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Why spend time on coding problems that others have already solved when you could be making real progress on your Ruby project? This updated cookbook provides more than 350 recipes for solving common problems, on topics ranging from basic data structures, classes, and objects, to web development, distributed programming, and multithreading.Revised f- ePub + Mobi 160 pkt
(108,02 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%) -
Promocja
The popularity of REST in recent years has led to tremendous growth in almost-RESTful APIs that don’t include many of the architecture’s benefits. With this practical guide, you’ll learn what it takes to design usable REST APIs that evolve over time. By focusing on solutions that cross a variety of domains, this book shows you how to create powerfu- ePub + Mobi 143 pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł (-15%) -
Promocja
Platform-as-a-Service (PaaS) is gaining serious traction among web and mobile developers, but as new PaaS providers emerge and existing vendors upgrade their features, it’s hard to keep track of what PaaS has to offer. This thorough introduction takes you through the PaaS model from a developer’s point of view, and breaks down the types of services- ePub + Mobi 80 pkt
(80,73 zł najniższa cena z 30 dni)
80.73 zł
94.99 zł (-15%) -
Nowość Promocja
Asystenci programowania AI, tacy jak GitHub Copilot i Continue, są coraz bardziej powszechni w branży IT. Na co dzień wspomagają programistów w generowaniu kodu, refaktoryzacji, debugowaniu i optymalizacji aplikacji. Wprowadzenie tych technologii do codziennej pracy może znacząco zwiększyć produktywność, zmniejszyć liczbę błędów i przyspieszyć czas realizacji projektów. W naszym szkoleniu prezentujemy jak zintegrować te nowoczesne technologie w procesie tworzenia aplikacji - to kluczowa umiejętność dla każdej osoby, która chce nadążyć za aktualnymi trendami w branży IT.- Videokurs 53 pkt
(35,69 zł najniższa cena z 30 dni)
53.55 zł
119.00 zł (-55%) -
Promocja
Apache Maven jest jednym z najpopularniejszych narzędzi do automatyzacji i zarządzania projektami w ekosystemie Java. Ze względu na to, że jest darmowy i wiele ułatwia – od dodawania projektu do danej biblioteki czy frameworku, poprzez kompilowanie, budowanie projektu i testowanie go, aż po generowanie raportów – Maven staje się powoli właściwie obowiązkowy dla programistów Javy. Warto więc go sobie przyswoić, zanim zapytają Cię o niego podczas rozmowy kwalifikacyjnej czy rekrutacji do większego projektu.- Videokurs 39 pkt
(29,70 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł (-60%) -
Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościami. I dlatego warto uzyskać certyfikat ISTQB®: Certyfikowany tester - poziom podstawowy. Jest to uznawany na całym świecie dokument świadczący o opanowaniu najważniejszych kompetencji z zakresu kontroli jakości oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
Promocja
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osiągnięcie pożądanych celów. Każda osoba zaangażowana w procesy wytwarzania jakichkolwiek systemów – czy to informatycznych, czy usługowych – powinna posiadać podstawowe informacje na temat wymagań, ich jakości i sposobów zarządzania nimi. Stąd wiedza zawarta w kursie przyda się analitykom biznesowym i systemowym pracującym nad rozwiązaniami wnoszącymi wartość dla interesariuszy. Dostarczy im informacji niezbędnych do prawidłowego określenia źródeł wymagań, pozyskania wymagań przy użyciu różnych technik, a także dokumentacji wymagań w optymalnej dla danego kontekstu formie. Osoby zaangażowane w testowanie i ocenę jakości produktów informatycznych również mogą skorzystać ze szkolenia – dowiedzą się, na jakie aspekty należy zwracać uwagę, gdy pracuje się z wymaganiami, i jakie cechy powinny spełniać dobrej jakości wymagania. Wreszcie i ci, którzy już są zaangażowani w pracę z wymaganiami, będą w stanie pozyskać z kursu nowe informacje i wiadomości.- Videokurs 67 pkt
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
67.60 zł
169.00 zł (-60%) -
Promocja
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielkiej psychicznej odporności, by się nie poddać. Otrzymują do realizacji projekty spóźnione już w momencie startu prac. Muszą współpracować z klientami nastawionymi na wieczne „nie” lub takimi, którym sprzedawca obiecał uczynić realnym to, co absolutnie nierealne... Niestety, mądra teoria zarządzania projektami IT nader często ma się nijak do rzeczywistości.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli nie znasz GitHuba, to w tej krótkiej książce znajdziesz wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy z tym systemem: tylko tyle i aż tyle. Jest to znakomity przewodnik dla menedżerów projektu i produktu, udziałowców i innych członków zespołu, którzy chcą wziąć udział w realizacji projektu. To także doskonały poradnik dla programistów, którzy dopiero uczą się obsługi GitHuba.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 16 pkt
(16,45 zł najniższa cena z 30 dni)
16.45 zł
32.90 zł (-50%) -
Promocja
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Podręcznik profesjonalnego programisty! Robert C. Martin, znany jako Uncle Bob, to jeden z prawdziwych gwiazdorów branży IT, człowiek o niezwykłej charyzmie, rewelacyjnym podejściu do słuchaczy i poczuciu humoru. O jego czas wciąż biją się konferencje branżowe. Poza działalności- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(24,50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł (-50%) -
Promocja
Sprawdź sam, jak wykorzystać JavaScript do stworzenia aplikacji, która zaskoczy użytkowników. Budowanie w tym języku dużych internetowych aplikacji, które zaoferują użytkownikom funkcje obecne dotąd wyłącznie w aplikacjach biurkowych, wymaga utrzymywania stanu aplikacji po stronie klienta — a to nie jest łatwe zadanie. Dzięki tej książce poznasz szczegółowy opis czynności, jakie trzeba wykonać, aby zaimplementować nowoczesną aplikację, a potem opanujesz skuteczne metody korzystania z mechanizmu WebSockets, operowania na plikach oraz modelowania danych. Ponadto zgłębisz niuanse nowego API oraz dowiesz się, jakie są najlepsze techniki debugowania i analizowania wydajności Twojej aplikacji. Ta książka to długo oczekiwana pozycja, w całości poświęcona zaawansowanemu wykorzystaniu języka JavaScript!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(19,95 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Receptury
-
Promocja
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbioru danych. W książce znajdziesz receptury przydatne do rozwiązywania szerokiego spektrum problemów, od przygotowania i wczytania danych aż po trenowanie modeli i korzystanie z sieci neuronowych. W ten sposób wyjdziesz poza rozważania teoretyczne czy też matematyczne koncepcje i zaczniesz tworzyć aplikacje korzystające z uczenia maszynowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%)
Ebooka "Ruby. Receptury" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Ruby. Receptury" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Ruby. Receptury" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: Ruby. Receptury (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Magazyn Internet KK; 11/2007Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Pozycje wydawane w ramach cyklu "Receptury" to swoistego rodzaju odpowiedniki książek kucharskich, w których miejsce przepisów kulinarnych zajęły przykłady rozwiązań wybranych problemów programistycznych. W przypadku publikacji poświęconej językowi Ruby mamy do czynienia z liczącym blisko dziewięćset stron tomem, w którym zgromadzono kilkaset porad zgrupowanych w ponad dwudziestu kategoriach tematycznych.
Poszczególne wskazówki składają się z części opisującej problem, prezentacji jego rozwiązania obejmującej opis i kod źródłowy, a także z szerszego omówienia danego zagadnienia. Dalsze zgłębianie wybranych aspektów programistycznych ułatwiają odsyłacze do godnych uwagi zasobów. Autorzy pokazują m.in. jak wykonywać operacje związane z łańcuchami, liczbami, tablicami i plikami. Przybliżają techniki programowania obiektowego, uczą przetwarzania dokumentów w języku XML oraz wyjaśniają w jaki sposób tworzyć usługi i aplikacje internetowe.
Warto też zwrócić uwagę na porady traktujące o programowaniu rozproszonym, wykrywaniu błędów w kodzie oraz przygotowywaniu pakietów oprogramowania. Nie zabrakło również odniesień do problemów występujących podczas tworzenia interfejsów użytkownika.
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Ruby Cookbook
- Tłumaczenie:
- Andrzej Grażyński, Radosław Meryk
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-0768-4, 8324607684
- Data wydania książki drukowanej :
- 2007-07-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6171-8, 9788324661718
- Data wydania ebooka :
- 2012-11-08 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 3734
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Receptury
Spis treści książki
- 1.1. Budowanie łańcucha z części (32)
- 1.2. Zastępowanie zmiennych w tworzonym łańcuchu (34)
- 1.3. Zastępowanie zmiennych w istniejącym łańcuchu (35)
- 1.4. Odwracanie kolejności słów lub znaków w łańcuchu (37)
- 1.5. Reprezentowanie znaków niedrukowalnych (39)
- 1.6. Konwersja między znakami a kodami (41)
- 1.7. Konwersja między łańcuchami a symbolami (42)
- 1.8. Przetwarzanie kolejnych znaków łańcucha (43)
- 1.9. Przetwarzanie poszczególnych słów łańcucha (45)
- 1.10. Zmiana wielkości liter w łańcuchu (47)
- 1.11. Zarządzanie białymi znakami (48)
- 1.12. Czy można potraktować dany obiekt jak łańcuch? (49)
- 1.13. Wyodrębnianie części łańcucha (51)
- 1.14. Obsługa międzynarodowego kodowania (52)
- 1.15. Zawijanie wierszy tekstu (53)
- 1.16. Generowanie następnika łańcucha (55)
- 1.17. Dopasowywanie łańcuchów za pomocą wyrażeń regularnych (58)
- 1.18. Zastępowanie wielu wzorców w pojedynczym przebiegu (60)
- 1.19. Weryfikacja poprawności adresów e-mailowych (61)
- 1.20. Klasyfikacja tekstu za pomocą analizatora bayesowskiego (64)
- 2.1. Przekształcanie łańcucha w liczbę (68)
- 2.2. Porównywanie liczb zmiennopozycyjnych (70)
- 2.3. Reprezentowanie liczb z dowolną dokładnością (73)
- 2.4. Reprezentowanie liczb wymiernych (76)
- 2.5. Generowanie liczb pseudolosowych (77)
- 2.6. Konwersje między różnymi podstawami liczenia (79)
- 2.7. Logarytmy (80)
- 2.8. Średnia, mediana i moda (83)
- 2.9. Konwersja stopni na radiany i odwrotnie (85)
- 2.10. Mnożenie macierzy (87)
- 2.11. Rozwiązywanie układu równań liniowych (91)
- 2.12. Liczby zespolone (94)
- 2.13. Symulowanie subklasingu klasy Fixnum (96)
- 2.14. Arytmetyka liczb w zapisie rzymskim (100)
- 2.15. Generowanie sekwencji liczb (105)
- 2.16. Generowanie liczb pierwszych (107)
- 2.17. Weryfikacja sumy kontrolnej w numerze karty kredytowej (111)
- 3.1. Odczyt dzisiejszej daty (115)
- 3.2. Dekodowanie daty, dokładne i przybliżone (119)
- 3.3. Drukowanie dat (122)
- 3.4. Iterowanie po datach (126)
- 3.5. Arytmetyka dat (127)
- 3.6. Obliczanie dystansu między datami (129)
- 3.7. Konwersja czasu między strefami czasowymi (131)
- 3.8. Czas letni (134)
- 3.9. Konwersje między obiektami Time i DateTime (135)
- 3.10. Jaki to dzień tygodnia? (138)
- 3.11. Obsługa dat biznesowych (139)
- 3.12. Periodyczne wykonywanie bloku kodu (140)
- 3.13. Oczekiwanie przez zadany odcinek czasu (142)
- 3.14. Przeterminowanie wykonania (145)
- 4.1. Iterowanie po elementach tablicy (149)
- 4.2. Wymiana zawartości bez używania zmiennych pomocniczych (152)
- 4.3. Eliminowanie zdublowanych wartości (154)
- 4.4. Odwracanie kolejności elementów w tablicy (155)
- 4.5. Sortowanie tablicy (156)
- 4.6. Sortowanie łańcuchów bez rozróżniania wielkości liter (158)
- 4.7. Zabezpieczanie tablic przed utratą posortowania (159)
- 4.8. Sumowanie elementów tablicy (164)
- 4.9. Sortowanie elementów tablicy według częstości występowania (165)
- 4.10. Tasowanie tablicy (167)
- 4.11. Znajdowanie N najmniejszych elementów tablicy (168)
- 4.12. Tworzenie hasza za pomocą iteratora inject (170)
- 4.13. Ekstrahowanie wybranych elementów z tablicy (172)
- 4.14. Operacje teoriomnogościowe na tablicach (175)
- 4.15. Partycjonowanie i klasyfikacja elementów zbioru (177)
- 5.1. Wykorzystywanie symboli jako kluczy (186)
- 5.2. Wartości domyślne w haszach (187)
- 5.3. Dodawanie elementów do hasza (189)
- 5.4. Usuwanie elementów z hasza (191)
- 5.5. Tablice i inne modyfikowalne obiekty w roli kluczy (193)
- 5.6. Kojarzenie wielu wartości z tym samym kluczem (195)
- 5.7. Iterowanie po zawartości hasza (196)
- 5.8. Iterowanie po elementach hasza w kolejności ich wstawiania (200)
- 5.9. Drukowanie hasza (201)
- 5.10. Inwersja elementów hasza (203)
- 5.11. Losowy wybór z listy zdarzeń o różnych prawdopodobieństwach (204)
- 5.12. Tworzenie histogramu (207)
- 5.13. Odwzorowanie zawartości dwóch haszów (209)
- 5.14. Ekstrakcja fragmentów zawartości haszów (210)
- 5.15. Przeszukiwanie hasza przy użyciu wyrażeń regularnych (211)
- 6.1. Czy taki plik istnieje? (216)
- 6.2. Sprawdzanie uprawnień dostępu do plików (218)
- 6.3. Zmiana uprawnień dostępu do plików (220)
- 6.4. Sprawdzanie, kiedy plik był ostatnio używany (223)
- 6.5. Przetwarzanie zawartości katalogu (224)
- 6.6. Odczytywanie zawartości pliku (227)
- 6.7. Zapis do pliku (230)
- 6.8. Zapis do pliku tymczasowego (232)
- 6.9. Losowy wybór wiersza z pliku (233)
- 6.10. Porównywanie dwóch plików (234)
- 6.11. Swobodne nawigowanie po "jednokrotnie odczytywalnych"
strumieniach wejściowych (238)
- 6.12. Wędrówka po drzewie katalogów (240)
- 6.13. Szeregowanie dostępu do pliku (242)
- 6.14. Tworzenie wersjonowanych kopii pliku (245)
- 6.15. Łańcuchy udające pliki (248)
- 6.16. Przekierowywanie standardowego wejścia i standardowego wyjścia (250)
- 6.17. Przetwarzanie plików binarnych (252)
- 6.18. Usuwanie pliku (255)
- 6.19. Obcinanie pliku (257)
- 6.20. Znajdowanie plików o określonej własności (258)
- 6.21. Odczytywanie i zmiana bieżącego katalogu roboczego (260)
- 7.1. Tworzenie i wywoływanie bloku kodowego (265)
- 7.2. Tworzenie metod wykorzystujących bloki kodowe (267)
- 7.3. Przypisywanie bloku kodowego do zmiennej (269)
- 7.4. Bloki kodowe jako domknięcia: odwołania do zmiennych zewnętrznych
w treści bloku kodowego (272)
- 7.5. Definiowanie iteratora dla struktury danych (273)
- 7.6. Zmiana sposobu iterowania po strukturze danych (276)
- 7.7. Nietypowe metody klasyfikujące i kolekcjonujące (278)
- 7.8. Zatrzymywanie iteracji (279)
- 7.9. Iterowanie równoległe (281)
- 7.10. Kod inicjujący i kończący dla bloku kodowego (285)
- 7.11. Tworzenie systemów luźno powiązanych przy użyciu odwołań zwrotnych (287)
- 8.1. Zarządzanie danymi instancyjnymi (294)
- 8.2. Zarządzanie danymi klasowymi (296)
- 8.3. Weryfikacja funkcjonalności obiektu (299)
- 8.4. Tworzenie klasy pochodnej (301)
- 8.5. Przeciążanie metod (303)
- 8.6. Weryfikacja i modyfikowanie wartości atrybutów (305)
- 8.7. Definiowanie wirtualnych atrybutów (307)
- 8.8. Delegowanie wywołań metod do innego obiektu (308)
- 8.9. Konwersja i koercja typów obiektów (311)
- 8.10. Prezentowanie obiektu w postaci czytelnej dla człowieka (315)
- 8.11. Metody wywoływane ze zmienną liczbą argumentów (317)
- 8.12. Symulowanie argumentów zawierających słowa kluczowe (319)
- 8.13. Wywoływanie metod superklasy (321)
- 8.14. Definiowanie metod abstrakcyjnych (323)
- 8.15. Zamrażanie obiektów w celu ich ochrony przed modyfikacją (325)
- 8.16. Tworzenie kopii obiektu (327)
- 8.17. Deklarowanie stałych (330)
- 8.18. Implementowanie metod klasowych i metod-singletonów (332)
- 8.19. Kontrolowanie dostępu - metody prywatne, publiczne i chronione (334)
- 9.1. Symulowanie wielokrotnego dziedziczenia za pomocą modułów-domieszek (339)
- 9.2. Rozszerzanie wybranych obiektów za pomocą modułów (343)
- 9.3. Rozszerzanie repertuaru metod klasowych za pomocą modułów (345)
- 9.4. Moduł Enumerable - zaimplementuj jedną metodę, dostaniesz 22 za darmo (346)
- 9.5. Unikanie kolizji nazw dzięki ich kwalifikowaniu (348)
- 9.6. Automatyczne ładowanie bibliotek na żądanie (350)
- 9.7. Importowanie przestrzeni nazw (352)
- 9.8. Inicjowanie zmiennych instancyjnych dołączanego modułu (353)
- 9.9. Automatyczne inicjowanie modułów-domieszek (354)
- 10.1. Identyfikacja klasy obiektu i jej superklasy (358)
- 10.2. Zestaw metod obiektu (359)
- 10.3. Lista metod unikalnych dla obiektu (363)
- 10.4. Uzyskiwanie referencji do metody (364)
- 10.5. Poprawianie błędów w "obcych" klasach (366)
- 10.6. Śledzenie zmian dokonywanych w danej klasie (368)
- 10.7. Weryfikacja atrybutów obiektu (370)
- 10.8. Reagowanie na wywołania niezdefiniowanych metod (372)
- 10.9. Automatyczne inicjowanie zmiennych instancyjnych (375)
- 10.10. Oszczędne kodowanie dzięki metaprogramowaniu (377)
- 10.11. Metaprogramowanie z użyciem ewaluacji łańcuchów (380)
- 10.12. Ewaluacja kodu we wcześniejszym kontekście (382)
- 10.13. Anulowanie definicji metody (383)
- 10.14. Aliasowanie metod (386)
- 10.15. Programowanie zorientowane aspektowo (389)
- 10.16. Wywołania kontraktowane (391)
- 11.1. Sprawdzanie poprawności dokumentu XML (396)
- 11.2. Ekstrakcja informacji z drzewa dokumentu (398)
- 11.3. Ekstrakcja informacji w trakcie analizy dokumentu XML (400)
- 11.4. Nawigowanie po dokumencie za pomocą XPath (401)
- 11.5. Parsowanie błędnych dokumentów (404)
- 11.6. Konwertowanie dokumentu XML na hasz (406)
- 11.7. Walidacja dokumentu XML (409)
- 11.8. Zastępowanie encji XML (411)
- 11.9. Tworzenie i modyfikowanie dokumentów XML (414)
- 11.10. Kompresowanie białych znaków w dokumencie XML (417)
- 11.11. Autodetekcja standardu kodowania znaków w dokumencie (418)
- 11.12. Konwersja dokumentu między różnymi standardami kodowania (419)
- 11.13. Ekstrakcja wszystkich adresów URL z dokumentu HTML (420)
- 11.14. Transformacja tekstu otwartego na format HTML (423)
- 11.15. Konwertowanie ściągniętego z internetu dokumentu HTML na tekst (425)
- 11.16. Prosty czytnik kanałów (428)
- 12.1. Tworzenie miniaturek (433)
- 12.2. Dodawanie tekstu do grafiki (436)
- 12.3. Konwersja formatów plików graficznych (439)
- 12.4. Tworzenie wykresów (441)
- 12.5. Wprowadzanie graficznego kontekstu za pomocą wykresów typu Sparkline (444)
- 12.6. Silne algorytmy szyfrowania danych (447)
- 12.7. Przetwarzanie danych rozdzielonych przecinkami (449)
- 12.8. Przetwarzanie plików tekstowych nie w pełni zgodnych z formatem CSV (451)
- 12.9. Generowanie i przetwarzanie arkuszy Excela (453)
- 12.10. Kompresowanie i archiwizowanie plików za pomocą narzędzi Gzip i Tar (455)
- 12.11. Czytanie i zapisywanie plików ZIP (458)
- 12.12. Czytanie i zapisywanie plików konfiguracyjnych (460)
- 12.13. Generowanie plików PDF (461)
- 12.14. Reprezentowanie danych za pomocą plików muzycznych MIDI (465)
- 13.1. Serializacja danych za pomocą biblioteki YAML (472)
- 13.2. Serializacja danych z wykorzystaniem modułu Marshal (475)
- 13.3. Utrwalanie obiektów z wykorzystaniem biblioteki Madeleine (476)
- 13.4. Indeksowanie niestrukturalnego tekstu z wykorzystaniem
biblioteki SimpleSearch (479)
- 13.5. Indeksowanie tekstu o określonej strukturze z wykorzystaniem
biblioteki Ferret (481)
- 13.6. Wykorzystywanie baz danych Berkeley DB (484)
- 13.7. Zarządzanie bazą danych MySQL w systemie Unix (486)
- 13.8. Zliczanie wierszy zwracanych przez zapytanie (487)
- 13.9. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych MySQL (489)
- 13.10. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych PostgreSQL (491)
- 13.11. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (493)
- 13.12. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki Og (497)
- 13.13. Programowe tworzenie zapytań (501)
- 13.14. Sprawdzanie poprawności danych z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (504)
- 13.15. Zapobieganie atakom typu SQL Injection (507)
- 13.16. Obsługa transakcji z wykorzystaniem biblioteki ActiveRecord (510)
- 13.17. Definiowanie haków dotyczących zdarzeń związanych z tabelami (511)
- 13.18. Oznaczanie tabel bazy danych z wykorzystaniem modułów-domieszek (514)
- 14.1. Pobieranie zawartości strony WWW (520)
- 14.2. Obsługa żądań HTTPS (522)
- 14.3. Dostosowywanie nagłówków żądań HTTP (524)
- 14.4. Wykonywanie zapytań DNS (526)
- 14.5. Wysyłanie poczty elektronicznej (528)
- 14.6. Czytanie poczty z serwera IMAP (531)
- 14.7. Czytanie poczty z wykorzystaniem protokołu POP3 (535)
- 14.8. Implementacja klienta FTP (538)
- 14.9. Implementacja klienta telnet (540)
- 14.10. Implementacja klienta SSH (543)
- 14.11. Kopiowanie plików do innego komputera (546)
- 14.12. Implementacja klienta BitTorrent (547)
- 14.13. Wysyłanie sygnału ping do zdalnego komputera (549)
- 14.14. Implementacja własnego serwera internetowego (550)
- 14.15. Przetwarzanie adresów URL (552)
- 14.16. Pisanie skryptów CGI (555)
- 14.17. Ustawianie plików cookie i innych nagłówków odpowiedzi HTTP (557)
- 14.18. Obsługa przesyłania plików na serwer z wykorzystaniem CGI (559)
- 14.19. Uruchamianie serwletów WEBrick (562)
- 14.20. Własny klient HTTP (567)
- 15.1. Prosta aplikacja Rails wyświetlająca informacje o systemie (573)
- 15.2. Przekazywanie danych ze sterownika do widoku (576)
- 15.3. Tworzenie układu nagłówka i stopki (578)
- 15.4. Przekierowania do innych lokalizacji (581)
- 15.5. Wyświetlanie szablonów za pomocą metody render (582)
- 15.6. Integracja baz danych z aplikacjami Rails (585)
- 15.7. Reguły pluralizacji (588)
- 15.8. Tworzenie systemu logowania (590)
- 15.9. Zapisywanie haseł użytkowników w bazie danych w postaci skrótów (594)
- 15.10. Unieszkodliwianie kodu HTML i JavaScript przed wyświetlaniem (595)
- 15.11. Ustawianie i odczytywanie informacji o sesji (596)
- 15.12. Ustawianie i odczytywanie plików cookie (599)
- 15.13. Wyodrębnianie kodu do modułów pomocniczych (601)
- 15.14. Rozdzielenie widoku na kilka części (602)
- 15.15. Dodawanie efektów DHTML z wykorzystaniem
biblioteki script.aculo.us (605)
- 15.16. Generowanie formularzy do modyfikowania obiektów modelu (607)
- 15.17. Tworzenie formularzy Ajax (611)
- 15.18. Udostępnianie usług sieciowych w witrynie WWW (614)
- 15.19. Przesyłanie wiadomości pocztowych za pomocą aplikacji Rails (616)
- 15.20. Automatyczne wysyłanie komunikatów o błędach pocztą elektroniczną (618)
- 15.21. Tworzenie dokumentacji witryny WWW (620)
- 15.22. Testy modułowe witryny WWW (621)
- 15.23. Wykorzystywanie pułapek w aplikacjach internetowych (624)
- 16.1. Wyszukiwanie książek w serwisie Amazon (628)
- 16.2. Wyszukiwanie zdjęć w serwisie Flickr (631)
- 16.3. Jak napisać klienta XML-RPC? (634)
- 16.4. Jak napisać klienta SOAP? (636)
- 16.5. Jak napisać serwer SOAP? (637)
- 16.6. Wyszukiwanie w internecie z wykorzystaniem usługi sieciowej
serwisu Google (638)
- 16.7. Wykorzystanie pliku WSDL w celu ułatwienia wywołań SOAP (640)
- 16.8. Płatności kartami kredytowymi (642)
- 16.9. Odczytywanie kosztów przesyłki w serwisie UPS lub FedEx (644)
- 16.10. Współdzielenie haszów przez dowolną liczbę komputerów (645)
- 16.11. Implementacja rozproszonej kolejki (649)
- 16.12. Tworzenie współdzielonej "tablicy ogłoszeń" (650)
- 16.13. Zabezpieczanie usług DRb za pomocą list kontroli dostępu (653)
- 16.14. Automatyczne wykrywanie usług DRb z wykorzystaniem
biblioteki Rinda (654)
- 16.15. Wykorzystanie obiektów pośredniczących (656)
- 16.16. Zapisywanie danych w rozproszonej pamięci RAM z wykorzystaniem
systemu MemCached (659)
- 16.17. Buforowanie kosztownych obliczeniowo wyników za pomocą
systemu MemCached (661)
- 16.18. Zdalnie sterowana "szafa grająca" (664)
- 17.1. Uruchamianie kodu wyłącznie w trybie debugowania (670)
- 17.2. Generowanie wyjątków (672)
- 17.3. Obsługa wyjątków (673)
- 17.4. Ponawianie próby wykonania kodu po wystąpieniu wyjątku (676)
- 17.5. Mechanizmy rejestrowania zdarzeń w aplikacji (677)
- 17.6. Tworzenie i interpretowanie stosu wywołań (679)
- 17.7. Jak pisać testy modułowe? (681)
- 17.8. Uruchamianie testów modułowych (684)
- 17.9. Testowanie kodu korzystającego z zewnętrznych zasobów (686)
- 17.10. Wykorzystanie pułapek do kontroli i modyfikacji stanu aplikacji (690)
- 17.11. Tworzenie dokumentacji aplikacji (692)
- 17.12. Profilowanie aplikacji (696)
- 17.13. Pomiar wydajności alternatywnych rozwiązań (699)
- 17.14. Wykorzystywanie wielu narzędzi analitycznych jednocześnie (701)
- 17.15. Co wywołuje tę metodę? Graficzny analizator wywołań (702)
- 18.1. Wyszukiwanie bibliotek poprzez kierowanie zapytań
do repozytoriów gemów (706)
- 18.2. Instalacja i korzystanie z gemów (709)
- 18.3. Wymaganie określonej wersji gemu (711)
- 18.4. Odinstalowywanie gemów (714)
- 18.5. Czytanie dokumentacji zainstalowanych gemów (715)
- 18.6. Tworzenie pakietów kodu w formacie gemów (717)
- 18.7. Dystrybucja gemów (719)
- 18.8. Instalacja i tworzenie samodzielnych pakietów z wykorzystaniem skryptu setup.rb (722)
- 19.1. Automatyczne uruchamianie testów modułowych (727)
- 19.2. Automatyczne generowanie dokumentacji (729)
- 19.3. Porządkowanie wygenerowanych plików (731)
- 19.4. Automatyczne tworzenie gemów (733)
- 19.5. Pobieranie informacji statystycznych dotyczących kodu (734)
- 19.6. Publikowanie dokumentacji (737)
- 19.7. Równoległe uruchamianie wielu zadań (738)
- 19.8. Uniwersalny plik Rakefile (740)
- 20.1. Uruchamianie procesu-demona w systemie Unix (748)
- 20.2. Tworzenie usług systemu Windows (751)
- 20.3. Wykonywanie dwóch operacji jednocześnie z wykorzystaniem wątków (754)
- 20.4. Synchronizacja dostępu do obiektu (756)
- 20.5. Niszczenie wątków (758)
- 20.6. Równoległe uruchamianie bloku kodu dla wielu obiektów (760)
- 20.7. Ograniczanie liczby wątków z wykorzystaniem ich puli (763)
- 20.8. Sterowanie zewnętrznym procesem za pomocą metody popen (766)
- 20.9. Przechwytywanie strumienia wyjściowego i informacji o błędach
z polecenia powłoki w systemie Unix (767)
- 20.10. Zarządzanie procesami w innym komputerze (768)
- 20.11. Unikanie zakleszczeń (770)
- 21.1. Pobieranie danych wejściowych wiersz po wierszu (774)
- 21.2. Pobieranie danych wejściowych znak po znaku (776)
- 21.3. Przetwarzanie argumentów wiersza polecenia (778)
- 21.4. Sprawdzenie, czy program działa w trybie interaktywnym (781)
- 21.5. Konfiguracja i porządkowanie po programie wykorzystującym
bibliotekę Curses (782)
- 21.6. Czyszczenie ekranu (784)
- 21.7. Określenie rozmiaru terminala (785)
- 21.8. Zmiana koloru tekstu (787)
- 21.9. Odczytywanie haseł (790)
- 21.10. Edycja danych wejściowych z wykorzystaniem biblioteki Readline (791)
- 21.11. Sterowanie migotaniem diod na klawiaturze (792)
- 21.12. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Tk (795)
- 21.13. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki wxRuby (798)
- 21.14. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Ruby/GTK (802)
- 21.15. Tworzenie aplikacji Mac OS X z wykorzystaniem biblioteki RubyCocoa (805)
- 21.16. Wykorzystanie AppleScript do pobierania danych wejściowych od użytkownika (812)
- 22.1. Pisanie rozszerzeń w języku C dla języka Ruby (816)
- 22.2. Korzystanie z bibliotek języka C z poziomu kodu Ruby (819)
- 22.3. Wywoływanie bibliotek języka C za pomocą narzędzia SWIG (822)
- 22.4. Kod w języku C wstawiany w kodzie Ruby (825)
- 22.5. Korzystanie z bibliotek Javy za pośrednictwem interpretera JRuby (827)
- 23.1. Pisanie skryptów zarządzających zewnętrznymi programami (832)
- 23.2. Zarządzanie usługami systemu Windows (833)
- 23.3. Uruchamianie kodu w imieniu innego użytkownika (835)
- 23.4. Okresowe uruchamianie zadań bez używania mechanizmu cron lub at (836)
- 23.5. Usuwanie plików, których nazwy spełniają kryteria określone
przez wyrażenie regularne (838)
- 23.6. Zmiana nazw grupy plików (840)
- 23.7. Wyszukiwanie plików zdublowanych (842)
- 23.8. Automatyczne wykonywanie kopii zapasowych (845)
- 23.9. Ujednolicanie własności i uprawnień w katalogach użytkowników (846)
- 23.10. Niszczenie wszystkich procesów wybranego użytkownika (849)
Wprowadzenie (17)
Rozdział 1. Łańcuchy (29)
Rozdział 2. Liczby (67)
Rozdział 3. Data i czas (113)
Rozdział 4. Tablice (147)
Rozdział 5. Hasze (183)
Rozdział 6. Pliki i katalogi (213)
Rozdział 7. Bloki kodowe i iteracje (263)
Rozdział 8. Obiekty i klasy (291)
Rozdział 9. Moduły i przestrzenie nazw (339)
Rozdział 10. Odzwierciedlenia i metaprogramowanie (357)
Rozdział 11. XML i HTML (395)
Rozdział 12. Formaty plików graficznych i innych (433)
Rozdział 13. Bazy danych i trwałość obiektów (469)
Rozdział 14. Usługi internetowe (519)
Rozdział 15. Projektowanie aplikacji internetowych: Ruby on Rails (571)
Rozdział 16. Usługi sieciowe i programowanie rozproszone (627)
Rozdział 17. Testowanie, debugowanie, optymalizacja i tworzenie dokumentacji (669)
Rozdział 18. Tworzenie pakietów oprogramowania i ich dystrybucja (705)
Rozdział 19. Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake (725)
Rozdział 20. Wielozadaniowość i wielowątkowość (747)
Rozdział 21. Interfejs użytkownika (773)
Rozdział 22. Rozszerzenia języka Ruby z wykorzystaniem innych języków (815)
Rozdział 23. Administrowanie systemem (831)
Skorowidz (853)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta pozycja, podobnie jak inne z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemniczym historiom, angażującym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak programowanie zorientowane obiektowo, aplikacje sieciowe czy uczenie maszynowe. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, a w toku nauki krok po kroku zbudujesz własną aplikację. Przekonasz się, że to absolutnie wyjątkowy i niezwykle skuteczny podręcznik!- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Książka jest przystępnym przewodnikiem po zastosowaniu języka SQL w procesie uzyskiwania informacji zawartych w danych. Zaczniesz od przyswojenia podstawowej wiedzy o bazach danych i SQL, a następnie przystąpisz do analizy prawdziwych zbiorów danych, takich jak demografia spisu ludności w Stanach Zjednoczonych, przejazdy taksówek w Nowym Jorku i szczegóły z krajowego katalogu targów rolniczych. Dzięki ćwiczeniom i przykładom zamieszczonym w każdym rozdziale szybko zaznajomisz się ze wszystkimi, również najnowszymi, narzędziami niezbędnymi do budowania zaawansowanych baz danych PostgreSQL. Zrozumiesz również, jak w szybki i efektywny sposób dane pozwalają zdobyć potrzebne informacje.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Chcesz by Twoja paczka zdążyła pod choinkę?
Postaraj się złożyć zamówienie do:
18. grudnia (Paczka w Ruchu),
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (paczkomaty InPost),
19. grudnia (DPD punkty).
19. grudnia (DPD Kurier).
Postaraj się złożyć zamówienie do:
18. grudnia (Paczka w Ruchu),
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (paczkomaty InPost),
19. grudnia (DPD punkty).
19. grudnia (DPD Kurier).
Oceny i opinie klientów: Ruby. Receptury Lucas Carlson, Leonard Richardson (4) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(2)
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii