
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04 Jerzy Kluczewski
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autor:
- Jerzy Kluczewski
- Wydawnictwo:
- ITStart
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 486
- Dostępny format:
-
PDF
Czytaj fragment

Opis
książki
:
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
Książka "Algorytmika dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowy myślenia algorytmicznego. Książka wprowadza w tajniki programowania poprzez zrozumienie zasad projektowania metod rozwiązywania prostych jak i skomplikowanych problemów za pomocą komputera. Dla ułatwienia nauki autor przedstawia bogaty zestaw narzędzi i dzieli treści pod względem zaawansowania.
W książce autor sklasyfikował algorytmy, podzielił je na kategorie i wyjaśnił szereg podstawowych pojęć związanych z obszernym zagadnieniem tej dziedziny nauki. Przybliżył typowe struktury danych i ich funkcje. Przedstawił bogaty zestaw typowych algorytmów liniowych, arytmetycznych, znakowo-tekstowych wyjaśniając odmiany i wersje rozwiązywania typowych problemów. Zapoznał użytkownika ze znanymi schematami pracy w plikami, sortowaniem danych, szyfrowaniem od prostych po zaawansowane konstrukcje. Dodatkową zaletą omawianych treści są zadania i przykłady gotowe do pobrania i uruchomienia.
Autorem książki jest Jerzy Kluczewski, długoletni instruktor Akademii CISCO CCNA. W swoim dorobku autorskim posiada już wiele publikacji książkowych i zbiory zadań o tematyce związanej z sieciami komputerowymi. Swoje doświadczenie zdobywał podczas pracy w przemyśle, obecnie jest wykładowcą Uniwersytety WSB Merito w Gdańsku.

Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Ta fantastyczna książka, pełna zabawnej narracji i praktycznych przykładów, nauczy Cię myślenia architektonicznego. Została ona, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowana na bazie odkryć nauk poznawczych i neurofizjologii. Właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie zrozumiesz dwa prawa architektury oprogramowania i cztery opisujące ją wymiary. Mistrzowsko opanujesz cechy i style architektury, a także nauczysz się określać logiczne komponenty systemów. Efekt? Zdobędziesz świetną orientację w świecie architektury oprogramowania. A wszystkiego nauczysz się, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, tworząc architektury ? i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 39 pkt
(70,95 zł najniższa cena z 30 dni)
39.90 zł
129.00 zł (-69%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć własne akcje i przepływy pracy wielokrotnego użytku, aby udostępniać bloki konstrukcyjne społeczności lub wewnątrz organizacji. Znajdziesz tu ponad trzydzieści receptur, które sprawią, że nabierzesz biegłości w tworzeniu i debugowaniu przepływów pracy GitHuba za pomocą Visual Studio Code, a także w korzystaniu z narzędzia GitHub Copilot. Zaprezentowane rozwiązania pomogą Ci zrozumieć, jak w praktyce zastosować techniki automatyzacji wdrażania kodu. Obejmują one tworzenie i testowanie oprogramowania i bezpieczne wdrażanie na platformach takich jak Azure, Amazon Web Services czy Google Cloud.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(37,95 zł najniższa cena z 30 dni)
32.90 zł
69.00 zł (-52%) -
Nowość Promocja
Kurs video, który Ci dziś proponujemy, jest poświęcony frameworkowi Flutter. To dynamicznie rozwijające się narzędzie służy do tworzenia aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych. Pozwala na budowanie aplikacji wieloplatformowych z jedną bazą kodu, co znacząco obniża koszty i czas potrzebny na ich rozwój. Opracowany przez Google Flutter stał się niezwykle popularny, a jego uniwersalność i wszechstronność sprawiają, że chętnie wybierają go zarówno początkujący, jak i zaawansowani developerzy. Okazuje się przydatny podczas realizacji projektów wdrażanych w firmach różnej wielkości – sięgają po niego także programiści pracujący dla takich gigantów jak Google, BMW czy Alibaba. Framework oferuje funkcję Hot Reload, umożliwiającą natychmiastowe podglądanie efektów zmian wprowadzonych w kodzie. To szczególnie cenne dla początkujących developerów, ponieważ pozwala na szybsze zrozumienie działania aplikacji i motywuje do dalszego eksperymentowania. Flutter wyróżnia się również bogatą biblioteką widgetów, które umożliwiają projektowanie atrakcyjnych, responsywnych i nowoczesnych interfejsów użytkownika. Dodatkowo wsparcie ze strony Google i aktywna społeczność programistyczna gwarantują stabilność i dostęp do licznych zasobów edukacyjnych.- Videokurs 39 pkt
(67,60 zł najniższa cena z 30 dni)
39.90 zł
169.00 zł (-76%) -
Nowość Promocja
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.90 zł
79.00 zł (-51%) -
Promocja
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.90 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.90 zł
79.00 zł (-51%) -
Promocja
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.90 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka jest oficjalnym przewodnikiem po języku programowania systemów Rust, udostępnianym na licencji open source. Dzięki niej nauczysz się pisać szybsze i bardziej niezawodne oprogramowanie. Dowiesz się również, jak zapewnić sobie kontrolę nad niskopoziomowymi szczegółami wraz z wysokopoziomową ergonomią, co pozwoli Ci na zwiększenie produktywności i uniknięcie trudności związanych z językami niskiego poziomu. Oprócz przystępnie przekazanej wiedzy i niezliczonych przykładów kodu w książce znalazły się trzy rozdziały poświęcone budowaniu kompletnych projektów: gry w zgadywanie liczb, rustowej implementacji narzędzia wiersza poleceń i serwera wielowątkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.90 zł
129.00 zł (-69%) -
Promocja
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środowiskach i korzystania z wielu zaawansowanych funkcji, takich jak łączenie GitLaba z Terraformem, klastrami Kubernetes czy uruchamianie i poprawa wydajności potoków. Skorzystasz ponadto z licznych przykładów i studiów przypadków, dzięki którym za pomocą potoków CI/CD zautomatyzujesz wszystkie etapy DevOps do budowy i wdrażania kodu o wysokiej jakości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.90 zł
79.00 zł (-51%) -
Przed Tobą ważny, choć trochę trudny czas. Kończysz szkołę podstawową, za chwilę zdecydujesz, do jakiej szkoły średniej złożyć papiery. A może już wiesz i masz wybrane wymarzone liceum, technikum albo konkretną szkołę branżową? Pamiętaj - popularne placówki i klasy o najciekawszych profilach są mocno oblegane. By się do nich dostać, trzeba zadbać o niezłe świadectwo, a także dobrze zdać egzamin ósmoklasisty. Również ten z języka angielskiego.
- Druk 39 pkt
Jerzy Kluczewski - pozostałe książki
-
Promocja
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 2 to zbiór przykładów, ćwiczeń i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych bazujących na symulacjach. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki cyfrowej i zasad na podstawie których działają komputery. Przedstawiono zasady- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(41,27 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 1 to zbiór przykładów i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki analogowej i cyfrowej. Przedstawiono sposoby badań układów i parametrów podzespołów komputerowych jak i całych ur- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(40,73 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
Książka „Kwalifikacja: INF.02 i INF.07 – Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Część II” jest podręcznikiem wspomagającym nauczanie w zawodach: Technik Informatyk i Technik Teleinformatyk. Jest kontynuacją pierwszej części książki o tym samym tytule. Może być wykorzystywana na przedmiotach po(40,43 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
Książka „Kwalifikacja: INF.02 i INF.07 – Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Część I” jest podręcznikiem wspomagającym nauczanie w zawodach Technik Informatyk i Technik Teleinformatyk. Może być wykorzystywana podczas poruszania zagadnień z projektowania, zarządzania i administrowania sieciaKwalifikacja INF.02 i INF.07 - Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Cz. I
Jerzy Kluczewski, Damian Strojek, Robert Wszelaki, Marek Smyczek
(40,73 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG BEGINNING ADMINS" provides advice for people who want to learn about the operation of networks and the hardware that makes up today's network architecture. Beginners will learn how to download the simulator software and how to start working with it. The reader will find here the basics of configuring network d-
- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
Packet Tracer for young beginning admins
Damian Strojek, Jerzy Kluczewski, Robert Wszelaki, Marek Smyczek
(86,88 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
129.00 zł (-85%) -
-
Promocja
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR INTERMEDIATE USERS” is designed for people who want to expand their skills and knowledge in the field of managing LAN and WAN networks. The reader finds here descriptions and practical exercises on configuring CISCO devices. It is a continuation of the first book with the same title. The authors hav-
- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(87,18 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
129.00 zł (-85%) -
-
Promocja
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR ADVANCED USERS” is a collection of scenarios and network simulations for users who already have at least basic knowledge of computer networks and experience in the work associated with the administration of basic devices, as well as management of network architecture. The simulations were prepared i-
- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(87,18 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
129.00 zł (-85%) -
-
Promocja
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG INTERMEDIATE ADMINS” is designed for people who want to expand their skills and knowledge in the field of managing LAN and WAN networks. The reader finds here descriptions and practical exercises on configuring CISCO devices. It is a continuation of the first book with the same title. The authors have adopted the-
- PDF + ePub 19 pkt
(87,28 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
129.00 zł (-85%) -
-
Promocja
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG ADVANCED ADMINS” is a collection of scenarios and network simulations for users who already have at least basic knowledge of computer networks and experience in the work associated with the administration of basic devices, as well as management of network architecture. The simulations were prepared in such a way a-
- PDF + ePub 19 pkt
(87,28 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
129.00 zł (-85%) -
-
Promocja
Książka „Podstawy konfiguracji IPv6 dla technika i studenta IT z przykładami i ćwiczeniami w Packet Tracer” w pierwszej kolejności kierowana jest do uczniów i studentów kierunków IT oraz uczestników kursów Cisco CCNA. Jednak będzie interesująca również dla każdego kto chce być na bieżąco z rozwojem technologii sieciowych. Jest to pozycja zawierając- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(43,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
64.00 zł (-69%)
Ebooka "Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- ISBN Ebooka:
- 978-83-656-4591-3, 9788365645913
- Data wydania ebooka :
-
2023-10-26
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 219034
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Itstart
Jaracza 10
41-948 Piekary Śląskie
telefon: 695672072
e-mail: itstart@itstart.pl
Spis treści książki
1 PRZEDMOWA ........................................................................................ 13
1.1 TWOJE OCZEKIWANE UMIEJĘTNOŚCI ............................................................ 13
1.2 FORMUŁA 2019 DLA KWALIFIKACJI INF.04 .................................................. 14
1.3 FORMUŁA 2023 DLA PRZEDMIOTU INFORMATYKA ......................................... 14
1.4 PRZYJĘTE SKRÓTY I MNEMONIKI W KSIĄŻCE ................................................... 16
1.5 PRZEGLĄD PROGRAMÓW DO TWORZENIA SCHEMATÓW BLOKOWYCH ................ 16
1.6 JAKIE ALGORYTMY ZNAJDZIESZ W TEJ KSIĄŻCE ................................................ 17
1.7 ZAŁOŻENIA DOTYCZĄCE REALIZACJI ALGORYTMÓW ......................................... 19
1.8 JAKICH ALGORYTMÓW NIE ZNAJDZIESZ TUTAJ ................................................ 19
2 WSTĘP ................................................................................................... 23
2.1 WYMAGANE OPROGRAMOWANIE ............................................................... 23
2.2 POBIERANIE PROGRAMU MAGICZNE BLOCZKI ........................................... 23
2.3 INSTALOWANIE PROGRAMU MAGICZNE BLOCZKI ....................................... 25
2.4 POBIERANIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ........................................... 31
2.5 INSTALOWANIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ....................................... 33
2.6 PIERWSZE URUCHOMIENIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ....................... 37
2.7 OGÓLNY SCHEMAT PROGRAMÓW PRZYJĘTY W KSIĄŻCE ................................... 43
2.8 UWAGI DO SCHEMATU PROGRAMU ............................................................. 44
2.9 PLIKI DO ZADAŃ I ĆWICZEŃ ......................................................................... 44
3 WPROWADZENIE DO ALGORYTMÓW I PROGRAMOWANIA ................... 47
3.1 PRZYKŁADY ALGORYTMÓW I ICH REPREZENTACJI ............................................ 47
3.2 DEFINICJA ALGORYTMU ............................................................................. 50
3.3 PRZYKŁADOWE ALGORYTMY ....................................................................... 50
3.4 ZASADY PROJEKTOWANIA ALGORYTMÓW I PROGRAMÓW ................................ 53
3.5 ELEMENTY SCHEMATU BLOKOWEGO ............................................................ 57
3.6 KONSTRUOWANIE PĘTLI ZA POMOCĄ SCHEMATÓW BLOKOWYCH ...................... 60
3.7 SCHEMAT BLOKOWY - ZALETY I WADY ........................................................... 64
3.8 PSEUDOKOD - ZALETY I WADY ..................................................................... 64
3.9 JĘZYK PROGRAMOWANIA - ZALETY I WADY .................................................... 65
3.10 NOTACJA ZAPISU W PSEUDOKODZIE ......................................................... 65
3.11 PRZYKŁADY ZAPISU ALGORYTMÓW W PSEUDOKODZIE .................................. 69
3.12 ODPOWIEDNIKI ANGIELSKIE SŁÓW KLUCZOWYCH ........................................ 71
3.13 INDEKSOWANIE TABLIC .......................................................................... 72
3.14 WCZYTYWANIE DANYCH WEJŚCIOWYCH .................................................... 74
3.15 PRZETWARZANIE DANYCH ....................................................................... 76
3.16 WYŚWIETLANIE WYNIKÓW ..................................................................... 77
3.17 IMPLEMENTACJA ALGORYTMÓW .............................................................. 78
3.18 OPERACJE WEJŚCIA/WYJŚCIA W MAGICZNYCH BLOCZKACH I C# .................... 78
3.19 STRUKTURY DANYCH STOSOWANE W JĘZYKU C# ......................................... 88
4 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW ............................................................... 91
4.1 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW ZE WZGLĘDU NA ICH CEL ORAZ CECHY
IMPLEMENTACYJNE .............................................................................................. 91
4.2 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA KOLEJNOŚĆ WYKONYWANYCH OPERACJI ............. 96
4.3 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA SPOSÓB WYKONYWANIA OPERACJI .................... 99
4.4 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA OBSZAR ZASTOSOWAŃ .................................. 103
4.5 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW PRZYJĘTA W KSIĄŻCE ....................................... 103
4.6 WZÓR OPISU ALGORYTMU ZASTOSOWANY W KSIĄŻCE ................................... 103
5 STRUKTURY DANYCH I FUNKCJE .......................................................... 107
5.1 PODSTAWOWE TYPY DANYCH W JĘZYKU C# ................................................. 107
5.2 ZŁOŻONE STRUKTURY DANYCH .................................................................. 109
5.3 TABLICE ................................................................................................ 110
5.4 TABLICA JAKO OBIEKT ARRAY .................................................................... 111
5.5 PODSTAWOWE METODY KLASY ARRAY ....................................................... 113
5.6 TABLICA JAKO LISTA ................................................................................ 114
5.7 KLASA LIST ............................................................................................ 118
5.8 PODSTAWOWE METODY KLASY LIST ........................................................... 121
5.9 TABLICA JAKO STOS ................................................................................. 122
5.10 TABLICA JAKO STOS – PODSTAWOWA OBSŁUGA ........................................ 127
5.11 KLASA STACK...................................................................................... 131
5.12 PODSTAWOWE METODY KLASY STACK .................................................... 134
5.13 FUNKCJE JAKO CZĘŚCI ALGORYTMU (PROGRAMU) ..................................... 134
5.14 FUNKCJE BEZ PARAMETRÓW ................................................................. 136
5.15 FUNKCJE Z PARAMETRAMI .................................................................... 137
5.16 PRZEKAZYWANIE PARAMETRU PRZEZ WARTOŚĆ ........................................ 137
5.17 PRZEKAZYWANIE PARAMETRU PRZEZ REFERENCJĘ ..................................... 140
5.18 PRAKTYCZNE ZASTOSOWANIE REFERENCJI ................................................ 143
5.19 STRUKTURA NUMERU PESEL ................................................................ 144
5.20 RÓŻNICA MIĘDZY ITERACJĄ I REKURENCJĄ ................................................ 154
6 ALGORYTMY LINIOWE ......................................................................... 161
6.1 CO TO JEST ALGORYTM LINIOWY? .............................................................. 161
6.2 SUMOWANIE CZTERECH LICZB ................................................................... 161
6.3 SUMOWANIE OŚMIU TEKSTÓW ................................................................. 163
6.4 OBLICZANIE KWADRATU RÓŻNICY DWÓCH LICZB .......................................... 166
6.5 OBLICZANIE PROCENTU ............................................................................ 167
6.6 OBLICZANIE POLA I OBWODU PROSTOKĄTA ................................................. 170
6.7 WZÓR HERONA ...................................................................................... 172
6.8 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI WALCA ................................................................. 174
6.9 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI KULI ..................................................................... 176
6.10 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI BECZKI .............................................................. 178
6.11 KAPITALIZACJA ODSETEK ....................................................................... 180
7 ALGORYTMY ARYTMETYCZNE .............................................................. 187
7.1 OBLICZANIE WARTOŚCI BEZWZGLĘDNEJ ...................................................... 187
7.2 SPRAWDZANIE KTÓRA LICZBA JEST WIĘKSZA ................................................ 188
7.3 SPRAWDZANIE CZY LICZBA JEST PARZYSTA ................................................... 190
7.4 SPRAWDZANIE, CZY LICZBA ISTNIEJE W ZBIORZE ............................................ 191
7.5 PORZĄDKOWANIE 3 LICZB ........................................................................ 193
7.6 POTĘGOWANIE LICZB NATURALNYCH .......................................................... 196
7.7 ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA LINIOWEGO .................................................. 198
7.8 ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA KWADRATOWEGO .......................................... 200
7.9 ROZWIĄZYWANIE UKŁADU RÓWNAŃ LINIOWYCH .......................................... 204
7.10 SCHEMAT HORNERA ............................................................................ 206
7.11 WYZNACZANIE NWD ZA POMOCĄ ODEJMOWANIA ................................... 210
7.12 ALGORYTM EUKLIDESA WYZNACZANIA NWD ZA POMOCĄ DZIELENIA ........... 211
7.13 ALGORYTM EUKLIDESA WYZNACZANIA NWD (WERSJA REKURENCYJNA) ....... 214
7.14 WYZNACZANIE NWW ZA POMOCĄ NWD .............................................. 216
7.15 WYDAWANIE RESZTY NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ NOMINAŁÓW (V.1) ................... 219
7.16 WYDAWANIE RESZTY NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ NOMINAŁÓW (V.2) ................... 221
7.17 DWÓJKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ...................................... 223
7.18 ÓSEMKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ...................................... 224
7.19 SZESNASTKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ................................. 226
7.20 ZAMIANA LICZBY BINARNEJ NA DZIESIĘTNĄ .............................................. 229
7.21 POZYCYJNE REPREZENTACJE LICZBY DZIESIĘTNEJ ........................................ 230
7.22 ZAMIANA LICZBY ARABSKIEJ NA RZYMSKĄ ................................................ 233
7.23 ZAMIANA LICZBY RZYMSKIEJ NA ARABSKĄ ................................................ 237
7.24 SUMOWANIE CYFR Z LICZBY .................................................................. 239
7.25 ZAMIANA ADRESU IPV4 NA POSTAĆ BINARNĄ .......................................... 241
7.26 LICZBA PIERWSZA ................................................................................ 243
7.27 BADANIE PIERWSZOŚCI LICZBY ............................................................... 246
7.28 CIĄG ARYTMETYCZNY ........................................................................... 247
7.29 CIĄG GEOMETRYCZNY .......................................................................... 249
7.30 OBLICZANIE ŚREDNIEJ ZBIORU ............................................................... 251
7.31 WYODRĘBNIANIE CYFR Z LICZBY NATURALNEJ ........................................... 253
7.32 CIĄG FIBONACCIEGO (METODA ITERACYJNA) ........................................... 255
7.33 CIĄG FIBONACCIEGO (METODA REKURENCYJNA) ....................................... 258
7.34 OBLICZANIE SILNI (METODA ITERACYJNA) ................................................ 259
7.35 OBLICZANIE SILNI (METODA REKURENCYJNA) ........................................... 261
7.36 OBLICZANIE DWUSILNI ......................................................................... 263
7.37 METODA POŁOWIENIA PRZEDZIAŁU ........................................................ 265
7.38 SZUKANIE ELEMENTU MINIMALNEGO W TABLICY ...................................... 270
7.39 SZUKANIE ELEMENTU MAKSYMALNEGO W TABLICY ................................... 271
7.40 SZUKANIE ELEMENTU MINIMALNEGO I MAKSYMALNEGO W TABLICY ............. 273
7.41 PUNKTY KRATOWE .............................................................................. 277
7.42 PUNKTY KRATOWE (WERSJA OPTYMALNA) ............................................... 279
8 ALGORYTMY ZNAKOWO-TEKSTOWE .................................................... 285
8.1 CO TO JEST ALGORYTM ZNAKOWO-TEKSTOWY? ........................................... 285
8.2 DOPISYWANIE ZNAKÓW NA KOŃCU TEKSTU ................................................. 285
8.3 DOPISYWANIE ZNAKÓW NA POCZĄTKU TEKSTU ............................................ 286
8.4 NAPRZEMIENNOŚĆ WIELKICH I MAŁYCH LITER .............................................. 288
8.5 WYSZUKIWANIE WZORCA W TEKŚCIE METODĄ NAIWNĄ ................................ 290
8.6 SPRAWDZANIE CZY TEKST JEST PALINDROMEM ............................................. 292
9 OPERACJE PLIKOWE ............................................................................. 299
9.1 JAK MOŻNA WYKONYWAĆ OPERACJE NA PLIKACH? ....................................... 299
9.2 ODCZYT DANYCH Z PLIKU ......................................................................... 299
9.3 ZAPIS DANYCH DO PLIKU .......................................................................... 301
9.4 PROSTE OPERACJE NA PLIKU ..................................................................... 303
9.5 CZYTANIE DANYCH Z PLIKU ....................................................................... 305
9.6 WSTĘPNE PRZETWARZANIE DANYCH Z PLIKU ................................................ 307
9.7 PORZĄDKOWANIE PŁASKIEJ BAZY DANYCH ................................................... 310
10 ALGORYTMY SORTUJĄCE ..................................................................... 321
10.1 CO TO JEST SORTOWANIE I JAKIE SĄ ALGORYTMY DO SORTOWANIA? ............ 321
10.2 SORTOWANIE ZWARIOWANE (BOGO-SORT) .......................................... 322
10.3 SORTOWANIE GŁUPIE (STUPID-SORT) .................................................. 325
10.4 SORTOWANIE METODĄ WSTAWIANIA (INSERTION-SORT) ...................... 328
10.5 SORTOWANIE METODĄ BĄBELKOWĄ (BUBBLE-SORT) ............................. 331
10.6 SORTOWANIE METODĄ WYMIANY (SELECTION-SORT) ........................... 334
10.7 SORTOWANIE METODĄ ZLICZANIA (COUNTING-SORT) ........................... 337
10.8 SORTOWANIE PRZEZ SCALANIE (MERGE-SORT) ..................................... 341
10.9 SORTOWANIE METODĄ SZYBKĄ (QUICK-SORT) ...................................... 345
10.10 SORTOWANIE KUBEŁKOWE (BUCKET-SORT).......................................... 349
10.11 SORTOWANIE KOPCOWE (HEAP-SORT) ................................................ 352
11 ALGORYTMY SZYFRUJĄCE .................................................................... 359
11.1 SZYFR CEZARA – KODOWANIE ............................................................... 359
11.2 SZYFR CEZARA – DEKODOWANIE ............................................................ 362
11.3 SZYFR CEZARA – KODOWANIE I DEKODOWANIE ........................................ 363
11.4 SZYFR PRZESTAWIENIOWY – KODOWANIE ................................................ 366
11.5 SZYFR PRZESTAWIENIOWY – DEKODOWANIE ............................................ 367
11.6 SZYFR VIGENERA – KODOWANIE ............................................................ 369
11.7 SZYFR VIGENERA – DEKODOWANIE ........................................................ 374
12 ALGORYTMY ZAAWANSOWANE .......................................................... 381
12.1 SZUKANIE BINARNE ............................................................................. 381
12.2 FAKTORYZACJA LICZBY .......................................................................... 384
12.3 SITO ERATOSTENESA ........................................................................... 388
12.4 SZYBKIE POTĘGOWANIE (METODA ITERACYJNA) ........................................ 392
12.5 SZYBKIE POTĘGOWANIE (METODA REKURENCYJNA) ................................... 394
12.6 OBLICZANIE PIERWIASTKA KWADRATOWEGO ........................................... 397
12.7 ODWROTNA NOTACJA POLSKA .............................................................. 400
12.8 PAKOWANIE PLECAKA (ALGORYTM ZACHŁANNY) ....................................... 404
12.9 SYMETRYCZNY PROBLEM KOMIWOJAŻERA ............................................... 411
13 ZŁOŻONOŚĆ OBLICZENIOWA ALGORYTMÓW ....................................... 423
13.1 ZŁOŻONOŚĆ ALGORYTMÓW SORTUJĄCYCH .............................................. 424
13.2 BADANIE SZYBKOŚCI ALGORYTMÓW SORTUJĄCYCH ................................... 424
14 PRZYKŁADOWE ZADANIA PRAKTYCZNE ............................................... 431
14.1 ZADANIE 1 (PROSTE MENU KONSOLOWE) ............................................... 431
14.2 ZADANIE 2 (SPRAWDŹ TWÓJ PESEL) ..................................................... 441
14.3 ZADANIE 3 (SORTOWANIE POJEMNIKA Z KULKAMI) ................................... 445
15 ALFABETYCZNY SPIS KATALOGÓW Z ROZWIĄZANIAMI ........................ 461
15.1 OBJAŚNIENIA DO SPISU KATALOGÓW ...................................................... 461
15.2 LISTA KATALOGÓW Z ROZWIĄZANIAMI .................................................... 462
16 BIBLIOGRAFIA I NETOGRAFIA ORAZ CYTOWANIE ................................. 469
ITStart - inne książki
-
Nowość Promocja
Książka Senior używa iPhone (ajfona) dedykowana jest dla osób, którzy po raz pierwszy spotykają się ze smartfonem tej marki. Autor pokazuje, jak seniorzy mogą w pełni wykorzystać możliwości swojego iPhone'a, aby ułatwić życie, nawiązać kontakt z bliskimi i odkrywać świat nowych technologii. Proste instrukcje, praktyczne porady i cenne wskazówki(30,06 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
45.00 zł (-56%) -
Nowość Promocja
Książka, która wprowadza seniorów w świat nowoczesnych technologii, pokazując, jak łatwo i przyjemnie można korzystać ze smartfona. Proste instrukcje, praktyczne porady i przyjazny język sprawiają, że każdy, bez względu na wiek, może stać się mistrzem w obsłudze swojego urządzenia. Niezależnie od tego, czy chcesz utrzymywać kontakt z rodziną, korzy(29,61 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
45.00 zł (-56%) -
Promocja
Książka Aplikacje Mobilne dla studenta i technika programisty to jest przeznaczona dla każdego kto chce zapoznać się z tematem tworzenia aplikacji mobilnych dla systemu Android. W pierwszej części książki czytelnik zapoznaje się z tajnikami Języka Java. Dogłębnie zapoznaje się z tematyką: programowania obiektowego, oraz współbieżnego. Poruszane są(51,25 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
74.00 zł (-73%) -
Promocja
Czy jesteś gotów na głęboką podróż w świat słów i zwrotów, które rządzą dzisiejszą młodzieżą? Ta fascynująca książka, stworzona specjalnie dla Ciebie, to klucz do zrozumienia tajemniczego języka młodszych pokoleń. Od dziwnych skrótów po szokujące akronimy - ten słownik odkryje przed Tobą tajniki młodzieżowej mowy. Wniknij w głowę nastolatków i pozn(40,88 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
Czy jesteś gotów na głęboką podróż w świat słów i zwrotów, które rządzą dzisiejszą młodzieżą? Ta fascynująca książka, stworzona specjalnie dla Ciebie, to klucz do zrozumienia tajemniczego języka młodszych pokoleń. Od dziwnych skrótów po szokujące akronimy - ten słownik odkryje przed Tobą tajniki młodzieżowej mowy. Wniknij w głowę nastolatków i pozn- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(54,62 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
79.00 zł (-75%) -
Promocja
Książka "Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu każdy czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowe zasady programowania strukturalnego i obiektowego. Początkujący czytelnik będzie miał możliwość nauki prawie od podstaw, a programista zaawansowany utrwali i przećwiczy posiad(51,30 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
74.00 zł (-73%) -
Promocja
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR BEGINNERS" provides advice for people who want to learn about the operation of networks and the hardware that makes up today's network architecture. Beginners will learn how to download the simulator software and how to start working with it. The reader will find here the basics of configuring n-
- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
Computer Networks in Packet Tracer for beginners
Damian Strojek, Robert Wszelaki, Marek Smyczek, Jerzy KLuczewski
(87,28 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
129.00 zł (-85%) -
-
Promocja
Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer dla każdego Technika i studenta IT to podręcznik przygotowany z myślą o każdym uczniu oraz studencie związanym z kierunkami informatycznymi. Główną tematyką jest konfiguracja i zarządzanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows i Linux, dlatego książka będzie niezastąpioną pomocą podczas przygotowywania się do egzaminów zawodowych, jak i zaliczenia semestru.- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(40,88 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
Nie każdy musi być orłem z matematyki. Wielu z nas jest mistrzem w innych dziedzinach i jest to całkowicie normalne. Jednak maturę wypadałoby zdać, tylko pytanie brzmi jak? Odpowiedzią są treści zawarte w książce, którą trzymasz w ręce „Matma dla Loozaków, czyli jak zdać Maturę na minimum 30%”. Nie trzeba siedzieć po nocach, żeby zdać maturę. Lepie- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(40,83 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
59.00 zł (-66%) -
Promocja
Linux dla każdego Technika IT to książka w głównej myśli kierowana do każdego ucznia oraz studenta uczącego się na kierunku informatycznym lub pokrewnym. Krótko mówiąc dla wszystkich, którzy na co dzień nie pracują z systemem Linux, a chcą się nauczyć jego obsługi zarówno za pośrednictwem interfejsu graficznego jak i tekstowego. Tematyka książki je- PDF + ePub + Mobi 19 pkt
(44,30 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
64.00 zł (-69%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe

Proszę czekać...

Oceny i opinie klientów: Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04 Jerzy Kluczewski
(0)