ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Errata książki

Drogi Czytelniku! Poniżej zamieszczona jest errata do książki:

"Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal"

Jest to lista błędów znalezionych po opublikowaniu książki, zgłoszonych i zaakceptowanych przez naszą redakcję. Pragniemy, aby nasze publikacje były wiarygodne i spełniały Twoje oczekiwania. Zapoznaj się z poniższą listą. Jeśli masz dodatkowe zastrzeżenia, możesz je zgłosić pod adresem: ebookpoint.pl/user/erraty

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
21 30 Pętla malująca 3 000 linii. Pętla malująca 300 linii. -
114 wiersz 13 od dołu 0 / 320 = 0 i reszta z dzielenia wynosi 255 255 / 320 = 0 i reszta z dzielenia wynosi 255 Mateusz Biliński
114 wiersz 9 od dołu 0 / 320 = 3 i reszta z dzielenia wynosi 127 1087 / 320 = 3 i reszta z dzielenia wynosi 127 Mateusz Biliński
126 7 od dołu (22) (22) Jacek Pintera

Poniżej znajduje się lista błędów znalezionych przez czytelników, ale jeszcze nie potwierdzonych przez Redakcję:

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
36 Tabela 1.1 FALSE or FALSE = TRUE FALSE or FALSE = FALSE -
126 7 że liczba 320 nie jest wielokrotnością liczby dwa że liczba 320 nie jest potęgą liczby dwa -
Sposób płatności