ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Errata książki

Drogi Czytelniku! Poniżej zamieszczona jest errata do książki:

"Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika"

Jest to lista błędów znalezionych po opublikowaniu książki, zgłoszonych i zaakceptowanych przez naszą redakcję. Pragniemy, aby nasze publikacje były wiarygodne i spełniały Twoje oczekiwania. Zapoznaj się z poniższą listą. Jeśli masz dodatkowe zastrzeżenia, możesz je zgłosić pod adresem: ebookpoint.pl/user/erraty

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
0 ′Następna karta to:′, nextCardRank nextCardSuit) ′Następna karta to:′, nextCardRank, nextCardSuit) -
28 10 currentCardRank + currentCardSuit + ′? (wpisz w lub m: ′) currentCardRank + currentCardSuit + ′? (wpisz w lub m): ′) -
47 ostatnia linijka pierwszego akapitu tekstu Przełącznik po dostarczeniu z fabryki znajduje się w pozycji „wyłączony”, więc początkowo zmiennej switchIsOn przypisujmy wartość True. Przełącznik po dostarczeniu z fabryki znajduje się w pozycji „wyłączony”, więc początkowo zmiennej switchIsOn przypisujemy wartość False. -
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.