Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
- Ocena:
- 4.3/6 Opinie: 92
- Stron:
- 416
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
Algorytmy i struktury danych - szybko, łatwo, skutecznie!
- Poznaj najważniejsze algorytmy i techniki programistyczne
- Naucz się skutecznie wykorzystywać typy i struktury danych
- Dowiedz się, jak w praktyce zastosować zdobytą wiedzę
Algorytmika to dziedzina, która w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat dostarczyła wielu efektywnych narzędzi wspomagających rozwiązywanie różnorodnych zagadnień za pomocą komputera. Dla niektórych stanowi swego rodzaju książkę kucharską, do której sięgają jedynie po wybrane przepisy, a dla innych - pole do rozwinięcia umiejętności skutecznego rozwiązywania problemów i szkołę niestandardowego myślenia. Niezależnie od podejścia jest to dziedzina, z którą wypada się zapoznać, jeśli ma się ambicję zostać zawodowym programistą lub po prostu być osobą nowoczesną i wszechstronnie wykształconą.
Ten przewodnik prezentuje szerokie spektrum zagadnień algorytmicznych, najważniejsze informacje na temat struktur danych, technik rekurencyjnych i złożonych metod algorytmicznych. Teoria jest tu poparta przykładowymi programami napisanymi w języku C++, łatwymi do analizy i skompilowania z wykorzystaniem standardowych narzędzi. Autor nie poprzestaje na suchym kodzie, lecz stara się przedstawić praktyczne zastosowanie opisywanych rozwiązań. Podręcznik przyda się zarówno osobom niemającym solidnych podstaw teoretycznych, jak i specjalistom, którzy zawodowo zajmują się programowaniem. Nowe wydanie zostało gruntownie odświeżone i poprawione, a listingi dostosowane do wymagań najnowszych kompilatorów. Książka zawiera opis zasad kompilacji dla środowiska Visual Studio 2017 i kilku wybranych środowisk używających GNU C++ (Dev-C++ i Cygwin).
- Historia algorytmiki
- Mechanizm rekurencji
- Systemy liczbowe i kodowanie
- Typy i struktury danych
- Analiza złożoności algorytmów
- Derekursywacja algorytmów
- Optymalizacja algorytmów
- Algorytmy sortowania i wyszukiwania
- Elementy algorytmiki grafów
- Sztuczna inteligencja
- Szyfrowanie i kompresja danych
- Biblioteka STL
Jedyny podręcznik do algorytmiki, którego będziesz potrzebować!
![Summer BOOOK FEST / Ebooki -50%, książki -40%, audiobooki po 12,90zł](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19761/Ebp_summer_book_fest_2024_Sonia_d910d93e4_1180x419_.png)
Wybrane bestsellery
-
Dzięki tej książce nauczysz się używania struktur danych i implementacji najważniejszych algorytmów w języku C#. Najpierw zapoznasz się z najprostszymi strukturami danych o swobodnym dostępie — z tablicami oraz listami. Wyjaśniono tu również działanie struktur danych o dostępie sekwencyjnym...
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
This course offers an in-depth introduction to Java and algorithmic thinking, ideal for beginners. Starting with fundamental computer concepts, it progresses through Java programming basics, & algorithmic principles, concluding with file management.
Java and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. From Basics to Advanced Techniques: Master Java and Algorithms for a Robust Programming Foundation Java and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. From Basics to Advanced Techniques: Master Java and Algorithms for a Robust Programming Foundation
-
Explore the essentials of PHP programming and algorithmic concepts, starting from the basics. This course offers step-by-step guidance to help you understand how computers work, how to use development environments, and more.
PHP and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Learn to think like a programmer by mastering PHP and algorithmic thinking PHP and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Learn to think like a programmer by mastering PHP and algorithmic thinking
-
Delve into the workings of computers, Visual Basic, and IDEs in a structured and beginner-friendly manner. This course covers everything from algorithmic concepts to advanced structures, providing a solid foundation for aspiring programmers.
Visual Basic and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Master Visual Basic and Algorithmic Thinking: From Fundamentals to Advanced Concepts Visual Basic and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Master Visual Basic and Algorithmic Thinking: From Fundamentals to Advanced Concepts
-
Explore the essentials of C# programming and algorithmic thinking in this beginner-friendly course by Aristides Bouras. Understand how a computer works, delve into development environments, and tackle complex programming challenges step-by-step.
C# and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Unlock the Power of Programming with C# and Algorithmic Thinking C# and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Unlock the Power of Programming with C# and Algorithmic Thinking
-
Dive into the world of Python programming & algorithmic thinking with this expertly crafted course. Starting from the basics of how a computer works to advanced concepts like object-oriented programming & file manipulation, this course covers it all.
Python and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Learn to think like a programmer by mastering Python programming and algorithmic foundations Python and Algorithmic Thinking for the Complete Beginner. Learn to think like a programmer by mastering Python programming and algorithmic foundations
-
Kiedy myślimy o takich aplikacjach jak Maya, VirtualBox, Telegram, Spotify, Dropbox czy Google Earth, być może nie od razu znajdujemy wspólny mianownik. A jest nim framework Qt, używany przez wszystkie te znane marki. Qt powstał z myślą o programowaniu interfejsów graficznych GUI, a ze względu na...
Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++ Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)74.50 zł
149.00 zł(-50%) -
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier ko...
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet) Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
(149.40 zł najniższa cena z 30 dni)149.40 zł
249.00 zł(-40%)
O autorze ebooka
![](https://static01.helion.com.pl/global/autorzy/wrop.jpeg)
Piotr Wróblewski —
autor książek z dziedziny informatyki. Z wydawnictwem Helion współpracuje od 1992 roku, czego efektem są liczne podręczniki programowania i obsługi komputerów; najpopularniejsze, ABC komputera i Algorytmy, struktury danych i techniki programowania, doczekały się wielu wydań i nieprzerwanie cieszą się zainteresowaniem czytelników. Ostatni z wymienionych tytułów ukazał się również za granicą. Pierwotnie ilustrowany kodem C++, został przygotowany także w wariantach z językami Java i Python.
Piotr Wróblewski jest absolwentem Politechniki Śląskiej i francuskiej uczelni inżynierskiej ENSSAT (w Lannion w Bretanii). Studia we Francji do dziś wspomina jako największą przygodę swojego życia. Po powrocie do Polski przez pewien czas zajmował się pisaniem oprogramowania na zamówienie i prowadzeniem szkoleń komputerowych. Główną część kariery zawodowej zajmuje mu praca w spółkach zagranicznych z branży telekomunikacyjnej, IT i konsultingu, głównie w charakterze kierownika projektów i product managera.
Już w trakcie pracy zawodowej ukończył studia z zarządzania i marketingu ― Master HEC w Szkole Biznesu Politechniki Warszawskiej. Od 2006 roku mieszka we Wrocławiu. W ostatnich latach specjalizuje się w bezpieczeństwie aplikacji (klasycznych i oferowanych w chmurze) i rozwijaniu produktów wspomagających cyberbezpieczeństwo.
Pełny profil zawodowy: https://www.linkedin.com/in/pwroblewski/.
Piotr Wróblewski - pozostałe książki
-
Nie pamiętasz jakiegoś algorytmu? Nie wiesz, jaką strukturę danych należy zastosować? Nie masz pojęcia, jak wyznaczyć złożoność obliczeniową algorytmu? Nie martw się, Twoje problemy należą już do przeszłości! Tablice informatyczne. Algorytmy pozwolą Ci szybko odnaleźć i przypomnieć sobie podstawo...(8.49 zł najniższa cena z 30 dni)
8.49 zł
17.00 zł(-50%) -
Poznasz takie pojęcia, jak rekurencja, analiza złożoności oraz algorytmy sortowania i przeszukiwania czy algorytmy numeryczne. Opanujesz metody optymalizacji algorytmów, sposoby kodowania i kompresji danych oraz elementy algorytmiki grafów.
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Oto kolejne wydanie sprawdzonej i cenionej przez programistów, wykładowców oraz studentów książki, będącej podstawowym podręcznikiem do nauki algorytmiki. W pierwszej kolejności autor zapozna Cię z elementarnymi zagadnieniami z tej dziedziny oraz wyjaśni, skąd bierze się tak szybki postęp w tej d...
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV
(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)19.95 zł
39.90 zł(-50%) -
Komputery firmy Apple to swojego rodzaju legenda - dla niektórych wybór oczywisty i właściwie jedyny, dla innych zwykła moda nakręcająca popularność, dla części tajemnica. Czy warto ją poznać i przesiąść się z komputera pracującego pod Windowsem lub Linuksem na Macintosha z macOS? Warto, warto, p...(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Był początek lat 80. Do Kartoszyna, niewielkiej wioski na Kaszubach, przyjechały setki robotników, naukowców, ludzi żądnych wyzwań, chcących rozpocząć nowy etap w życiu albo po prostu dostać mieszkanie. Zadanie, jakie przed nimi postawiono, było bardzo ambitne. Mieli zbudować Elektrownię Jądrową ...(27.64 zł najniższa cena z 30 dni)
27.64 zł
35.90 zł(-23%) -
Wiernym czytelnikom publikacji spod znaku wydawnictwa Helion Piotra Wróblewskiego przedstawiać nie trzeba. Dość wspomnieć, że jest on autorem wielu publikacji poświęconych głównie programowaniu i obsłudze komputerów. Jego najnowsza książka, Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyk...
Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków
(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)71.40 zł
119.00 zł(-40%) -
Jeśli chcesz poznać go od podstaw, sięgnij po odpowiedni podręcznik - taki jak ta książka! To wydanie przeznaczone dla użytkowników Linuxa (także macOS) i Windowsa; ewentualne cechy specyficzne dla konkretnych systemów są na bieżąco wyjaśniane w tekście. Zawiera zagadnienia ukierunkowane na prakt...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Chyba nikt nie mógł przewidzieć, że komputer i Internet tak szybko staną się nieodłącznymi towarzyszami naszego codziennego życia. Czy tego chcemy, czy nie, nadszedł moment, aby się z nimi zaprzyjaźnić. W przeciwnym razie nadal będziemy tracić mnóstwo czasu na czekanie w kolejkach i „analog...(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)
29.40 zł
49.00 zł(-40%) -
Zarządzanie projektami to rozległa i skomplikowana dziedzina wiedzy. Dobry kierownik projektu powinien być osobą kompetentną, komunikatywną, zdyscyplinowaną, wszechstronną i doświadczoną, łączącą zdolności techniczne z marketingowymi, a nawet psychologicznymi. Dobry PM to zdolny dyrygent, pod któ...
Zwinnie do przodu. Poradnik kierownika projektów informatycznych Zwinnie do przodu. Poradnik kierownika projektów informatycznych
(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Java jest obecnie jednym z najpopularniejszych języków programowania, co zawdzięcza przede wszystkim swojej prostocie, nowoczesności, dużym możliwościom oraz niezależności od architektury platform sprzętowych i systemowych, na których mają pracować napisane w tym języku programy. Java znalazła za...
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%)
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwi...
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Wystarczy jedno kliknięcie, by znaleźć się w samym centrum niezwykłych wydarzeń. Dajcie się porwać w tę fascynującą podróż!(11.90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji...
LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity
(18.50 zł najniższa cena z 30 dni)18.50 zł
37.00 zł(-50%) -
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiaj...
JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
(64.50 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z uż...
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)19.95 zł
39.90 zł(-50%) -
AutoCAD jest od lat standardowym narzędziem pracy w biurach projektowych, a jego praktyczna znajomość stanowi jeden z podstawowych elementów wykształcenia inżynierów i architektów opuszczających mury uczelni technicznych na całym świecie. Trudno sobie obecnie wyobrazić projektanta, konstruktora c...(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
C# - wieloparadygmatowy język programowania opracowany przez firmę Microsoft - z roku na rok zdobywa coraz większą popularność wśród profesjonalistów z branży IT. Przejrzysta struktura kodu, wygoda stosowania, potężne możliwości i wsparcie ze strony platformy .NET - wszystko to sprawia, że są duż...
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
(22.45 zł najniższa cena z 30 dni)22.45 zł
44.90 zł(-50%) -
Mathcad to wszechstronny program komputerowy do przeprowadzania obliczeń matematycznych i wizualizacji ich wyników. Jego możliwości i elastyczność sprawiły, że narzędzie zdobyło rzeszę wiernych użytkowników oraz znalazło szereg zastosowań w różnych dziedzinach nauki i techniki. Jak każde złożone ...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%)
Ebooka "Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5374-9, 9788328353749
- Data wydania książki drukowanej:
- 2019-01-08
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-5618-4, 9788328356184
- Data wydania ebooka:
-
2019-01-08
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 81756
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.5MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 8.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 17.7MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Spis treści ebooka
- Uwagi do wydania VI 9
- Co odróżnia tę książkę od innych podręczników? 10
- Dlaczego C++? 11
- Jak należy czytać tę książkę? 11
- Co zostało opisane w tej książce? 12
- Programy przykładowe 14
- Konwencje typograficzne i oznaczenia 15
- Czym powinien się charakteryzować algorytm? 18
- Jak to wcześniej bywało, czyli wyjątki z historii maszyn algorytmicznych 20
- - 1804 - 20
- - 1830 i później - 21
- - 1890 - 21
- - lata 30. XX w. - 21
- - lata 40. XX w. - 22
- - okres powojenny - 22
- - 1969 - 23
- - teraz - 23
- Jak to się niedawno odbyło, czyli o tym, kto "wymyślił" metodologię programowania 24
- Proces koncepcji programów 25
- Poziomy abstrakcji opisu i wybór języka 26
- Modelowanie działania algorytmów (maszyna Turinga) 28
- Poprawność algorytmów 29
- Zadania 31
- Rozwiązania i wskazówki do zadań 31
- Definicja rekurencji 33
- Ilustracja pojęcia rekurencji 35
- Jak wykonują się programy rekurencyjne? 36
- Niebezpieczeństwa rekurencji 38
- Ciąg Fibonacciego 38
- Stack overflow! 40
- Pułapek ciąg dalszy 42
- Stąd do wieczności 43
- Definicja poprawna, ale... 43
- Typy programów rekurencyjnych 45
- Myślenie rekurencyjne 46
- Przykład 1. Spirala 47
- Przykład 2. Kwadraty "parzyste" 48
- Uwagi praktyczne na temat technik rekurencyjnych 50
- Zadania 51
- Rozwiązania i wskazówki do zadań 53
- System dziesiętny i kilka definicji 60
- System dwójkowy 60
- Operacje arytmetyczne na liczbach dwójkowych 61
- Operacje logiczne na liczbach dwójkowych 62
- Kod BCD 64
- System ósemkowy 65
- System szesnastkowy 65
- Kodowanie liczb ze znakiem 65
- Kod znak-moduł (ZM) 66
- Kod U2 (system uzupełnienia dwójkowego) 66
- Zmienne w pamięci komputera 67
- Kodowanie znaków 68
- Kodowanie obrazów 70
- Mapy bitowe na przykładzie formatu BMP 71
- Typy podstawowe i złożone 76
- Tablice 77
- Ciągi znaków i napisy w C++ 78
- Typy złożone 80
- Struktury i wprowadzenie pojęcia referencji 80
- Klasy i programowanie obiektowe 83
- Abstrakcyjne struktury danych 83
- Listy jednokierunkowe 85
- Tablicowa implementacja list 106
- Stos 111
- Kolejki FIFO 116
- Sterty i kolejki priorytetowe 119
- Drzewa i ich reprezentacje 125
- Zbiory 138
- STL, czyli struktury danych dla leniuchów 140
- Klasyczne kontenery sekwencyjne 141
- Adaptery (nakładki na inne kontenery) 147
- Kontenery asocjacyjne 148
- Algorytmy w STL 151
- Dalsze materiały na temat STL 152
- Zadania 152
- Rozwiązania zadań 153
- Definicje i przykłady 156
- Jeszcze raz funkcja silnia 160
- Zerowanie fragmentu tablicy 163
- Wpadamy w pułapkę 165
- Różne typy złożoności obliczeniowej 166
- Nowe zadanie: uprościć obliczenia! 168
- Analiza programów rekurencyjnych 169
- Terminologia i definicje 169
- Ilustracja metody na przykładzie 170
- Rozkład logarytmiczny 171
- Przeszukiwanie binarne... tym razem bez matematyki wyższej! 173
- Zamiana dziedziny równania rekurencyjnego 174
- Funkcja Ackermanna, czyli coś dla smakoszy 174
- Złożoność obliczeniowa to nie religia! 176
- Techniki optymalizacji programów 176
- Zadania 177
- Rozwiązania i wskazówki do zadań 178
- Jak pracuje kompilator? 182
- Odrobina formalizmu nie zaszkodzi! 184
- Kilka przykładów derekursywacji algorytmów 185
- Derekursywacja z wykorzystaniem stosu 188
- Eliminacja zmiennych lokalnych 188
- Metoda funkcji przeciwnych 190
- Klasyczne schematy derekursywacji 192
- Schemat typu while 193
- Schemat typu if-else 194
- Schemat z podwójnym wywołaniem rekurencyjnym 196
- Podsumowanie 198
- Sortowanie przez wstawianie, algorytm klasy O(N2) 200
- Sortowanie bąbelkowe, algorytm klasy O(N2) 201
- Sortowanie szybkie (Quicksort) - algorytm klasy O(N log N) 203
- Heapsort - sortowanie przez kopcowanie 206
- Scalanie zbiorów posortowanych 209
- Sortowanie przez scalanie, algorytm klasy O(N log N) 209
- Sortowanie zewnętrzne 211
- Uwagi praktyczne 214
- Przeszukiwanie liniowe 217
- Przeszukiwanie binarne 218
- Transformacja kluczowa (hashing) 220
- W poszukiwaniu funkcji H 221
- Najbardziej znane funkcje H 222
- Obsługa konfliktów dostępu 224
- Powrót do źródeł 225
- Jeszcze raz tablice! 226
- Próbkowanie liniowe 226
- Podwójne kluczowanie 228
- Zastosowania transformacji kluczowej 229
- Podsumowanie metod transformacji kluczowej 230
- Algorytm typu brute force 233
- Nowe algorytmy poszukiwań 235
- Algorytm KMP 236
- Algorytm Boyera-Moore'a 240
- Algorytm Rabina-Karpa 242
- Programowanie typu "dziel i zwyciężaj" 246
- Odszukiwanie minimum i maksimum w tablicy liczb 247
- Mnożenie macierzy o rozmiarze N(N 249
- Mnożenie liczb całkowitych 252
- Inne znane algorytmy "dziel i zwyciężaj" 253
- Algorytmy "żarłoczne", czyli przekąsić coś nadszedł już czas... 253
- Problem plecakowy, czyli niełatwe jest życie turysty piechura 254
- Wydawanie reszty, czyli "A nie ma pan drobnych?" w praktyce 257
- Programowanie dynamiczne 258
- Ciąg Fibonacciego 259
- Równania z wieloma zmiennymi 260
- Najdłuższa wspólna podsekwencja 261
- Inne techniki programowania 264
- Uwagi bibliograficzne 266
- Definicje i pojęcia podstawowe 270
- Etykiety i wartości 271
- Cykle w grafach 273
- Sposoby reprezentacji grafów 276
- Reprezentacja tablicowa 276
- Słowniki węzłów 278
- Listy kontra zbiory 279
- Podstawowe operacje na grafach 279
- Suma grafów 279
- Kompozycja grafów 280
- Graf do potęgi 280
- Algorytm Roya-Warshalla 281
- Algorytm Floyda-Warshalla 284
- Algorytm Dijkstry 287
- Algorytm Bellmana-Forda 289
- Drzewo rozpinające minimalne 289
- Algorytm Kruskala 290
- Algorytm Prima 291
- Przeszukiwanie grafów 291
- Strategia "w głąb" (przeszukiwanie zstępujące) 292
- Strategia "wszerz" 294
- Inne strategie przeszukiwania 295
- Problem właściwego doboru 296
- Podsumowanie 300
- Zadania 300
- Poszukiwanie miejsc zerowych funkcji 301
- Iteracyjne obliczanie wartości funkcji 303
- Interpolacja funkcji metodą Lagrange'a 304
- Różniczkowanie funkcji 305
- Całkowanie funkcji metodą Simpsona 307
- Rozwiązywanie układów równań liniowych metodą Gaussa 308
- Biblioteka GSL (GNU Scientific Library) 311
- Uwagi końcowe 311
- Przegląd obszarów zainteresowań sztucznej inteligencji (SI) 314
- Systemy eksperckie 315
- Sieci neuronowe 317
- Reprezentacja problemów 318
- Gry dwuosobowe i drzewa gier 320
- Algorytm min-max 321
- Kodowanie danych i arytmetyka dużych liczb 329
- Metody prymitywne 329
- Kodowanie symetryczne 331
- Kodowanie asymetryczne 332
- Łamanie kodów 338
- Jakość klucza szyfrującego 338
- Metody łamania szyfrów 339
- Techniki kompresji danych 340
- Kompresja za pomocą modelowania matematycznego 341
- Kompresja metodą RLE 342
- Kompresja danych metodą Huffmana 343
- Kodowanie LZW 348
- Teksty zadań 355
- Rozwiązania 357
- Elementy języka C++ na przykładach 361
- Pierwszy program 361
- Dyrektywa #include 362
- Kod warunkowy w C++ 362
- Operacje arytmetyczne i zmienne 363
- Operacje logiczne 363
- Wskaźniki i zmienne dynamiczne 364
- Referencje 365
- Typy proste i typy złożone 365
- Podprogramy 367
- Procedury 367
- Funkcje 367
- Instrukcja wyboru (switch) 368
- Iteracje 369
- Struktury rekurencyjne 369
- Parametry programu main() 370
- Operacje na plikach w C++ 370
- Programowanie obiektowe w C++ 371
- Terminologia 372
- Obiekty na przykładzie 373
- Składowe statyczne klas 376
- Metody stałe klas 376
- Dziedziczenie własności 376
- Zawartość archiwum ZIP na FTP-ie 381
- Darmowe kompilatory C++ 382
- GCC (GNU Compiler Collection) 382
- Microsoft Visual Studio Community 384
- macOS 386
- Dev-C++ (Orwell) 386
- Kompilacja i uruchamianie programów w C++ 387
- GCC 387
- Microsoft Visual Studio 388
- Dev-C++ 395
- Cygwin 395
Przedmowa 9
Rozdział 1. Zanim wystartujemy 17
Rozdział 2. Rekurencja 33
Rozdział 3. Systemy obliczeniowe i podstawy kodowania 59
Rozdział 4. Typy i struktury danych 75
Rozdział 5. Analiza złożoności algorytmów 155
Rozdział 6. Derekursywacja i optymalizacja algorytmów 181
Rozdział 7. Algorytmy sortowania 199
Rozdział 8. Algorytmy przeszukiwania 217
Rozdział 9. Przeszukiwanie tekstów 233
Rozdział 10. Zaawansowane techniki programowania 245
Rozdział 11. Elementy algorytmiki grafów 269
Rozdział 12. Algorytmy numeryczne 301
Rozdział 13. Czy komputery mogą myśleć? 313
Rozdział 14. Kodowanie i kompresja danych 327
Rozdział 15. Zadania różne 355
Dodatek A. Poznaj C++ w pięć minut! 361
Dodatek B. Kompilowanie programów przykładowych 381
Literatura 397
Spis ilustracji 399
Spis tabel 404
Skorowidz 406
Oceny i opinie klientów: Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI Piotr Wróblewski (92)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(24)
(26)
(19)
(9)
(6)
(8)
Oceny i opinie poprzednich wydań
więcej opinii