ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania

Podstawowe informacje:
Czas trwania: 02:21:08
Poziom: początkujący
Autor: Konrad Jagaciak
Liczba lekcji: 20
Technologia: App Inventor 2
Dla firm
Rozwiń umiejętności swoich pracowników dzięki kursom video
Dowiedz się więcej
  • Monitorowanie postępów pracowników. Przejrzyste raporty i imienne certyfikaty ukończenia kursów
  • Atrakcyjne rabaty dla zespołów. Im więcej pracowników liczy zespół, tym większy uzyskasz rabat
  • Doradztwo w wyborze tematyki szkoleń. Mamy setki kursów, dostosujemy program nauczania pod Twój zespół
Indywidualnie
39,90 zł 109,00 zł (-63%)
49,05 zł najniższa cena z 30 dni Dodaj do koszyka Za zakup otrzymasz 39 punktów
Korzyści:
  • Dożywotni dostęp
  • Dostęp w aplikacji (także offline)
  • Napisy w języku polskim
Ścieżki rozwoju w ebookpoint.pl

Czego się nauczysz?

  • Korzystania z interfejsu App Inventora i jego podstawowych funkcji
  • Posługiwania się zmiennymi, listami, zdarzeniami i instrukcjami warunkowymi
  • Projektowania i stosowania kontrolek GUI
  • Modelowania kolorów w systemie RGB
  • Tworzenia gier mobilnych krok po kroku w App Inventorze
  • Budowania aplikacji poprzez łączenie bloczków i obsługę zdarzeń
  • Projektowania kilku prostych gier jako ćwiczeń praktycznych
  • Rozwijania kreatywności i logicznego myślenia poprzez projektowanie aplikacji

Spis lekcji

1. Wprowadzenie do narzędzia 00:11:29
1.1. Lekcja powitalna
00:01:27
1.2. Potrzebne oprogramowanie
00:03:07
1.3. Okno programu - modelowanie okna gry
OGLĄDAJ » 00:03:55
1.4. Wizualny język programowania
OGLĄDAJ » 00:03:00
2. Gra 'wyścig' 00:33:13
2.1. Modelowanie wyglądu gry 'wyścig' - dodanie potrzebnych komponentów i wczytanie plików graficznych
00:09:28
2.2. Wprawienie pojazdów w ruch
00:09:32
2.3. Sprawdzanie wygranej - omówienie zdarzenia dotknięcia krawędzi
00:14:13
3. Gra 'złap owada' 00:30:10
3.1. Modelowanie wyglądu gry 'złap owada'
00:03:14
3.2. Wprawienie owada w ruch - właściwość kierunku i odbijanie od krawędzi
00:07:28
3.3. Zliczanie punktów - wprowadzenie pojęcia zmiennej
00:10:38
3.4. Liczenie czasu gry - komponent Clock
00:08:50
4. Gra 'traf kolor' 00:36:52
4.1. Modelowanie wyglądu okna gry
00:06:52
4.2. Mechanizm gry - wprowadzenie pojęcia procedury
00:03:21
4.3. Losowanie kolorów przycisków - wprowadzenie pojęcia listy
00:13:09
4.4. Liczenie zdobytych punktów
00:07:32
4.5. Liczenie czasu gry
00:05:58
5. Gra 'Co większe?' 00:29:24
5.1. Omówienie zasad i modelowanie okna gry
00:10:03
5.2. Sprawdzenie poprawnego wyniku
00:08:10
5.3. Wyświetlenie informacji o zdobyczy punktowej i kolejnych działań
00:05:12
5.4. Zapisywanie najlepiszego wyniku
00:05:59

Obierz kurs na... samodzielne programowanie gier mobilnych

Dziś nawet małe dziecko wie, że w umiejętności programowania tkwi moc. Moc kreowania wirtualnego świata, moc wpływania na własną przyszłość, moc współpracy z maszynami, które coraz silniej wkraczają w nasze życie. W przyszłości umiejętności programistyczne zapewnią dzisiejszym dzieciom - tym małym i tym większym - pracę, czyli moc samodzielnego utrzymania się, i to na niezłym poziomie finansowym. Jak wprowadzić najmłodszych w świat informatyki? Pierwsze doświadczenia i oprogramowanie, z jakim dziecko się zetknie, mają niesamowite znaczenie. Mogą zachęcić do podejmowania kolejnych wyzwań, ale mogą też zniechęcić. Mogą zaopatrzyć w solidne i uniwersalne podstawy, lecz mogą również zaśmiecić głowę niepotrzebną wiedzą, której przyszły programista nigdy nie wykorzysta.

Najpopularniejszym obecnie narzędziem programistycznej edukacji jest Scratch. Ten prosty wizualny język programowania świetnie się sprawdza jako przewodnik dla najmłodszych adeptów sztuki programistycznej. Uczy, bawiąc, i daje solidne, uniwersalne podstawy do dalszego działania. Właśnie - co dalej? Dzieciom nieco starszym, czyli młodzieży, a także dzieciom młodszym, które Scratcha przerobiły już „wzdłuż i wszerz”, trzeba podsunąć coś nowego, bardziej wyrafinowanego i dającego większe możliwości. Idealny będzie tu App Inventor - świetny pomost między narzędziami stricte edukacyjnymi, do których należy Scratch, a profesjonalnymi językami programowania. Chętnie sięgają po niego nauczyciele informatyki, a jeszcze chętniej opanowujący jej podstawy uczniowie, ponieważ w App Inventorze można samodzielnie zaprojektować to, co tygrysy lubią najbardziej. Grę mobilną.

Nasz kurs uczy, jak projektować w App Inventorze różne gry mobilne.

Co Cię czeka podczas tego profesjonalnego szkolenia

Uczestnik kursu:

  • Szybko opanuje interfejs App Inventora i pozna jego najważniejsze możliwości
  • Dowie się, czym są zmienne, listy, zdarzenia
  • Zrozumie, jak działa instrukcja warunkowa
  • Pozna podstawowe kontrolki GUI
  • Zdobędzie podstawową wiedzę na temat modelu barw RGB

Co więcej...

  • Proponowane przez nasz szkolenie uczy przez zabawę. I daje wiele satysfakcji - bo czy może być coś fajniejszego niż samodzielnie zaprojektowana gra na komórkę? Lepsze są tylko cztery gry na komórkę! I właśnie tyle w trakcie kursu razem zaprojektujemy.

App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania jest przeznaczony dla osób zupełnie początkujących, takich, które nie programowały wcześniej, lub też programujących jedynie w prostych edukacyjnych narzędziach, jak Scratch.

Czym jest App Inventor

App Inventor to zintegrowane środowisko programistyczne, które służy do projektowania rozmaitych aplikacji internetowych. Pierwotnie stał za nim Google, aktualnie pieczę nad tym narzędziem sprawuje Massachusetts Institute of Technology (MIT). Choć ma spore możliwości - o czym za chwilę - Inventor został pomyślany jako oprogramowanie przeznaczone dla osób stawiających pierwsze kroki w programowaniu. Pozwala tworzyć projekty działające zarówno pod systemem Android, jak i iOS. Wielką zaletą App Inventora jest to, że dostęp do niego pozostaje bezpłatny, udostępniany na licencji open source. Sprawdzi się on w edukacji zarówno osób, które już opanowały Scratcha, jak i całkowitych „informatycznych świeżaków”. W trakcie szkolenia użyjemy App Inventora do projektowania mobilnych gier, ale równie dobrze można za jego pomocą tworzyć rozbudowane aplikacje, na przykład własną przeglądarkę internetową, stoper czy odtwarzacz multimedialny.

Wybrane bestsellery

O autorze kursu video

Konrad Jagaciak - z wykształcenia programista (absolwent Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki), a z zamiłowania nauczyciel. Obecnie nauczyciel przedmiotów zawodowych w zawodzie technik informatyk (Zespół Szkół Technicznych i Ogólnokształcących im. ks. Edmunda Domańskiego w Iłowie-Osadzie), a także organizator kursów programowania dla dzieci.

Autor wielu artykułów o tematyce programistycznej, które przeczytać można w tytułach z serii Komputer Świat, ale także w czasopismach Programista Junior, Nauczyciel na Plus i portalu Forbot.pl."

Oceny i opinie klientów: App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania Konrad Jagaciak (2)

Informacja o opiniach
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
6.0
  • 6 (2)
  • 5 (0)
  • 4 (0)
  • 3 (0)
  • 2 (0)
  • 1 (0)
  • Kurs nadaje się zarówno dla dziecka jak i osoby dorosłej, które chcą wejść w świat tworzenia gier. Autor ma dar przekazywania wiedzy. Widać i słychać, że to fachowiec w swojej dziedzinie. Polecam!

    Opinia: Tomi Opinia dodana: 2022-06-03 Ocena: 6   
    Opinia niepotwierdzona zakupem
    Opinia dotyczy produktu: kurs video
    Czy opinia była pomocna:
  • Pana Jagaciaka kojarzę z Komputer Świata i helionowej książki skierowanej do dzieci. Ten kurs o App Inventorze (i programowaniu za pomocą bloczków - bez kodowania) oraz kurs z Pythona podobnie jak książka fajnie trafia do najmłodszych, ale myślę że i dorośli będą zadowoleni. Pan Jagaciak tłumaczy zagadnienia od totalnych podstaw, polecam szczególnie tym którzy obawiają się progu wejścia w świat programowania. W tym kursie jak i w kursie z Pythona ten próg faktycznie jest zerowy. Rozpoczynamy przygodę od samiutkich podstaw.

    Rozwiń »
    Opinia: anonimowa Opinia dodana: 2022-06-03 Ocena: 6   
    Opinia niepotwierdzona zakupem
    Opinia dotyczy produktu: kurs video
    Czy opinia była pomocna:
więcej opinii »

Szczegóły kursu

Dane producenta » Dane producenta:

Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Format: Online
Data aktualizacji: 2022-05-16
ISBN: 978-83-283-8489-7, 9788328384897
Numer z katalogu: 167901

Videopoint - inne kursy

Kurs video
39,90 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności