- Wydawnictwo:
- Magazyn Programista
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 104
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programista Junior 4/2020 (6)
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze względu na poziom trudności. Pisane są przejrzystym językiem, a każdy materiał wypełniony jest interesującymi ciekawostkami.
Swoje miejsce poza dziećmi, znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę z programowaniem!
Prenumeratę drukowaną i elektroniczną można zamówić na stronie: https://programistajr.pl/typy-prenumeraty/.
Wybrane bestsellery
-
Komu okażesz lojalność w chwili próby? Pora nagich drzew skuła lodem lasy i wrzosowiska, sprowadzając na mieszkańców wszystkich obozów głód. Osłabieni chorobą oraz rządami Jednookiego osadnicy szukają sposobu, aby wypełnić wolę duchów, które kazały wszystkim kotom rosnąć i rozwijać się na kształt...(31.92 zł najniższa cena z 30 dni)
31.92 zł
39.90 zł(-20%) -
Zjednoczcie się albo zginiecie... Nowy dom, który miał zapewnić górskim kotom bezpieczeństwo, został splamiony krwią pobratymców. Duchy poległych w bitwie pozostawiły osadnikom wskazówkę, dzięki której między grupami zapanuje pokój. Jednak utrzymanie rozejmu nie będzie proste. Skrzydło Szare, nad...(31.92 zł najniższa cena z 30 dni)
31.92 zł
39.90 zł(-20%) -
Członkowie Klubu Kwiatu Paproci stawią czoła nowej tajemnicy! Lato upływa Lipowskim na czekaniu: na szkołę, na festyn z okazji zakończenia wakacji i na powrót Garda do Bielin. Tosia czeka na coś jeszcze – na wyklucie się mitycznego stworka z noszonego pod pachą jajka. Niestety...
-
Barbara Kosmowska, mistrzyni psychologicznych portretów, opowiada o materii ludzkiego życia, w którym rzeczy ważne splatają się z błahymi, o heroizmie codzienności. Choroba brata, pierwsza miłość, rozwód rodziców wymuszają na młodziutkiej bohaterce rewizję własnej postawy, skłaniają do stawiania ...(14.32 zł najniższa cena z 30 dni)
14.32 zł
17.90 zł(-20%) -
Australia to kraina przyrodniczych cudów, niezwykłych roślin i osobliwych stworzeń. Właśnie one psotne oposy, dziwaczne dziobaki i kolczatki, uprawiające boks kangury i wiele innych zabiorą nas w urzekającą podróż po swoich norach i zakamarkach buszu, w którym żyją. Poznamy ich zwyczaje, upodob...
-
Barbie wybiera się z wizytą do swojej babci w Wisconsin wraz ze Skipper, Stacie i Chelsea. U babci czeka na nie niespodzianka szczeniaczki! Gdy przyjaciółki zapuszczają się na strych w domku babci, znajdują starą mapę skarbów. Przyjaciółki decydują się zabrać ze sobą szczeniaczki na wspaniałą pr...
-
W tej książeczce znajdziesz ciekawe zabawy i zadania, z którymi miło spędzisz czas i popracujesz nad swoją zdolnością do zauważenia tego, co istotne. Poćwiczysz umiejętność dostrzegania podobieństw i różnic, a także odróżniania liter i cyfr. Poprawisz uwagę i koncentrację. Pamiętaj tylko, żeby do...(20.94 zł najniższa cena z 30 dni)
24.43 zł
34.90 zł(-30%) -
Zobacz, jak zwykłe rzeczy stają się niezwykłe! Etalianie to małe, leśne skrzaty, wiodące spokojne życie na wyspie Eternia, w osadzie zwanej Leśną Krainą. Kiedy troje spośród nich: Alian, Karika i Beatrykus zupełnie przypadkiem znajdują w lesie plecak należący do człowieka, a w nim niezwykły list ...
-
Bajka o wspólnym życiu zwierząt w opuszczonym domu, w którym kot pełni rolę gospodarza(4.29 zł najniższa cena z 30 dni)
4.29 zł
5.05 zł(-15%) -
Trzecia część przygód Tami, Rume i Keliego z Krainy Pięknych Koni! Kolejne wakacje przyniosą nowe przygody, jeszcze bardziej magiczne i niezwykłe niż w ubiegłych latach. Nasi bohaterowie nie będą bali się stawić czoła nowym wyzwaniom, bo są coraz starsi i coraz odważniejsi. Tami z kolegami i mło...
Tami z Krainy Pieknych Koni. Tom 3. Magiczna Kapadoclandia (#3) Tami z Krainy Pieknych Koni. Tom 3. Magiczna Kapadoclandia (#3)
Programista Junior - pozostałe książki
-
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%)
Ebooka "Programista Junior 4/2020 (6)" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programista Junior 4/2020 (6)" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programista Junior 4/2020 (6)" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISSN Ebooka:
- 2657-9529, 26579529
- Data wydania ebooka:
- 2021-07-01 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 153677
- Rozmiar pliku Pdf:
- 21.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 16.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 38.8MB
Spis treści ebooka
Spis treści:
Papierowy mikrokontroler
Jeżeli spotkałeś/aś się z takimi zabawkami jak Arduino czy Micro:bit, to zapewne już wiesz, że ich sercem jest mała, czarna kostka, czyli tak zwany mikrokontroler. Jednak czy zastanawiałeś/aś się kiedyś, co dzieje się w jego środku? Spróbujemy się dzisiaj temu przyjrzeć.
Rafał Kozik
Lekcja 3: instrukcje warunkowe
Programowanie potrzebne jest dziś między innymi w nauce lub pracy. Jeżeli przyjrzymy się współczesnym badaniom, rozrywce lub działalności zawodowej, to w każdej z tych dziedzin odnajdziemy jakiś język programowania. Właśnie dlatego w trzeciej lekcji cyklu edukacyjnego Scratch chcemy przybliżyć zagadnienie instrukcji warunkowych, które bardzo przydają się w programowaniu do sprawdzania różnych warunków. Mamy nadzieję, że podzielicie nasz entuzjazm i z chęcią nauczycie się korzystać z dobrodziejstw, które one oferują. Zaczynamy!
Adrian Bala
Malinowa matematyka Poznajemy podstawy programu Mathematica
Raspberry Pi, zwany też „Maliną”, to niezwykle wdzięczny komputer, który ma niezliczoną ilość zastosowań. Jednak, oprócz swoich możliwości sprzętowych, również jeśli chodzi o oprogramowanie oferuje więcej niż tylko dystrybucję Raspbian z jądrem Linux. Otóż mamy za darmo dołączony program Mathematica, który w przypadku dużych komputerów jest oprogramowaniem płatnym. Dla „Maliny” jednak jest dostępna jego darmowa odmiana, która zachowuje możliwości pełnej wersji programu.
Marek Sawerwain
Automatyczna farma w Minecraft
Jak każdy z fanów Minecrafta na pewno tworzyliście w tej grze całe gospodarstwa. I pewnie nie raz zastanawialiście się, jakie mechanizmy można wprowadzić, aby taką farmę unowocześnić i zautomatyzować jej działanie. Dla graczy, którzy uwielbiają budować farmy i hodować rośliny, mamy podpowiedź. Za chwilę dowiesz się, jak w prosty i szybki sposób sprawić, aby twoje gospodarstwo w Minecraft było najbardziej nowoczesną farmą, jaką kiedykolwiek widziałeś/aś. Zaprojektujesz i zaprogramujesz farmę, korzystając z moda edukacyjnego.
Dagmara Glinka
Wstęp do języka Python. Część 6
Krotki i listy to kolejne narzędzia, które pozwolą nam na poszerzenie naszych programistycznych możliwości. Jak się przekonamy, te wbudowane w Pythona struktury danych kryją swoje tajemnice.
Rafał Korzeniewski
GameMaker Studio 2 – twoja własna gra
Zapewne graliście już w niejedną grę w swoim życiu, ale czy zastanawialiście się kiedyś, jak one powstają? Może chcielibyście stworzyć własną grę? W tym artykule dowiecie się, jak to zrobić, wykorzystując środowisko GameMaker Studio 2. Zobaczmy krok po kroku, jak wykonać prostą grę w labirynt ze zbieraniem punktów.
Krystian Pochodyła
Stwórz swoją pierwszą grę RPG! Część 2 „Grafika”.
Czytając to słowo, pewnie wyobrażacie sobie gry, w których animacje, kolory i cienie są jak najbardziej zbliżone do świata rzeczywistego, a kształty przedmiotów i wygląd ludzi czy zwierząt podobne do tych, które otaczają nas w życiu codziennym... Ale czy tylko o to chodzi? Czy to jest główne źródło dobrej zabawy i przygody? W tym artykule przygotowaliśmy dla was kilka ciekawostek i troszkę teorii. Do tego garść ćwiczeń, w których stworzymy pierwsze grafiki, które następnie zostaną wykorzystane w naszej grze. RPG Maker, runda druga. Zaczynamy!
Mateusz Michalski, Dawid Tomaszewski
Programowanie z PICO-8: funkcje
Zapraszam do lektury szóstego odcinka cyklu składającego się na kurs programowania dla początkujących. Tym razem skupimy się na zaprogramowaniu finalnej wersji mechaniki gry „Lazy Goat”, a przy okazji nauczymy się tworzyć własne, proste funkcje.
Rafał Kocisz
Tower Defense 3D. Część 3 Ostatni etap tworzenia gry
W ostatnim już artykule poświęconym grze „Tower Defense” zajmiemy się tworzeniem pierwszych fal przeciwników, skoncentrujemy się na dodawaniu obiektów naszych wrogów do listy, a także stworzymy interfejs użytkownika do naszej gry i zrobimy ostatnią poprawkę w scenie.
Mariusz Muniak
Raspberry Pi – mikrokomputer i jego ogromna moc
Programowanie stało się twoją pasją? Swoje pierwsze projekty w Scratchu masz już za sobą? Masz ochotę zbudować swojego pierwszego robota? A może już go zbudowałeś/ aś i chcesz więcej? Proponuję rozpocząć przygodę z malinami. Tak, wzrok cię nie myli – z malinami. W tym artykule postaram się przybliżyć możliwości, jakie dają produkty Raspberry Pi. To jedne z najbardziej rozpoznawalnych mikrokomputerów na świecie z ogromną rzeszą sympatyków, przystępną ceną i tysiącami zrealizowanych projektów.
Justyna Sułek
micro:bit – kolejne kroki
W poprzednim artykule na temat micro:bit (PJR 2/2020) zapoznaliśmy się z jego budową oraz podstawami programowania za pomocą języka Python. Czas przyjrzeć się kolejnym elementom wchodzącym w skład tego mikrokomputera. Sprawdzimy to, w jaki sposób podłącza się do niego zewnętrzne elementy, przekonamy się, czy stworzenie detektora metalu jest skomplikowane, a także jak zostać kompozytorem bez odrywania rąk od klawiatury (komputera).
Krzysztof Wojnicki
Qmind – mikrokomputer oparty na platformie Arduino
Qmind to mikrokomputer, który służy do sterowania i programowania zestawu konstrukcyjnego Q-Scout. Dziś dowiemy się, jak, wykorzystując aplikację Robobloq lub program MyQode, zaprogramować i wykorzystać jego możliwości.
Bartosz Michalak
Interaktywna zabawa z grafiką wektorową, czyli ożywiamy Bita!
W myśl słów, że programowanie to przede wszystkim dobra zabawa, zaprogramujemy własnego wirtualnego awatara. Kto, jak nie Bit, nadaje się bardziej do tego zadania? Sprawdź sam/a, czy uda nam się odwzorować wygląd Bita w formie robota!
Michał Zbyl
Budowa quizu „Jakim jesteś piłkarzem” Podstawy programowania w JavaScript
JavaScript to język powszechnie używany na milionach stron internetowych – między innymi przez Facebook czy Google – do prezentacji ruchomych, zmieniających się elementów bez konieczności przeładowywania strony. Wyskakujące powiadomienia, dawanie „lajków”, przełączanie zdjęć w galerii – to wszystko JavaScript, a to tylko niektóre z jego możliwości. W tym artykule zobaczycie, jak zaprogramować quiz, który powie odpowiadającemu, kto ze świata piłkarskich gwiazd jest jego bratnią duszą.
Piotr Piątkiewicz
Zdobądź certyfikat Photona, czyli programowanie bez tajemnic!
Od kiedy robot firmy Photon pojawił się w szkołach i domach, kodowanie stało się dziecinnie proste. Programowanie nie kojarzy się już tylko z rzędami znaków i cyfr znanymi z Matrixa. Każdy może spróbować swoich sił i odkryć w sobie geniusza. Dzięki specjalnie opracowanym przez Photon aplikacjom nauka nie wymaga pomocy dorosłych. Wyzwania i eksperymenty krok po kroku wprowadzają użytkownika w świat programowania. A co, jeżeli masz ochotę na więcej i chcesz wyjść poza scenariusz? Ten mały robot naprawdę potrafi zaskoczyć. Sprawdź sam/a!
Marta Nikołajew
Magazyn Programista - inne książki
-
Ostatnio mam wrażenie, że programiści dzielą się na tych, co już korzystają z LLMów, i na tych, co jeszcze z nich nie korzystają. Szczególnie że dostęp do ChatGPT 3.5 jest bezpłatny, jego API jest bardzo tanie, a ChatGPT 4 - mimo iż darmowy nie jest - nie ma również zaporowej ceny. Sam korzystam ...
Programista nr 110. Egzamin dla maszyny: LLMy vs programowanie Programista nr 110. Egzamin dla maszyny: LLMy vs programowanie
(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
GDB, czyli GNU Debugger, to potężne narzędzie do debugowania aplikacji. Pozwala ono na dynamiczną analizę kodu źródłowego i natywnego; procesów użytkownika, jak i jądra systemów. GDB jest jednak nieco "toporny": niektóre z jego komend są niewygodne w użyciu, a tekstowy interfejs (TUI) mógłby wyśw...
Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Koncepcja proceduralnego generowania elementów gier komputerowych nie jest niczym nowym. Początkowo był to tylko stosunkowo tani sposób na zwiększenie re-grywalności (ang. replayability, chodzi o to że, przez jaki czas gracz powraca do gry po jej ukończeniu), ale rozwiązanie to okazało się z czas...
Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Ruby to wysokopoziomowy język programowania, który znany jest przede wszystkim z tego, że pozwala na tworzenie eleganckiego i zwięzłego kodu. Niemniej jednak nie jest on powszechnie uznawany za język o wysokiej wydajności. Dlatego też czasem może zaistnieć potrzeba przeniesienia części obliczeń d...
Programista nr 108. WYWOŁYWANIE KODU NATYWNEGO W C++ Z JĘZYKA RUBY Programista nr 108. WYWOŁYWANIE KODU NATYWNEGO W C++ Z JĘZYKA RUBY
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Każdy programista wcześniej czy później zderza się z tematem wzorców projektowych. Najczęściej widnieją one jako jedno z wymagań w ofertach pracy, czasem pojawiają się na rozmowach kwalifikacyjnych, a chyba jeszcze rzadziej rozmawia się o nich w czasie realizacji programistycznych p...(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Protokół HTTPS, a dokładniej HTTP over TLS, jest rozszerzeniem protokołu HTTP o funkcjonalność szyfrowania przesyłanych danych wraz z możliwością uwierzytelnienia klienta i serwera. Obie te funkcje możliwe są dzięki zastosowaniu protokołu TLS (Transport Layer Security). W tym artykule prze...
Programista nr 93. Co zabezpiecza HTTPS, czyli o protokole TLS 1.3 Programista nr 93. Co zabezpiecza HTTPS, czyli o protokole TLS 1.3
(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
W ostatnich latach podatności bezpieczeństwa komputerowego zaczęły trafiać na pierwsze strony gazet. Czy to poprzez chwytliwie brzmiące nazwy typu Heartbleed lub Spectre, czy to w wyniku ogromnych wycieków danych organizacji rządowych lub mediów społecznościowych. Nawet największe i...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Kiedyś ktoś nieco przekornie stwierdził, że lenistwo jest motorem wszelkiego postępu. Oczywiście jest w tym stwierdzeniu sporo przesady, ale też można w nim znaleźć ziarno prawdy. Otóż istnieje pewna kategoria lenistwa, którą ja nazywam „lenistwem pragmatycznym”. Po...
Programista nr 95. Dear ImGui: pragmatyczne podejście do programowania interfejsów użytkownika Programista nr 95. Dear ImGui: pragmatyczne podejście do programowania interfejsów użytkownika
(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
Kompilatory już dawno przestały być jedynie translatorami kodu źródłowego na kod maszynowy. Obecnie oferują programiście coraz bardziej wyrafinowane możliwości analizy i optymalizacji. Warto z nich skorzystać, zanim przystąpi się do żmudnego i podatnego na błędy, ręcznego usprawniania napi...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
API (Application Programming Interface) to zagadnienie, z którym spotykamy się na co dzień. Czy jednak potrafimy dobrze zaprojektować interfejsy w języku C++? W jaki sposób C++ różni się od innych języków pod względem projektowania API? Czy rozumiemy semantykę ró...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Programista Junior 4/2020 (6) Programista Junior (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.