Recenzje
Cracking bez tajemnic
Książka ta wprowadza nas w fascynujący świat crackingu. Wymienione są tu po kolei rodzaje zabezpieczeń oraz sposoby ich obejścia. Crackowanie (łamanie zabezpieczeń) nie jest jednak łatwe - wymaga ono wielogodzinnego analizowania kodu programu. Dlatego autor stara się dokładnie objaśnić na czym polega śledzenie funkcji‚ metod i zasad w kodzie programu bez korzystania z kodu źródłowego języka oprogramowania. Zemanek przekazuje wiele cennych wskazówek pomocnych w ochronie przed crackingiem. Jednocześnie ostrzega‚ że nie ma zabezpieczenia nie do złamania (to ostatnie jest tylko kwestią czasu). Opisane programy (znajdują się one również na CD-ROM-ie) mogą być pomocne w nauce crackingu.
Książka powinna zainteresować zarówno początkujących jak i zaawansowanych programistów. Autor kieruje ją do każdego‚ kto chciałby poprawić bezpieczeństwo swoich programów.
Książka powinna zainteresować zarówno początkujących jak i zaawansowanych programistów. Autor kieruje ją do każdego‚ kto chciałby poprawić bezpieczeństwo swoich programów.
Magazyn Literacki Książki 10/2004
OpenOffice.org
Pakiet o porównywalnych możliwościach z nieoficjalnym standardem biurowym firmy Microsoft, czyli Office za darmo? Wielu powie - niemożliwe i... będzie używać pirackich kopii wspomnianego produktu. Jednak to prawda. Dzięki książce „OpenOffice.org" autorstwa Solveig Haugland i Floyd Jones dostajemy do ręki bezpłatny pakiet biurowy oraz książkę - instrukcję obsługi.
Ta pozycja, wydana przez Helion, poprowadzi czytelnika od instalacji do poznania najbardziej zaawansowanych funkcji wszystkich aplikacji, wchodzących w skład zestawu. Dodatkowo możemy skorzystać z bogatego doświadczenia autorów, nabytego w pracy z pakietem. Dzielą się oni dobrymi radami i wskazówkami, dotyczącymi wszelkich aspektów (m.in. migracja czy łączenie ze źródłami danych) pracy z OpenOffice.
Dziennik Łódzki Marek Niedźwiecki; 27 października 2004
Sieci komputerowe. Księga eksperta. Wydanie II poprawione i uzupełnione
Znacząca rekomendacja dla książki Marka Sportacka to to, że jej pierwsze wydanie jest już w posiadaniu ponad 20 tys. zainteresowanych problemami sieciowymi. Teraz otrzymaliśmy drugie wydanie „Sieci komputerowe. Księga eksperta", przede wszystkim poprawione, ale i wzbogacone, bo także w tej dziedzinie czas nie stoi w miejscu. Rozwija się największa z sieci - Internet, doskonalone są sieci lokalne, od zakładowych po osiedlowe czy nawet blokowe. I już po lekturze pierwszych z dwudziestu kilku rozdziałów można się zorientować, że dopisek ,księga eksperta" nie jest chwytem reklamowym. Rzeczywiście, zarówno zagadnienia teoretyczne jak i praktyczne, związane z administrowaniem siecią, po tej lekturze będziemy mieć w jednym palcu, a konkretnie - jednej książce. Książce, którą zawsze dobrze mieć pod ręką.
Dziennik Łódzki PIO; 27 października 2004
Eclipse
Eclipse to wspaniałe, uniwersalne i co najważniejsze bezpłatne zintegrowane środowisko do pracy w Javie (Integrated development environment). Za jego siłą stoi IBM, (który zainwestował w nie 40 milionów dolarów), jak i tysiące deweloperów z całego świata, którzy rozszerzają możliwości Eclipse o nowe funkcje tworząc najróżniejsze wtyczki (plugins). Ogrom możliwości Eclipse początkowo może być przytłaczający dla początkujących programistów. Dla takich właśnie osób przychodzi z pomocą wydana przez wydawnictwo Helion książka Eclipse Steve'a Holzner'a.
Zakres omawianych tematów jest bardzo szeroki. W kolejnych rozdziałach opisywane są takie zagadnienia jak:
- tworzenie i zarządzanie projektami,
- konfiguracja środowiska do własnych potrzeb,
- testowanie i debugowanie,
- praca zespołowa i korzystanie z CVS,
- tworzenie skryptów Ant’a,
- tworzenie apletów i aplikacji w Swingu,
- biblioteka SWT,
- tworzenie aplikacji sieciowych z wykorzystaniem Tomcat’a, jsp, servlets i Struts’a,
- PDE - tworzenie wtyczek.
Nieznaczną wadą książki jest fakt, iż omawia Eclipse w wersji 2.1.1. podczas gdy na rynku od niedawna znajduje się trzecia wersja tego środowiska. Jednakże publikacja omawia podstawowe zagadnienia, które niewiele różnią się w obu wersjach, przez co jej treść jest jak najbardziej aktualna. Ostatni rozdział dodatkowo traktuje wyłącznie o środowisku 3.0 i omawia różnice pomiędzy obydwiema wersjami.
Podręcznik ten polecam początkującym programistom języka Java, którzy pragną tworzyć swoje programy szybciej, wygodniej i przyjemniej.
Java Developers Network Artur Wroński; 23/10/2004
Java. Tworzenie gier
Do tej pory Java po macoszemu była traktowana przez twórców gier komputerowych. Uważali oni, że ten język programowania nie nadaje się do niczego więcej niż proste układanki, łamigłówki czy gry karciane. David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe - autorzy książki „Java. Tworzenie gier" na blisko 800 stronach wydanych przez Helion przekonują nas, że może być inaczej. I rzeczywiście - studiując stronę po stronie, rozdział po rozdziale, przypominając sobie dotychczasowe umiejętności programowania w Javie, dochodzimy do tego, że korzystając z tego języka można napisać prawdziwą grę, z grafiką na odpowiednim poziomie, inteligentnymi przeciwnikami i wydajnym silnikiem 3D oraz przestrzennym dźwiękiem. Książka zawiera zarówno opis podstawowych mechanizmów używanych w grach, jak i szczegółowe omówienie zaawansowanych technik. Gra na Javie - niczym sen - może się ziścić...
Dziennik Łódzki N; 20 październik 2004