Recenzje
Access 2000. Księga eksperta
Książka przeznaczona dla osób zainteresowanych pracą z programem Access 2000 i tworzeniem za jego pomocą baz danych. Materiał podzielono na kilka części. Na początku opisano opracowywanie założeń tworzonego projektu bazy danych, przygotowanie właściwych kwerend, tabel oraz dostęp do danych (silnik baz danych Jet, Active Data Object itp.). W dalszych rozdziałach autor zajmuje się tworzeniem interfejsu użytkownika, wykorzystaniem formatów Active X oraz przygotowaniem raportów. Czytelnik znajdzie też informacje o tworzeniu i optymalizacji kodu, reagowaniu na błędy użytkownika i usuwaniu uch oraz tworzeniu aplikacji typu klient-serwer. Sporo miejsca poświęcono również możliwości współpracy Accessa z innymi aplikacjami, w tym z rodziną programów MS Office. W ostatniej części książki opisano możliwości wykorzystania Accessa do publikacji w sieci WWW.
Magazyn WWW 5/2001
Flash 5. Ćwiczenia praktyczne
Seria "Ćwiczenia praktyczne" powstała z myślą o wszystkich uczniach, studentach i nauczycielach poszukujących materiałów dydaktycznych i pomocy w nauce. Zawiera szereg ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę, przez co może być również wspaniałym uzupełnieniem do każdego kursu. Napisana prostym językiem, bogato ilustrowana, opatrzona licznymi przykładami jest miłą i wdzięczną lekturą nawet dla tych, którzy dopiero stawiają pierwsze kroki we Flashu. Ważne uzupełnienie stanowi dyskietka, na której znajdują się pliki potrzebne do samodzielnego wykonywania ćwiczeń. Po przeczytaniu książki posiądziesz umiejętności oraz tajniki warsztatu animatora. Poznasz wszystkie etapy pracy nad animowanym, interaktywnym filmem, rysowanie, animację, tworzenie skryptów i publikację. A wszystko to za jedenaście złotych.
"Poznasz wszystkie etapy pracy nad animowanym, interaktywnym filmem, rysowanie, animacje, tworzenie skryptów..."
Computer Arts 5/2001, ca
HTTP. Leksykon kieszonkowy
Kieszonkowy leksykon przedstawia w bardzo skrótowej, hasłowej formie zagadnienia związane z funkcjonowaniem protokołu HTTP. Czytelnik znajdzie między innymi opisy metod HTTP (GET, POST, CONNECT itp.), kody odpowiedzi serwera, opisy pól nagłówkowych plików i informacje na temat typów danych protokołu HTTP.
Magazyn WWW 5/2001
Java Server Pages
Technologia Java Server Pages może być z powodzeniem wykorzystywana w tak zwanym "e-biznesie", w związku z czym zyskuje coraz większą popularność. Na naszym rynku wydawniczym pojawiają się powoli opracowania poświęcone JSP -- jednym z pierwszych jest książka Jamesa Goodwilla wprowadzająca użytkowników w tajniki nowej technologii. Na pewno jest to dobra oferta dla osób pragnących uczynić pierwsze kroki w dziedzinie tworzenia rozwiązań dla "e-biznesu" (autor koncentruje się na tym zastosowaniu JSP). Informacje zawarte w książce pozwalają na uruchomienie testowego środowiska dla aplikacji internetowych i utworzenie w pełni działającego systemu handlu elektronicznego w oparciu o technologię Java Server Pages.
netmag.com.pl 5/2001, Jacek Jankowski
3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia
Jednym z najtrudniejszych obszarów komputerowej grafiki 3D jest animacja komputerowa. Chcąc zacząć zajmować się tą dziedziną wybrałem książkę Wydawnictwa Helion. Opisuje ona całe spektrum pojęć związanych z animacją: od wykorzystania kontrolerów, poprzez symulację dynamiki obiektów, wykorzystanie pół sił i dokładny opis systemu kinematyki odwrotnej. Osobnym rozdziałem godnym polecenia jest część poświęcona opisowi języka MAXScript w animacji. Uważam, że książka jest godna polecenia dla początkujących użytkowników programu. Również zaawansowani użytkownicy znajdą w tej pozycji coś dla siebie.
Magazyn 3D Marek Adamus, 3/2001