ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe

Java jest językiem bardzo szybko rozwijającym się, a długi cykl wydania tłumaczeń autorów zagraniczymch praktycznie przekreśla szansę na to, by "importowana" książka dotyczyła aktualnej wersji języka. Dlatego książka profesora Jana Bieleckiego jako jedyna papierowa pozycja w tynm zestawieniu spełnia kryterium aktualności. Tytuł może być mylący, dlatego podkreślmy: nie jest to książka o Javie 3 (takowa jeszcze nie istnieje), lecz trzecia książka o Javie tego autora. Tym razem autor omawia programowanie w Javie 2 (JDK 1.2). Pomimo tego, że książka zaczyna się od rozdziału "Pierwsze kroki", nie jest to podręcznik dla początkujących programistów. Książka nie stanowi spójnego wykładu na temat programowania obiektowego. Jest raczej zbiorem bardzo wielu luźno powiązanych przykładów dotyczących programowania współbieżnego, tworzenia apletów na potrzeby WWW, zagadnień związanych z grafiką 2D, animacją i przetwarzaniem obrazów.
Magazyn WWW 07/99

3D Studio MAX 2.x dla każdego

Komputery opanowują kolejne dziedziny naszego życia. Nie dziwi już więc, że coraz częściej mniej lub bardziej skomplikowane prace projektantów, przenoszą się z desek kreślarskich na monitory.

3D Studio MAX 2.5 firmy Kinetix jest znakomitym programem służącym do animacji komputerowej. Zyskał on sobie uznanie branży - wykorzystywany jest przy tworzeniu filmów, gier, interaktywnych prezentacji itp. Nawet przy prezentacjach rozpraw sądowych, MAX stał się standardem przy tworzeniu animacji i nieruchomych obrazów.

Autorzy niniejszej książki przekonują, że jest ona kamieniem milowym w dziedzinie nauki tworzenia animacji komputerowych. Obejmując ogromny zakres materiału, książka została tak zaprojektowana, aby nauka z niej była naprawdę łatwa. Czytelnik stopniowo poznaje kolejne pojęcia - to skuteczna metoda w przypadku tak trudnych zagadnień jak grafika i animacja 3D. Kolejne lekcje pozwalają użytkownikowi uniknąć popełniania błędów i oswajają go z projektowaniem trójwymiarowych projektów za pomocą dwuwymiarowego medium.

To propozycja nie tylko dla początkujących użytkowników, ale także dla tych, którzy są profesjonalistami w dziedzinie grafiki 3D. W przypadku tak złożonego programu, nawet doświadczeni użytkownicy stale odkrywają i używają niewykorzystywanych dotąd funkcji.

Dziennik Polski 21.06.99, MAKS

Złota Księga Nauki Polskiej

Księga jest prezentacją polskiej elity naukowej, osób, które wniosły ważki wkład w rozwój wielu dziedzin wiedzy. Znalazło w niej swoje miejsce kilkuset najwybitniejszych uczonych, zarówno z nauk humanistycznych, jak i technicznych, biologicznych i medycyny. Wielu z nich to autorytety światowe. Książka obok podstawowych informacji biograficznych zawiera także wykaz najważniejszych publikacji oraz - w przypadku techników - patentów. "Złota Księga Nauki Polskiej" jest więc przy okazji obrazem osiągnięć nauki polskiej u progu kolejnego tysiąclecia.
Polityka nr 23 (2196), 5 czerwca 1999. (R.I.)

Sieci komputerowe. Księga eksperta

Jak pisze we wprowadzeniu do książki autor, zauważalny staje się trend do spadku wiedzy technicznej na temat funkcjonowania sieci komputerowych wraz ze wzrostemich technicznego znaczenia jako podstawowego składnika struktur opartych na Technologii Informatycznej. Celem więc tej publikacji jest odwrócenie tego trendu.

Całość została podzielona na pięć części: podstawy sieci, tworzenie sieci lokalnych, tworzenie sieci rozległych, korzystanie z sieci, słowniki terminów.

Książka jest kompletnym podręcznikiem podstaw, zarówno teoretycznych jak i praktycznych funkcjonowania sieci komputerowych, które w obecnej dobie ich powszechnego wykorzystania, powinny być znane każdemu informatykowi. Od strony praktycznej znajdzie w niej Czytelnik zarówno informacje dotyczące fizycznej strony pracy sieci komputerowych: Ehthernet, Fast Ethernet, Token Eing, FDDI, ATM, jak i opis linii dzierżawionych, urządzeń transmisji w sieciach z komutacją obwodów, urządzeń transmisji w sieciach z komutacją pakietów, modemów oraz protokołów i oprogramowania sieciowego - między innymi RAS, technologii Dial-Up, sieciowych systemów operacyjnych (NOS), zarządzania siecią, ochrony bezpieczeństwa danych czy ochrony integralności danych.

Magazyn "Linux & UNIX" 6/1999
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL