- Ocena:
- 5.5/6 Opinie: 4
- Stron:
- 888
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Ruby. Receptury
Zbiór gotowych rozwiązań dla programistów używających języka Ruby
- Jak przetwarzać pliki XML i HTML?
- Jak wykorzystywać środowisko Ruby on Rails?
- W jaki sposób łączyć Ruby z technologią AJAX?
Korzystasz w pracy z języka Ruby i zastanawiasz się, czy niektóre zadania programistyczne można wykonać szybciej? Chcesz poznać zasady programowania obiektowego w Ruby? A może interesuje Cię framework Ruby on Rails? Język Ruby zdobywa coraz większą popularność, jest wykorzystywany do tworzenia aplikacji sieciowych i stał się podstawą środowiska Ruby on Rails. Jednak nawet najlepszy język programowania nie uwalnia programistów od żmudnego realizowania zadań, które nie mają zbyt wiele wspólnego z tworzeniem aplikacji, czyli usuwania błędów, implementowania typowych algorytmów, poszukiwania rozwiązań mniej lub bardziej typowych problemów i wielu innych.
Książka "Ruby. Receptury" znacznie przyspieszy Twoją pracę. Znajdziesz tu kilkaset praktycznych rozwiązań problemów wraz z przejrzystym komentarzem oraz tysiące wierszy proponowanego kodu, który będziesz mógł wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz o strukturach danych, algorytmach, przetwarzaniu plików XML i HTML, tworzeniu interfejsów użytkownika dla aplikacji i połączeniach z bazami danych. Nauczysz się generować i obrabiać pliki graficzne, korzystać z usług sieciowych, wyszukiwać i usuwać błędy w aplikacjach, a także pisać skrypty niezwykle pomocne w administrowaniu systemem operacyjnym Linux.
- Przetwarzanie danych tekstowych i liczbowych
- Operacje na tablicach
- Praca z systemem plików
- Programowanie obiektowe
- Przetwarzanie dokumentów XML i HTML oraz plików graficznych
- Generowanie plików PDF
- Połączenie z bazami danych
- Korzystanie z poczty elektronicznej, protokołu telnet i połączeń Torrent
- Projektowanie aplikacji internetowych za pomocą Ruby on Rails
- Stosowanie usług sieciowych
- Optymalizacja aplikacji
- Tworzenie wersji dystrybucyjnych
- Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake
- Budowanie interfejsów użytkownika
Jeśli chcesz rozwiązać problem, skorzystaj z gotowej receptury
-- koło już wynaleziono.
Wybrane bestsellery
-
Why spend time on coding problems that others have already solved when you could be making real progress on your Ruby project? This updated cookbook provides more than 350 recipes for solving common problems, on topics ranging from basic data structures, classes, and objects, to web development, ...(148.86 zł najniższa cena z 30 dni)
148.66 zł
179.00 zł(-17%) -
The popularity of REST in recent years has led to tremendous growth in almost-RESTful APIs that don’t include many of the architecture’s benefits. With this practical guide, you’ll learn what it takes to design usable REST APIs that evolve over time. By focusing on solutions tha...(133.64 zł najniższa cena z 30 dni)
133.44 zł
169.00 zł(-21%) -
Platform-as-a-Service (PaaS) is gaining serious traction among web and mobile developers, but as new PaaS providers emerge and existing vendors upgrade their features, it’s hard to keep track of what PaaS has to offer. This thorough introduction takes you through the PaaS model from a devel...
Programming for PaaS. A Practical Guide to Coding for Platform-as-a-Service Programming for PaaS. A Practical Guide to Coding for Platform-as-a-Service
(68.27 zł najniższa cena z 30 dni)68.17 zł
94.99 zł(-28%) -
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Pytest – nowoczesny framework do uruchamiania testów automatycznych w języku Python. Można używać tej platformy do przeprowadzania testów jednostkowych, ale sprawdzi się świetnie także podczas konstruowania rozbudowanych testów wyższego poziomu (integracyjnych, end-to-end) dla całych aplika...
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)81.95 zł
149.00 zł(-45%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Ta książka to sprawdzone źródło informacji na temat Pythona i jego najczęstszych zastosowań. Należy ona do cenionej serii „Receptury”, w której znajdziesz najlepsze sposoby rozwiązywania problemów. Przekonaj się, jak wydajnie operować na strukturach danych, łańcuchach znaków, tekście ...(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Receptury
-
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbio...
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych....
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykłada...
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.20 zł
77.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięk...
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie d...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%)
Ebooka "Ruby. Receptury" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Ruby. Receptury" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Ruby. Receptury" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Ruby. Receptury (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Magazyn Internet KK; 11/2007Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Pozycje wydawane w ramach cyklu "Receptury" to swoistego rodzaju odpowiedniki książek kucharskich, w których miejsce przepisów kulinarnych zajęły przykłady rozwiązań wybranych problemów programistycznych. W przypadku publikacji poświęconej językowi Ruby mamy do czynienia z liczącym blisko dziewięćset stron tomem, w którym zgromadzono kilkaset porad zgrupowanych w ponad dwudziestu kategoriach tematycznych.
Poszczególne wskazówki składają się z części opisującej problem, prezentacji jego rozwiązania obejmującej opis i kod źródłowy, a także z szerszego omówienia danego zagadnienia. Dalsze zgłębianie wybranych aspektów programistycznych ułatwiają odsyłacze do godnych uwagi zasobów. Autorzy pokazują m.in. jak wykonywać operacje związane z łańcuchami, liczbami, tablicami i plikami. Przybliżają techniki programowania obiektowego, uczą przetwarzania dokumentów w języku XML oraz wyjaśniają w jaki sposób tworzyć usługi i aplikacje internetowe.
Warto też zwrócić uwagę na porady traktujące o programowaniu rozproszonym, wykrywaniu błędów w kodzie oraz przygotowywaniu pakietów oprogramowania. Nie zabrakło również odniesień do problemów występujących podczas tworzenia interfejsów użytkownika.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Ruby Cookbook
- Tłumaczenie:
- Andrzej Grażyński, Radosław Meryk
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-0768-4, 8324607684
- Data wydania książki drukowanej:
- 2007-07-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6171-8, 9788324661718
- Data wydania ebooka:
- 2012-11-08 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 3734
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.9MB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Receptury
Spis treści ebooka
- 1.1. Budowanie łańcucha z części (32)
- 1.2. Zastępowanie zmiennych w tworzonym łańcuchu (34)
- 1.3. Zastępowanie zmiennych w istniejącym łańcuchu (35)
- 1.4. Odwracanie kolejności słów lub znaków w łańcuchu (37)
- 1.5. Reprezentowanie znaków niedrukowalnych (39)
- 1.6. Konwersja między znakami a kodami (41)
- 1.7. Konwersja między łańcuchami a symbolami (42)
- 1.8. Przetwarzanie kolejnych znaków łańcucha (43)
- 1.9. Przetwarzanie poszczególnych słów łańcucha (45)
- 1.10. Zmiana wielkości liter w łańcuchu (47)
- 1.11. Zarządzanie białymi znakami (48)
- 1.12. Czy można potraktować dany obiekt jak łańcuch? (49)
- 1.13. Wyodrębnianie części łańcucha (51)
- 1.14. Obsługa międzynarodowego kodowania (52)
- 1.15. Zawijanie wierszy tekstu (53)
- 1.16. Generowanie następnika łańcucha (55)
- 1.17. Dopasowywanie łańcuchów za pomocą wyrażeń regularnych (58)
- 1.18. Zastępowanie wielu wzorców w pojedynczym przebiegu (60)
- 1.19. Weryfikacja poprawności adresów e-mailowych (61)
- 1.20. Klasyfikacja tekstu za pomocą analizatora bayesowskiego (64)
- 2.1. Przekształcanie łańcucha w liczbę (68)
- 2.2. Porównywanie liczb zmiennopozycyjnych (70)
- 2.3. Reprezentowanie liczb z dowolną dokładnością (73)
- 2.4. Reprezentowanie liczb wymiernych (76)
- 2.5. Generowanie liczb pseudolosowych (77)
- 2.6. Konwersje między różnymi podstawami liczenia (79)
- 2.7. Logarytmy (80)
- 2.8. Średnia, mediana i moda (83)
- 2.9. Konwersja stopni na radiany i odwrotnie (85)
- 2.10. Mnożenie macierzy (87)
- 2.11. Rozwiązywanie układu równań liniowych (91)
- 2.12. Liczby zespolone (94)
- 2.13. Symulowanie subklasingu klasy Fixnum (96)
- 2.14. Arytmetyka liczb w zapisie rzymskim (100)
- 2.15. Generowanie sekwencji liczb (105)
- 2.16. Generowanie liczb pierwszych (107)
- 2.17. Weryfikacja sumy kontrolnej w numerze karty kredytowej (111)
- 3.1. Odczyt dzisiejszej daty (115)
- 3.2. Dekodowanie daty, dokładne i przybliżone (119)
- 3.3. Drukowanie dat (122)
- 3.4. Iterowanie po datach (126)
- 3.5. Arytmetyka dat (127)
- 3.6. Obliczanie dystansu między datami (129)
- 3.7. Konwersja czasu między strefami czasowymi (131)
- 3.8. Czas letni (134)
- 3.9. Konwersje między obiektami Time i DateTime (135)
- 3.10. Jaki to dzień tygodnia? (138)
- 3.11. Obsługa dat biznesowych (139)
- 3.12. Periodyczne wykonywanie bloku kodu (140)
- 3.13. Oczekiwanie przez zadany odcinek czasu (142)
- 3.14. Przeterminowanie wykonania (145)
- 4.1. Iterowanie po elementach tablicy (149)
- 4.2. Wymiana zawartości bez używania zmiennych pomocniczych (152)
- 4.3. Eliminowanie zdublowanych wartości (154)
- 4.4. Odwracanie kolejności elementów w tablicy (155)
- 4.5. Sortowanie tablicy (156)
- 4.6. Sortowanie łańcuchów bez rozróżniania wielkości liter (158)
- 4.7. Zabezpieczanie tablic przed utratą posortowania (159)
- 4.8. Sumowanie elementów tablicy (164)
- 4.9. Sortowanie elementów tablicy według częstości występowania (165)
- 4.10. Tasowanie tablicy (167)
- 4.11. Znajdowanie N najmniejszych elementów tablicy (168)
- 4.12. Tworzenie hasza za pomocą iteratora inject (170)
- 4.13. Ekstrahowanie wybranych elementów z tablicy (172)
- 4.14. Operacje teoriomnogościowe na tablicach (175)
- 4.15. Partycjonowanie i klasyfikacja elementów zbioru (177)
- 5.1. Wykorzystywanie symboli jako kluczy (186)
- 5.2. Wartości domyślne w haszach (187)
- 5.3. Dodawanie elementów do hasza (189)
- 5.4. Usuwanie elementów z hasza (191)
- 5.5. Tablice i inne modyfikowalne obiekty w roli kluczy (193)
- 5.6. Kojarzenie wielu wartości z tym samym kluczem (195)
- 5.7. Iterowanie po zawartości hasza (196)
- 5.8. Iterowanie po elementach hasza w kolejności ich wstawiania (200)
- 5.9. Drukowanie hasza (201)
- 5.10. Inwersja elementów hasza (203)
- 5.11. Losowy wybór z listy zdarzeń o różnych prawdopodobieństwach (204)
- 5.12. Tworzenie histogramu (207)
- 5.13. Odwzorowanie zawartości dwóch haszów (209)
- 5.14. Ekstrakcja fragmentów zawartości haszów (210)
- 5.15. Przeszukiwanie hasza przy użyciu wyrażeń regularnych (211)
- 6.1. Czy taki plik istnieje? (216)
- 6.2. Sprawdzanie uprawnień dostępu do plików (218)
- 6.3. Zmiana uprawnień dostępu do plików (220)
- 6.4. Sprawdzanie, kiedy plik był ostatnio używany (223)
- 6.5. Przetwarzanie zawartości katalogu (224)
- 6.6. Odczytywanie zawartości pliku (227)
- 6.7. Zapis do pliku (230)
- 6.8. Zapis do pliku tymczasowego (232)
- 6.9. Losowy wybór wiersza z pliku (233)
- 6.10. Porównywanie dwóch plików (234)
- 6.11. Swobodne nawigowanie po "jednokrotnie odczytywalnych"
strumieniach wejściowych (238)
- 6.12. Wędrówka po drzewie katalogów (240)
- 6.13. Szeregowanie dostępu do pliku (242)
- 6.14. Tworzenie wersjonowanych kopii pliku (245)
- 6.15. Łańcuchy udające pliki (248)
- 6.16. Przekierowywanie standardowego wejścia i standardowego wyjścia (250)
- 6.17. Przetwarzanie plików binarnych (252)
- 6.18. Usuwanie pliku (255)
- 6.19. Obcinanie pliku (257)
- 6.20. Znajdowanie plików o określonej własności (258)
- 6.21. Odczytywanie i zmiana bieżącego katalogu roboczego (260)
- 7.1. Tworzenie i wywoływanie bloku kodowego (265)
- 7.2. Tworzenie metod wykorzystujących bloki kodowe (267)
- 7.3. Przypisywanie bloku kodowego do zmiennej (269)
- 7.4. Bloki kodowe jako domknięcia: odwołania do zmiennych zewnętrznych
w treści bloku kodowego (272)
- 7.5. Definiowanie iteratora dla struktury danych (273)
- 7.6. Zmiana sposobu iterowania po strukturze danych (276)
- 7.7. Nietypowe metody klasyfikujące i kolekcjonujące (278)
- 7.8. Zatrzymywanie iteracji (279)
- 7.9. Iterowanie równoległe (281)
- 7.10. Kod inicjujący i kończący dla bloku kodowego (285)
- 7.11. Tworzenie systemów luźno powiązanych przy użyciu odwołań zwrotnych (287)
- 8.1. Zarządzanie danymi instancyjnymi (294)
- 8.2. Zarządzanie danymi klasowymi (296)
- 8.3. Weryfikacja funkcjonalności obiektu (299)
- 8.4. Tworzenie klasy pochodnej (301)
- 8.5. Przeciążanie metod (303)
- 8.6. Weryfikacja i modyfikowanie wartości atrybutów (305)
- 8.7. Definiowanie wirtualnych atrybutów (307)
- 8.8. Delegowanie wywołań metod do innego obiektu (308)
- 8.9. Konwersja i koercja typów obiektów (311)
- 8.10. Prezentowanie obiektu w postaci czytelnej dla człowieka (315)
- 8.11. Metody wywoływane ze zmienną liczbą argumentów (317)
- 8.12. Symulowanie argumentów zawierających słowa kluczowe (319)
- 8.13. Wywoływanie metod superklasy (321)
- 8.14. Definiowanie metod abstrakcyjnych (323)
- 8.15. Zamrażanie obiektów w celu ich ochrony przed modyfikacją (325)
- 8.16. Tworzenie kopii obiektu (327)
- 8.17. Deklarowanie stałych (330)
- 8.18. Implementowanie metod klasowych i metod-singletonów (332)
- 8.19. Kontrolowanie dostępu - metody prywatne, publiczne i chronione (334)
- 9.1. Symulowanie wielokrotnego dziedziczenia za pomocą modułów-domieszek (339)
- 9.2. Rozszerzanie wybranych obiektów za pomocą modułów (343)
- 9.3. Rozszerzanie repertuaru metod klasowych za pomocą modułów (345)
- 9.4. Moduł Enumerable - zaimplementuj jedną metodę, dostaniesz 22 za darmo (346)
- 9.5. Unikanie kolizji nazw dzięki ich kwalifikowaniu (348)
- 9.6. Automatyczne ładowanie bibliotek na żądanie (350)
- 9.7. Importowanie przestrzeni nazw (352)
- 9.8. Inicjowanie zmiennych instancyjnych dołączanego modułu (353)
- 9.9. Automatyczne inicjowanie modułów-domieszek (354)
- 10.1. Identyfikacja klasy obiektu i jej superklasy (358)
- 10.2. Zestaw metod obiektu (359)
- 10.3. Lista metod unikalnych dla obiektu (363)
- 10.4. Uzyskiwanie referencji do metody (364)
- 10.5. Poprawianie błędów w "obcych" klasach (366)
- 10.6. Śledzenie zmian dokonywanych w danej klasie (368)
- 10.7. Weryfikacja atrybutów obiektu (370)
- 10.8. Reagowanie na wywołania niezdefiniowanych metod (372)
- 10.9. Automatyczne inicjowanie zmiennych instancyjnych (375)
- 10.10. Oszczędne kodowanie dzięki metaprogramowaniu (377)
- 10.11. Metaprogramowanie z użyciem ewaluacji łańcuchów (380)
- 10.12. Ewaluacja kodu we wcześniejszym kontekście (382)
- 10.13. Anulowanie definicji metody (383)
- 10.14. Aliasowanie metod (386)
- 10.15. Programowanie zorientowane aspektowo (389)
- 10.16. Wywołania kontraktowane (391)
- 11.1. Sprawdzanie poprawności dokumentu XML (396)
- 11.2. Ekstrakcja informacji z drzewa dokumentu (398)
- 11.3. Ekstrakcja informacji w trakcie analizy dokumentu XML (400)
- 11.4. Nawigowanie po dokumencie za pomocą XPath (401)
- 11.5. Parsowanie błędnych dokumentów (404)
- 11.6. Konwertowanie dokumentu XML na hasz (406)
- 11.7. Walidacja dokumentu XML (409)
- 11.8. Zastępowanie encji XML (411)
- 11.9. Tworzenie i modyfikowanie dokumentów XML (414)
- 11.10. Kompresowanie białych znaków w dokumencie XML (417)
- 11.11. Autodetekcja standardu kodowania znaków w dokumencie (418)
- 11.12. Konwersja dokumentu między różnymi standardami kodowania (419)
- 11.13. Ekstrakcja wszystkich adresów URL z dokumentu HTML (420)
- 11.14. Transformacja tekstu otwartego na format HTML (423)
- 11.15. Konwertowanie ściągniętego z internetu dokumentu HTML na tekst (425)
- 11.16. Prosty czytnik kanałów (428)
- 12.1. Tworzenie miniaturek (433)
- 12.2. Dodawanie tekstu do grafiki (436)
- 12.3. Konwersja formatów plików graficznych (439)
- 12.4. Tworzenie wykresów (441)
- 12.5. Wprowadzanie graficznego kontekstu za pomocą wykresów typu Sparkline (444)
- 12.6. Silne algorytmy szyfrowania danych (447)
- 12.7. Przetwarzanie danych rozdzielonych przecinkami (449)
- 12.8. Przetwarzanie plików tekstowych nie w pełni zgodnych z formatem CSV (451)
- 12.9. Generowanie i przetwarzanie arkuszy Excela (453)
- 12.10. Kompresowanie i archiwizowanie plików za pomocą narzędzi Gzip i Tar (455)
- 12.11. Czytanie i zapisywanie plików ZIP (458)
- 12.12. Czytanie i zapisywanie plików konfiguracyjnych (460)
- 12.13. Generowanie plików PDF (461)
- 12.14. Reprezentowanie danych za pomocą plików muzycznych MIDI (465)
- 13.1. Serializacja danych za pomocą biblioteki YAML (472)
- 13.2. Serializacja danych z wykorzystaniem modułu Marshal (475)
- 13.3. Utrwalanie obiektów z wykorzystaniem biblioteki Madeleine (476)
- 13.4. Indeksowanie niestrukturalnego tekstu z wykorzystaniem
biblioteki SimpleSearch (479)
- 13.5. Indeksowanie tekstu o określonej strukturze z wykorzystaniem
biblioteki Ferret (481)
- 13.6. Wykorzystywanie baz danych Berkeley DB (484)
- 13.7. Zarządzanie bazą danych MySQL w systemie Unix (486)
- 13.8. Zliczanie wierszy zwracanych przez zapytanie (487)
- 13.9. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych MySQL (489)
- 13.10. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych PostgreSQL (491)
- 13.11. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (493)
- 13.12. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki Og (497)
- 13.13. Programowe tworzenie zapytań (501)
- 13.14. Sprawdzanie poprawności danych z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (504)
- 13.15. Zapobieganie atakom typu SQL Injection (507)
- 13.16. Obsługa transakcji z wykorzystaniem biblioteki ActiveRecord (510)
- 13.17. Definiowanie haków dotyczących zdarzeń związanych z tabelami (511)
- 13.18. Oznaczanie tabel bazy danych z wykorzystaniem modułów-domieszek (514)
- 14.1. Pobieranie zawartości strony WWW (520)
- 14.2. Obsługa żądań HTTPS (522)
- 14.3. Dostosowywanie nagłówków żądań HTTP (524)
- 14.4. Wykonywanie zapytań DNS (526)
- 14.5. Wysyłanie poczty elektronicznej (528)
- 14.6. Czytanie poczty z serwera IMAP (531)
- 14.7. Czytanie poczty z wykorzystaniem protokołu POP3 (535)
- 14.8. Implementacja klienta FTP (538)
- 14.9. Implementacja klienta telnet (540)
- 14.10. Implementacja klienta SSH (543)
- 14.11. Kopiowanie plików do innego komputera (546)
- 14.12. Implementacja klienta BitTorrent (547)
- 14.13. Wysyłanie sygnału ping do zdalnego komputera (549)
- 14.14. Implementacja własnego serwera internetowego (550)
- 14.15. Przetwarzanie adresów URL (552)
- 14.16. Pisanie skryptów CGI (555)
- 14.17. Ustawianie plików cookie i innych nagłówków odpowiedzi HTTP (557)
- 14.18. Obsługa przesyłania plików na serwer z wykorzystaniem CGI (559)
- 14.19. Uruchamianie serwletów WEBrick (562)
- 14.20. Własny klient HTTP (567)
- 15.1. Prosta aplikacja Rails wyświetlająca informacje o systemie (573)
- 15.2. Przekazywanie danych ze sterownika do widoku (576)
- 15.3. Tworzenie układu nagłówka i stopki (578)
- 15.4. Przekierowania do innych lokalizacji (581)
- 15.5. Wyświetlanie szablonów za pomocą metody render (582)
- 15.6. Integracja baz danych z aplikacjami Rails (585)
- 15.7. Reguły pluralizacji (588)
- 15.8. Tworzenie systemu logowania (590)
- 15.9. Zapisywanie haseł użytkowników w bazie danych w postaci skrótów (594)
- 15.10. Unieszkodliwianie kodu HTML i JavaScript przed wyświetlaniem (595)
- 15.11. Ustawianie i odczytywanie informacji o sesji (596)
- 15.12. Ustawianie i odczytywanie plików cookie (599)
- 15.13. Wyodrębnianie kodu do modułów pomocniczych (601)
- 15.14. Rozdzielenie widoku na kilka części (602)
- 15.15. Dodawanie efektów DHTML z wykorzystaniem
biblioteki script.aculo.us (605)
- 15.16. Generowanie formularzy do modyfikowania obiektów modelu (607)
- 15.17. Tworzenie formularzy Ajax (611)
- 15.18. Udostępnianie usług sieciowych w witrynie WWW (614)
- 15.19. Przesyłanie wiadomości pocztowych za pomocą aplikacji Rails (616)
- 15.20. Automatyczne wysyłanie komunikatów o błędach pocztą elektroniczną (618)
- 15.21. Tworzenie dokumentacji witryny WWW (620)
- 15.22. Testy modułowe witryny WWW (621)
- 15.23. Wykorzystywanie pułapek w aplikacjach internetowych (624)
- 16.1. Wyszukiwanie książek w serwisie Amazon (628)
- 16.2. Wyszukiwanie zdjęć w serwisie Flickr (631)
- 16.3. Jak napisać klienta XML-RPC? (634)
- 16.4. Jak napisać klienta SOAP? (636)
- 16.5. Jak napisać serwer SOAP? (637)
- 16.6. Wyszukiwanie w internecie z wykorzystaniem usługi sieciowej
serwisu Google (638)
- 16.7. Wykorzystanie pliku WSDL w celu ułatwienia wywołań SOAP (640)
- 16.8. Płatności kartami kredytowymi (642)
- 16.9. Odczytywanie kosztów przesyłki w serwisie UPS lub FedEx (644)
- 16.10. Współdzielenie haszów przez dowolną liczbę komputerów (645)
- 16.11. Implementacja rozproszonej kolejki (649)
- 16.12. Tworzenie współdzielonej "tablicy ogłoszeń" (650)
- 16.13. Zabezpieczanie usług DRb za pomocą list kontroli dostępu (653)
- 16.14. Automatyczne wykrywanie usług DRb z wykorzystaniem
biblioteki Rinda (654)
- 16.15. Wykorzystanie obiektów pośredniczących (656)
- 16.16. Zapisywanie danych w rozproszonej pamięci RAM z wykorzystaniem
systemu MemCached (659)
- 16.17. Buforowanie kosztownych obliczeniowo wyników za pomocą
systemu MemCached (661)
- 16.18. Zdalnie sterowana "szafa grająca" (664)
- 17.1. Uruchamianie kodu wyłącznie w trybie debugowania (670)
- 17.2. Generowanie wyjątków (672)
- 17.3. Obsługa wyjątków (673)
- 17.4. Ponawianie próby wykonania kodu po wystąpieniu wyjątku (676)
- 17.5. Mechanizmy rejestrowania zdarzeń w aplikacji (677)
- 17.6. Tworzenie i interpretowanie stosu wywołań (679)
- 17.7. Jak pisać testy modułowe? (681)
- 17.8. Uruchamianie testów modułowych (684)
- 17.9. Testowanie kodu korzystającego z zewnętrznych zasobów (686)
- 17.10. Wykorzystanie pułapek do kontroli i modyfikacji stanu aplikacji (690)
- 17.11. Tworzenie dokumentacji aplikacji (692)
- 17.12. Profilowanie aplikacji (696)
- 17.13. Pomiar wydajności alternatywnych rozwiązań (699)
- 17.14. Wykorzystywanie wielu narzędzi analitycznych jednocześnie (701)
- 17.15. Co wywołuje tę metodę? Graficzny analizator wywołań (702)
- 18.1. Wyszukiwanie bibliotek poprzez kierowanie zapytań
do repozytoriów gemów (706)
- 18.2. Instalacja i korzystanie z gemów (709)
- 18.3. Wymaganie określonej wersji gemu (711)
- 18.4. Odinstalowywanie gemów (714)
- 18.5. Czytanie dokumentacji zainstalowanych gemów (715)
- 18.6. Tworzenie pakietów kodu w formacie gemów (717)
- 18.7. Dystrybucja gemów (719)
- 18.8. Instalacja i tworzenie samodzielnych pakietów z wykorzystaniem skryptu setup.rb (722)
- 19.1. Automatyczne uruchamianie testów modułowych (727)
- 19.2. Automatyczne generowanie dokumentacji (729)
- 19.3. Porządkowanie wygenerowanych plików (731)
- 19.4. Automatyczne tworzenie gemów (733)
- 19.5. Pobieranie informacji statystycznych dotyczących kodu (734)
- 19.6. Publikowanie dokumentacji (737)
- 19.7. Równoległe uruchamianie wielu zadań (738)
- 19.8. Uniwersalny plik Rakefile (740)
- 20.1. Uruchamianie procesu-demona w systemie Unix (748)
- 20.2. Tworzenie usług systemu Windows (751)
- 20.3. Wykonywanie dwóch operacji jednocześnie z wykorzystaniem wątków (754)
- 20.4. Synchronizacja dostępu do obiektu (756)
- 20.5. Niszczenie wątków (758)
- 20.6. Równoległe uruchamianie bloku kodu dla wielu obiektów (760)
- 20.7. Ograniczanie liczby wątków z wykorzystaniem ich puli (763)
- 20.8. Sterowanie zewnętrznym procesem za pomocą metody popen (766)
- 20.9. Przechwytywanie strumienia wyjściowego i informacji o błędach
z polecenia powłoki w systemie Unix (767)
- 20.10. Zarządzanie procesami w innym komputerze (768)
- 20.11. Unikanie zakleszczeń (770)
- 21.1. Pobieranie danych wejściowych wiersz po wierszu (774)
- 21.2. Pobieranie danych wejściowych znak po znaku (776)
- 21.3. Przetwarzanie argumentów wiersza polecenia (778)
- 21.4. Sprawdzenie, czy program działa w trybie interaktywnym (781)
- 21.5. Konfiguracja i porządkowanie po programie wykorzystującym
bibliotekę Curses (782)
- 21.6. Czyszczenie ekranu (784)
- 21.7. Określenie rozmiaru terminala (785)
- 21.8. Zmiana koloru tekstu (787)
- 21.9. Odczytywanie haseł (790)
- 21.10. Edycja danych wejściowych z wykorzystaniem biblioteki Readline (791)
- 21.11. Sterowanie migotaniem diod na klawiaturze (792)
- 21.12. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Tk (795)
- 21.13. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki wxRuby (798)
- 21.14. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Ruby/GTK (802)
- 21.15. Tworzenie aplikacji Mac OS X z wykorzystaniem biblioteki RubyCocoa (805)
- 21.16. Wykorzystanie AppleScript do pobierania danych wejściowych od użytkownika (812)
- 22.1. Pisanie rozszerzeń w języku C dla języka Ruby (816)
- 22.2. Korzystanie z bibliotek języka C z poziomu kodu Ruby (819)
- 22.3. Wywoływanie bibliotek języka C za pomocą narzędzia SWIG (822)
- 22.4. Kod w języku C wstawiany w kodzie Ruby (825)
- 22.5. Korzystanie z bibliotek Javy za pośrednictwem interpretera JRuby (827)
- 23.1. Pisanie skryptów zarządzających zewnętrznymi programami (832)
- 23.2. Zarządzanie usługami systemu Windows (833)
- 23.3. Uruchamianie kodu w imieniu innego użytkownika (835)
- 23.4. Okresowe uruchamianie zadań bez używania mechanizmu cron lub at (836)
- 23.5. Usuwanie plików, których nazwy spełniają kryteria określone
przez wyrażenie regularne (838)
- 23.6. Zmiana nazw grupy plików (840)
- 23.7. Wyszukiwanie plików zdublowanych (842)
- 23.8. Automatyczne wykonywanie kopii zapasowych (845)
- 23.9. Ujednolicanie własności i uprawnień w katalogach użytkowników (846)
- 23.10. Niszczenie wszystkich procesów wybranego użytkownika (849)
Wprowadzenie (17)
Rozdział 1. Łańcuchy (29)
Rozdział 2. Liczby (67)
Rozdział 3. Data i czas (113)
Rozdział 4. Tablice (147)
Rozdział 5. Hasze (183)
Rozdział 6. Pliki i katalogi (213)
Rozdział 7. Bloki kodowe i iteracje (263)
Rozdział 8. Obiekty i klasy (291)
Rozdział 9. Moduły i przestrzenie nazw (339)
Rozdział 10. Odzwierciedlenia i metaprogramowanie (357)
Rozdział 11. XML i HTML (395)
Rozdział 12. Formaty plików graficznych i innych (433)
Rozdział 13. Bazy danych i trwałość obiektów (469)
Rozdział 14. Usługi internetowe (519)
Rozdział 15. Projektowanie aplikacji internetowych: Ruby on Rails (571)
Rozdział 16. Usługi sieciowe i programowanie rozproszone (627)
Rozdział 17. Testowanie, debugowanie, optymalizacja i tworzenie dokumentacji (669)
Rozdział 18. Tworzenie pakietów oprogramowania i ich dystrybucja (705)
Rozdział 19. Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake (725)
Rozdział 20. Wielozadaniowość i wielowątkowość (747)
Rozdział 21. Interfejs użytkownika (773)
Rozdział 22. Rozszerzenia języka Ruby z wykorzystaniem innych języków (815)
Rozdział 23. Administrowanie systemem (831)
Skorowidz (853)
Oceny i opinie klientów: Ruby. Receptury Lucas Carlson, Leonard Richardson (4) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii