ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Blender. Kurs video. Od pierwszego modelu do profesjonalnego renderu 3D

Podstawowe informacje:
Czas trwania: 09:31:11
Autor: Piotr Kieruj
Liczba lekcji: 61
Dla firm
Rozwiń umiejętności swoich pracowników dzięki kursom video
Dowiedz się więcej
  • Monitorowanie postępów pracowników. Przejrzyste raporty i imienne certyfikaty ukończenia kursów
  • Atrakcyjne rabaty dla zespołów. Im więcej pracowników liczy zespół, tym większy uzyskasz rabat
  • Doradztwo w wyborze tematyki szkoleń. Mamy setki kursów, dostosujemy program nauczania pod Twój zespół
Indywidualnie
159,00 zł
Dodaj do koszyka
Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu
Korzyści:
  • Certyfikat ukończenia
  • Materiały dodatkowe do kursu
  • Test online
  • Dożywotni dostęp
  • Dostęp w aplikacji (także offline)
  • Napisy w języku polskim
Ścieżki rozwoju w ebookpoint.pl

Czego się nauczysz?

  • Poruszania się po interfejsie Blendera i przestrzeni 3D
  • Organizowania scen za pomocą kolekcji i Outlinera
  • Budowania architektury 3D wież, murów, dachów i posadzek
  • Modelowania wyposażenia, okien, krat i detali architektonicznych
  • Korzystania z modyfikatorów: Extrude, Array, Bevel, Mirror, Boolean i Solidify
  • Edytowania geometrii za pomocą narzędzi Knife i Bisect
  • Modelowania wozu, koła, beczek i terenu
  • Tworzenia materiałów w Shader Editorze z wykorzystaniem węzłów
  • Projektowania materiałów proceduralnych, takich jak drewno, mur czy kamień
  • Przygotowywania map UV i nakładania tekstur na modele
  • Używania Bumpa, displacementu i tworzenia materiałów szklanych
  • Oświetlania scen z wykorzystaniem HDR/HDRI i Light Probes
  • Ustawiania kamery, kadrowania i głębi ostrości
  • Renderowania scen w silniku EEVEE
  • Tworzenia animowanego spaceru po scenie
  • Renderowania i montowania animacji w gotowy materiał wideo

Spis lekcji

01. Podstawy Blendera - interfejs 01:16:11
01.01. Wstęp do Blendera
00:09:24
01.02. Widoki
00:06:15
01.03. Operacje GRS
00:12:17
01.04. Gra
00:06:32
01.05. Toolbar
00:10:50
01.06. Obiekty
00:04:59
01.07. Prosty zamek
OGLĄDAJ » 00:09:49
01.08. Kolekcje
00:08:06
01.09. Dokończenie zamku
00:07:59
02. Materiały proceduralne 01:50:40
02.01. Wstęp do materiałów
00:11:09
02.02. Shader Editor
00:09:54
02.03. Powielanie tekstur
00:07:39
02.04. Fake User
00:07:05
02.05. Bump, materiał muru
00:14:31
02.06. Materiał dachu
00:11:04
02.07. Dokończenie pracy nad zamkiem
00:07:11
02.08. Przegląd materiałów v1
00:12:41
02.09. Przegląd materiałów v2
00:11:49
02.10. Przegląd materiałów v3
00:08:01
02.11. Brick Texture
OGLĄDAJ » 00:09:36
03. Modelowanie 03:24:20
03.01. Punkt Origin
00:12:01
03.02. Stół miski
00:10:11
03.03. Krzesło
00:10:57
03.04. Parentowanie do Empty
00:08:08
03.05. Okna
00:08:48
03.06. Rozeta i kraty
00:05:24
03.07. Extrudowanie
00:06:46
03.08. Modyfikator Array
00:10:55
03.09. Zatwierdzanie modyfikatora Array
00:07:05
03.10. Tworzenie terenu
00:14:54
03.11. Modelowanie koła wozu
00:14:45
03.12. Modyfikator Bevel
00:09:48
03.13. Modyfikator Mirror
00:08:55
03.14. Materiał drewna
00:11:06
03.15. Parentowanie i beczki
00:04:32
03.16. Knife, Bisect
00:11:41
03.17. Plik SVG
00:12:08
03.18. Bool Tool
00:12:14
03.19. Wycinanie otworów
00:15:43
03.20. Scatter on Surface
00:08:19
04. UV mapy, teksturowanie 01:23:34
04.01. Zasoby tekstur
00:13:42
04.02. Mapy tekstur
00:06:55
04.03. UV mapa
00:12:51
04.04. Teksturowanie krzesła
00:08:09
04.05. Własne tekstury
00:06:56
04.06. Displacement
00:09:20
04.07. Materiał szkła
00:12:04
04.08. Perfekcyjne szkło
00:04:58
04.09. UV mapa dla koła wozu
00:08:39
05. Światło, kamera, render 01:36:26
05.01. Oświetlenie
00:16:19
05.02. Obrazy HDR
00:04:41
05.03. Light Probe
00:05:16
05.04. Kamera
00:11:47
05.05. Wstęp do Evee
00:05:19
05.06. Depth of Field
00:05:56
05.07. Renderowanie
00:09:54
05.08. Wskazówki do renderowania
00:05:30
05.09. Walk Navigation - ustawienia
00:06:00
05.10. Nagrywanie animacji
00:10:42
05.11. Renderowanie animacji
00:04:44
05.12. Montaż animacji
00:10:18

Obierz kurs na Blendera

Blender to bezpłatne oprogramowanie do tworzenia grafiki 3D, które pozwoli Ci modelować obiekty, przygotowywać materiały i tekstury, budować całe sceny, oświetlać je, renderować i tworzyć animacje. Z programu korzystają indywidualni artyści, freelancerzy, firmy technologiczne i produkcyjne, jak również studia gier komputerowych, a jego zastosowanie obejmuje między innymi wizualizacje architektoniczne, animacje produktowe, sceny do gier i stylizowane modele 3D. Znajomość Blendera przyda Ci się więc zarówno przy rozwijaniu własnego portfolio, jak i przy stawianiu pierwszych kroków w pracy związanej z grafiką 3D.

Kurs został przygotowany przede wszystkim z myślą o osobach, które dopiero zaczynają przygodę z Blenderem i chcą przejść przez cały proces tworzenia projektu, zamiast poznawać poszczególne funkcje w oderwaniu od praktycznego zastosowania. W trakcie nauki zbudujesz kompletną scenę zamku wraz z otoczeniem i wyposażeniem, dzięki czemu kolejne narzędzia poznasz przy okazji rozwiązywania konkretnych problemów pojawiających się podczas pracy. Takie podejście pozwoli Ci zrozumieć nie tylko obsługę programu, ale też sposób myślenia potrzebny podczas modelowania i tworzenia scen 3D. Zdobyte umiejętności przeniesiesz później na własne modele, proste wizualizacje przedmiotów i wnętrz czy sceny, które możesz umieścić w portfolio.

Szkolenie Blender. Kurs video. Od pierwszego modelu do profesjonalnego renderu 3D będzie również dobrym punktem wyjścia, jeśli chcesz się rozwijać w kierunku grafiki 3D. Po ukończeniu kursu bowiem będziesz mieć podstawy potrzebne do dalszej nauki modelowania, materiałów, teksturowania, renderowania i animacji.

Na początku poznasz interfejs Blendera i nauczysz się swobodnie poruszać po przestrzeni 3D, pracować z widokami, transformacjami GRS, obiektami, kolekcjami i Outlinerem, a zdobytą wiedzę od razu zastosujesz przy budowie pierwszych elementów zamku. Następnie zbudujesz jego architekturę i wyposażenie, korzystając między innymi z modyfikatorów: Extrude, Array, Bevel, Mirror, Boolean i Solidify, jak również tworząc wieże, mury, dachy, meble, okna, kraty, koło wozu i inne elementy sceny. Przygotujesz ponadto teren i rozmieszczenie obiektów, dzięki czemu nauczysz się projektować rozbudowane środowisko, zamiast ograniczać się do pojedynczych modeli. Stworzysz materiały proceduralne w Shader Editorze, łącząc węzły i używając między innymi Principled BSDF, Noise Texture, Wave Texture, Color Ramp i Brick Texture, aby nadać powierzchniom odpowiedni kolor, chropowatość, metaliczność i strukturę. Przygotujesz mapowanie UV i tekstury, a także zastosujesz displacement, Bump i własne tekstury do uzyskania bardziej szczegółowego wyglądu modeli, w tym takich materiałów jak drewno, mur, pokrycie dachu i szkło. Oświetlisz gotową scenę i ustawisz kamerę, korzystając z HDR, HDRI, Light Probes, EEVEE i głębi ostrości, aby odpowiednio zaprezentować przygotowane modele i wnętrza. Wyrenderujesz scenę i przygotujesz animowany spacer po stworzonej przestrzeni, a następnie zmontujesz wyrenderowaną animację w końcowy materiał wideo. Dzięki temu przejdziesz przez cały podstawowy proces tworzenia grafiki 3D, od modelowania, przez materiały i teksturowanie, aż po oświetlenie, rendering i animację zamiast poznawać te elementy jako niezależne funkcje programu.

Zaczniemy od prostych brył i pierwszych skrótów klawiaturowych. Krok po kroku zbudujemy zamek, wyposażymy jego wnętrze, dodamy materiały i światło, a na końcu przejdziemy przez gotową scenę z kamerą. Zachęcam Cię do zatrzymywania lekcji i samodzielnego eksperymentowania. Zmieniaj proporcje, sprawdzaj inne materiały i szukaj własnych ujęć. W ten sposób powstanie nie tylko model z kursu, ale też Twój własny sposób pracy w Blenderze.

Wybrane bestsellery

O autorze kursu video

Piotr Kieruj od lat zawodowo zajmuje się grafiką komputerową. Od 2014 roku uczy grafiki, prowadzi kursy stacjonarnie i online. Organizował szkolenia dla wielu firm i instytucji, między innymi Politechniki Bydgoskiej, Fundacji VCC czy Vavatech. Pracował w Instytucie Mechatroniki Wyższej Szkoły Gospodarki w Bydgoszczy, gdzie uczył grafiki rastrowej i wektorowej, Wyższej Szkole Bankowej czy Młodzieżowym Domu Kultury. Używa Blendera na co dzień jako 3D product designer. Modeluje i tworzy wizualizacje na potrzeby e-commerce. Prowadzi na YouTube kanał GrafRoom: https://www.youtube.com/@grafroom/videos. Jak mówi, bardzo lubi uczyć, dlatego specjalnie dla Ciebie przygotował ten kurs.

Oceny i opinie klientów: Blender. Kurs video. Od pierwszego modelu do profesjonalnego renderu 3D Piotr Kieruj (0)

Informacja o opiniach
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.

Szczegóły kursu

Dane producenta » Dane producenta:

Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Format: Online
Data aktualizacji: 2026-10-05
ISBN: 978-83-289-4360-5, 9788328943605
Numer z katalogu: 295384

Videopoint - inne kursy

Kurs video
159,00 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile