- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 21, czas trwania: 02:43:15
- Ocena
Kurs video
Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 2 godz. 43 min.
- Technologia:
- Scratch 2.0
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. 01 00:04:16
-
2. 00:38:31
- 2.1. Zapoznanie z duszkiem. Piszemy pierwszy program 00:05:23
- 2.2. Edytor kostiumów. Rysujemy kostium kota 00:08:51
- 2.3. Zbiór duszków. Wybieramy nowego duszka z biblioteki duszków i programujemy go 00:05:34
- 2.4. Scena. Zmieniamy tło sceny 00:05:50
- 2.5. Wątki. Piszemy program dla kota i nietoperza 00:06:44
- 2.6. Opcje Pobierz na swój komputer i Wczytaj ze swojego komputera. Zapisujemy program na dysku 00:06:09
-
3. 00:37:37
- 3.1. Duszek chodzi. Piszemy program z poleceniem Przesuń 00:05:48
- 3.2. Kierunki ruchu duszka. Piszemy program z poleceniem Zmień kierunek 00:07:15
- 3.3. Kierunki poruszania się duszka. Piszemy program z poleceniami obrotu 00:08:51
- 3.4. Współrzędne i zmienne. Piszemy program Piłka 00:07:08
- 3.5. Gra Wyścigi. Piszemy program z instrukcją warunkową Jeżeli 00:08:35
-
4. 00:42:56
-
5. 00:39:55
Opis
kursu video
:
Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0
Obierz z dzieckiem kurs na... Scratcha!
Czy wiesz, co to jest Scratch? Jeśli nie, zapytaj swoje dziecko, na pewno o nim słyszało. Być może nawet uczy się go w szkole albo na zajęciach dodatkowych. Scratch to język programowania oraz środowisko programistyczne obdarzone fantastycznymi zaletami: jest proste w nauce, przejrzyste, zabawne i pozwala na stworzenie konkretnych, działających programów w zaledwie kilku krokach. Co więcej, projekty powstałe w Scratchu są bardzo efektowne, a polecenia w formie kolorowych klocków dają się łatwo i logicznie powiązać w ciągi prowadzące do uzyskania zamierzonych celów.
Scratch genialnie wprowadza dzieci w wieku od ośmiu do szesnastu lat (a także dorosłych laików) w świat programowania. Dzięki niemu można dogłębnie poznać i zrozumieć strukturę programu, zobaczyć, jak łączyć ze sobą różne polecenia. Pisanie skryptów animacji i gier z wykorzystaniem jednego lub wielu wątków, tworzenie programów interaktywnych, sięganie do biblioteki duszków i najrozmaitszych innych elementów — tego wszystkiego możesz się nauczyć sam albo razem z dzieckiem. Taka nauka może być tylko zabawą, ale może też stać się idealnym, niestresującym wstępem do poważnego programowania w bardziej zaawansowanych językach.
Scratcha kochają dzieci i rodzice — dzięki niemu mogą się razem bawić i uczyć. Spróbuj napisać własne atrakcyjne gry i poczuj się jak prawdziwy mistrz!
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Nauczysz się korzystać z poleceń: ruchu, wyglądu, dźwięku, pisaka, danych, zdarzeń i kontroli.
- Zobaczysz, jak zestawiać klocki z poleceniami, czyli pisać skrypty.
- Dowiesz się, jak pisać programy służące do różnych celów.
- Sprawdzisz, jak pisać własne, proste gry.
- Poznasz biblioteki: duszków, kostiumów, teł i dźwięków.
- Odkryjesz, jak korzystać z edytora graficznego i dźwięków.
- Zorientujesz się, jak obsługiwać komunikaty.
- Zaczniesz zapisywać programy na dysku.
Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0 jest przeznaczony dla osób początkujących i kończy się na etapie średnio zaawansowanym. Krok po kroku prowadzi do uzyskania kompetencji programisty wystarczających do tworzenia interaktywnych projektów. Po ukończeniu szkolenia będziesz mógł tworzyć własne bajki, teledyski, muzykę.
Każda lekcja niniejszego kursu kończy się ułożeniem programu. Każdy rozdział (z wyjątkiem rozdziału wprowadzającego) — ułożeniem gry. Kurs rozpoczyna się wstępem z opisem programu. Z kolejnych lekcji dowiesz się, jak pracować z duszkiem, zmieniać jego kostiumy, korzystać z bibliotek kostiumów i teł, edytora kostiumów i teł, a także dodawać duszki i wątki oraz zapisywać programy. Nauczysz się powodować ruch duszka na scenie oraz korzystać ze współrzędnych i zmiennych. Poznasz instrukcję Jeżeli oraz pętlę Powtarzaj aż. Opanujesz dodawanie chmurek z tekstami duszka oraz sposoby udźwiękowienia programów. Sprawdzisz też, jak działają polecenia graficzne, a ponadto oswoisz się ze zdarzeniami.
Skreczowanie na ekranie
Skreczowanie wcale nie jest trudne, ale wymaga żelaznej logiki, a ten kurs pomoże Ci opanować jej stosowanie w praktyce. Gdy już poznasz podstawowe polecenia i nauczysz się pisać skrypty, przyjdzie pora na pisanie programów: wykonywanych liniowo, złożonych z wielu wątków, interaktywnych oraz z instrukcjami sterującymi. Kolejnym krokiem milowym będzie stworzenie własnej gry i wykorzystanie najróżniejszych źródeł danych do zaprojektowania jej scenografii, postaci, dźwięków itp. Odkryjesz, gdzie szukać potrzebnych Ci elementów i jak samodzielnie je zbudować. Nauczysz się także nagrywać dźwięki na potrzeby Twoich programów.
Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0 pozwoli Ci zacząć swobodnie poruszać się po Scratchu, poznać terminologię i metodologię programowania. Wizualny charakter języka i jego prostota sprawią, że po przećwiczeniu proponowanych tu czynności będziesz umiał skonstruować programy wielowątkowe i obsługiwać zdarzenia, co w przypadku innych języków programowania wymaga znacznie bardziej zaawansowanych umiejętności.
Twórcze spotkanie z kotem
Jeśli chcesz zrozumieć, na czym polega programowanie, pobawić się w kreowanie własnego miniświata na ekranie komputera albo napisać prostą grę do nauki ortografii czy angielskiego, ten kurs pomoże Ci osiągnąć cel. Kot — Twój duszek przewodnik — cierpliwie podda się wszystkim eksperymentom, gdy będziesz się uczyć łączenia bloków, pisania programów, nagrywania dźwięków. Obojętnie, czy zechcesz stworzyć program muzyczny czy animację, grę z punktacją czy na czas, ten kurs pomoże Ci szybko poznać najróżniejsze zastosowania Scratcha i wykorzystać je w Twoich projektach. Nauczysz się osiągać efekty bez żadnej zwłoki i mozolnego przedzierania się przez opasłe podręczniki. Działaj twórczo sam lub z dzieckiem.
Scratch uczy przede wszystkim programowania, ale także rozbudza wyobraźnię, rozwija kreatywność. Uczy rozwiązywania problemów i kooperacji. Co więcej, istnieje społeczność miłośników Scratcha, z którą można przedyskutować rozmaite aspekty własnych projektów. Można do niej dołączyć na stronie https://scratch.mit.edu/.
Tylko dla wtajemniczonych
Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0 ma Ci pokazać podstawowe działania w Scratchu i nauczyć Cię wykorzystywać je do Twoich własnych projektów, ale tylko od Ciebie zależy, czy zastosujesz w nich wszystkie poznane „klocki”. Jeśli jednak przestudiujesz tajniki tworzenia takich programów jak Piłka, Nurek, Fagot czy Rozgwiazda, szybko przyswoisz kluczowe informacje i zaczniesz wykorzystywać je w praktyce. Nauczysz się używać instrukcji i współrzędnych, koordynować komunikację między duszkami, co jest niezbędne przy tworzeniu bardziej skomplikowanych gier czy animacji, a także dodawać ścieżkę dźwiękową i chmurki z tekstem do Twoich programów. Jedną z najlepszych cech Scratcha jest to, że można w nim tworzyć własne elementy graficzne i dźwiękowe. Dzięki temu wszystko, czego nie znajdziesz w bibliotece, możesz sobie dorysować lub nagrać osobiście. Sprawdź, jak proste i przyjemne może być programowanie!
Poznaj naszego eksperta
Agnieszka Borkowska — to człowiek wielu zawodów: od kulturoznawcy, przez nauczyciela, projektanta aplikacji internetowych, po arteterapeutę. Ilustruje i pisze książki — wykonała między innymi ilustracje do Przygód z elektroniką, jest współautorką Młodego mistrza programowania (oba tytuły wydane przez Helion). Wolne chwile najchętniej spędza ze swoją wyjątkową rodziną, dla której z wielką pasją prowadzi dom. Lubi sztuki plastyczne, chętnie sięga po techniki tradycyjne i nowoczesne.
Zachęcam do udziału w kursie Scratcha — ze Scratchem programowanie to prawdziwa zabawa. Scratch, ucząc, bawi i bawiąc, uczy.
Agnieszka Borkowska
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0 Agnieszka Borkowska (3) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(1)
(1)
(0)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii