ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

CorelDraw to jedna z najdłużej rozwijanych i najpopularniejszych aplikacji graficznych. Każda kolejna wersja wprowadza ulepszenia i nowe możliwości. Po piętnastu latach od pojawienia się pierwszej wersji programu, wprowadzono na rynek jedenastą edycję CorelDRAW.

Książka "CorelDraw 11. Vademecum profesjonalisty" jest pozycją przeznaczoną dla grafików i ilustratorów, którzy chcą wykorzystać potężne możliwości tego programu w swojej codziennej pracy. Dzięki doświadczeniu Steve'a Baina dokładnie poznasz aplikację i i będziesz mógł wykorzystać setki wskazówek, które nauczą Cię uzyskiwać wspaniałe rezultaty.

Tom pierwszy przedstawia podstawowe zasady działania CorelDRAW i podstawy tworzenia grafiki wektorowej.

Materiał zawarty w niniejszej książce został opracowany w taki sposób, by opisane funkcje programu CorelDRAW stały się jasne dla wszystkich użytkowników, bez względu na zakres posiadanej wiedzy: od początkujących po zaawansowanych. Po przeczytaniu pierwszego tomu będziesz w stanie samodzielnie korzystać z programu CorelDraw i tworzyć w nim grafiki, jakie tylko sobie zamarzysz!

Computer Arts 05/2003

Flash MX. Programowanie

Robert Penner -- ekspert i innowator w dziedzinie języka ActionScript -- dzieli się swoją wiedzą na temat programowania Macromedia Flash. Penner przybliża tajniki łączenia złożonej matematyki i fizyki z atrakcyjną i estetyczną grafiką Flasha. Dzięki książce "Flash MX. Programowanie" poznasz podstawowe zagadnienia związane z przestrzenią, matematyką, kolorem, ruchem i kształtem, a następnie dowiesz się, jak wykorzystać tę teorię do generowania nieprzeciętnych animacji. Przekonasz się, jak wspaniale możesz za pomocą ActionScriptu symulować zjawiska atmosferyczne takie jak tornado, śnieżyca czy zorza polarna.

Książka omawia szeroki zakres zagadnień -- od projektowania i mechaniki ruchu po tajniki pisania poprawnego, zorientowanego obiektowo kodu; służy także pomocą w tworzeniu kolorów, dźwięku, ruchu i interakcji. Połączenie odwiecznych praw fizyki i matematyki z nowoczesną technologią Flasha MX sprawi, że będzie można tworzyć niezwykłe rzeczy.

Computer Arts 05/2003

Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty

Jedną z największych zalet fotografii cyfrowej jest możliwość późniejszej komputerowej obróbki wykonanych zdjęć. Programy takie jak Adobe Photoshop Elements, Adobe Photoshop czy Corel Photo-Paint pozwalają nie tylko na dokonanie retuszu obrazów cyfrowych i poprawę ich jakości; odpowiednio zastosowane filtry i efekty specjalne umożliwiają stworzenie prawdziwych dzieł sztuki.

Książka prezentuje w praktyce możliwości obróbki obrazów uzyskanych za pomocą aparatu cyfrowego. Autor omawia krok po kroku 50 projektów obejmujących wszystkie najważniejsze techniki, od prostych korekt ostrości i kolorystyki aż po tworzenie kolaży i fotomontaży.

Na dołączonym do książki CD-ROM-ie znajdziesz wszystkie zdjęcia użyte w projektach, zarówno przed jak i po obróbce. Zamieszczono również wersje testowe programów Adobe Photoshop Elements i Paint Shop Pro, których możesz z powodzeniem użyć do wykonania omówionych w książce projektów.

Computer Arts 05/2003

PHP4. Podręcznik programisty

Sterling Hughes jest niezależnym programistą mającym wieloletnie doświadczenie w tworzeniu wysokiej klasy aplikacji WWW. Pisze artykuły dla "Webreference", "Devshed", "Zend" i "Webtechniques".

Książka "PHP4. Podręcznik programisty" jest kombinacją podręcznika i instrukcji, podpartą wieloma przykładami. Książka adresowana jest do programistów średniozaawansowanych, którzy chcą poszerzyć swoje zdolności programistyczne. Przedstawione są w niej wiadomości, które znalazły się w dokumentacji, a w niektórych przypadkach znacznie wykraczają poza dokumentację. Pomimo, że książka nie porusza wszystkich zagadnień związanych z programowaniem w PHP, po jej lekturze można zdobyć solidne podstawy do rozwiązywania problemów programistycznych, z którymi napotyka się programista PHP w każdym skrypcie.

Książka ta nie powinna być źródłem nauki języka PHP, a jedynie uzupełnieniem wiedzy na ten temat. Autor zakłada, że użytkownik zna podstawy PHP i umie w tym języku programować. Jeśli szukasz wprowadzenia do niego, sięgnij po "PHP4 od podstaw". Natomiast jeżeli szukasz instrukcji w formie książkowej sięgnij po jedną z następujących pozycji: "PHP. Czarna księga", "PHP4. Biblia" lub "PHP Leksykon kieszonkowy".

W książce nie ma żadnego logicznego ciągu, więc można ją otworzyć na dowolnym podrozdziale i zacząć czytać bez obawy, że coś ważnego zostało pominięte na początku. Jest to podręcznik, a więc gdy chcesz wiedzieć, w jaki sposób należy coś wykonać, powinieneś po prostu znaleźć odpowiedni podrozdział w spisie treści lub indeksie i otworzyć książkę na właściwej stronie. Każdy z podrozdziałów zbudowany jest według następującej zasady. Na początku przedstawione jest zagadnienie, problem, z którym programista może się spotykać na każdym etapie tworzenia większych programów i skryptów; następnie prezentowany jest skrypt przedstawiający pewien sposób rozwiązania wyżej wymienionego zagadnienia. Ostatnią częścią podrozdziału są uwagi i przemyślenia autora książki, które są bardzo cenne. Zawierają praktyczne wskazówki.

Część pierwsza książki porusza następujące zagadnienia: operacje na łańcuchach znaków; pracę z liczbami, datami i czasem; stosowanie tablic; dopasowywanie danych do wyrażeń regularnych; obsługa plików; funkcje, klasy, obsługa sesji; interakcja z witrynami i serwerami WWW.
Należy zwrócić uwagę, że przedstawione powyżej tematy stanowią zazwyczaj dużą część skryptów i programów przez nas pisanych. Po lekturze tej części książki oraz dzięki zawartym w niej przykładom i cennym uwagom autora nie powinniśmy napotkać żadnych problemów przy tworzeniu skryptów, a stosowane przez nas rozwiązania programistyczne będą optymalne.

W części drugiej zawarte są zagadnienia zawiązane z bazami danych. Tak jak wcześniej już wspomniano, aby przykłady i komentarze były przydatne należy znać podstawy tworzenia i zarządzania bazami danych.

Trzecia części dotyczy tematów zawiązanych z tak zwanym "wychodzeniem na zewnątrz" PHP, - łączenia aplikacji z innymi programami i językami, komunikacji z gniazdami (TCP, UDP itp.), obsługi poczty elektronicznej, pracy z obiektami SNMP, LDAP.

W kolejnej części przedstawiono przykłady generowania innych języków przy pomocy PHP. Mowa tu o tworzeniu z poziomu PHP kodu HTML, generowaniu plików graficznych z wykorzystaniem GD oraz zastosowaniu XML w połączeniu XSL do tworzenia stron internetowych.

W części ostatniej autor opisuje API Zend, czyli możliwość dodawania nowych, własnych funkcji do języka PHP. Konieczna jest niestety znajomość języka C.

Godnym polecenia w książce jest również rozdział pt. "Dodatki". Zawarto tam praktyczne informację na temat instalacji PHP na serwerach Linux oraz sposoby identyfikowania i usuwania usterek w PHP.

Książka jest warta polecenia ze względu na zawartość merytoryczną, jak również sposób prezentacji poszczególnych zagadnień programistycznych. Książka zawiera około 400 stron , na których można znaleźć dużą ilość użytecznych informacji, które z pewnością będą przydatne nie zależnie od poziomu zaawansowania.

To co wyróżnia tę książkę od innych to pojawiające się sentencje przed każdym z rozdziałów. Jeżeli uważasz się za programistę PHP to zawsze powinieneś mieć tę książkę pod ręką. Naprawdę warto mieć tę książkę!

http://www.wr.pl Przemysław Pokarowski

Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła

"Łamałem ludzi, nie hasła", wyjaśnia autor już na okładce książki wydanej przez Wydawnictwo Helion. "Sztuka podstępu" nie opowiada o hakerskich sztuczkach i przygodach. Poświęcona jest socjotechnice -- metodom uzyskiwania informacji poprzez odpowiednie manipulowanie ludźmi. "Jeśli nie możesz dostać się do informacji o kluczowym dla jakiejś sprawy znaczeniu, możesz je uzyskać zadając właściwym osobom właściwe pytania", udowadnia Kevin Mitnick na wielu spektakularnych przykładach. Ukazując beztroskę, z jaką traktowane są ważne informacje oraz wagę, jaką mogą rzeczywiście mieć informacje pozornie nieistotne, książka stanowi doskonały podręcznik dla wszystkich, nie tylko dla osób zainteresowanych informatyką. Każdy dowie się z niej, w jaki sposób może się stać ofiarą manipulacji socjotechnicznej. Dowie się też, w jaki sposób może się przed takim zagrożeniem chronić. Naprawdę obowiązkowa lektura!
Enter 5/2003
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL