Ruby. Receptury Lucas Carlson, Leonard Richardson
- Autorzy:
- Lucas Carlson, Leonard Richardson
- Serie wydawnicze:
- Receptury
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.5/6 Opinie: 4
- Stron:
- 888
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Ruby. Receptury
Zbiór gotowych rozwiązań dla programistów używających języka Ruby
- Jak przetwarzać pliki XML i HTML?
- Jak wykorzystywać środowisko Ruby on Rails?
- W jaki sposób łączyć Ruby z technologią AJAX?
Korzystasz w pracy z języka Ruby i zastanawiasz się, czy niektóre zadania programistyczne można wykonać szybciej? Chcesz poznać zasady programowania obiektowego w Ruby? A może interesuje Cię framework Ruby on Rails? Język Ruby zdobywa coraz większą popularność, jest wykorzystywany do tworzenia aplikacji sieciowych i stał się podstawą środowiska Ruby on Rails. Jednak nawet najlepszy język programowania nie uwalnia programistów od żmudnego realizowania zadań, które nie mają zbyt wiele wspólnego z tworzeniem aplikacji, czyli usuwania błędów, implementowania typowych algorytmów, poszukiwania rozwiązań mniej lub bardziej typowych problemów i wielu innych.
Książka "Ruby. Receptury" znacznie przyspieszy Twoją pracę. Znajdziesz tu kilkaset praktycznych rozwiązań problemów wraz z przejrzystym komentarzem oraz tysiące wierszy proponowanego kodu, który będziesz mógł wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz o strukturach danych, algorytmach, przetwarzaniu plików XML i HTML, tworzeniu interfejsów użytkownika dla aplikacji i połączeniach z bazami danych. Nauczysz się generować i obrabiać pliki graficzne, korzystać z usług sieciowych, wyszukiwać i usuwać błędy w aplikacjach, a także pisać skrypty niezwykle pomocne w administrowaniu systemem operacyjnym Linux.
- Przetwarzanie danych tekstowych i liczbowych
- Operacje na tablicach
- Praca z systemem plików
- Programowanie obiektowe
- Przetwarzanie dokumentów XML i HTML oraz plików graficznych
- Generowanie plików PDF
- Połączenie z bazami danych
- Korzystanie z poczty elektronicznej, protokołu telnet i połączeń Torrent
- Projektowanie aplikacji internetowych za pomocą Ruby on Rails
- Stosowanie usług sieciowych
- Optymalizacja aplikacji
- Tworzenie wersji dystrybucyjnych
- Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake
- Budowanie interfejsów użytkownika
Jeśli chcesz rozwiązać problem, skorzystaj z gotowej receptury
-- koło już wynaleziono.
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Why spend time on coding problems that others have already solved when you could be making real progress on your Ruby project? This updated cookbook provides more than 350 recipes for solving common problems, on topics ranging from basic data structures, classes, and objects, to web development, distributed programming, and multithreading.Revised f- ePub + Mobi 160 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%) -
Promocja
The popularity of REST in recent years has led to tremendous growth in almost-RESTful APIs that don’t include many of the architecture’s benefits. With this practical guide, you’ll learn what it takes to design usable REST APIs that evolve over time. By focusing on solutions that cross a variety of domains, this book shows you how to create powerfu- ePub + Mobi 152 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł (-15%) -
Promocja
Platform-as-a-Service (PaaS) is gaining serious traction among web and mobile developers, but as new PaaS providers emerge and existing vendors upgrade their features, it’s hard to keep track of what PaaS has to offer. This thorough introduction takes you through the PaaS model from a developer’s point of view, and breaks down the types of services- ePub + Mobi 84 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
84.92 zł
99.90 zł (-15%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz podstawowe koncepcje związane z biblioteką React, takie jak składnia JSX, wzorce zaawansowane, wirtualny model DOM, mechanizm rekoncyliacji Reacta, a także zaawansowane techniki optymalizacji. W rzeczywistości jest to dość złożona biblioteka, jednak tutaj jej tajniki zostały wyjaśnione w wyjątkowo przystępny sposób. A to oznacza, że szybko i dogłębnie zrozumiesz mechanizmy kryjące się za działaniem Reacta, zdobędziesz umiejętności pozwalające na tworzenie intuicyjnego kodu Reacta, zrozumiesz jego niuanse i koncepcje ― i przejdziesz na zupełnie nowy poziom biegłości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
To drugie wydanie przewodnika dla programistów, którzy chcą efektywnie budować atrakcyjne złożone front-endy aplikacji. Uwzględniono tu nowe elementy Reacta 18, w tym hooki, biblioteki do zarządzania stanem, jak również najnowszą wersję języka TypeScript. Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć przejrzyste i łatwe w utrzymaniu komponenty React, które mogą być wielokrotnie używane ― dobrze zorganizowane, bazujące na nowoczesnych wzorcach projektowych. Dowiesz się też, jak projektować bezpiecznie typowane komponenty, jak zarządzać złożonymi stanami, a także jak interaktywnie korzystać z web API GraphQL . Poznasz też metody pisania solidnych testów jednostkowych dla komponentów React za pomocą JEST.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
W tej książce znadziesz omówienie wszystkich najważniejszych funkcji i możliwości Pythona. Zobaczysz, jak pracować w środowisku tego języka, jak używać zmiennych, instrukcji warunkowych, funkcji i typów danych. Zobaczysz, w jakich sytuacjach warto wykorzystywać pętle i moduły, jak wykonywać operacje na plikach i jak obsługiwać wyjątki. Sprawdzisz, do czego przydaje się programowanie strukturalne, a do czego obiektowe, i zobaczysz, jak łatwo połączyć je w Pythonie! Krótko mówiąc, zanim się obejrzysz, zaczniesz samodzielnie pisać zaawansowane skrypty. Sprawdź, programuj i baw się dobrze!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.50 zł
39.00 zł (-50%) -
Promocja
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli interesujesz się informatyką, chcesz lepiej poznać jej podstawowe zagadnienia, nauczyć się rozwiązywać jej klasyczne problemy i analizować zadania informatyczne w sposób właściwy prawdziwym programistom, sięgnij po książkę Chcę zostać informatykiem. W przystępny sposób prezentuje ona matematyczne mechanizmy wykorzystywane w informatyce, uczy podstaw algorytmiki i wprowadza w świat programowania komputerów. Przedstawia zagadnienia związane z sieciami komputerowymi i bezpieczeństwem informacji oraz sposoby tworzenia gier komputerowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 14 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
14.95 zł
29.90 zł (-50%) -
This book is your ultimate guide to mastering Rust and advancing your software development career. It addresses the industry's demand for Rust programmers with insights into Rust's ecosystem, latest tools, and frameworks.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Nowość Promocja
This insightful guide explores principles, best practices, and techniques for designing sustainable, scalable software systems with Kotlin. You'll discover real-world examples to help you create software systems that evolve easily over time.- PDF + ePub 98 pkt
(109,00 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%) -
This in-depth guide helps you build robust and scalable apps, explore classic and modern GoF patterns, uncover functional and reactive paradigms for idiomatic TypeScript, and, finally, become a design pattern pro and craft clean, maintainable code.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Nowość Promocja
From fundamental subjects to delivery, automation, containerization, and cloud-native development, you'll find all the necessary information to build modern web applications using ASP.Net Core 9.- PDF + ePub 98 pkt
(109,00 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%)
Zobacz pozostałe książki z serii Receptury
-
Promocja
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbioru danych. W książce znajdziesz receptury przydatne do rozwiązywania szerokiego spektrum problemów, od przygotowania i wczytania danych aż po trenowanie modeli i korzystanie z sieci neuronowych. W ten sposób wyjdziesz poza rozważania teoretyczne czy też matematyczne koncepcje i zaczniesz tworzyć aplikacje korzystające z uczenia maszynowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(31,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(31,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(31,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%)
Ebooka "Ruby. Receptury" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Ruby. Receptury" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Ruby. Receptury" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: Ruby. Receptury (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Magazyn Internet KK; 11/2007Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Pozycje wydawane w ramach cyklu "Receptury" to swoistego rodzaju odpowiedniki książek kucharskich, w których miejsce przepisów kulinarnych zajęły przykłady rozwiązań wybranych problemów programistycznych. W przypadku publikacji poświęconej językowi Ruby mamy do czynienia z liczącym blisko dziewięćset stron tomem, w którym zgromadzono kilkaset porad zgrupowanych w ponad dwudziestu kategoriach tematycznych.
Poszczególne wskazówki składają się z części opisującej problem, prezentacji jego rozwiązania obejmującej opis i kod źródłowy, a także z szerszego omówienia danego zagadnienia. Dalsze zgłębianie wybranych aspektów programistycznych ułatwiają odsyłacze do godnych uwagi zasobów. Autorzy pokazują m.in. jak wykonywać operacje związane z łańcuchami, liczbami, tablicami i plikami. Przybliżają techniki programowania obiektowego, uczą przetwarzania dokumentów w języku XML oraz wyjaśniają w jaki sposób tworzyć usługi i aplikacje internetowe.
Warto też zwrócić uwagę na porady traktujące o programowaniu rozproszonym, wykrywaniu błędów w kodzie oraz przygotowywaniu pakietów oprogramowania. Nie zabrakło również odniesień do problemów występujących podczas tworzenia interfejsów użytkownika.
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Ruby Cookbook
- Tłumaczenie:
- Andrzej Grażyński, Radosław Meryk
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-0768-4, 8324607684
- Data wydania książki drukowanej :
- 2007-07-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6171-8, 9788324661718
- Data wydania ebooka :
- 2012-11-08 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 3734
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Receptury
Spis treści książki
- 1.1. Budowanie łańcucha z części (32)
- 1.2. Zastępowanie zmiennych w tworzonym łańcuchu (34)
- 1.3. Zastępowanie zmiennych w istniejącym łańcuchu (35)
- 1.4. Odwracanie kolejności słów lub znaków w łańcuchu (37)
- 1.5. Reprezentowanie znaków niedrukowalnych (39)
- 1.6. Konwersja między znakami a kodami (41)
- 1.7. Konwersja między łańcuchami a symbolami (42)
- 1.8. Przetwarzanie kolejnych znaków łańcucha (43)
- 1.9. Przetwarzanie poszczególnych słów łańcucha (45)
- 1.10. Zmiana wielkości liter w łańcuchu (47)
- 1.11. Zarządzanie białymi znakami (48)
- 1.12. Czy można potraktować dany obiekt jak łańcuch? (49)
- 1.13. Wyodrębnianie części łańcucha (51)
- 1.14. Obsługa międzynarodowego kodowania (52)
- 1.15. Zawijanie wierszy tekstu (53)
- 1.16. Generowanie następnika łańcucha (55)
- 1.17. Dopasowywanie łańcuchów za pomocą wyrażeń regularnych (58)
- 1.18. Zastępowanie wielu wzorców w pojedynczym przebiegu (60)
- 1.19. Weryfikacja poprawności adresów e-mailowych (61)
- 1.20. Klasyfikacja tekstu za pomocą analizatora bayesowskiego (64)
- 2.1. Przekształcanie łańcucha w liczbę (68)
- 2.2. Porównywanie liczb zmiennopozycyjnych (70)
- 2.3. Reprezentowanie liczb z dowolną dokładnością (73)
- 2.4. Reprezentowanie liczb wymiernych (76)
- 2.5. Generowanie liczb pseudolosowych (77)
- 2.6. Konwersje między różnymi podstawami liczenia (79)
- 2.7. Logarytmy (80)
- 2.8. Średnia, mediana i moda (83)
- 2.9. Konwersja stopni na radiany i odwrotnie (85)
- 2.10. Mnożenie macierzy (87)
- 2.11. Rozwiązywanie układu równań liniowych (91)
- 2.12. Liczby zespolone (94)
- 2.13. Symulowanie subklasingu klasy Fixnum (96)
- 2.14. Arytmetyka liczb w zapisie rzymskim (100)
- 2.15. Generowanie sekwencji liczb (105)
- 2.16. Generowanie liczb pierwszych (107)
- 2.17. Weryfikacja sumy kontrolnej w numerze karty kredytowej (111)
- 3.1. Odczyt dzisiejszej daty (115)
- 3.2. Dekodowanie daty, dokładne i przybliżone (119)
- 3.3. Drukowanie dat (122)
- 3.4. Iterowanie po datach (126)
- 3.5. Arytmetyka dat (127)
- 3.6. Obliczanie dystansu między datami (129)
- 3.7. Konwersja czasu między strefami czasowymi (131)
- 3.8. Czas letni (134)
- 3.9. Konwersje między obiektami Time i DateTime (135)
- 3.10. Jaki to dzień tygodnia? (138)
- 3.11. Obsługa dat biznesowych (139)
- 3.12. Periodyczne wykonywanie bloku kodu (140)
- 3.13. Oczekiwanie przez zadany odcinek czasu (142)
- 3.14. Przeterminowanie wykonania (145)
- 4.1. Iterowanie po elementach tablicy (149)
- 4.2. Wymiana zawartości bez używania zmiennych pomocniczych (152)
- 4.3. Eliminowanie zdublowanych wartości (154)
- 4.4. Odwracanie kolejności elementów w tablicy (155)
- 4.5. Sortowanie tablicy (156)
- 4.6. Sortowanie łańcuchów bez rozróżniania wielkości liter (158)
- 4.7. Zabezpieczanie tablic przed utratą posortowania (159)
- 4.8. Sumowanie elementów tablicy (164)
- 4.9. Sortowanie elementów tablicy według częstości występowania (165)
- 4.10. Tasowanie tablicy (167)
- 4.11. Znajdowanie N najmniejszych elementów tablicy (168)
- 4.12. Tworzenie hasza za pomocą iteratora inject (170)
- 4.13. Ekstrahowanie wybranych elementów z tablicy (172)
- 4.14. Operacje teoriomnogościowe na tablicach (175)
- 4.15. Partycjonowanie i klasyfikacja elementów zbioru (177)
- 5.1. Wykorzystywanie symboli jako kluczy (186)
- 5.2. Wartości domyślne w haszach (187)
- 5.3. Dodawanie elementów do hasza (189)
- 5.4. Usuwanie elementów z hasza (191)
- 5.5. Tablice i inne modyfikowalne obiekty w roli kluczy (193)
- 5.6. Kojarzenie wielu wartości z tym samym kluczem (195)
- 5.7. Iterowanie po zawartości hasza (196)
- 5.8. Iterowanie po elementach hasza w kolejności ich wstawiania (200)
- 5.9. Drukowanie hasza (201)
- 5.10. Inwersja elementów hasza (203)
- 5.11. Losowy wybór z listy zdarzeń o różnych prawdopodobieństwach (204)
- 5.12. Tworzenie histogramu (207)
- 5.13. Odwzorowanie zawartości dwóch haszów (209)
- 5.14. Ekstrakcja fragmentów zawartości haszów (210)
- 5.15. Przeszukiwanie hasza przy użyciu wyrażeń regularnych (211)
- 6.1. Czy taki plik istnieje? (216)
- 6.2. Sprawdzanie uprawnień dostępu do plików (218)
- 6.3. Zmiana uprawnień dostępu do plików (220)
- 6.4. Sprawdzanie, kiedy plik był ostatnio używany (223)
- 6.5. Przetwarzanie zawartości katalogu (224)
- 6.6. Odczytywanie zawartości pliku (227)
- 6.7. Zapis do pliku (230)
- 6.8. Zapis do pliku tymczasowego (232)
- 6.9. Losowy wybór wiersza z pliku (233)
- 6.10. Porównywanie dwóch plików (234)
- 6.11. Swobodne nawigowanie po "jednokrotnie odczytywalnych"
strumieniach wejściowych (238)
- 6.12. Wędrówka po drzewie katalogów (240)
- 6.13. Szeregowanie dostępu do pliku (242)
- 6.14. Tworzenie wersjonowanych kopii pliku (245)
- 6.15. Łańcuchy udające pliki (248)
- 6.16. Przekierowywanie standardowego wejścia i standardowego wyjścia (250)
- 6.17. Przetwarzanie plików binarnych (252)
- 6.18. Usuwanie pliku (255)
- 6.19. Obcinanie pliku (257)
- 6.20. Znajdowanie plików o określonej własności (258)
- 6.21. Odczytywanie i zmiana bieżącego katalogu roboczego (260)
- 7.1. Tworzenie i wywoływanie bloku kodowego (265)
- 7.2. Tworzenie metod wykorzystujących bloki kodowe (267)
- 7.3. Przypisywanie bloku kodowego do zmiennej (269)
- 7.4. Bloki kodowe jako domknięcia: odwołania do zmiennych zewnętrznych
w treści bloku kodowego (272)
- 7.5. Definiowanie iteratora dla struktury danych (273)
- 7.6. Zmiana sposobu iterowania po strukturze danych (276)
- 7.7. Nietypowe metody klasyfikujące i kolekcjonujące (278)
- 7.8. Zatrzymywanie iteracji (279)
- 7.9. Iterowanie równoległe (281)
- 7.10. Kod inicjujący i kończący dla bloku kodowego (285)
- 7.11. Tworzenie systemów luźno powiązanych przy użyciu odwołań zwrotnych (287)
- 8.1. Zarządzanie danymi instancyjnymi (294)
- 8.2. Zarządzanie danymi klasowymi (296)
- 8.3. Weryfikacja funkcjonalności obiektu (299)
- 8.4. Tworzenie klasy pochodnej (301)
- 8.5. Przeciążanie metod (303)
- 8.6. Weryfikacja i modyfikowanie wartości atrybutów (305)
- 8.7. Definiowanie wirtualnych atrybutów (307)
- 8.8. Delegowanie wywołań metod do innego obiektu (308)
- 8.9. Konwersja i koercja typów obiektów (311)
- 8.10. Prezentowanie obiektu w postaci czytelnej dla człowieka (315)
- 8.11. Metody wywoływane ze zmienną liczbą argumentów (317)
- 8.12. Symulowanie argumentów zawierających słowa kluczowe (319)
- 8.13. Wywoływanie metod superklasy (321)
- 8.14. Definiowanie metod abstrakcyjnych (323)
- 8.15. Zamrażanie obiektów w celu ich ochrony przed modyfikacją (325)
- 8.16. Tworzenie kopii obiektu (327)
- 8.17. Deklarowanie stałych (330)
- 8.18. Implementowanie metod klasowych i metod-singletonów (332)
- 8.19. Kontrolowanie dostępu - metody prywatne, publiczne i chronione (334)
- 9.1. Symulowanie wielokrotnego dziedziczenia za pomocą modułów-domieszek (339)
- 9.2. Rozszerzanie wybranych obiektów za pomocą modułów (343)
- 9.3. Rozszerzanie repertuaru metod klasowych za pomocą modułów (345)
- 9.4. Moduł Enumerable - zaimplementuj jedną metodę, dostaniesz 22 za darmo (346)
- 9.5. Unikanie kolizji nazw dzięki ich kwalifikowaniu (348)
- 9.6. Automatyczne ładowanie bibliotek na żądanie (350)
- 9.7. Importowanie przestrzeni nazw (352)
- 9.8. Inicjowanie zmiennych instancyjnych dołączanego modułu (353)
- 9.9. Automatyczne inicjowanie modułów-domieszek (354)
- 10.1. Identyfikacja klasy obiektu i jej superklasy (358)
- 10.2. Zestaw metod obiektu (359)
- 10.3. Lista metod unikalnych dla obiektu (363)
- 10.4. Uzyskiwanie referencji do metody (364)
- 10.5. Poprawianie błędów w "obcych" klasach (366)
- 10.6. Śledzenie zmian dokonywanych w danej klasie (368)
- 10.7. Weryfikacja atrybutów obiektu (370)
- 10.8. Reagowanie na wywołania niezdefiniowanych metod (372)
- 10.9. Automatyczne inicjowanie zmiennych instancyjnych (375)
- 10.10. Oszczędne kodowanie dzięki metaprogramowaniu (377)
- 10.11. Metaprogramowanie z użyciem ewaluacji łańcuchów (380)
- 10.12. Ewaluacja kodu we wcześniejszym kontekście (382)
- 10.13. Anulowanie definicji metody (383)
- 10.14. Aliasowanie metod (386)
- 10.15. Programowanie zorientowane aspektowo (389)
- 10.16. Wywołania kontraktowane (391)
- 11.1. Sprawdzanie poprawności dokumentu XML (396)
- 11.2. Ekstrakcja informacji z drzewa dokumentu (398)
- 11.3. Ekstrakcja informacji w trakcie analizy dokumentu XML (400)
- 11.4. Nawigowanie po dokumencie za pomocą XPath (401)
- 11.5. Parsowanie błędnych dokumentów (404)
- 11.6. Konwertowanie dokumentu XML na hasz (406)
- 11.7. Walidacja dokumentu XML (409)
- 11.8. Zastępowanie encji XML (411)
- 11.9. Tworzenie i modyfikowanie dokumentów XML (414)
- 11.10. Kompresowanie białych znaków w dokumencie XML (417)
- 11.11. Autodetekcja standardu kodowania znaków w dokumencie (418)
- 11.12. Konwersja dokumentu między różnymi standardami kodowania (419)
- 11.13. Ekstrakcja wszystkich adresów URL z dokumentu HTML (420)
- 11.14. Transformacja tekstu otwartego na format HTML (423)
- 11.15. Konwertowanie ściągniętego z internetu dokumentu HTML na tekst (425)
- 11.16. Prosty czytnik kanałów (428)
- 12.1. Tworzenie miniaturek (433)
- 12.2. Dodawanie tekstu do grafiki (436)
- 12.3. Konwersja formatów plików graficznych (439)
- 12.4. Tworzenie wykresów (441)
- 12.5. Wprowadzanie graficznego kontekstu za pomocą wykresów typu Sparkline (444)
- 12.6. Silne algorytmy szyfrowania danych (447)
- 12.7. Przetwarzanie danych rozdzielonych przecinkami (449)
- 12.8. Przetwarzanie plików tekstowych nie w pełni zgodnych z formatem CSV (451)
- 12.9. Generowanie i przetwarzanie arkuszy Excela (453)
- 12.10. Kompresowanie i archiwizowanie plików za pomocą narzędzi Gzip i Tar (455)
- 12.11. Czytanie i zapisywanie plików ZIP (458)
- 12.12. Czytanie i zapisywanie plików konfiguracyjnych (460)
- 12.13. Generowanie plików PDF (461)
- 12.14. Reprezentowanie danych za pomocą plików muzycznych MIDI (465)
- 13.1. Serializacja danych za pomocą biblioteki YAML (472)
- 13.2. Serializacja danych z wykorzystaniem modułu Marshal (475)
- 13.3. Utrwalanie obiektów z wykorzystaniem biblioteki Madeleine (476)
- 13.4. Indeksowanie niestrukturalnego tekstu z wykorzystaniem
biblioteki SimpleSearch (479)
- 13.5. Indeksowanie tekstu o określonej strukturze z wykorzystaniem
biblioteki Ferret (481)
- 13.6. Wykorzystywanie baz danych Berkeley DB (484)
- 13.7. Zarządzanie bazą danych MySQL w systemie Unix (486)
- 13.8. Zliczanie wierszy zwracanych przez zapytanie (487)
- 13.9. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych MySQL (489)
- 13.10. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych PostgreSQL (491)
- 13.11. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (493)
- 13.12. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki Og (497)
- 13.13. Programowe tworzenie zapytań (501)
- 13.14. Sprawdzanie poprawności danych z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (504)
- 13.15. Zapobieganie atakom typu SQL Injection (507)
- 13.16. Obsługa transakcji z wykorzystaniem biblioteki ActiveRecord (510)
- 13.17. Definiowanie haków dotyczących zdarzeń związanych z tabelami (511)
- 13.18. Oznaczanie tabel bazy danych z wykorzystaniem modułów-domieszek (514)
- 14.1. Pobieranie zawartości strony WWW (520)
- 14.2. Obsługa żądań HTTPS (522)
- 14.3. Dostosowywanie nagłówków żądań HTTP (524)
- 14.4. Wykonywanie zapytań DNS (526)
- 14.5. Wysyłanie poczty elektronicznej (528)
- 14.6. Czytanie poczty z serwera IMAP (531)
- 14.7. Czytanie poczty z wykorzystaniem protokołu POP3 (535)
- 14.8. Implementacja klienta FTP (538)
- 14.9. Implementacja klienta telnet (540)
- 14.10. Implementacja klienta SSH (543)
- 14.11. Kopiowanie plików do innego komputera (546)
- 14.12. Implementacja klienta BitTorrent (547)
- 14.13. Wysyłanie sygnału ping do zdalnego komputera (549)
- 14.14. Implementacja własnego serwera internetowego (550)
- 14.15. Przetwarzanie adresów URL (552)
- 14.16. Pisanie skryptów CGI (555)
- 14.17. Ustawianie plików cookie i innych nagłówków odpowiedzi HTTP (557)
- 14.18. Obsługa przesyłania plików na serwer z wykorzystaniem CGI (559)
- 14.19. Uruchamianie serwletów WEBrick (562)
- 14.20. Własny klient HTTP (567)
- 15.1. Prosta aplikacja Rails wyświetlająca informacje o systemie (573)
- 15.2. Przekazywanie danych ze sterownika do widoku (576)
- 15.3. Tworzenie układu nagłówka i stopki (578)
- 15.4. Przekierowania do innych lokalizacji (581)
- 15.5. Wyświetlanie szablonów za pomocą metody render (582)
- 15.6. Integracja baz danych z aplikacjami Rails (585)
- 15.7. Reguły pluralizacji (588)
- 15.8. Tworzenie systemu logowania (590)
- 15.9. Zapisywanie haseł użytkowników w bazie danych w postaci skrótów (594)
- 15.10. Unieszkodliwianie kodu HTML i JavaScript przed wyświetlaniem (595)
- 15.11. Ustawianie i odczytywanie informacji o sesji (596)
- 15.12. Ustawianie i odczytywanie plików cookie (599)
- 15.13. Wyodrębnianie kodu do modułów pomocniczych (601)
- 15.14. Rozdzielenie widoku na kilka części (602)
- 15.15. Dodawanie efektów DHTML z wykorzystaniem
biblioteki script.aculo.us (605)
- 15.16. Generowanie formularzy do modyfikowania obiektów modelu (607)
- 15.17. Tworzenie formularzy Ajax (611)
- 15.18. Udostępnianie usług sieciowych w witrynie WWW (614)
- 15.19. Przesyłanie wiadomości pocztowych za pomocą aplikacji Rails (616)
- 15.20. Automatyczne wysyłanie komunikatów o błędach pocztą elektroniczną (618)
- 15.21. Tworzenie dokumentacji witryny WWW (620)
- 15.22. Testy modułowe witryny WWW (621)
- 15.23. Wykorzystywanie pułapek w aplikacjach internetowych (624)
- 16.1. Wyszukiwanie książek w serwisie Amazon (628)
- 16.2. Wyszukiwanie zdjęć w serwisie Flickr (631)
- 16.3. Jak napisać klienta XML-RPC? (634)
- 16.4. Jak napisać klienta SOAP? (636)
- 16.5. Jak napisać serwer SOAP? (637)
- 16.6. Wyszukiwanie w internecie z wykorzystaniem usługi sieciowej
serwisu Google (638)
- 16.7. Wykorzystanie pliku WSDL w celu ułatwienia wywołań SOAP (640)
- 16.8. Płatności kartami kredytowymi (642)
- 16.9. Odczytywanie kosztów przesyłki w serwisie UPS lub FedEx (644)
- 16.10. Współdzielenie haszów przez dowolną liczbę komputerów (645)
- 16.11. Implementacja rozproszonej kolejki (649)
- 16.12. Tworzenie współdzielonej "tablicy ogłoszeń" (650)
- 16.13. Zabezpieczanie usług DRb za pomocą list kontroli dostępu (653)
- 16.14. Automatyczne wykrywanie usług DRb z wykorzystaniem
biblioteki Rinda (654)
- 16.15. Wykorzystanie obiektów pośredniczących (656)
- 16.16. Zapisywanie danych w rozproszonej pamięci RAM z wykorzystaniem
systemu MemCached (659)
- 16.17. Buforowanie kosztownych obliczeniowo wyników za pomocą
systemu MemCached (661)
- 16.18. Zdalnie sterowana "szafa grająca" (664)
- 17.1. Uruchamianie kodu wyłącznie w trybie debugowania (670)
- 17.2. Generowanie wyjątków (672)
- 17.3. Obsługa wyjątków (673)
- 17.4. Ponawianie próby wykonania kodu po wystąpieniu wyjątku (676)
- 17.5. Mechanizmy rejestrowania zdarzeń w aplikacji (677)
- 17.6. Tworzenie i interpretowanie stosu wywołań (679)
- 17.7. Jak pisać testy modułowe? (681)
- 17.8. Uruchamianie testów modułowych (684)
- 17.9. Testowanie kodu korzystającego z zewnętrznych zasobów (686)
- 17.10. Wykorzystanie pułapek do kontroli i modyfikacji stanu aplikacji (690)
- 17.11. Tworzenie dokumentacji aplikacji (692)
- 17.12. Profilowanie aplikacji (696)
- 17.13. Pomiar wydajności alternatywnych rozwiązań (699)
- 17.14. Wykorzystywanie wielu narzędzi analitycznych jednocześnie (701)
- 17.15. Co wywołuje tę metodę? Graficzny analizator wywołań (702)
- 18.1. Wyszukiwanie bibliotek poprzez kierowanie zapytań
do repozytoriów gemów (706)
- 18.2. Instalacja i korzystanie z gemów (709)
- 18.3. Wymaganie określonej wersji gemu (711)
- 18.4. Odinstalowywanie gemów (714)
- 18.5. Czytanie dokumentacji zainstalowanych gemów (715)
- 18.6. Tworzenie pakietów kodu w formacie gemów (717)
- 18.7. Dystrybucja gemów (719)
- 18.8. Instalacja i tworzenie samodzielnych pakietów z wykorzystaniem skryptu setup.rb (722)
- 19.1. Automatyczne uruchamianie testów modułowych (727)
- 19.2. Automatyczne generowanie dokumentacji (729)
- 19.3. Porządkowanie wygenerowanych plików (731)
- 19.4. Automatyczne tworzenie gemów (733)
- 19.5. Pobieranie informacji statystycznych dotyczących kodu (734)
- 19.6. Publikowanie dokumentacji (737)
- 19.7. Równoległe uruchamianie wielu zadań (738)
- 19.8. Uniwersalny plik Rakefile (740)
- 20.1. Uruchamianie procesu-demona w systemie Unix (748)
- 20.2. Tworzenie usług systemu Windows (751)
- 20.3. Wykonywanie dwóch operacji jednocześnie z wykorzystaniem wątków (754)
- 20.4. Synchronizacja dostępu do obiektu (756)
- 20.5. Niszczenie wątków (758)
- 20.6. Równoległe uruchamianie bloku kodu dla wielu obiektów (760)
- 20.7. Ograniczanie liczby wątków z wykorzystaniem ich puli (763)
- 20.8. Sterowanie zewnętrznym procesem za pomocą metody popen (766)
- 20.9. Przechwytywanie strumienia wyjściowego i informacji o błędach
z polecenia powłoki w systemie Unix (767)
- 20.10. Zarządzanie procesami w innym komputerze (768)
- 20.11. Unikanie zakleszczeń (770)
- 21.1. Pobieranie danych wejściowych wiersz po wierszu (774)
- 21.2. Pobieranie danych wejściowych znak po znaku (776)
- 21.3. Przetwarzanie argumentów wiersza polecenia (778)
- 21.4. Sprawdzenie, czy program działa w trybie interaktywnym (781)
- 21.5. Konfiguracja i porządkowanie po programie wykorzystującym
bibliotekę Curses (782)
- 21.6. Czyszczenie ekranu (784)
- 21.7. Określenie rozmiaru terminala (785)
- 21.8. Zmiana koloru tekstu (787)
- 21.9. Odczytywanie haseł (790)
- 21.10. Edycja danych wejściowych z wykorzystaniem biblioteki Readline (791)
- 21.11. Sterowanie migotaniem diod na klawiaturze (792)
- 21.12. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Tk (795)
- 21.13. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki wxRuby (798)
- 21.14. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Ruby/GTK (802)
- 21.15. Tworzenie aplikacji Mac OS X z wykorzystaniem biblioteki RubyCocoa (805)
- 21.16. Wykorzystanie AppleScript do pobierania danych wejściowych od użytkownika (812)
- 22.1. Pisanie rozszerzeń w języku C dla języka Ruby (816)
- 22.2. Korzystanie z bibliotek języka C z poziomu kodu Ruby (819)
- 22.3. Wywoływanie bibliotek języka C za pomocą narzędzia SWIG (822)
- 22.4. Kod w języku C wstawiany w kodzie Ruby (825)
- 22.5. Korzystanie z bibliotek Javy za pośrednictwem interpretera JRuby (827)
- 23.1. Pisanie skryptów zarządzających zewnętrznymi programami (832)
- 23.2. Zarządzanie usługami systemu Windows (833)
- 23.3. Uruchamianie kodu w imieniu innego użytkownika (835)
- 23.4. Okresowe uruchamianie zadań bez używania mechanizmu cron lub at (836)
- 23.5. Usuwanie plików, których nazwy spełniają kryteria określone
przez wyrażenie regularne (838)
- 23.6. Zmiana nazw grupy plików (840)
- 23.7. Wyszukiwanie plików zdublowanych (842)
- 23.8. Automatyczne wykonywanie kopii zapasowych (845)
- 23.9. Ujednolicanie własności i uprawnień w katalogach użytkowników (846)
- 23.10. Niszczenie wszystkich procesów wybranego użytkownika (849)
Wprowadzenie (17)
Rozdział 1. Łańcuchy (29)
Rozdział 2. Liczby (67)
Rozdział 3. Data i czas (113)
Rozdział 4. Tablice (147)
Rozdział 5. Hasze (183)
Rozdział 6. Pliki i katalogi (213)
Rozdział 7. Bloki kodowe i iteracje (263)
Rozdział 8. Obiekty i klasy (291)
Rozdział 9. Moduły i przestrzenie nazw (339)
Rozdział 10. Odzwierciedlenia i metaprogramowanie (357)
Rozdział 11. XML i HTML (395)
Rozdział 12. Formaty plików graficznych i innych (433)
Rozdział 13. Bazy danych i trwałość obiektów (469)
Rozdział 14. Usługi internetowe (519)
Rozdział 15. Projektowanie aplikacji internetowych: Ruby on Rails (571)
Rozdział 16. Usługi sieciowe i programowanie rozproszone (627)
Rozdział 17. Testowanie, debugowanie, optymalizacja i tworzenie dokumentacji (669)
Rozdział 18. Tworzenie pakietów oprogramowania i ich dystrybucja (705)
Rozdział 19. Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake (725)
Rozdział 20. Wielozadaniowość i wielowątkowość (747)
Rozdział 21. Interfejs użytkownika (773)
Rozdział 22. Rozszerzenia języka Ruby z wykorzystaniem innych języków (815)
Rozdział 23. Administrowanie systemem (831)
Skorowidz (853)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Wirtualizacja umożliwia równoczesne uruchomienie różnych systemów operacyjnych na jednym sprzęcie. Dzięki temu można lepiej wykorzystać dostępną moc obliczeniową i zasoby. Oczywiście, by móc czerpać z dobrodziejstw wirtualizacji, potrzeba odpowiednich narzędzi. Jednym z najpopularniejszych programów wspierających wirtualizację jest VirtualBox. Aby łatwiej zarządzać wirtualnymi maszynami, skuteczniej monitorować ich wydajność, sprawnie je konserwować, warto nauczyć się używać właśnie tego narzędzia. Najszybciej zrobisz to z naszym poradnikiem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(26,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
54.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka jest kolejnym, starannie zaktualizowanym wydaniem cenionego i lubianego poradnika, dzięki któremu Twoja praca w języku C# stanie się przyjemna i wydajna. Znajdziesz tu liczne przykłady prezentujące nowe elementy .NET 8: aliasy typów i konstruktory podstawowe, zapewniające spójny i czytelny kod. Nauczysz się stosować klauzule ochronne i uproszczoną implementację pamięci podręcznej w ASP.NET Core 8. Poznasz też nową metodę kompilacji AOT, dzięki której publikowane serwisy zajmują mniej pamięci i szybciej się uruchamiają. Na zakończenie zaznajomisz się również z technologią Blazor Full Stack, będącą nowym, zunifikowanym modelem elastycznego projektowania aplikacji sieciowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się stosować w praktyce zasady Zero Trust: nic nie jest oczywiste, a każde żądanie dostępu ma być sprawdzone i autoryzowane. Poznasz najważniejsze koncepcje tego modelu, takie jak silnik zaufania, silnik zasad czy agregat kontekstowy. Dowiesz się, jak budować zaufanie między różnymi elementami sieci, bazując na istniejących technikach. Spojrzysz na model Zero Trust z punktu widzenia hakera, a następnie zagłębisz się w szczegóły architektur, standardów i struktur Zero Trust opracowanych przez organizacje NIST, CISA czy DoD. W ten sposób zrozumiesz model zerowego zaufania z perspektywy wiodących instytucji w branży. Przeanalizujesz też wpływ sztucznej inteligencji, komputerów kwantowych i technologii ochrony prywatności na model Zero Trust.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi profesjonaliści zajmujący się danymi dobrze zrozumieją wady i zalety poszczególnych rozwiązań. Omówiono tu typowe zagadnienia dotyczące architektur danych, w tym ich rozwój i możliwości. Żadna architektura nie jest na tyle uniwersalna, by być odpowiednia w każdej sytuacji, dlatego w książce znajdziesz rzetelne porównanie cech poszczególnych architektur. Dowiesz się, jakie kompromisy towarzyszą każdej z nich, niezależnie od popularności. W ten sposób o wiele łatwiej przyjdzie Ci wybór rozwiązania, które najlepiej odpowiada Twoim potrzebom.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Microsoft konsekwentnie doskonali się w tworzeniu wyjątkowych technologii i Azure jest tego świetnym przykładem. Pozwala nie tylko na rozwijanie natywnych aplikacji chmurowych, ale również na efektywną migrację starszych systemów, wdrażanie rozwiązań hybrydowych i modernizację istniejącego oprogramowania pod kątem skalowalności. Skorzystanie z pełni możliwości Azure wymaga jednak dobrego zrozumienia koncepcji przetwarzania w chmurze.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Tę książkę docenią osoby, które w ramach codziennej pracy integrują tematy związane z prywatnością i bezpieczeństwem danych. To przewodnik dla pragmatyków, zapewniający gruntowną wiedzę o współczesnych elementach ochrony danych, takich jak prywatność różnicowa, uczenie federacyjne i obliczenia szyfrowane. Znajdziesz tu przydatne wskazówki, jak również najlepsze, wielokrotnie sprawdzone praktyki integracji przełomowych technologii, pozwalające skutecznie i na wysokim poziomie dbać o prywatność i bezpieczeństwo danych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce zorientujesz się, że utrzymanie kontroli nad architekturą w dużej mierze zależy od zastosowanego stylu architektonicznego. Zrozumiesz też wady konwencjonalnej architektury warstwowej i zapoznasz się z zaletami stylów koncentrujących się na dziedzinie, takich jak architektura heksagonalna. Dowiesz się także, jak można ją wyrazić w kodzie źródłowym. Poznasz szczegóły różnych strategii mapowania między warstwami architektury heksagonalnej, a ponadto prześledzisz, jak różne elementy architekturalne łączą się w jedną aplikację. Bazując na stylu architektury heksagonalnej, nauczysz się tworzyć intuicyjne w późniejszej obsłudze technicznej aplikacje internetowe. Szybko się przekonasz, że wiedza zdobyta w trakcie lektury pozwoli Ci na tworzenie wysokojakościowych aplikacji, które przetrwają próbę czasu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Ruby. Receptury Lucas Carlson, Leonard Richardson (4) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii