ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Errata książki

Drogi Czytelniku! Poniżej zamieszczona jest errata do książki:

"Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal"

Jest to lista błędów znalezionych po opublikowaniu książki, zgłoszonych i zaakceptowanych przez naszą redakcję. Pragniemy, aby nasze publikacje były wiarygodne i spełniały Twoje oczekiwania. Zapoznaj się z poniższą listą. Jeśli masz dodatkowe zastrzeżenia, możesz je zgłosić pod adresem: ebookpoint.pl/user/erraty

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
21 30 Pętla malująca 3 000 linii. Pętla malująca 300 linii. -
114 wiersz 13 od dołu 0 / 320 = 0 i reszta z dzielenia wynosi 255 255 / 320 = 0 i reszta z dzielenia wynosi 255 Mateusz Biliński
114 wiersz 9 od dołu 0 / 320 = 3 i reszta z dzielenia wynosi 127 1087 / 320 = 3 i reszta z dzielenia wynosi 127 Mateusz Biliński
126 7 od dołu (22) (22) Jacek Pintera

Poniżej znajduje się lista błędów znalezionych przez czytelników, ale jeszcze nie potwierdzonych przez Redakcję:

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
36 Tabela 1.1 FALSE or FALSE = TRUE FALSE or FALSE = FALSE -
126 7 że liczba 320 nie jest wielokrotnością liczby dwa że liczba 320 nie jest potęgą liczby dwa -
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.