Recenzje
AutoCAD 14. Ćwiczenia praktyczne
Nakładem wydawnictwa Helion ukazała się na rynku książka Dariusza Frenki " AutoCAD 14 -- ćwiczenia praktyczne" (ISBN: 83-7197-449-3). Ćwiczenia zgromadzone w podręczniku pozwolą czytelnikowi zapoznać się z podstawami pracy z programem. Autor opisuje, jak rozpocząć pracę z AutoCAD-em i jak używać warstw. Zwraca uwagę na "dokładne rysowanie", modyfikowanie elementów graficznych oraz pokazuje, jak umieszczać obiekty 3D. W podręczniku wspomniano również o możliwościach przeglądania rysunków oraz drukowaniu projektów. Ćwiczenia są przeznaczone dla początkujących użytkowników systemu.
CADCAM Forum (AG), 6/2001
Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium
Każdy elektronik -- komputerowiec powinien umieścić tę książkę w swojej biblioteczce. Dlaczego? Otóż omawia ona od podszewki budowę i działanie komputerów klasy PC. Nie jest to jednocześnie książka dotycząca ogólnych pojęć z zakresu komputerów, gdyż przedstawia wiele szczegółów bardzo potrzebnych komuś, kto chce się zapoznać z budową komputera. Oczywiście czytelnicy EdW znajdą również coś dla siebie, bo skąd wiesz, czy przewód w komputerze o kolorze pomarańczowym oznacza +5V i jaka jest różnica między czerwonym -- także +5V? Osoby zajmujące się programowaniem szczególnie zainteresują się informacjami typu -- jaki adres ma port równoległy, aby go wykorzystać do sterowania jakimś urządzeniem (np. kitem AVT). Może chcesz poznać, jaka jest różnica między sektorem a cylindrem poczciwego "twardziela", lub jakie są możliwości twojej karty graficznej bądź dźwiękowej te i inne wiadomości znajdziesz w tej książce.
Przy pobieżnym przeglądaniu książki rzucają się w oczy tabelki. Ten sposób przedstawiania informacji jest bardzo praktyczny. W łatwy sposób można znaleźć interesujący nas szczegół. Dzięki temu książka może też służyć osobom, które już zapoznały się z budową komputera, ale (jak często bywa) właśnie coś zapomniały. Wyśmienitym narzędziem do tego może się okazać Ta książka.
Elektronika dla wszystkich 6-2001
Po prostu Adobe GoLive 4
Wiele osób zajmujących się zawodowo projektowaniem stron WWW używa programu Adobe GoLive. Książka w prosty sposób opisuje ten program, dlatego warto z nią się zapoznać. Kolejne rozdziały wprowadzają cię w tematykę tworzenia stron WWW przy wykorzystaniu tego programu. Tematy są umieszczone odpowiednio i logicznie. Na początku zaznajomisz się, jak pracować z tekstem, grafiką oraz łączami w programie GoLive, jak używać ramek i formularzy i jak umieszczać pliki multimedialne. Z dalszych rozdziałów dowiesz się jak korzystać z bardziej zaawansowanych narzędzi do tworzenia stron WWW, chociażby DHTML czy zarządzanie całą witryną.
Trochę o "budowie" książki. Już na pierwszy rzut oka książka się znacznie wyróżnia. Znamienne jest to, iż zawiera bardzo dużo ilustracji. Ciekawy i praktyczny okazuje się układ wewnątrz książki, każda strona jest podzielona na dwie szpalty, zewnętrzna zawiera tekst (zwięzły i rzeczowy), natomiast wewnętrzna ilustracje tyczące się omawianego zagadnienia. Wynika z tego układu ciekawa możliwość, mianowicie można książkę używać tak jak słownik, odnajdując i czytając poszczególne tematy wybiórczo. Jest to szczególnie wygodne dla osób nie lubiących czytać książek od deski do deski. Książka nie jest trudna do czytania, i może okazać się praktyczna dla szerokiej grupy osób zajmującymi się tworzeniem stron WWW. Polecam uwadze.
Elektronika dla wszystkich 6/2001
PostgreSQL
PostgreSQL jest nowoczesną relacyjną i zorientowaną obiektowo bazą danych, rozwijaną głównie przez projektantów związanych ze środowiskami uniwersyteckimi. Wysokowydajną bazę danych, jaką bez wątpienia jest PostgreSQL, cechuje:
- praca serwera bazy danych na wielu platformach systemów operacyjnych, takich jak Linux, AIX, HP-UX, BSD, SCO, Windows NT i Windows 2000,
- obsługa wielu różnorodnych platform klienckich , w tym Linux, AIX, SCO, Windows 95, 98, NT i 2000,
- obsługa wielu interfejsów do bazy danych, w tym: ODBC, JDBC, DBI i inne
- dostęp do bazy danych poprzez strony WWW i z użyciem protokołu TCP/IP,
- współpraca z wieloma językami programowania, włącznie z C, C++, Javą, Perlem, PHP, Pythonem,
- prekompilator SQL dołączany do każdej wersji bazy danych,
- obsługa standardu ANSI SQL oraz wbudowany w bazę danych język proceduralny,
- możliwość definiowania funkcji wewnętrznych oraz dołączania do programów obsługi baz danych funkcji zewnętrznych definiowanych w dowolnym języku,
- obsługa znaków narodowych,
- prostota administracji i obsługi baz danych,
- niezwykle wysoka wydajność i praca w systemach klastrów, w tym Linuksa i Windows NT,
- możliwość uzyskania pomocy w grupach użytkowników i bezpośrednio u twórców PostgreSQL,
- dostępny kod źródłowy i brak opłat licencyjnych.
Linux Plus 06/2001
Fireworks 3. Biblia
Książka szczegółowo omawia zagadnienia związane z użytkowaniem programu Macromedia Fireworks 3 oraz wykorzystaniem go do tworzenia grafiki publikowanej w internecie. Materiał został podzielony na 7 części. Pierwsza omawia elementy interfejsu programu, jego podstawowe funkcje oraz możliwość dopasowania do konkretnych potrzeb. Kolejne rozdziały mówią jak posługiwać się programem: jak tworzyć obiekty, ścieżki, wykorzystywać efekty itp. Znajdziemy tu także informacje o narzędziach do optymalizacji grafiki, eksportowania jej do innych programów i przygotowywania materiałów do publikacji w internecie. Kolejne części poświęcono tworzeniu animacji, banerów reklamowych oraz korzystaniu z Javascriptu w Fireworks 3. Wraz z książką otrzymujemy kolorową wkładkę z przykładami zastosowania programu oraz CD-ROM zawierający m.in. próbną wersję Fireworks, a także wiele innych aplikacji i przykładowych materiałów graficznych.
Magazyn WWW 6/2001