Laurens Valk - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Bawimy się, programując w Scratchu 3
-
Programowanie z Ozobotem
-
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia
-
Wektory, czyli jeszcze więcej Corela. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Arduino dla dzieci. Poznaj świat elektroniki i programowania
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
Księga odkrywców LEGO Mindstorms NXT 2.0. Podstawy budowy i programowania robotów
-
Bawimy się, programując w Scratchu. Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier