Recenzje
Contribute 2. Szybki start
Dzięki tej pozycji poznamy tytułowe narzędzie oraz będziemy potrafili wykorzystać wszystkie możliwości oferowane przez ten program do administrowania witrynami WWW.
AutoCAD 2004 PL
W każdym rozdziale tego obszernego opracowania zamieszczono opis danego zagadnienia oraz związanych z nim poleceń. Każdemu poleceniu towarzyszy zwięzły opis jego działania oraz instrukcja wprowadzenia poleceń za pomocą menu oraz pasków narzędzi. Przy opisie każdego polecenia znajdują się jego opcje oraz uwagi zawierające dodatkowe i praktyczne informacje na dany temat.
Książka jest bogato ilustrowana przykładami ukazującymi praktyczne zastosowanie omawianych narzędzi oraz zawiera obszerny skorowidz, umożliwiający łatwe i szybkie odnalezienie poszukiwanej informacji. Do książki dołączono dwie płyty CD, na których są: demonstracyjna wersja AutoCAD oraz zbiór ponad stu aplikacji wspomagających pracę w środowisku AutoCAD (wersje demo i shareware), a także liczne rysunki wykorzystywane jako przykłady w tekście.
Pocket PC
Książka „Pocket PC” jest propozycją dla tych, którzy chcą poznać wszystkie możliwości drzemiące w urządzeniu noszonym w kieszeni. Opisuje podstawy obsługi Pocket PC, sposoby wykorzystania go jako notatnika i terminarza, możliwości jego systemu operacyjnego i aplikacji zapisanych w jego pamięci.
OpenOffice 1.1.x UX.PL
Najistotniejszą przewagą tego pakietu nad innymi jest to, że jest on dostępny bez żadnych opłat. Książka” OpenOffice 1.1. x UX. PL” opisuje polską wersję pakietu OpenOffice. Przedstawia możliwości i narzędzia zawarte we wszystkich jego komponentach, wyjaśnia sposoby realizacji typowych zadań wykonywanych podczas codziennej pracy biurowej oraz metody dostosowania OpenOffice” a do własnych potrzeb i przyzwyczajeń.
Win32ASM. Asembler w Windows
Książka jest dobrym dodatkiem do bardzo obszernej dokumentacji dotyczącej pisania aplikacji w języku Win32ASM pod Windows. Jest zbiorem najważniejszych informacji o asemblerze i WinAPI, które to informacje są niezbędne nawet doświadczonemu programiście, a początkujący dowiedzą się, że asembler nie jest taki straszny, jak się uważa.
W poszczególnych rozdziałach poznamy sposób reprezentacji liczb binarnych oraz sposoby kodowania znaków. Zostaniemy wprowadzeni w tajniki asemblera, czyli poznamy czym jest kod maszynowy, co to są mnemoniki, w jaki sposób reprezentowane są w pamięci kod i dane programu. Autor w wielkim skrócie omawia także architekturę procesorów 80x86, rejestry, sposoby adresowania, różnice w instrukcjach 16 i 32-bitowych oraz różnice w instrukcjach procesorów różnych producentów, jak AMD i Intel. Wymienione zostały wszystkie możliwe kody maszynowe wraz z odpowiadającymi im mnemonikami.
W kolejnych rozdziałach dowiemy się, że asembler został obudowany odpowiednio stworzonymi makrami (Macro Assembler), dzięki którym nie jest już językiem bardzo niskiego poziomu i programy można pisać w sposób przejrzysty i zrozumiały dla każdego programisty. Autor omawia wszystkie dostępne makra, a także pokazuje jak tworzyć własne.
Po asemblerowej teorii dochodzimy do rozdziałów, gdzie zaznajamiamy się ze sposobem programowania w Windows, czyli funkcjami WinAPI, a także poznajemy graficzny interfejs użytkownika Win32ASM. Dowiadujemy się jak tworzyć okna i ich elementy, obsługę zdarzeń, jak należy wykorzystać zasoby Windows, poznajemy technologię COM i kontrolki OLE. Wszystko to poparte jest odpowiednimi przykładami w postaci kodów źródłowych i rysunków, przedstawiających wyniki działania kodu.
Choć ogólnie w książce panuje lekki bałagan oraz brakuje płyty CD lub dyskietki z kodami źródłowymi, to jednak każdy poważny programista Windows powinien ją mieć w swojej bibliotece.