ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

Solid Edge 8/9

Bardzo miło mi wziąć do ręki książkę publikującego w CAD Magazynie artykuły z dziedziny MCAD, dotyczące programu SolidEdge. Tym razem pozycja książkowa, długo oczekiwana na polskim rynku, gdyż brakowało literatury w języku ojczystym dla tego programu. Co zawiera książka? To czego oczekiwałbym od tej książki opisującej program tej klasy. Nie ma tu opisów poszczególnych funkcji programu, nie ma opisu przypominającego help, są konkretne przykłady i ćwiczenia, przy których czytelnik zaznajamia się z programem. Sam autor, mając do czynienia z branżą mechaniczną, przeniósł swoją wiedzę na przykłady konkretnych zastosowań programu w przemyśle i to, uważam, jest głównym atutem książki. Zwracam uwagę, że książka jest przeznaczona zarówno dla wersji polskiej, jak i angielskiej programu, co czyni ją uniwersalną pozycja dla użytkownika. Przejrzysta forma i język sprawia, że osobiście nie wyobrażam sobie początkującego użytkownika programu SE zaznamiającego się z tym programem bez tej książki.
cad.pl 3/2001, Marcin Kobylecki

Flash ActionScript f/x

Książka naprawdę godna polecenia entuzjastom programu Macromedia Flash. Zaczyna się dokładnie w tym miejscu, w którym zwykle kończą się wszystkie inne, poświęcone temu pakietowi pozycje. Lektura dla początkujących twórców skryptów i dla doświadczonych programistów. Rozważania teoretyczne zostały wzbogacone przykładami ponad 50 filmów (FLA i SWF - zamieszczone na dołączonej płycie CD). Jednak sama książka stanowi przede wszystkim opis zasad programowania, używania obiektów, detektorów zdarzeń, właściwości i funkcji. Trochę brak bardziej rozbudowanych przykładów, które byłyby szczegółowo opisane w tekście.
Software 2.0 7/2001

Fireworks 3. Biblia

Podobnie jak inne sygnowane dopiskiem Biblia pozycje wydawnictwa Helion, również ta książka jest bardzo obszernym zbiorem wiedzy na podany w tytule temat. Skierowana jest w zasadzie do wszystkich osób zainteresowanych tworzeniem grafiki na potrzeby witryn sieci Internet. Książka podzielona jest na siedem części, które kolejno wprowadzają Czytelnika w coraz bardziej zaawansowane zastosowania pakietu Fireworks. Lekturę rozpocząć możemy od wprowadzenia, tłumaczącego podstawowe definicje i techniki. Ta część zapoznaje nas też z interfejsem programu, szczegółowo tłumacząc dostępne komendy (ze wskazaniem na różnice między wersją dla MacOS i Windows). Praktyka zaczyna się od części drugiej, która opisuje efektywne techniki tworzenia i przekształcania obiektów, pracę z grafiką bitmapową i tekstem, zarządzanie kolorem. W kolejnym kroku wchodzimy w świat efektów i filtrów. Część czwarta jest bardzo ważna i bardzo nudna -- opisuje zasady importu, eksportu i optymalizacji grafiki, wskazuje na najlepsze zasady związane z organizacją pracy w Fireworks. Część piąta to głównie opis zastosowania map i plastrów, oraz integracji z programem Dreamweaver. Część szósta, szkoda, że tak krótka, prezentuje techniki animacyjne. A w siódmej: programowanie -- znajdziemy tu szczegółowy opis Fireworks API, które umożliwia sterowanie Fireworks z poziomu JavaScript. Do książki dołączono płytę CD, zawierającą m.in. wersje trial Fireworks 3,Dreamweaver 4, Flash 4 i FreeHand 9. Znajdziemy na niej też filtry i plug-iny, oraz bibliotekę grafik, obrysów i wypełnień. Pozycja potężna. Można trochę poczytać, a później korzystać jak z encyklopedii.
Software 2.0 7/2001

Flash ActionScript f/x

Książki wchodzące w skład serii wydawniczej F/x napisane są przez ekspertów w dziedzinie grafiki komputerowej i zawierają liczne efektowne przykłady pokazujące zaawansowane metody pracy i tak zwane "sztuczki", które czytelnik może zastosować w swoich projektach. Omawiana pozycja przeznaczona jest zarówno dla początkujących i zaawansowanych twórców skryptów zarządzających wykonywaniem multimedialnych prezentacji opracowanych w programie Flash. Opisany w niej został szczegółowo (ale również przystępnie) język ActionScript w wersji zaimplementowanej w najnowszym (5) wydaniu Flasha. Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha (zawartych na dołączonym CD-ROM-ie) pokazano, jak w praktyce używać nowego języka skryptowego. Poszczególne partie materiału wzbogacone są praktycznymi przykładami i licznymi instrukcjami "krok po kroku". Dowiesz się z nich między innymi: jak dynamicznie zmieniać kolory, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów, jak tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy, jak wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych, jak przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych, jak tworzyć funkcje użytkownika sterujące obiektami za pomocą zmiennych, jak sterować dźwiękiem za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript, jak przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami, jak redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
netmag.com.pl 07/2001

MySQL i mSQL

Książka opisuje dwa najpopularniejsze chyba (szczególnie w zastosowaniach "okołointernetowych") motory relacyjnych baz danych. W założeniu ma to być kompendium wiedzy o tych systemach, udostępniające całą wiedzę wymaganą do ich instalacji, konfiguracji, administrowania i programowania. Ze względu na przeglądowy charakter opracowania możesz jednak odnieść wrażenie, że niektóre zagadnienia zostały omówione pobieżnie, a innych w ogóle nie poruszono. Wydaje mi się, że jest to największa słabość tej książki -- autor próbował opowiedzieć o wszystkim i w efekcie nie powiedział zbyt wiele o niczym. Wydaje mi się, że najwartościowsze informacje zawarte są w środowiskowej (drugiej) części książki, poświęconej programowaniu dostępu do baz danych w popularnych językach programistycznych. Co prawda, omówienia poszczególnych języków są dość skrótowe (nie więcej niż kilkanaście stron na język), ale w większości składają się z praktycznych przykładów. Dosyć dobrze opracowano również część leksykonową zawierającą spisy funkcji i poleceń SQL-a oraz modułów związanych z obsługą baz MySQL i mSQL, języków PHP, C, Python, Perl i Java (JDBC).
netmag.com.pl 07/2001
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL