Michael Dickheiser prawie 10 lat spędził w przemyśle gier, gdzie zajmował się głównie programowaniem sztucznej inteligencji i architekturą systemów. Po wielu doświadczeniach związanych z grą "Ghost Recon", nad którą pracował w firmie Red Storm Entertainment, jest obecnie starszym architektem w firmie Applied Research Associates opracowując symulacje 3D i systemy treningowe dla armii USA.
Zajmuje się także pracą naukową w zakresie sztucznej inteligencji na Uniwersytecie Stanu Karolina Północna.