HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers Walt Ritscher
- Autor:
- Walt Ritscher
- Wydawnictwo:
- O'Reilly Media
- Ocena:
- Stron:
- 204
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis
książki
:
HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers
Pixel shaders are some of the more powerful graphic tools available for XAML programmers, but shader development bears little resemblance to traditional .NET programming. With this hands-on book, you’ll not only discover how to use existing shaders in your Windows Presentation Foundation (WPF) and Silverlight applications, you’ll also learn how create your own effects with XAML and Microsoft’s HLSL shading language.
In the process, you’ll write, compile, and test custom XAML shaders with the Shazzam Shader Editor, a free utility developed by author Walt Ritscher. The book includes XAML and C# sample code, and Shazzam contains all of the sample shaders discussed.
- Learn how shaders help you extend the GPU’s rendering capabilities
- Explore prevailing shader types, such as color modification, blurring, and spatial transformation
- Get a quick tour of the shader features, and use pre-built effects on image elements in your application
- Examine the XAML ShaderEffect class to understand how WPF and Silverlight use shaders
- Learn about the shader-specific tools available in Visual Studio and Expression Blend
- Get up to speed on HLSL basics and learn how to create a variety of graphics effects
Wybrane bestsellery
O'Reilly Media - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers Walt Ritscher (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.