Game Development Patterns with Godot 4. Create resilient architecture with design patterns in Godot engine
- Serie wydawnicze:
- Hands-on
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
Opis
książki
:
Game Development Patterns with Godot 4. Create resilient architecture with design patterns in Godot engine
This book helps you understand the philosophy behind object-oriented programming and write code that is compliant with SOLID principles to develop a reliable and reusable codebase using design patterns, solutions proven over time by thousands of developers.
You’ll start by understanding the fundamentals of object-oriented design, learning what is and how to implement each of the SOLID principles before finding out how to favor composition over inheritance, an important principle to keep in mind when creating reusable code. As you progress, you’ll implement a series of basic and advanced design patterns using Godot Engine's features. You’ll also learn how to identify where, when, and why to implement each design pattern by working through the development of a sample game project.
By the end of this game development book, you'll be able to identify the fundamental principles of the object-oriented programming paradigm and pathologies in your code so that you can use the correct design pattern to fix them, if necessary.
Wybrane bestsellery
Zobacz pozostałe książki z serii Hands-on
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Game Development Patterns with Godot 4. Create resilient architecture with design patterns in Godot engine Henrique Campos (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.