Go: Building Web Applications. Building Web Applications
- Autorzy:
- Nathan Kozyra, Mat Ryer
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Go: Building Web Applications. Building Web Applications
This course starts with a walkthrough of the topics most critical to anyone building a new web application. Whether it’s keeping your application secure, connecting to your database, enabling token-based authentication, or utilizing logic-less templates, this course has you covered.
Scale, performance, and high availability lie at the heart of the projects, and the lessons learned throughout this course will arm you with everything you need to build world-class solutions. It will also take you through the history of concurrency, how Go utilizes it, how Go differs from other languages, and the features and structures of Go's concurrency core. It will make you feel comfortable designing a safe, data-consistent, and high-performance concurrent application in Go.
This course is an invaluable resource to help you understand Go's powerful features to build simple, reliable, secure, and efficient web applications.
Wybrane bestsellery
-
Poznaj świat programowania w R, języku stworzonym z myślą o statystyce, analizie danych i wizualizacji. Ta kompleksowa książka poprowadzi Cię krok po kroku od zupełnych podstaw aż po zaawansowane techniki, wszystko to w ciągu jednego dnia. Oto, czego się nauczysz: Podstawy języka R: Zrozumi...
Język R w jeden dzień. R od podstaw, po zaawansowane techniki Język R w jeden dzień. R od podstaw, po zaawansowane techniki
-
Zanurz się w fascynujący świat programowania w języku Python i osiągnij imponujący poziom umiejętności w zaledwie 24 godziny! Oto kilka zalet, które sprawiają, że ta książka jest niezbędna dla każdego aspirującego programisty: Szybki start: podstawy Pythona już w pierwszych godzinach nauki ...
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Język Python został ostatnio sklasyfikowany w indeksie TIOBE jako najpopularniejszy obecnie język programowania, co zawdzięcza szerokim możliwościom stosowania go w projektowaniu, prototypowaniu, testach, wdrażaniu i konserwacji oprogramowania. To zaktualizowane i rozszerzone czwarte wydanie poka...
Python w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11 Python w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
Alex Martelli, Anna Martelli Ravenscroft, Steve Holden, Paul McGuire
(96.33 zł najniższa cena z 30 dni)152.10 zł
169.00 zł(-10%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczą...
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.90 zł
67.00 zł(-30%) -
Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperski...
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Głębokie sieci neuronowe mają niesamowity potencjał. Osiągnięcia ostatnich lat nadały procesom uczenia głębokiego zupełnie nową jakość. Obecnie nawet programiści niezaznajomieni z tą technologią mogą korzystać z prostych i niezwykle skutecznych narzędzi, pozwalających na sprawne implementowanie p...
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)125.30 zł
179.00 zł(-30%) -
Tę książkę docenią programiści, menedżerowie, inżynierowie i liderzy techniczni. Znajdziesz w niej cenne informacje o filozofii inżynierii oprogramowania, jak również o postępach w sposobie myślenia na jej temat. Na tej bazie oparto zestaw zasad ułatwiających skuteczne radzenie sobie z dwoma pods...
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Ta książka zawiera opis podstawowych wzorców, zasad i praktyk przydatnych podczas analizy dziedzin biznesowych, ułatwiających zrozumienie ich strategii i dostosowanie architektury do potrzeb biznesu, aby umożliwić zbudowanie solidnej implementacji logiki biznesowej. Omówiono tu narzędzia i techni...
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
To drugie wydanie praktycznego przewodnika po projektowaniu, tworzeniu, wdrażaniu, skalowaniu i utrzymaniu systemów opartych na drobnoziarnistych mikrousługach. Publikacja została uzupełniona o informacje dotyczące najnowszych trendów i technologii związanych z mikrousługami. Sporo miejsca poświę...
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%) -
Dave Thomas i Andy Hunt napisali pierwsze wydanie tej wpływowej książki w 1999 roku, aby pomóc swoim klientom tworzyć lepsze oprogramowanie i na nowo odnaleźć radość z kodowania. Nauki płynące z tamtego wydania pomogły wielu pokoleniom programistów zbadać istotę rozwoju oprogramowania, niezależni...
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)53.90 zł
77.00 zł(-30%)
O autorze ebooka
Nathan Kozyra, Mat Ryer - pozostałe książki
-
Niniejsza książka stanowi znakomite wprowadzenie do programowania w Go. Przyda się zarówno początkującym, jak i zaawansowanym programistom. Podstawą prezentowanych tu projektów są skalowalność, wydajność działania oraz wysoka dostępność. Poza opisem języka przedstawiono tu sporo istotnych koncepc...
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
The Go programming language has firmly established itself as a favorite for building complex and scalable system applications. Go offers a direct and practical approach to programming that lets programmers write correct and predictable code using concurrency idioms and a full-featured standard li...
Go: Design Patterns for Real-World Projects. Build production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques Go: Design Patterns for Real-World Projects. Build production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques
-
This second edition of Go Programming Blueprints will enhance your knowledge of Go, its architecture, libraries, and implementation. With the help of interesting activities, you’ll learn how to use the latest features of Go to build robust real-world applications with ease.
Go Programming Blueprints. Build real-world, production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques - Second Edition Go Programming Blueprints. Build real-world, production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques - Second Edition
-
Go Programming Blueprints. Build real-world, production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques Go Programming Blueprints. Build real-world, production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques
Ebooka "Go: Building Web Applications. Building Web Applications" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Go: Building Web Applications. Building Web Applications" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Go: Building Web Applications. Building Web Applications" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Go: Building Web Applications. Building Web Applications
- ISBN Ebooka:
- 978-17-871-2349-6, 9781787123496
- Data wydania ebooka:
- 2016-08-31 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku Pdf:
- 8.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 11.7MB
Spis treści ebooka
- Go: Building Web Applications
- Table of Contents
- Go: Building Web Applications
- Go: Building Web Applications
- Credits
- Preface
- What this learning path covers
- What you need for this learning path
- Who this learning path is for
- Reader feedback
- Customer support
- Downloading the example code
- Errata
- Piracy
- Questions
- 1. Module 1
- 1. Introducing and Setting Up Go
- Installing Go
- Structuring a project
- Code conventions
- Importing packages
- Handling private repositories
- Dealing with versioning
- 1. Introducing and Setting Up Go
- Introducing the net package
- Hello, Web
- Summary
- 2. Serving and Routing
- Serving files directly
- Basic routing
- Using more complex routing with Gorilla
- Redirecting requests
- Serving basic errors
- Summary
- 3. Connecting to Data
- Connecting to a database
- Creating a MySQL database
- Connecting to a database
- Using GUID for prettier URLs
- Handling 404s
- Summary
- 4. Using Templates
- Introducing templates, context, and visibility
- HTML templates and text templates
- Displaying variables and security
- Using logic and control structures
- Summary
- 5. Frontend Integration with RESTful APIs
- Setting up the basic API endpoint
- RESTful architecture and best practices
- Creating our first API endpoint
- Implementing security
- Creating data with POST
- Modifying data with PUT
- Summary
- 6. Sessions and Cookies
- Setting cookies
- Capturing user information
- Creating users
- Enabling sessions
- Letting users register
- Letting users log in
- Initiating a server-side session
- Creating a store
- Utilizing flash messages
- Summary
- 7. Microservices and Communication
- Introducing the microservice approach
- Pros and cons of utilizing microservices
- Understanding the heart of microservices
- Communicating between microservices
- Putting a message on the wire
- Reading from another service
- Summary
- 8. Logging and Testing
- Introducing logging in Go
- Logging to IO
- Multiple loggers
- Formatting your output
- Using panics and fatal errors
- Introducing testing in Go
- Summary
- 9. Security
- HTTPS everywhere implementing TLS
- Preventing SQL injection
- Protecting against XSS
- Preventing cross-site request forgery (CSRF)
- Securing cookies
- Using the secure middleware
- Summary
- 10. Caching, Proxies and Improved Performance
- Identifying bottlenecks
- Implementing reverse proxies
- Implementing caching strategies
- Using Least Recently Used
- Caching by file
- Caching in memory
- Implementing HTTP/2
- Summary
- 2. Module 2
- 1. Chat Application with Web Sockets
- A simple web server
- Templates
- Doing things once
- Using your own handlers
- Templates
- Properly building and executing Go programs
- A simple web server
- 1. Chat Application with Web Sockets
- Modeling a chat room and clients on the server
- Modeling the client
- Modeling a room
- Concurrency programming using idiomatic Go
- Turning a room into an HTTP handler
- Use helper functions to remove complexity
- Creating and using rooms
- Building an HTML and JavaScript chat client
- Getting more out of templates
- Tracing code to get a look under the hood
- Writing a package using TDD
- Interfaces
- Unit tests
- Red-green testing
- Implementing the interface
- Unexported types being returned to users
- Writing a package using TDD
- Using our new trace package
- Making tracing optional
- Clean package APIs
- Summary
- 2. Adding Authentication
- Handlers all the way down
- Making a pretty social sign-in page
- Endpoints with dynamic paths
- OAuth2
- Open source OAuth2 packages
- Tell the authentication providers about your app
- Implementing external logging in
- Logging in
- Handling the response from the provider
- Presenting the user data
- Augmenting messages with additional data
- Summary
- 3. Three Ways to Implement Profile Pictures
- Avatars from the authentication server
- Getting the avatar URL
- Transmitting the avatar URL
- Adding the avatar to the user interface
- Logging out
- Making things prettier
- Avatars from the authentication server
- Implementing Gravatar
- Abstracting the avatar URL process
- The authentication service and avatars implementation
- Using an implementation
- Gravatar implementation
- Abstracting the avatar URL process
- Uploading an avatar picture
- User identification
- An upload form
- Handling the upload
- Serving the images
- The Avatar implementation for local files
- Supporting different file types
- Refactoring and optimizing our code
- Replacing concrete types with interfaces
- Changing interfaces in a test-driven way
- Fixing existing implementations
- Global variables versus fields
- Implementing our new design
- Tidying up and testing
- Combining all three implementations
- Summary
- 4. Command-line Tools to Find Domain Names
- Pipe design for command-line tools
- Five simple programs
- Sprinkle
- Exercise configurable transformations
- Sprinkle
- Domainify
- Exercise making top-level domains configurable
- Coolify
- Synonyms
- Using environment variables for configuration
- Consuming a web API
- Getting domain suggestions
- Available
- Composing all five programs
- One program to rule them all
- Summary
- 5. Building Distributed Systems and Working with Flexible Data
- System design
- Database design
- System design
- Installing the environment
- NSQ
- NSQ driver for Go
- NSQ
- MongoDB
- MongoDB driver for Go
- Starting the environment
- Votes from Twitter
- Authorization with Twitter
- Extracting the connection
- Reading environment variables
- Authorization with Twitter
- Reading from MongoDB
- Reading from Twitter
- Signal channels
- Publishing to NSQ
- Gracefully starting and stopping
- Testing
- Counting votes
- Connecting to the database
- Consuming messages in NSQ
- Keeping the database updated
- Responding to Ctrl + C
- Running our solution
- Summary
- 6. Exposing Data and Functionality through a RESTful Data Web Service API
- RESTful API design
- Sharing data between handlers
- Wrapping handler functions
- API key
- Database session
- Per request variables
- Cross-browser resource sharing
- Responding
- Understanding the request
- A simple main function to serve our API
- Using handler function wrappers
- Handling endpoints
- Using tags to add metadata to structs
- Many operations with a single handler
- Reading polls
- Creating a poll
- Deleting a poll
- CORS support
- Testing our API using curl
- A web client that consumes the API
- An index page showing a list of polls
- A page to create a new poll
- A page to show details of the poll
- Running the solution
- Summary
- 7. Random Recommendations Web Service
- Project overview
- Project design specifics
- Project overview
- Representing data in code
- Public views of Go structs
- Generating random recommendations
- Google Places API key
- Enumerators in Go
- Test-driven enumerator
- Querying the Google Places API
- Building recommendations
- Handlers that use query parameters
- CORS
- Testing our API
- Web application
- Summary
- 8. Filesystem Backup
- Solution design
- Project structure
- Solution design
- Backup package
- Obvious interfaces?
- Implementing ZIP
- Has the filesystem changed?
- Checking for changes and initiating a backup
- Hardcoding is OK for a short while
- The user command-line tool
- Persisting small data
- Parsing arguments
- Listing the paths
- String representations for your own types
- Listing the paths
- Adding paths
- Removing paths
- Using our new tool
- The daemon backup tool
- Duplicated structures
- Caching data
- Infinite loops
- Updating filedb records
- Testing our solution
- Summary
- 3. Module 3
- 1. An Introduction to Concurrency in Go
- Introducing goroutines
- A patient goroutine
- Introducing goroutines
- Implementing the defer control mechanism
- Using Go's scheduler
- Using system variables
- 1. An Introduction to Concurrency in Go
- Understanding goroutines versus coroutines
- Implementing channels
- Channel-based sorting at the letter capitalization factory
- Cleaning up our goroutines
- Buffered or unbuffered channels
- Using the select statement
- Closures and goroutines
- Building a web spider using goroutines and channels
- Summary
- 2. Understanding the Concurrency Model
- Understanding the working of goroutines
- Synchronous versus asynchronous goroutines
- Designing the web server plan
- Visualizing concurrency
- RSS in action
- An RSS reader with self diagnostics
- Imposing a timeout
- A little bit about CSP
- The dining philosophers problem
- Go and the actor model
- Object orientation
- Demonstrating simple polymorphism in Go
- Using concurrency
- Managing threads
- Using sync and mutexes to lock data
- Summary
- 3. Developing a Concurrent Strategy
- Applying efficiency in complex concurrency
- Identifying race conditions with race detection
- Using mutual exclusions
- Exploring timeouts
- Importance of consistency
- Synchronizing our concurrent operations
- The project multiuser appointment calendar
- Visualizing a concurrent pattern
- Developing our server requirements
- Web server
- The Gorilla toolkit
- Web server
- Using templates
- Time
- Endpoints
- Custom structs
- A multiuser Appointments Calendar
- A note on style
- A note on immutability
- Summary
- 4. Data Integrity in an Application
- Getting deeper with mutexes and sync
- The cost of goroutines
- Working with files
- Getting low implementing C
- Touching memory in cgo
- The structure of cgo
- The other way around
- Getting even lower assembly in Go
- Distributed Go
- Some common consistency models
- Distributed shared memory
- First-in-first-out PRAM
- Looking at the master-slave model
- The producer-consumer problem
- Looking at the leader-follower model
- Atomic consistency / mutual exclusion
- Release consistency
- Using memcached
- Circuit
- Summary
- 5. Locks, Blocks, and Better Channels
- Understanding blocking methods in Go
- Blocking method 1 a listening, waiting channel
- Sending more data types via channels
- Creating a function channel
- Using an interface channel
- Using structs, interfaces, and more complex channels
- Sending more data types via channels
- The net package a chat server with interfaced channels
- Handling direct messages
- Blocking method 1 a listening, waiting channel
- Understanding blocking methods in Go
- Examining our client
- Blocking method 2 the select statement in a loop
- Cleaning up goroutines
- Blocking method 3 network connections and reads
- Creating channels of channels
- Pprof yet another awesome tool
- Handling deadlocks and errors
- Summary
- 6. C10K A Non-blocking Web Server in Go
- Attacking the C10K problem
- Failing of servers at 10,000 concurrent connections
- Using concurrency to attack C10K
- Taking another approach
- Attacking the C10K problem
- Building our C10K web server
- Benchmarking against a blocking web server
- Handling requests
- Routing requests
- Serving pages
- Parsing our template
- External dependencies
- Connecting to MySQL
- Multithreading and leveraging multiple cores
- Exploring our web server
- Timing out and moving on
- Summary
- 7. Performance and Scalability
- High performance in Go
- Getting deeper into pprof
- Parallelism's and concurrency's impact on I/O pprof
- High performance in Go
- Using the App Engine
- Distributed Go
- Types of topologies
- Type 1 star
- Type 2 mesh
- The Publish and Subscribe model
- Serialized data
- Remote code execution
- Other topologies
- Message Passing Interface
- Types of topologies
- Some helpful libraries
- Nitro profiler
- Heka
- GoFlow
- Memory preservation
- Garbage collection in Go
- Summary
- 8. Concurrent Application Architecture
- Designing our concurrent application
- Identifying our requirements
- Using NoSQL as a data store in Go
- MongoDB
- Redis
- Tiedot
- CouchDB
- Cassandra
- Couchbase
- Setting up our data store
- Monitoring filesystem changes
- Managing logfiles
- Handling configuration files
- Detecting file changes
- Sending changes to clients
- Checking records against Couchbase
- Backing up our files
- Designing our web interface
- Reverting a file's history command line
- Using Go in daemons and as a service
- Checking the health of our server
- Summary
- 9. Logging and Testing Concurrency in Go
- Handling errors and logging
- Breaking out goroutine logs
- Using the LiteIDE for richer and easier debugging
- Sending errors to screen
- Logging errors to file
- Logging errors to memory
- Handling errors and logging
- Using the log4go package for robust logging
- Panicking
- Recovering
- Logging our panics
- Catching stack traces with concurrent code
- Using the runtime package for granular stack traces
- Summary
- 10. Advanced Concurrency and Best Practices
- Going beyond the basics with channels
- Building workers
- Implementing nil channel blocks
- Using nil channels
- Implementing more granular control over goroutines with tomb
- Timing out with channels
- Building a load balancer with concurrent patterns
- Choosing unidirectional and bidirectional channels
- Using receive-only or send-only channels
- Using an indeterminate channel type
- Using Go with unit testing
- GoCheck
- Ginkgo and Gomega
- Using Google App Engine
- Utilizing best practices
- Structuring your code
- Documenting your code
- Making your code available via go get
- Keeping concurrency out of your packages
- Summary
- A. Bibliography
- Index
Packt Publishing - inne książki
-
Mastering Data transformation is essential for enhancing their data models and business intelligence. The Definitive Guide to Power Query equips you with the knowledge and skills to master the tool while leveraging its remarkable capabilities.
The Definitive Guide to Power Query (M). Mastering complex data transformation with Power Query The Definitive Guide to Power Query (M). Mastering complex data transformation with Power Query
Gregory Deckler, Rick de Groot, Melissa de Korte, Brian Julius
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Go: Building Web Applications. Building Web Applications Nathan Kozyra, Mat Ryer (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.