- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 256
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Lean UX. 3rd Edition
Lean UX is synonymous with modern product design and development. By combining human-centric design, agile ways of working, and a strong business sense, designers, product managers, developers, and scrum masters around the world are making Lean UX the leading approach for digital product teams today.
In the third edition of this award-winning book, authors Jeff Gothelf and Josh Seiden help you focus on the product experience rather than deliverables. You'll learn tactics for integrating user experience design, product discovery, agile methods, and product management. And you'll discover how to drive your design in short, iterative cycles to assess what works best for businesses and users. Lean UX guides you through this change--for the better.
- Facilitate the Lean UX process with your team with the Lean UX Canvas
- Ensure every project starts with clear customer-centric success criteria
- Understand the role of designer on an agile team
- Write and contribute design and experiment stories to the backlog
- Ensure that design work takes place in every sprint
- Build product discovery into your team's "velocity"
Wybrane bestsellery
-
Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśl...
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Publikacjami poświęconymi zarządzaniu projektami można wypełnić całe biblioteki. Dostępne są niemal encyklopedyczne kompendia wiedzy na ten temat, wyjaśniające metodologie prowadzenia projektów, sposoby ich klasyfikacji czy też przewagi i niedociągnięcia poszczególnych z nich. Z licznych pozycji ...
10 zasad dowożenia projektów nierealnych. Jak odnosić sukcesy w trudnych i złożonych projektach informatycznych 10 zasad dowożenia projektów nierealnych. Jak odnosić sukcesy w trudnych i złożonych projektach informatycznych
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Agile i Scrum, Scrum i Agile. Opanowawszy branżę IT, powoli, ale konsekwentnie, zdobywają inne biznesowe przyczółki i rozgaszczają się w firmach na dobre… Albo niedobre, gdy budzą niezrozumienie, protesty, a czasem nawet chęć ucieczki! Agile i Scrum brzmią tak nowocześnie, w teorii świetnie...(23.94 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
W tej książce znajdziesz wszystkie informacje, które są Ci potrzebne do stworzenia środowiska sprzyjającego tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Dowiesz się, jak dostrzegać i wykorzystywać naturalne talenty każdego członka zespołu. Zapoznasz się z szeregiem praktycznych wskazówek, dzięki którym zid...
Decyzyjni. Jak zwykli ludzie kreują niezwykłe produkty Decyzyjni. Jak zwykli ludzie kreują niezwykłe produkty
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do inżynierii chaosu w zarządzaniu złożonymi systemami podczas ich optymalizacji - zawiera gruntowne podstawy tej nowej dziedziny wraz z wyjaśnieniem zasad postępowania. Pokazuje też procesy, dzięki którym można doprowadzić do uzyskania wysokiej odpornośc...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Owszem, tkwi i została opisana w tej książce. Bezos przez ostatnie 21 lat osobiście pisał listy do akcjonariuszy Amazona, w których ujawniał podstawowe zasady i strategie rozwijania firmy. W tych listach można znaleźć kluczowe informacje, sposób myślenia i 14 ważnych reguł, których stosowanie pom...
Z listów Bezosa. 14 żelaznych reguł rozwoju biznesu, dzięki którym wzrastał Amazon Z listów Bezosa. 14 żelaznych reguł rozwoju biznesu, dzięki którym wzrastał Amazon
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)29.40 zł
49.00 zł(-40%) -
Ta książka jest przeznaczona dla menedżerów produktów technologicznych. Pozwala na zdobycie, ugruntowanie i usystematyzowanie wiedzy o problemach i wyzwaniach specyficznych dla tworzenia rozwiązań opartych na technologii. Znalazło się w niej mnóstwo wskazówek pozwalających na budowanie wysoce ela...
Zainspirowani. Jak tworzyć kultowe produkty technologiczne Zainspirowani. Jak tworzyć kultowe produkty technologiczne
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W złożonej rzeczywistości myślenie systemowe jest kluczowym narzędziem pozwalającym odnieść się do licznych wyzwań: gospodarczych, ekologicznych, politycznych czy społecznych. Tylko w ten sposób w codziennych wiadomościach można dostrzec przejawy trendów, a w trendach — przeja...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%)
O autorach ebooka
Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji.
Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.
Ebooka "Lean UX. 3rd Edition" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Lean UX. 3rd Edition" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Lean UX. 3rd Edition" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-10-981-1625-5, 9781098116255
- Data wydania ebooka:
- 2021-07-29 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 10.3MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 18.9MB
Spis treści ebooka
- Forewords
- Authors Note
- Note: From Jeff
- Note: From Josh
- From Jeff and Josh
- Preface
- What Is Lean UX?
- Who Is Lean UX For?
- Whats in It for You?
- OReilly Online Learning
- How to Contact Us
- I. Introduction and Principles
- 1. More Important Now than Ever Before
- Design Is Always Evolving
- 2. Principles
- The Foundations of Lean UX
- So, What Is the Definition of Lean UX?
- Principles
- Principles to Guide Team Organization
- Principle: Cross-functional
- Principle: Small, dedicated, colocated
- Principle: Self-sufficient and empowered
- Principle: Problem-focused
- Principles to Guide Team Organization
- Principles to Guide Culture
- Principle: Moving from doubt to certainty
- Principle: Outcomes over output
- Principle: Removing waste
- Principle: Shared understanding
- Principle: No rock stars, gurus, or ninjas
- Principle: Permission to fail
- Principles to Guide Process
- Principle: dont do the same thing faster
- Principle: beware of phases
- Principle: iteration is the key to agility
- Principle: work in small batches to mitigate risk
- Principle: embrace continuous discovery
- Principle: get out of the building
- Principle: externalize your work
- Principle: make over analysis
- Principle: get out of the deliverables business
- Wrapping Up
- 3. Outcomes
- What Business Are We In?
- A Story About Outcomes
- Unpacking the Story: Output, Outcomes, Impact
- A deeper look at an outcome
- What Business Are We In?
- Outcomes, Iteration, and Validation
- II. Process
- 4. The Lean UX Canvas
- Assumptions Are the New Requirements
- The Lean UX Canvas
- Using the Canvas
- So When Should We Use the Lean UX Canvas?
- Is the Lean UX Canvas Best Suited for Early-Stage Ideas or for Sustaining Innovation?
- Who Should Work on the Canvas?
- How Long Should We Expect to Spend on a Lean UX Canvas?
- Do We Have to Use the Canvas to Do Lean UX?
- Facilitating Each Section
- Be inclusive
- Remote versus in-person
- Wrapping Up
- 5. Box 1: Business Problem
- Facilitating the Exercise
- Some Examples of Problem Statements
- What to Watch Out For
- 6. Box 2: Business Outcomes
- Using the User Journey
- User Journey Type: Pirate Metrics
- User Journey Type: Metrics Mountain
- Facilitating Your Business Outcomes Conversation with Metrics Mountain
- User Journey Type: Service Journeys and User Story Maps
- Using the User Journey
- Outcome-to-Impact Mapping
- What to Watch Out For
- 7. Box 3: Users
- The Proto-Persona Template
- Facilitating the Exercise
- Early Validation
- What to Watch Out For
- 8. Box 4: User Outcomes and Benefits
- Facilitating the Exercise
- What to Watch Out For
- 9. Box 5: Solutions
- Facilitating the Exercise
- Affinity Mapping
- Collaborative Design: A More Structured Approach
- Facilitating the Exercise
- Running a Design Studio
- Setting
- The Team
- Process
- Supplies
- Problem Definition and Constraints (15 Minutes)
- Individual Idea Generation (10 Minutes)
- Presentation and Critique (3 Minutes per Person)
- Pair Up to Iterate and Refine (10 Minutes)
- Team Idea Generation (45 Minutes)
- Using the Output
- What to Watch Out For
- 10. Box 6: Hypotheses
- Facilitating the Exercise
- Prioritizing Hypotheses
- What to Watch Out For
- 11. Box 7: Whats the Most Important Thing We Need to Learn First?
- Facilitating the Exercise
- What to Watch Out For
- 12. Box 8: MVPs and Experiments
- What Is an MVP Anyway?
- Example: Should We Launch a Newsletter?
- What Is an MVP Anyway?
- Creating an MVP
- Creating an MVP to Understand Value
- Creating an MVP to Understand Implementation
- Some Final Guidelines for Creating MVPs
- The Truth Curve
- Examples of MVPs
- Landing Page Test
- Feature Fake (aka the Button to Nowhere)
- Wizard of Oz
- Example: Wizard of Oz MVP for Taproot Plus
- Prototyping
- Paper Prototypes
- Pros
- Cons
- Paper Prototypes
- Low-Fidelity On-Screen Mock-Ups
- Pros
- Cons
- Middle- and High-Fidelity On-Screen Prototypes
- Pros
- Cons
- No-Code MVP
- Pros
- Cons
- Coded and Live-Data Prototypes
- Pros
- Cons
- What Should Go into My Prototype?
- Demos and Previews
- Example: Using a Prototype MVP
- 13. Bringing It All Together
- The Lean UX Canvas in the Enterprise
- Validately: Validating Your Product with Customer Interviews and a Two-Day Prototype
- Kaplan Test Prep: Using Lean UX to Launch a New Business
- III. Collaboration
- 14. Collaborative Design
- Collaborative Design
- Collaborative Design: The Informal Approach
- Lean UX and Design Sprints
- Using Design Sprints in a Lean UX Process
- Collaborative Design
- Design Systems
- Design Systems: Whats in a Name?
- The Value of Design Systems
- Design Systems Teams Are Product Teams
- Dont Skip the Fat Markers
- Case study: GE design system
- Collaborating with Geographically Distributed Teams
- Collaborating with Distributed Teams
- Making Collaboration Work
- Wrapping Up
- 15. Feedback and Research
- Continuous and Collaborative Research
- Collaborative Discovery
- Collaborative discovery in the field
- A collaborative discovery example
- Collaborative Discovery
- Continuous Learning
- Going back to principles
- Continuous research: Research is never done
- Continuous learning in the lab: Three users every Thursday
- Simplify your test environment
- Who should watch?
- Continuous research: Some examples
- Testing Tuesdays
- Continuous and Collaborative Research
- Making Sense of the Research: A Team Activity
- Confusion, contradiction, and (lack of) clarity
- Identifying Patterns over Time
- Test what youve got
- Sketches
- Static wireframes
- High-fidelity visual mock-ups (not clickable)
- Clickable mock-ups
- Coded prototypes
- Test what youve got
- Monitoring Techniques for Continuous and Collaborative Discovery
- Customer service
- On-site feedback surveys
- Search logs
- Site usage analytics
- A/B testing
- Wrapping Up
- 16. Integrating Lean UX and Agile
- Make the Agile Process Your Own
- Redefining Done
- Were Still Doing Staggered Sprints. Why?
- Dual-Track Agile
- Dual-track works when its one team
- Planning dual-track work
- Make the Agile Process Your Own
- Exploiting the Rhythms of Scrum to Build a Lean UX Practice
- Sprint Goals, Product Goals, and Multi-Sprint Themes
- Kick off the theme with a collaborative design
- Sprint planning meeting
- Experiment stories
- User validation schedule
- Sprint Goals, Product Goals, and Multi-Sprint Themes
- Designers Must Participate in Planning
- Stakeholders and the Risks Dashboard
- Outcome-Based Road Maps
- Frequency of Review
- Measuring Progress
- Lean UX and Agile in the Enterprise
- Wrapping Up
- IV. Lean UX in Your Organization
- 17. Making Organizational Shifts
- The Shifts
- Changing Culture
- Shifting Team Organization
- Shifting Process
- Shift: Be humble
- Shift: Embrace new skills
- Shift: Create open, collaborative workspaces
- Shift: No heroes
- Shift: Fall in love with the problem, not the solution
- Shift: Evolve agency culture
- Shift: Be realistic about your environment
- Shift: Think competencies over roles
- Shift: Create cross-functional teams
- Shift: Create small teams
- Shift: Work with distributed teams
- Shift: Build flexibility into third-party vendor relationships
- Shift: Plan work using outcomes, not output
- Shift: Beware of BDUF sneaking into Agile environments
- Shift: Embrace speed first, aesthetics second
- Shift: Tackle UX debt
- Shift: Rethink documentation practices
- Shift: Manage up and out
- The Shifts
- 18. Lean UX in an Agency
- What Business Do You Want to Be In?
- Selling Lean UX to Clients Is All About Setting Expectations
- Nobody Wants to Buy Experiments
- You Made the Sale! Now Navigate Procurement
- Youre Not an Outsourcing Partner Anymore
- A Quick Note About Development Partners and Third-Party Vendors
- Wrapping Up
- 19. A Last Word
- The Product that Makes the Product
- Index
O'Reilly Media - inne książki
-
Keeping up with the Python ecosystem can be daunting. Its developer tooling doesn't provide the out-of-the-box experience native to languages like Rust and Go. When it comes to long-term project maintenance or collaborating with others, every Python project faces the same problem: how to build re...(201.23 zł najniższa cena z 30 dni)
201.03 zł
239.00 zł(-16%) -
Bringing a deep-learning project into production at scale is quite challenging. To successfully scale your project, a foundational understanding of full stack deep learning, including the knowledge that lies at the intersection of hardware, software, data, and algorithms, is required.This book il...(241.86 zł najniższa cena z 30 dni)
241.36 zł
289.00 zł(-16%) -
Frontend developers have to consider many things: browser compatibility, usability, performance, scalability, SEO, and other best practices. But the most fundamental aspect of creating websites is one that often falls short: accessibility. Accessibility is the cornerstone of any website, and if a...(200.79 zł najniższa cena z 30 dni)
200.59 zł
239.00 zł(-16%) -
In this insightful and comprehensive guide, Addy Osmani shares more than a decade of experience working on the Chrome team at Google, uncovering secrets to engineering effectiveness, efficiency, and team success. Engineers and engineering leaders looking to scale their effectiveness and drive tra...(115.13 zł najniższa cena z 30 dni)
114.93 zł
149.00 zł(-23%) -
Data modeling is the single most overlooked feature in Power BI Desktop, yet it's what sets Power BI apart from other tools on the market. This practical book serves as your fast-forward button for data modeling with Power BI, Analysis Services tabular, and SQL databases. It serves as a starting ...(199.58 zł najniższa cena z 30 dni)
199.08 zł
239.00 zł(-17%) -
C# is undeniably one of the most versatile programming languages available to engineers today. With this comprehensive guide, you'll learn just how powerful the combination of C# and .NET can be. Author Ian Griffiths guides you through C# 12.0 and .NET 8 fundamentals and techniques for building c...(241.52 zł najniższa cena z 30 dni)
241.02 zł
289.00 zł(-17%) -
Learn how to get started with Futures Thinking. With this practical guide, Phil Balagtas, founder of the Design Futures Initiative and the global Speculative Futures network, shows you how designers and futurists have made futures work at companies such as Atari, IBM, Apple, Disney, Autodesk, Luf...(148.30 zł najniższa cena z 30 dni)
148.10 zł
179.00 zł(-17%) -
Augmented Analytics isn't just another book on data and analytics; it's a holistic resource for reimagining the way your entire organization interacts with information to become insight-driven.Moving beyond traditional, limited ways of making sense of data, Augmented Analytics provides a dynamic,...(174.84 zł najniższa cena z 30 dni)
174.74 zł
219.00 zł(-20%) -
Learn how to prepare for—and pass—the Kubernetes and Cloud Native Associate (KCNA) certification exam. This practical guide serves as both a study guide and point of entry for practitioners looking to explore and adopt cloud native technologies. Adrián González Sánchez ...
Kubernetes and Cloud Native Associate (KCNA) Study Guide Kubernetes and Cloud Native Associate (KCNA) Study Guide
(169.14 zł najniższa cena z 30 dni)177.65 zł
199.00 zł(-11%) -
Python is an excellent way to get started in programming, and this clear, concise guide walks you through Python a step at a time—beginning with basic programming concepts before moving on to functions, data structures, and object-oriented design. This revised third edition reflects the gro...(140.84 zł najniższa cena z 30 dni)
140.34 zł
179.00 zł(-22%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Lean UX. 3rd Edition Jeff Gothelf, Josh Seiden (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.