Joshua Paul - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
Wielka księga Mario. Kompletny przewodnik po najbardziej ikonicznej postaci z gier
-
Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
-
Tworzyć gry
-
E-sport. Optymalizacja gracza
-
Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends
-
The Kerbal Player's Guide. The Easiest Way to Launch a Space Program
-
Pokémon GO. Ukryte oblicze Twojego miasta
-
World of Tanks. Stwórz armię niszczycieli i rzuć się w wir walki!
-
Minecraft. Kompendium gracza
-
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
-
PSP Hacks
-
Wprowadzenie do groznawstwa
-
Digital Video Hacks. Tips & Tools for Shooting, Editing, and Sharing