- Wydawnictwo:
- Magazyn Programista
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 104
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programista Junior 6/2020 (8)
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze względu na poziom trudności. Pisane są przejrzystym językiem, a każdy materiał wypełniony jest interesującymi ciekawostkami.
Swoje miejsce poza dziećmi, znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę z programowaniem!
Prenumeratę drukowaną i elektroniczną można zamówić na stronie: https://programistajr.pl/typy-prenumeraty/.
Wybrane bestsellery
-
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Miesięcznik ten dedykowany jest przede wszystkim profesjonalistom z branży IT, którzy na co dzień pracują z systemem Linux, w tym administratorom systemów, programistom oraz zaawansowanym użytkownikom. Publikacja ta została również stworzona z myślą o menedżerach IT oraz specjalistach technologic...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
23.33 zł
29.91 zł(-22%) -
Dorośli, doceniając rozrywkowe walory gry, dostrzegli także jej aspekty edukacyjne. Minecraft stał się na przykład bazą zajęć z programowania dla dzieci i młodzieży. Ta książka powstała na podstawie warsztatów dla średnio zaawansowanych i jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia. Uc...
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
(32.94 zł najniższa cena z 30 dni)35.69 zł
54.90 zł(-35%) -
Trzecie wydanie Programowania z Minecraftem dla dzieci to kolejna odsłona cieszącego się uznaniem przewodnika, dzięki któremu Twoje dziecko rozpocznie przygodę z programowaniem. To książka adresowana do dzieci od ósmego roku życia, ale i starsi znajdą coś dla siebie. Przeprowadzi sprawnie młodych...
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
(32.94 zł najniższa cena z 30 dni)35.69 zł
54.90 zł(-35%) -
Wyjątkowy przewodnik po internetowym zyciu przeznaczony dla dzieci i młodziezy. W przystepny i zabawny sposob zgłebia tajniki etykiety w sieci, zajmujac sie kultura wpisow na portalach społecznosciowych, blogach oraz uzytkowaniem smartfonow i tabletow. Porusza temat cyberprzemocy i bezpieczenstwa...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.20 zł
24.00 zł(-20%) -
Połącz kropki zaprasza do przedziwnego świata najnowszych technologii - tak szeroko, jak żadna dotychczas książka na polskim rynku wydawniczym. Inżynieria genetyczna, automatyczna synteza chemiczna, nanoroboty medyczne, uczenie maszynowe, autonomiczne drony militarne, synteza organów in vitro... ...(7.90 zł najniższa cena z 30 dni)
35.93 zł
49.90 zł(-28%) -
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z uż...
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)19.95 zł
39.90 zł(-50%)
Programista Junior - pozostałe książki
-
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to niezwykły dwumiesięcznik, przeznaczony głównie dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznasz fascynujący świat programowania i informatyki. Swoje miejsce znajdą również rodzice, nauczyciele, ale także dorośli, którzy chcą rozpocząć przygodę...(22.87 zł najniższa cena z 30 dni)
22.87 zł
26.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe o...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Programista Junior to dwumiesięcznik, przeznaczony dla dzieci wieku 10-14 lat, w którym poznacie fascynujący świat programowania, informatyki, robotyki, techniki ale także bezpieczeństwa czy zagadek matematycznych. Artykuły podzielone są na kategorie wiekowe oraz ze wzg...(20.31 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%)
Ebooka "Programista Junior 6/2020 (8)" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programista Junior 6/2020 (8)" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programista Junior 6/2020 (8)" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISSN Ebooka:
- 2657-9529, 26579529
- Data wydania ebooka:
- 2021-06-30 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 152940
- Rozmiar pliku Pdf:
- 25.5MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 19.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 44.6MB
Spis treści ebooka
DZIAŁ PODSTAWY PROGRAMOWANIA
Funkcje w Scratch
Jednym z najważniejszych elementów większości języków programowania są funkcje. Określa się je odmiennymi nazwami, na przykład: procedury (ang. procedures) w Pascalu, metody (ang. methods) w Javie czy bloki (ang. blocks) w Scratch. Pomijając terminologię, łączy je możliwość grupowania instrukcji, do których istnieje czytelne odwołanie. Co więcej, do funkcji można przekazywać parametry wejściowe i oczekiwać określonych rezultatów wyjściowych. Dzięki temu są one znakomitym narzędziem w orężu programisty, który przy ich użyciu określa pierwszą linię architektury programu, nad którym pracuje samodzielnie lub zespołowo. Dlatego warto dobrze poznać i zrozumieć funkcje w Scratch, by pisać lepsze, czytelniejsze oraz bardziej poprawne programy. Zapraszamy!
Adrian Bala
DZIAŁ WIZUALNE JĘZYKI PROGRAMOWANIA
Sztuczna inteligencja w Scratch
Czy graliście kiedyś w grę, która nazywa się „Akinator”? Polega ona na tym, że dżin (a w zasadzie sztuczna inteligencja, która się pod nim ukrywa) ma za zadanie odgadnąć postać, o której myśli gracz. Dzisiaj zrobimy własną wersję Akinatora w programie Scratch.
Marta Rutkowska
Scratch z Genibotem
Genibot to niezwykle uniwersalny, wyposażony w wiele funkcji edukacyjny robot do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do świata nowoczesnych technologii i edukacji w nurcie STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Maths). Zachęca do eksperymentowania i poszukiwania kreatywnych rozwiązań. Praca z robotem to ogromne korzyści dla dziecka – świetna zabawa, która rozwija logiczne myślenie i umiejętność budowania algorytmów.
Krystyna Kolendo-Dzięgielewska
Geometria nie musi być nudna – wielokąty foremne i rozety
Czy kiedykolwiek wykonywaliście konstrukcję geometryczną wielokąta? Gładka kartka, cyrkiel, ekierka, kątomierz... Wieje nudą? Poprawność takiej konstrukcji wymaga skupienia i precyzji. Pokażę wam, jak w bardzo prosty i szybki sposób, przy pomocy środowiska Scratch, tworzyć dowolne wielokąty foremne. Mało tego – pójdziemy o krok dalej i z wielokątów stworzymy bardzo efektowne rozety. Zainteresowani?
Justyna Klimczyk
DZIAŁ JĘZYKI PROGRAMOWANIA
Wstęp do języka Python. Część 7
Słowniki i zbiory to kolejne narzędzia w naszym programistycznym niezbędniku. W artykule poznamy ich szczególne cechy, nauczymy się je tworzyć, modyfikować, wykorzystywać. Struktury te, szczególnie słowniki, mają bardzo wszechstronne zastosowania, dlatego warto im się bliżej przyjrzeć.
Rafał Korzeniewski
DZIAŁ PROGRAMOWANIE GIER
Gra Dino w Pygame Zero. Część 2
W pierwszej części artykułu skonfigurowaliśmy środowisko do pracy z biblioteką Pygame Zero, a także wyjaśniliśmy podstawowe zasady używania biblioteki. Udało nam się też zbudować tło gry oraz podłoże, po którym będzie się poruszał nasz gracz. Dziś utworzymy obiekt gracza, wykonamy animacje poruszania się oraz nauczymy gracza skakać. Zapraszam do wspólnej pracy.
Krzysztof „profesorek96” Łos
Gra przygodowa „Enigma – Polacy, którzy uratowali świat”. Programowanie w języku Python. Część 1
Kto z nas nie ma choćby jednego, najmniejszego sekretu? Zawsze znajdzie się jakaś informacja, którą chcielibyśmy schować przed światem. W tej serii artykułów stworzymy prostą grę przygodową, jednocześnie ucząc się programowania w języku Python. W naszej pracy wykorzystamy środowisko o nazwie Skulpt, które pozwala uruchomić grę w przeglądarce.
Adam Jurkiewicz, Katarzyna Wasilkowska
Programowanie z PICO-8: praktyka czyni mistrza
Zapraszam do lektury przedostatniego odcinka cyklu składającego się na kurs programowania dla początkujących przygotowany w oparciu o wirtualną konsolę PICO-8. W tej odsłonie powtórzymy i utrwalimy sobie to wszystko, czego nauczyliśmy się w poprzednich artykułach z cyklu „Programowanie z PICO-8”, tworząc przy okazji całkiem nową, kompletną grę.
Rafał Kocisz
DZIAŁ ROBOTYKA – TECHNIKA
Alternatywy dla monitora portu szeregowego z Arduino IDE, które warto znać (i stosować)
Arduino IDE to świetne środowisko programistyczne, dzięki któremu dosłownie każdy może błyskawicznie rozpocząć swoją przygodę z programowaniem mikrokontrolerów. Dużymi zaletami tego środowiska są wbudowany monitor portu szeregowego oraz tak zwana kreślarka. Za pomocą tych dwóch narzędzi możemy bardzo łatwo wyświetlić (w formie tekstowej lub graficznej) dane, które wysyłane są przez Arduino do naszego komputera przez UART. Warto jednak znać inne programy, którymi możemy zastąpić narzędzia wbudowane w Arduino IDE, ponieważ pozwoli to uzyskać dostęp do wielu nowych funkcji.
Damian Szymański
DZIAŁ PROJEKTY
MCreator – twój własny mod do Minecrafta
O tym, czym są mody do Minecrafta, zapewne dobrze wiecie, ale czy zastanawialiście się kiedyś, jak one powstają? Może chcielibyście stworzyć samodzielnie modyfikację? Z tego artykułu dowiecie się, jak to zrobić, wykorzystując środowisko MCreator. Zobaczmy krok po kroku, jak wykonać prostą modyfikację dodającą „Lucky Block” do gry.
Krystian Pochodyła
DZIAŁ BEZPIECZEŃSTWO
Jak rozpoznać phishing?
Przeglądasz Internet albo grasz w swoją ulubioną grę, gdy nagle dostajesz wiadomość e-mail od administratora serwisu gamingowego – coś jest nie tak z twoim kontem i zaraz zostanie usunięte na zawsze. Aby to sprawdzić i zapobiec nieszczęściu, szybko logujesz się, korzystając z linka umieszczonego w otrzymanej wiadomości. I już – właśnie padłeś/aś ofiarą phishingu.
Marcin Gromek
POZOSTAŁE
Zagadki matematyczne dla dzieci w wieku 11+
Michał Kremzer
Nauka języka angielskiego z Tell Me
The Toll Troll
KOMIKSY
Cool Hero i RoboBlocks Team
SCEANRIUSZE ZAJĘĆ DLA NAUCZYCIELI
Klony na choince
Justyna Klimczyk
Czujnik dotyku LEGO® Spike Prime
Sebastian Pontus
Magazyn Programista - inne książki
-
Ostatnio mam wrażenie, że programiści dzielą się na tych, co już korzystają z LLMów, i na tych, co jeszcze z nich nie korzystają. Szczególnie że dostęp do ChatGPT 3.5 jest bezpłatny, jego API jest bardzo tanie, a ChatGPT 4 - mimo iż darmowy nie jest - nie ma również zaporowej ceny. Sam korzystam ...
Programista nr 110. Egzamin dla maszyny: LLMy vs programowanie Programista nr 110. Egzamin dla maszyny: LLMy vs programowanie
(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
GDB, czyli GNU Debugger, to potężne narzędzie do debugowania aplikacji. Pozwala ono na dynamiczną analizę kodu źródłowego i natywnego; procesów użytkownika, jak i jądra systemów. GDB jest jednak nieco "toporny": niektóre z jego komend są niewygodne w użyciu, a tekstowy interfejs (TUI) mógłby wyśw...
Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Koncepcja proceduralnego generowania elementów gier komputerowych nie jest niczym nowym. Początkowo był to tylko stosunkowo tani sposób na zwiększenie re-grywalności (ang. replayability, chodzi o to że, przez jaki czas gracz powraca do gry po jej ukończeniu), ale rozwiązanie to okazało się z czas...
Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Ruby to wysokopoziomowy język programowania, który znany jest przede wszystkim z tego, że pozwala na tworzenie eleganckiego i zwięzłego kodu. Niemniej jednak nie jest on powszechnie uznawany za język o wysokiej wydajności. Dlatego też czasem może zaistnieć potrzeba przeniesienia części obliczeń d...
Programista nr 108. WYWOŁYWANIE KODU NATYWNEGO W C++ Z JĘZYKA RUBY Programista nr 108. WYWOŁYWANIE KODU NATYWNEGO W C++ Z JĘZYKA RUBY
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Każdy programista wcześniej czy później zderza się z tematem wzorców projektowych. Najczęściej widnieją one jako jedno z wymagań w ofertach pracy, czasem pojawiają się na rozmowach kwalifikacyjnych, a chyba jeszcze rzadziej rozmawia się o nich w czasie realizacji programistycznych p...(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Protokół HTTPS, a dokładniej HTTP over TLS, jest rozszerzeniem protokołu HTTP o funkcjonalność szyfrowania przesyłanych danych wraz z możliwością uwierzytelnienia klienta i serwera. Obie te funkcje możliwe są dzięki zastosowaniu protokołu TLS (Transport Layer Security). W tym artykule prze...
Programista nr 93. Co zabezpiecza HTTPS, czyli o protokole TLS 1.3 Programista nr 93. Co zabezpiecza HTTPS, czyli o protokole TLS 1.3
(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
W ostatnich latach podatności bezpieczeństwa komputerowego zaczęły trafiać na pierwsze strony gazet. Czy to poprzez chwytliwie brzmiące nazwy typu Heartbleed lub Spectre, czy to w wyniku ogromnych wycieków danych organizacji rządowych lub mediów społecznościowych. Nawet największe i...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
20.31 zł
23.90 zł(-15%) -
Kiedyś ktoś nieco przekornie stwierdził, że lenistwo jest motorem wszelkiego postępu. Oczywiście jest w tym stwierdzeniu sporo przesady, ale też można w nim znaleźć ziarno prawdy. Otóż istnieje pewna kategoria lenistwa, którą ja nazywam „lenistwem pragmatycznym”. Po...
Programista nr 95. Dear ImGui: pragmatyczne podejście do programowania interfejsów użytkownika Programista nr 95. Dear ImGui: pragmatyczne podejście do programowania interfejsów użytkownika
(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
Kompilatory już dawno przestały być jedynie translatorami kodu źródłowego na kod maszynowy. Obecnie oferują programiście coraz bardziej wyrafinowane możliwości analizy i optymalizacji. Warto z nich skorzystać, zanim przystąpi się do żmudnego i podatnego na błędy, ręcznego usprawniania napi...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%) -
API (Application Programming Interface) to zagadnienie, z którym spotykamy się na co dzień. Czy jednak potrafimy dobrze zaprojektować interfejsy w języku C++? W jaki sposób C++ różni się od innych języków pod względem projektowania API? Czy rozumiemy semantykę ró...(13.90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.02 zł
25.90 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Programista Junior 6/2020 (8) Programista Junior (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.