Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
- Autor:
- Zed A. Shaw
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.2/6 Opinie: 5
- Stron:
- 376
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
Istnieje bardzo wiele nowoczesnych języków programowania, które pozwalają na szybkie wdrożenie i pracę. Takim językiem na pewno nie jest C. Niektóre jego cechy bardzo utrudniają tworzenie bezpiecznego i bezawaryjnego kodu. Warto więc dogłębnie poznać C — przy bardzo prostej składni i niewielkich wymaganiach sprzętowych ma potężne możliwości!
Niniejsza książka jest bardzo dobrym podręcznikiem dla początkujących programistów. Nauczysz się C, wykonując 52 sprytnie skonstruowane zadania zilustrowane kodem i specjalnie opracowanymi klipami wideo. Duży nacisk został położony na dogłębną analizę tworzonego kodu — autor zmusza Czytelnika do zrozumienia znaczenia każdej linii programu, do koncentracji i dokładności. Zachęca też do praktykowania tzw. programowania defensywnego, dzięki któremu możliwe jest podniesienie jakości i bezpieczeństwa tworzonego oprogramowania. Wartościowym elementem książki są wskazówki, jak zepsuć napisany kod, a następnie go zabezpieczyć. Bardzo ułatwia to unikanie wielu poważnych, często spotykanych błędów.
Najistotniejsze zagadnienia poruszone w książce:
- Podstawowa składnia C
- Konfiguracja środowiska programistycznego, kompilacja kodu, pliki Makefile i linkery
- Kontrola przebiegu działania programu, alokacja pamięci
- Operacje wejścia-wyjścia i pliki, stosy i kolejki
- Usuwanie błędów, programowanie defensywne i automatyczne testowanie
- Eliminacja błędu przepełnienia stosu, niedozwolonego dostępu do pamięci itd.
- Hakowanie własnego kodu utworzonego w C
Zrozum C, programuj starannie — dobrze działać może tylko dobry kod!
Poznasz język C!
Zed Shaw opracował doskonały kurs dla początkujących programistów C, którzy chcą rozszerzyć swoje umiejętności w dowolnym języku programowania. Dzięki przedstawionemu materiałowi szybko zdobędziesz wiele umiejętności niezbędnych do osiągnięcia sukcesu, podobnie jak setki innych programistów wykształconych dotąd przez Zeda! Musisz jedynie wykazać się dyscypliną, zaangażowaniem, wytrwałością i doświadczeniem w dowolnym języku programowania, a autor zajmie się wszystkim pozostałym.
W książce poznasz język C dzięki 52 doskonale przemyślanym rozdziałom. Obejrzyj klipy wideo przygotowane przez Zeda i przeczytaj tekst danego rozdziału. Dokładnie przepisz kod źródłowy z książki (żadnego kopiowania i wklejania!). Popraw wszelkie popełnione przez siebie błędy. Zobacz uruchomione programy w akcji. Kiedy będziesz wykonywał wymienione kroki, zobaczysz jak wygląda dobry, nowoczesny program w języku C. Dowiesz się, jak znacznie efektywniej podchodzić do kodu, a także jak dużo sprawniej wychwytywać i poprawiać popełniane błędy. Co ważniejsze, opanujesz techniki programowania defensywnego, które możesz zastosować w dowolnym języku programowania, aby utworzyć programy odporne na usterki i złośliwe działanie użytkowników. Przez serię praktycznych projektów, zdobytą dotąd wiedzę wykorzystasz do nabrania większej pewności siebie w zakresie nowych umiejętności. Shaw pokaże Ci kluczowe umiejętności potrzebne do rozpoczęcia tworzenia doskonałego oprogramowania w C, między innymi:
- Konfiguracja środowiska programowania w C
- Podstawowa składnia i idiomy
- Kompilacja, pliki Makefile i linkery
- Operatory, zmienne i typy danych
- Kontrola przebiegu działania programu
- Tablice i ciągi tekstowe
- Funkcje, wskaźniki i struktury
- Alokacja pamięci
- Operacje wejścia-wyjścia i pliki
- Biblioteki
- Struktury danych między innymi listy złożone, sortowanie i wyszukiwanie
- Stosy i kolejki
- Usuwanie błędów, programowanie defensywne i automatyczne testowanie
- Eliminacja błędu przepełnienia stosu, niedozwolonego dostępu do pamięci itd.
- Łamanie i hacking własnego kodu utworzonego w C
Na początku będzie trudno. Jednak wkrótce po prostu załapiesz i wtedy poczujesz się świetnie!
Będziesz wynagrodzony za każdą minutę spędzoną nad materiałem przedstawionym w książce. Wkrótce poznasz jeden z najpotężniejszych języków programowania na świecie. Będziesz programistą C.
Obejrzyj Zeda! Płyta DVD dołączona do książki zawiera ponad 5 godzin pasjonującego materiału dydaktycznego, czyli pełny kurs programowania w języku C.
Zed Shaw jest namiętnym gitarzystą, programistą i autorem, którego książki pomagają Czytelnikom z całego świata poznawać techniki tworzenia oprogramowania. Napisane przez niego książki Learn Python the Hard Way i Learn Ruby the Hard Way (obecnie obie w wydaniu trzecim) zostały przeczytane przez miliony osób na całym świecie. Opracowane przez niego oprogramowanie jest używane przez wiele zarówno ogromnych, jak i mniejszych firm. Jego teksty są często cytowane i czytane przez członków wielu społeczności. Zabawny i pełen życia pisarz spowoduje, że uśmiech nie będzie schodził Ci z twarzy, ale jednocześnie zmusi Cię do myślenia.
Wybrane bestsellery
-
Dzięki tej książce, zanim się spostrzeżesz, wykonasz 52 interesujące i świetnie przygotowane projekty, dzięki którym zyskasz kluczowe praktyczne umiejętności i pogłębisz rozumienie sedna pracy programisty. Odkryjesz sposoby analizy problemu i nauczysz się projektować sposób jego implementacji w p...(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł(-50%) -
Python jest dojrzałym, elastycznym i bardzo wszechstronnym językiem programowania. Nadaje się do budowy przeróżnych aplikacji, a także do tworzenia programów służących do bardzo specyficznych zastosowań, takich jak badania naukowe. Aby jednak w pełni wykorzystać te imponujące możliwości, musisz p...
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Pytest – nowoczesny framework do uruchamiania testów automatycznych w języku Python. Można używać tej platformy do przeprowadzania testów jednostkowych, ale sprawdzi się świetnie także podczas konstruowania rozbudowanych testów wyższego poziomu (integracyjnych, end-to-end) dla całych aplika...
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)119.20 zł
149.00 zł(-20%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperski...
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
(58.04 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Głębokie sieci neuronowe mają niesamowity potencjał. Osiągnięcia ostatnich lat nadały procesom uczenia głębokiego zupełnie nową jakość. Obecnie nawet programiści niezaznajomieni z tą technologią mogą korzystać z prostych i niezwykle skutecznych narzędzi, pozwalających na sprawne implementowanie p...
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Dave Thomas i Andy Hunt napisali pierwsze wydanie tej wpływowej książki w 1999 roku, aby pomóc swoim klientom tworzyć lepsze oprogramowanie i na nowo odnaleźć radość z kodowania. Nauki płynące z tamtego wydania pomogły wielu pokoleniom programistów zbadać istotę rozwoju oprogramowania, niezależni...
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.20 zł
77.00 zł(-40%)
O autorze ebooka
Zed A. Shaw — ceniony programista, którego najbardziej znanym projektem jest serwer WWW Mongrel dla aplikacji Ruby. Jest również autorem wielu artykułów i książek dotyczących technik programowania, jak Learn Python the Hard Way i Learn Ruby the Hard Way, które cieszą się ogromną popularnością — są czytane i dyskutowane przez miliony Czytelników na całym świecie. Shaw posiada niezwykłą umiejętność pisania o trudnych zagadnieniach w sposób przystępny, żywy i interesujący. Potrafi objaśniać najtrudniejsze zagadnienia informatyki jak nikt inny.
Ebooka "Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Learn C the Hard Way: Practical Exercises on the Computational Subjects You Keep Avoiding (Like C)
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-2545-6, 9788328325456
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-06-27
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2546-3, 9788328325463
- Data wydania ebooka:
- 2016-06-26 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 44778
- Rozmiar pliku Pdf:
- 2.2MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 3.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 7.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Niezdefiniowane zachowania (14)
- C to język zarazem świetny i paskudny (15)
- Czego się nauczysz? (16)
- Jak czytać tę książkę? (16)
- Wideo (17)
- Podstawowe umiejętności (18)
- Czytanie i pisanie (18)
- Zwracanie uwagi na szczegóły (18)
- Wychwytywanie różnic (19)
- Planowanie i debugowanie (19)
- Linux (20)
- OS X (20)
- Windows (21)
- Edytor tekstu (21)
- Nie używaj IDE (22)
- Omówienie kodu w pliku (24)
- Co powinieneś zobaczyć? (25)
- Jak to zepsuć? (26)
- Zadania dodatkowe (26)
- Użycie narzędzia make (28)
- Co powinieneś zobaczyć? (29)
- Jak to zepsuć? (30)
- Zadania dodatkowe (30)
- Co powinieneś zobaczyć? (33)
- Zewnętrzne badania (33)
- Jak to zepsuć? (33)
- Zadania dodatkowe (34)
- Sztuczki z GDB (36)
- Krótki przewodnik po GDB (36)
- Krótki przewodnik po LLDB (37)
- Jak uczyć się na pamięć? (40)
- Listy operatorów (41)
- Słowa kluczowe (46)
- Składnia struktur (47)
- Słowo zachęty (50)
- Słowo ostrzeżenia (51)
- Co powinieneś zobaczyć? (53)
- Jak to zepsuć? (54)
- Zadania dodatkowe (54)
- Co powinieneś zobaczyć? (57)
- Jak to zepsuć? (57)
- Zadania dodatkowe (58)
- Co powinieneś zobaczyć? (60)
- Jak to zepsuć? (61)
- Zadania dodatkowe (61)
- Co powinieneś zobaczyć? (64)
- Jak to zepsuć? (65)
- Zadania dodatkowe (65)
- Co powinieneś zobaczyć? (67)
- Jak to zepsuć? (68)
- Zadania dodatkowe (69)
- Co powinieneś zobaczyć? (71)
- Jak to zepsuć? (72)
- Zadania dodatkowe (73)
- Co powinieneś zobaczyć? (75)
- Zrozumienie tablicy ciągów tekstowych (76)
- Jak to zepsuć? (76)
- Zadania dodatkowe (77)
- Co powinieneś zobaczyć? (79)
- Jak to zepsuć? (80)
- Zadania dodatkowe (80)
- Co powinieneś zobaczyć? (84)
- Poznajemy wskaźniki (85)
- Praktyczne użycie wskaźników (86)
- Leksykon wskaźnika (87)
- Wskaźniki nie są tablicami (87)
- Jak to zepsuć? (87)
- Zadania dodatkowe (88)
- Co powinieneś zobaczyć? (93)
- Poznajemy struktury (94)
- Jak to zepsuć? (94)
- Zadania dodatkowe (95)
- Co powinieneś zobaczyć? (102)
- Alokacja stosu kontra sterty (102)
- Jak to zepsuć? (103)
- Zadania dodatkowe (104)
- Co powinieneś zobaczyć? (110)
- Jak to zepsuć? (110)
- Zadania dodatkowe (111)
- Problem obsługi błędów w C (112)
- Makra debugowania (113)
- Użycie dbg.h (115)
- Co powinieneś zobaczyć? (118)
- W jaki sposób CPP obsługuje makra? (118)
- Zadania dodatkowe (120)
- Użycie makra debug() kontra GDB (122)
- Strategia debugowania (124)
- Zadania dodatkowe (125)
- Dostępne typy danych (126)
- Modyfikatory typu (126)
- Kwalifikatory typów (127)
- Konwersja typu (127)
- Wielkość typu (128)
- Dostępne operatory (129)
- Operatory matematyczne (130)
- Operatory danych (130)
- Operatory logiczne (131)
- Operatory bitowe (131)
- Operatory boolowskie (131)
- Operatory przypisania (131)
- Dostępne struktury kontroli (132)
- Zadania dodatkowe (132)
- Pliki ex22.h i ex22.c (134)
- Plik ex22_main.c (136)
- Co powinieneś zobaczyć? (138)
- Zakres, stos i błędy (139)
- Jak to zepsuć? (140)
- Zadania dodatkowe (141)
- Co powinieneś zobaczyć? (145)
- Rozwiązanie łamigłówki (145)
- Dlaczego w ogóle mam się tak męczyć? (146)
- Zadania dodatkowe (146)
- Co powinieneś zobaczyć? (150)
- Jak to zepsuć? (151)
- Funkcje wejścia-wyjścia (151)
- Zadania dodatkowe (152)
- Co powinieneś zobaczyć? (158)
- Jak to zepsuć? (158)
- Zadania dodatkowe (158)
- Specyfikacja logfind (160)
- Nastawienie programowania kreatywnego (162)
- Nastawienie programowania defensywnego (163)
- 8 strategii programisty defensywnego (164)
- Zastosowanie ośmiu strategii (164)
- Nigdy nie ufaj danym wejściowym (164)
- Unikanie błędów (168)
- Awarie powinny być wczesne i otwarte (169)
- Dokumentuj założenia (170)
- Preferuj prewencję zamiast dokumentacji (170)
- Automatyzuj wszystko (171)
- Upraszczaj i wyjaśniaj (171)
- Myśl logicznie (172)
- Kolejność nie ma znaczenia (172)
- Zadania dodatkowe (173)
- Podstawowa struktura projektu (174)
- Makefile (175)
- Nagłówek (176)
- Docelowe wersje programu (177)
- Testy jednostkowe (178)
- Operacje porządkujące (180)
- Instalacja (180)
- Sprawdzenie (180)
- Co powinieneś zobaczyć? (181)
- Zadania dodatkowe (181)
- Dynamiczne wczytywanie biblioteki współdzielonej (183)
- Co powinieneś zobaczyć? (185)
- Jak to zepsuć? (187)
- Zadania dodatkowe (187)
- Przygotowanie frameworka testów jednostkowych (189)
- Zadania dodatkowe (193)
- 20 najczęściej spotykanych przypadków niezdefiniowanego zachowania (196)
- Najczęściej spotykane niezdefiniowane zachowanie (196)
- Czym są struktury danych? (200)
- Budowa biblioteki (200)
- Lista dwukierunkowa (202)
- Definicja (202)
- Implementacja (204)
- Testy (207)
- Co powinieneś zobaczyć? (210)
- Jak można usprawnić kod? (210)
- Zadania dodatkowe (211)
- Sortowanie bąbelkowe i sortowanie przez scalanie (212)
- Test jednostkowy (213)
- Implementacja (215)
- Co powinieneś zobaczyć? (217)
- Jak można usprawnić kod? (218)
- Zadania dodatkowe (219)
- Wady i zalety (227)
- Jak można usprawnić kod? (228)
- Zadania dodatkowe (228)
- Sortowanie pozycyjne i wyszukiwanie binarne (233)
- Unie w języku C (234)
- Implementacja (235)
- Funkcja RadixMap_find() i wyszukiwanie binarne (241)
- RadixMap_sort() i radix_sort() (242)
- Jak można usprawnić kod? (243)
- Zadania dodatkowe (244)
- Dlaczego stosowanie ciągów tekstowych C to niewiarygodnie kiepski pomysł? (246)
- Użycie bstrlib (248)
- Poznajemy bibliotekę (249)
- Testy jednostkowe (257)
- Jak można usprawnić kod? (259)
- Zadania dodatkowe (260)
- Co powinieneś zobaczyć? (267)
- Jak to zepsuć? (268)
- Zadania dodatkowe (269)
- Co powinieneś zobaczyć? (277)
- Analiza wyników (279)
- Zadania dodatkowe (280)
- Jak można usprawnić kod? (295)
- Zadania dodatkowe (295)
- Co to jest devpkg? (296)
- Co chcemy zbudować? (296)
- Projekt (297)
- Biblioteki Apache Portable Runtime (297)
- Przygotowanie projektu (299)
- Pozostałe zależności (299)
- Plik Makefile (299)
- Pliki kodu źródłowego (300)
- Funkcje bazy danych (302)
- Funkcje powłoki (305)
- Funkcje poleceń programu (309)
- Funkcja main() w devpkg (314)
- Ostatnie wyzwanie (316)
- Co powinieneś zobaczyć? (321)
- Jak można usprawnić kod? (321)
- Zadania dodatkowe (322)
- Odchylenie standardowe i średnia (324)
- Implementacja (325)
- Jak można użyć tego rozwiązania? (330)
- Zadania dodatkowe (331)
- Testy jednostkowe (337)
- Co powinieneś zobaczyć? (337)
- Jak można usprawnić kod? (338)
- Zadania dodatkowe (338)
- Modyfikacja pliku Makefile (340)
- Kod netclient (340)
- Co powinieneś zobaczyć? (344)
- Jak to zepsuć? (344)
- Zadania dodatkowe (344)
- Wady i zalety (354)
- Jak można usprawnić kod? (355)
- Zadania dodatkowe (355)
- Co powinieneś zobaczyć? (358)
- Jak można usprawnić kod? (359)
- Zadania dodatkowe (360)
- Specyfikacja (362)
- Specyfikacja (364)
- Specyfikacja (368)
Podziękowania (12)
Ta książka tak naprawdę nie jest o języku C (13)
Przygotowania (20)
Ćwiczenie 1. Odkurzenie kompilatora (24)
Ćwiczenie 2. Użycie pliku Makefile podczas kompilacji (28)
Ćwiczenie 3. Sformatowane dane wyjściowe (32)
Ćwiczenie 4. Użycie debugera (36)
Ćwiczenie 5. Nauka na pamięć operatorów w C (40)
Ćwiczenie 6. Nauka na pamięć składni C (46)
Ćwiczenie 7. Zmienne i typy (52)
Ćwiczenie 8. Konstrukcje if, else-if i else (56)
Ćwiczenie 9. Pętla while i wyrażenia boolowskie (60)
Ćwiczenie 10. Konstrukcja switch (62)
Ćwiczenie 11. Tablice i ciągi tekstowe (66)
Ćwiczenie 12. Wielkość i tablice (70)
Ćwiczenie 13. Pętla for i tablica ciągów tekstowych (74)
Ćwiczenie 14. Tworzenie i użycie funkcji (78)
Ćwiczenie 15. Wskaźniki, przerażające wskaźniki (82)
Ćwiczenie 16. Struktury i prowadzące do nich wskaźniki (90)
Ćwiczenie 17. Alokacja pamięci stosu i sterty (96)
Ćwiczenie 18. Wskaźniki do funkcji (106)
Ćwiczenie 19. Opracowane przez Zeda wspaniałe makra debugowania (112)
Ćwiczenie 20. Zaawansowane techniki debugowania (122)
Ćwiczenie 21. Zaawansowane typy danych i kontrola przepływu (126)
Ćwiczenie 22. Stos, zakres i elementy globalne (134)
Ćwiczenie 23. Poznaj mechanizm Duffa (142)
Ćwiczenie 24. Dane wejściowe, dane wyjściowe i pliki (148)
Ćwiczenie 25. Funkcje o zmiennej liczbie argumentów (154)
Ćwiczenie 26. Projekt logfind (160)
Ćwiczenie 27. Programowanie kreatywne i defensywne (162)
Ćwiczenie 28. Pośrednie pliki Makefile (174)
Ćwiczenie 29. Biblioteki i linkowanie (182)
Ćwiczenie 30. Zautomatyzowane testowanie (188)
Ćwiczenie 31. Najczęściej spotykane niezdefiniowane zachowanie (194)
Ćwiczenie 32. Lista dwukierunkowa (200)
Ćwiczenie 33. Algorytmy listy dwukierunkowej (212)
Ćwiczenie 34. Tablica dynamiczna (220)
Ćwiczenie 35. Sortowanie i wyszukiwanie (230)
Ćwiczenie 36. Bezpieczniejsze ciągi tekstowe (246)
Ćwiczenie 37. Struktura Hashmap (250)
Ćwiczenie 38. Algorytmy struktury Hashmap (262)
Ćwiczenie 39. Algorytmy ciągu tekstowego (270)
Ćwiczenie 40. Binarne drzewo poszukiwań (282)
Ćwiczenie 41. Projekt devpkg (296)
Ćwiczenie 42. Stos i kolejka (318)
Ćwiczenie 43. Prosty silnik dla danych statystycznych (324)
Ćwiczenie 44. Bufor cykliczny (334)
Ćwiczenie 45. Prosty klient TCP/IP (340)
Ćwiczenie 46. Drzewo trójkowe (346)
Ćwiczenie 47. Szybszy router URL (356)
Ćwiczenie 48. Prosty serwer sieciowy (362)
Ćwiczenie 49. Serwer danych statystycznych (364)
Ćwiczenie 50. Routing danych statystycznych (366)
Ćwiczenie 51. Przechowywanie danych statystycznych (368)
Ćwiczenie 52. Hacking i usprawnianie serwera (370)
Zakończenie (372)
Skorowidz (373)
Helion - inne książki
-
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(32.43 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prog...
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.40 zł
139.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. ...
Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Na matematykę w szkole kładzie się bardzo duży nacisk. Uczymy się jej przez wiele lat, rozwiązujemy tysiące zadań, często zmagamy się z nią na egzaminach wstępnych i końcowych. Wydawałoby się, że jako ludzie dorośli powinniśmy ją mieć w małym palcu. A jednak mniejsze i większe matematyczne wyzwan...(23.40 zł najniższa cena z 30 dni)
23.40 zł
39.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOp...
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C) Zed A. Shaw (5) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(2)
(1)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii