Aleksander Kwaśny - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Extending Creativity with Adobe Firefly. Create striking visuals, add text effects, and edit design elements faster with text prompts
-
Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Draw and Paint Better with Krita. Discover pro-level techniques and practices to create spectacular digital illustrations with Krita
-
Adobe Animate 2022 for Creative Professionals. Implement professional techniques and create vivid animated and interactive content with Animate - Second Edition
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione
-
Learn Clip Studio Paint. A beginner's guide to creating compelling comics and manga art - Third Edition
-
Building CI/CD Systems Using Tekton. Develop flexible and powerful CI/CD pipelines using Tekton Pipelines and Triggers
-
Mastering Adobe Animate 2021. Explore professional techniques and best practices to design vivid animations and interactive content
-
The Applied TensorFlow and Keras Workshop. Develop your practical skills by working through a real-world project and build your own Bitcoin price prediction tracker
-
SWiSH Max2 i SWiSH Max3
-
Designing Interfaces. Patterns for Effective Interaction Design. 3rd Edition
-
Storytelling in Design. Defining, Designing, and Selling Multidevice Products
-
ECDL S4. Edycja obrazów. Syllabus v.2.0
-
ABC CorelDRAW 2018 PL
-
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II
-
Mastering OpenCV 4. A comprehensive guide to building computer vision and image processing applications with C++ - Third Edition
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
-
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
-
Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP
-
Piksele, wektory i inne stwory. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
-
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II
-
Wizualny młotek. Jak wbić do głowy przekaz marki dzięki emocjonalnej sile obrazu
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
Photographic Rendering with V-Ray for SketchUp. Turn your 3D modeling into photographic realism with this superb guide for SketchUp users. Through concrete examples, screenshots, and images, you’ll learn the practical side to photographic rendering using V-Ray
-
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
-
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu
-
Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF
-
Inkscape Starter. Get started with this eBook introduction to Inkscape, its features, and the community with this book and
-
Książka po okładce. O współczesnym polskim projektowaniu okładek książkowych
-
Wystrzegaj się futury
-
Podaj dalej. Design nauczanie, życie
-
Inkscape. Ćwiczenia praktyczne
-
Od skanera do drukarki
-
Photoshop LAB. Zagadka kanionu i inne tajemnice najpotężniejszej przestrzeni barw. Wydanie II
-
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć
-
Elementy graficzne na stronach WWW