ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

JavaScript. Receptury

"Receptury" to książka kucharska zawierająca przepisy umożliwiające realizowanie aplikacji sieciowych w JavaScripcie. Celem autora było pokazanie zaawansowanym twórcom stron WWW jak tworzyć projekty bardziej skomplikowane od mrugających ozdobników strony domowej. W książce wiele jest przykładowych fragmentów kodu, które można skopiować na serwer i uruchomić. Znajdują się w nich sprawdzone sposoby kreowania wyszukiwarek, szyfrowania danych czy budowania sklepów internetowych, zawierających takie mechanizmy, jak wyszukiwanie produktów, zmiana zamówienia czy zapis rachunku. Omówiono również sposób pisania aplikacji do tworzenia online elektronicznych kartek z życzeniami i wysyłania ich pocztą elektroniczną w formacie DHTML oraz aplikacji z testami online, które zadaje pytania i udziela odpowiedzi.
Magazyn WWW 09/2001

Po prostu Flash 5. Techniki zaawansowane

Autorzy serii "Po prostu" koncentrują się na przybliżaniu czytelnikom najnowocześniejszych aplikacji i standardów wspomagających tworzenie oprawy graficznej serwisów WWW. "Techniki zaawansowane" przeznaczone są dla projektantów, animatorów i programistów, którzy chcieliby stać się "częścią rewolucji Flash". Seria ma na celu zademonstrowanie czytelnikowi praktycznego wykorzystania opisywanych technik. Na przykład "ćwiczenie polegające na utworzeniu menu rozwijanego ilustruje, jak z prostych elementów -- niewidzialnych przycisków, zdarzeń myszy, opcji śledzenia przycisków i klipów filmowych -- zaprojektować bardziej złożony mechanizm, (...) a dodatkowe rady wyjaśniają, jak wykorzystać poznane umiejętności w innym kontekście". Dobrze zilustrowany podręcznik omawia tworzenie złożonych animacji, wykorzystanie QuickTime i grafiki 3D, posługiwanie się językiem ActionScript (osobno omówiono przekształcanie grafiki i dźwięku z jego użyciem), interakcję z odbiorcami i przetwarzanie informacji.
Magazyn WWW 09/20001

ArchiCAD 6.5. Ćwiczenia praktyczne

Wydawnictwo Helion wydało książkę Agaty Glinkowskiej i Rafała Szrajbera "ArchiCAD 6.5 – ćwiczenia praktyczne" (ISBN 83-7197-445-0).

ArchiCAD jest obecnie na polskim rynku jednym z najpopularniejszych i najsilniejszych systemów wspomagających pracę architekta. Zapewnia skuteczne projektowanie obiektów architektonicznych w przestrzeni trójwymiarowej. Książka prowadzi nas przez tajniki programu. W trzynastu rozdziałach przedstawione jest projektowanie domku jednorodzinnego: od ustawienia środowiska pracy, przez tworzenie kolejnych elementów (ścian, słupów, kominów, stolarki, stropów, schodów, dachów itp.), do tworzenia fotorealistycznej prezentacji. Autorzy dość precyzyjnie pokazują szerokie możliwości programu. Wiele opcji nie zostało jednak omówionych (książka ma tylko 150 stron).

Pozycja ta stanowi świetną pomoc dla wszystkich początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników systemu ArchiCAD.

CADCAM Forum 09/2001

Flash ActionScript f/x

ActionScript to język skryptowy stworzony w celu poszerzenia możliwości techniki Flash. Książka przeznaczona jest dla początkujących oraz doświadczonych programistów, którzy chcieliby poznać środowisko ActionScript we Flashu 5. Oprócz niezbędnej teorii (zmienne i typy danych, pętle, wyrażenia warunkowe, funkcje) zawarto w niej 50 przykładów, które pomogą m.in.: wykrywać kolizje obiektów w grach, dynamicznie zmieniać kolory, wymiary, widoczność w tworzonych obiektach oraz przesyłać dane z Flasha do innych aplikacji. Na dołączonej płycie CD zamieszczono omówione przykładu (pliki FLA i SWF) oraz demka programów Macromedia Flash 5, Dreamweaver 3, Fireworks 3 i Freehand 9.
Magazyn WWW 08/2001

C#. Leksykon

Microsoft ogłaszając strategię .NET wprowadził i zapowiedział szereg produktów, które pozwolą na jej realizację. Na potrzeby tej strategii opracowany został również nowy język programowania -- C#. Nakładem wydawnictwa Helion ukazała się książka "C#. Leksykon", która ułatwia poznanie tego języka. Zdaniem autorów prezentowana publikacja to bardzo skondensowane wprowadzenie do języka C# oraz platformy .NET. Trudno w zasadzie oczekiwać innego podejścia, skoro zarówno C#, jak i .NET znajdują się obecnie w fazie intensywnego rozwoju. Książka jest kierowana przede wszystkim do programistów znających języki zorientowane obiektowo, takie jak C++, Java czy Delphi. Składa się ona z pięciu rozdziałów kilku dodatków. W pierwszym rozdziale -- "Wprowadzenie" zamieszczony został ogólny opis języka C# oraz biblioteki .NET Framework. Rozdział drugi -- "Język C#" może być postrzegany jako wprowadzenie do C# lub podręcznik do nauki tego języka. Znajdziemy tu informacje o konstrukcji języka, typach, zmiennych, instrukcjach, klasach, interfejsach itd. Rozdział trzeci nosi tytuł "Programowanie platformy .Net" . Autorzy wyjaśniają w nim w jaki sposób należy korzystać z C# w połączeniu z platformą .NET Framework. W rozdziale tym zawarte zostały m.in. informacje na temat obsługi protokołów sieciowych, jak również współpracy z bibliotekami DLL oraz komponentami COM. Czwarty rozdział -- "Przegląd BCL" jest poświęcony bibliotece BCL (Base Class Libray), która jest jednym z kluczowych elementów platformy .NET. W rozdziale tym znajdziemy przegląd biblioteki BCL wykonany z podziałem na logiczne obszary. Ostatni rozdział -- "Podstawowe narzędzia .NET" pozwala zapoznać się z narzędziami .NET dostarczonymi wraz .NET Framework SDK, wliczając w to kompilator C# oraz narzędzia do importowania obiektów .COM i eksportowania obiektów .NET. W dodatkach zamieszczony został wykaz słów kluczowych C#, informacje na temat wyrażeń regularnych, specyfikatorów formatu, szeregowania danych, pracy ze złożeniami oraz przestrzeni nazw i złożeń. C# to ważny element strategii .NET, z którą Microsoft wiąże wielkie nadzieje na przyszłość. Pozwala on na tworzenie aplikacji i usług internetowych działających w oparciu o platformę .NET. Programiści zainteresowani rozwojem strategii .NET mogą z powodzeniem sięgnąć po prezentowaną publikację.
Magazyn Internet KK 08/2001
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile