- Wydawnictwo:
- Magazyn Programista
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 114
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programista Junior 3/2020 (5)
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze względu na poziom trudności. Pisane są przejrzystym językiem, a każdy materiał wypełniony jest interesującymi ciekawostkami.
Swoje miejsce poza dziećmi, znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę z programowaniem!
Prenumeratę drukowaną i elektroniczną można zamówić na stronie: https://programistajr.pl/typy-prenumeraty/.
Wybrane bestsellery
-
Komu okażesz lojalność w chwili próby? Pora nagich drzew skuła lodem lasy i wrzosowiska, sprowadzając na mieszkańców wszystkich obozów głód. Osłabieni chorobą oraz rządami Jednookiego osadnicy szukają sposobu, aby wypełnić wolę duchów, które kazały wszystkim kotom rosnąć i rozwijać się na kształt...(31.92 zł najniższa cena z 30 dni)
31.92 zł
39.90 zł(-20%) -
Zjednoczcie się albo zginiecie... Nowy dom, który miał zapewnić górskim kotom bezpieczeństwo, został splamiony krwią pobratymców. Duchy poległych w bitwie pozostawiły osadnikom wskazówkę, dzięki której między grupami zapanuje pokój. Jednak utrzymanie rozejmu nie będzie proste. Skrzydło Szare, nad...(31.92 zł najniższa cena z 30 dni)
31.92 zł
39.90 zł(-20%) -
Członkowie Klubu Kwiatu Paproci stawią czoła nowej tajemnicy! Lato upływa Lipowskim na czekaniu: na szkołę, na festyn z okazji zakończenia wakacji i na powrót Garda do Bielin. Tosia czeka na coś jeszcze – na wyklucie się mitycznego stworka z noszonego pod pachą jajka. Niestety...
-
Barbara Kosmowska, mistrzyni psychologicznych portretów, opowiada o materii ludzkiego życia, w którym rzeczy ważne splatają się z błahymi, o heroizmie codzienności. Choroba brata, pierwsza miłość, rozwód rodziców wymuszają na młodziutkiej bohaterce rewizję własnej postawy, skłaniają do stawiania ...(14.32 zł najniższa cena z 30 dni)
14.32 zł
17.90 zł(-20%) -
Australia to kraina przyrodniczych cudów, niezwykłych roślin i osobliwych stworzeń. Właśnie one psotne oposy, dziwaczne dziobaki i kolczatki, uprawiające boks kangury i wiele innych zabiorą nas w urzekającą podróż po swoich norach i zakamarkach buszu, w którym żyją. Poznamy ich zwyczaje, upodob...
-
Barbie wybiera się z wizytą do swojej babci w Wisconsin wraz ze Skipper, Stacie i Chelsea. U babci czeka na nie niespodzianka szczeniaczki! Gdy przyjaciółki zapuszczają się na strych w domku babci, znajdują starą mapę skarbów. Przyjaciółki decydują się zabrać ze sobą szczeniaczki na wspaniałą pr...
-
W tej książeczce znajdziesz ciekawe zabawy i zadania, z którymi miło spędzisz czas i popracujesz nad swoją zdolnością do zauważenia tego, co istotne. Poćwiczysz umiejętność dostrzegania podobieństw i różnic, a także odróżniania liter i cyfr. Poprawisz uwagę i koncentrację. Pamiętaj tylko, żeby do...(20.94 zł najniższa cena z 30 dni)
24.43 zł
34.90 zł(-30%) -
Zobacz, jak zwykłe rzeczy stają się niezwykłe! Etalianie to małe, leśne skrzaty, wiodące spokojne życie na wyspie Eternia, w osadzie zwanej Leśną Krainą. Kiedy troje spośród nich: Alian, Karika i Beatrykus zupełnie przypadkiem znajdują w lesie plecak należący do człowieka, a w nim niezwykły list ...
-
Bajka o wspólnym życiu zwierząt w opuszczonym domu, w którym kot pełni rolę gospodarza(4.29 zł najniższa cena z 30 dni)
4.29 zł
5.05 zł(-15%) -
Trzecia część przygód Tami, Rume i Keliego z Krainy Pięknych Koni! Kolejne wakacje przyniosą nowe przygody, jeszcze bardziej magiczne i niezwykłe niż w ubiegłych latach. Nasi bohaterowie nie będą bali się stawić czoła nowym wyzwaniom, bo są coraz starsi i coraz odważniejsi. Tami z kolegami i mło...
Tami z Krainy Pieknych Koni. Tom 3. Magiczna Kapadoclandia (#3) Tami z Krainy Pieknych Koni. Tom 3. Magiczna Kapadoclandia (#3)
Programista Junior - pozostałe książki
-
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%)
Ebooka "Programista Junior 3/2020 (5)" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programista Junior 3/2020 (5)" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programista Junior 3/2020 (5)" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISSN Ebooka:
- 2657-9529, 26579529
- Data wydania ebooka:
- 2021-07-01 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 153641
- Rozmiar pliku Pdf:
- 21.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 20.3MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 45.7MB
Spis treści ebooka
Spis treści:
Jak działa WWW?
Rodzice powiedzieli mi ostatnio, że pytaniem, które jako dziecko zadawałem najczęściej, było: „Jak to działa?”. I zostało mi to do dziś: kiedy widzę jakiś ciekawy mechanizm – nawet jeśli wydaje się być zupełnie powszedni – próbuję dowiedzieć się, jak naprawdę funkcjonuje on „pod maską”.
Wojciech Sura
Robot stworzony do programowania!
Robot marki Photon to niezwykły przybysz z innego świata. Skradł serca wielu uczniów i nauczycieli na całym świecie. Jednak wszyscy wiemy, że edukacja odbywa się nie tylko w szkole, dlatego powstała wersja Robota Home Edition. Czym różni się od szkolnej wersji, którą możliwe, że już nawet testowaliście z kolegami i koleżankami w waszej szkole? O tym, jak wykorzystać Robota w domu, dowiesz się z naszego artykułu!
Sebastian Pontus
8 lekcji Scratch. Lekcja 2: wyrażenia
Programowanie przydaje się w życiu, nauce lub pracy. Służy zarówno rozrywce, jak i badaniom naukowym. Dzięki coraz prostszym językom programowania staje się dziś ono jeszcze bardziej dostępne dla każdego. W drugiej lekcji cyklu edukacyjnego Scratch chcemy zapoznać początkujących adeptów programowania z wyrażeniami. To bardzo ważne i pomocne elementy popularnych języków programistycznych takich jak Java, Python czy C++. Mamy nadzieję, że zaproponowane podejście będzie interesujące i pomocne. Zaczynamy!
Adrian Bala
Programowanie wizualne z JavaBlock
Jeszcze nigdy programowanie nie było prostsze. Nie musisz uczyć się skomplikowanych i długich komend. Możesz programować, budując swoje programy niczym klocki Lego. Program JavaBlock dostarcza gotowe bloki, które możesz dowolnie łączyć, eksperymentować i dobrze się przy tym bawić, bo przecież o to w tym wszystkim chodzi?
Krzysztof "profesorek96" Łos
Wstęp do języka Python. Część 5
Dzięki poszerzeniu wiedzy na temat napisów omówimy dziś takie operacje jak wybieranie (po angielsku nazywa się to „slicing”). Ponadto poznamy operatory przynależności oraz zapoznamy się z wyrażeniem warunkowym, które pozwala na podejmowanie decyzji o tym, czy dany fragment kodu powinien być uruchomiony w określonych warunkach, czy nie.
Rafał Korzeniewski
Jak ćwiczyć programowanie w Pythonie?
Kiedy zapytasz profesjonalnego programistę: „jak dobrze nauczyć się języka?”, odpowiedź często brzmi: „wymyśl sobie projekt i go zrealizuj od podstaw”. Jest w tym dużo racji. Jednak co w sytuacji, gdy nie ma się dobrego pomysłu albo wiedza z programowania jest jeszcze za mała? Brakuje czasu i motywacji na dłuższy okres? Lub po prostu szybko się zniechęcasz? W tym artykule zapominamy o długich kursach wideo, kilkudniowych szkoleniach i opasłych książkach, za to proponujemy inne proste narzędzia, dzięki którym można efektywnie ćwiczyć kodowanie w Pythonie.
Paweł Miry
Stwórz swoją pierwszą grę RPG!
Chyba każdy gracz choć raz w życiu marzył o wykreowaniu świata, który będzie funkcjonował na jego własnych zasadach. Kierowani marzeniami, szukamy informacji, od czego zacząć. W efekcie informacje, na które trafiamy, przytłaczają nadmiarem i często zniechęcają. Sprawia to, że świetne pomysły zostają tylko w sferze wyobraźni. W tym artykule wprowadzimy cię w podstawy interfejsu edytora silnika RPG Maker, a także wytłumaczymy podstawowe opcje, które będą bazą dla naszej gry. Do dzieła!
Mateusz Michalski, Dawid Tomaszewski
Programowanie z PICO-8: pętle
Zapraszam do lektury piątego odcinka cyklu składającego się na kurs programowania dla początkujących. W poprzednim numerze zbudowaliśmy pierwszą, podstawową wersję naszej gry. Tym razem zapoznamy się z nową, potężną konstrukcją programistyczną, jaką jest pętla.
Rafał Kocisz
Tower Defense 3D. Część 2 Kolejny krok w tworzeniu poziomy gry Tower Defense
W tym artykule dokończymy pracę nad wyglądem naszej sceny. Sprawimy, że będzie ona dobrze oświetlona. Dodamy pola, na których będziemy stawiać wieże, żeby bronić się przed przeciwnikami. Wygenerujemy ścieżkę poruszania się, dodamy punkty nawigacyjne i wstawimy bazę do naszego poziomu.
Mariusz Muniak
Q-Scout Robobloq. Twój pierwszy robot do samodzielnej budowy i nauki programowania
Q-Scout Robobloq jest robotem edukacyjnym do samodzielnej budowy. Zawiera ponad 60 elementów, których złożenie powinno ci zająć około 30 minut. Q-Scout możesz zdalnie sterować za pomocą smartfona lub tabletu. Ten inteligentny robot może wyświetlać kolorowe światła i odgrywać wspaniałe piosenki. Ma zainstalowany czujnik śledzenia linii, który pozwala mu na samodzielną jazdę wzdłuż linii, oraz zamontowany czujnik ultradźwiękowy, który świeci różnymi kolorami, a także wykrywa przeszkody znajdujące się przed nim i je omija. Programowania robota nauczysz się, korzystając z darmowej aplikacji Robobloq i programu MyQode opartego na środowisku Scratch i Python.
Bartosz Michalak
Ślimak Qobo Dla edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
Ślimak Qobo firmy Robobloq to robot edukacyjny dla najmłodszych dzieci. Może być wykorzystywany zarówno na etapie przedszkola, jak i pierwszych klas szkoły podstawowej. Qobo ma kilka trybów pracy, od najprostszego, jakim jest układanie Kart Kodujących, poprzez Programowanie Bez Ekranu, aż do programowania za pomocą komputera w środowisku ScratchJr.
Bartosz Michalak
LEGO Boost – strefa wolnego tworzenia
W numerze 1/2020 PJR opisywaliśmy zestaw robotów LEGO Boost (numer katalogowy 17101). Jego możliwości nie kończą się jednak na proponowanych przez producenta pięciu modelach. W aplikacji jest również dostępna „strefa wolnego tworzenia”, w której możemy wprowadzić w ruch dowolną budowlę stworzoną z wykorzystaniem klocka Move- -Hub oraz dołączonych czujników. Dzięki temu artykułowi poznacie podstawowe bloczki, których należy użyć, aby oprogramować własnego dowolnego robota. Niech ogranicza nas tylko własna wyobraźnia!
Paweł Miry
Zbuduj własnego robota
Czym jest linefollower? Angielska nazwa składa się z dwóch członów: „line” i „follower”, a więc, jak już się pewnie domyślasz, jest to robot, który śledzi linię. I tak w rzeczy samej jest – linefollowery to klasa robotów, które autonomicznie (to znaczy nie są zdalnie sterowane, nie mają też na stałe zapisanej w pamięci trasy) pokonują tor wyznaczony przez linię. W niniejszym artykule przejdziemy wspólnie przez proces budowy i programowania takiego robota!
foxtrot_charlie
Encyklopedia Pokemonów (część 4) Gotowy projekt
Przed nami ostatnia część cyklu. Do zaimplementowania zostało nam wyszukiwanie Pokemonów, przygotowanie prostej wersji na telefony komórkowe i wdrożenie aplikacji.
Michał Jawulski
Stopniowo i bez zadyszki. Trenuj prywatność z Panoptykonem
Prywatność w 7 krokach, a może w 10? Wystarczy przez 8 dni po pół godziny, żeby odzyskać kontrolę nad danymi? Niestety, jeśli chodzi o unikanie śledzenia w sieci, takie recepty są równie kuszące, co zawodne. To tak jakby obiecywać, że w tydzień przygotujesz się do maratonu. Tak jak początkujący biegacze zaczynają od najmniejszej dawki wysiłku i, ćwicząc regularnie, stopniowo zwiększają obciążenie, tak my proponujemy strategię małych kroków, by stopniowo i bez zadyszki zwiększać kontrolę nad swoim cyfrowym „ja”.
Anna Obem
Jak wygląda praca programisty?
Tajemnicze, płynące po ekranie ciągi liczb, co chwilę wyskakujące nowe okna w futurystycznym interfejsie użytkownika, człowiek w okularach piszący błyskawicznie jedną ręką na klawiaturze, a drugą obracający długopis, włamywanie się na zabezpieczone serwery, zmiany w programach wprowadzane na kilka sekund przed nieuchronną katastrofą... Tak właśnie współczesne filmy i seriale przedstawiają pracę programisty. Czy wizja ta jest jednak zgodna z rzeczywistością?
Wojciech Sura
Komiksy
Kolejne przygody Bita i Bajta oraz niezwykłe perypetie Robota Franka 🙂
Magazyn Programista - inne książki
-
Ostatnio mam wrażenie, że programiści dzielą się na tych, co już korzystają z LLMów, i na tych, co jeszcze z nich nie korzystają. Szczególnie że dostęp do ChatGPT 3.5 jest bezpłatny, jego API jest bardzo tanie, a ChatGPT 4 - mimo iż darmowy nie jest - nie ma również zaporowej ceny. Sam korzystam ...
Programista nr 110. Egzamin dla maszyny: LLMy vs programowanie Programista nr 110. Egzamin dla maszyny: LLMy vs programowanie
(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
GDB, czyli GNU Debugger, to potężne narzędzie do debugowania aplikacji. Pozwala ono na dynamiczną analizę kodu źródłowego i natywnego; procesów użytkownika, jak i jądra systemów. GDB jest jednak nieco "toporny": niektóre z jego komend są niewygodne w użyciu, a tekstowy interfejs (TUI) mógłby wyśw...
Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Koncepcja proceduralnego generowania elementów gier komputerowych nie jest niczym nowym. Początkowo był to tylko stosunkowo tani sposób na zwiększenie re-grywalności (ang. replayability, chodzi o to że, przez jaki czas gracz powraca do gry po jej ukończeniu), ale rozwiązanie to okazało się z czas...
Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Ruby to wysokopoziomowy język programowania, który znany jest przede wszystkim z tego, że pozwala na tworzenie eleganckiego i zwięzłego kodu. Niemniej jednak nie jest on powszechnie uznawany za język o wysokiej wydajności. Dlatego też czasem może zaistnieć potrzeba przeniesienia części obliczeń d...
Programista nr 108. WYWOŁYWANIE KODU NATYWNEGO W C++ Z JĘZYKA RUBY Programista nr 108. WYWOŁYWANIE KODU NATYWNEGO W C++ Z JĘZYKA RUBY
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Każdy programista wcześniej czy później zderza się z tematem wzorców projektowych. Najczęściej widnieją one jako jedno z wymagań w ofertach pracy, czasem pojawiają się na rozmowach kwalifikacyjnych, a chyba jeszcze rzadziej rozmawia się o nich w czasie realizacji programistycznych p...(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Protokół HTTPS, a dokładniej HTTP over TLS, jest rozszerzeniem protokołu HTTP o funkcjonalność szyfrowania przesyłanych danych wraz z możliwością uwierzytelnienia klienta i serwera. Obie te funkcje możliwe są dzięki zastosowaniu protokołu TLS (Transport Layer Security). W tym artykule prze...
Programista nr 93. Co zabezpiecza HTTPS, czyli o protokole TLS 1.3 Programista nr 93. Co zabezpiecza HTTPS, czyli o protokole TLS 1.3
(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
W ostatnich latach podatności bezpieczeństwa komputerowego zaczęły trafiać na pierwsze strony gazet. Czy to poprzez chwytliwie brzmiące nazwy typu Heartbleed lub Spectre, czy to w wyniku ogromnych wycieków danych organizacji rządowych lub mediów społecznościowych. Nawet największe i...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Kiedyś ktoś nieco przekornie stwierdził, że lenistwo jest motorem wszelkiego postępu. Oczywiście jest w tym stwierdzeniu sporo przesady, ale też można w nim znaleźć ziarno prawdy. Otóż istnieje pewna kategoria lenistwa, którą ja nazywam „lenistwem pragmatycznym”. Po...
Programista nr 95. Dear ImGui: pragmatyczne podejście do programowania interfejsów użytkownika Programista nr 95. Dear ImGui: pragmatyczne podejście do programowania interfejsów użytkownika
(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
Kompilatory już dawno przestały być jedynie translatorami kodu źródłowego na kod maszynowy. Obecnie oferują programiście coraz bardziej wyrafinowane możliwości analizy i optymalizacji. Warto z nich skorzystać, zanim przystąpi się do żmudnego i podatnego na błędy, ręcznego usprawniania napi...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
API (Application Programming Interface) to zagadnienie, z którym spotykamy się na co dzień. Czy jednak potrafimy dobrze zaprojektować interfejsy w języku C++? W jaki sposób C++ różni się od innych języków pod względem projektowania API? Czy rozumiemy semantykę ró...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Programista Junior 3/2020 (5) Programista Junior (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.