- Autorzy:
- Długość
- liczba lekcji: 76, czas trwania: 06:58:51
- Ocena
Kurs video
JavaScript. Kurs video. 10 projektów, które rozwiną Twoje umiejętności Dorwij Nerda, Paulina Olszewska
- Autorzy:
- Dorwij Nerda, Paulina Olszewska
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 6 godz. 58 min.
- Technologia:
- JavaScript, Visual Studio Code
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Wstęp 00:09:12
-
2. Zmienne i typy danych 00:52:29
-
3. Metody tablic i instrukcje warunkowe 00:30:01
- 3.1. Metody na tablicach - dodawanie i usuwanie elementów 00:05:21
- 3.2. Metody na tablicach - łączenie tablic, wycinanie elementów 00:06:10
- 3.3. Metody na tablicach - sort, join, filter 00:06:49
- 3.4. Instrukcje warunkowe - if else 00:05:36
- 3.5. Instrukcje warunkowe - operator trójargumentowy, switch 00:06:05
-
4. Pętle i funkcje 00:30:19
-
5. Document Object Model (DOM) i zdarzenia 00:36:11
-
6. Obsługa zdarzeń - ćwiczenia 02:01:11
- 6.1. Dźwiękowy alfabet cz. 1 00:05:32
- 6.2. Dźwiękowy alfabet cz. 2 00:05:17
- 6.3. Dźwiękowy alfabet cz. 3 00:06:00
- 6.4. Dźwiękowy alfabet cz. 4 00:04:28
- 6.5. Responsywna galeria obrazów cz. 1 00:05:26
- 6.6. Responsywna galeria obrazów cz. 2 00:06:00
- 6.7. Responsywna galeria obrazów cz. 3 00:05:32
- 6.8. Responsywna galeria obrazów cz. 4 00:05:50
- 6.9. Responsywna galeria obrazów cz. 5 00:04:07
- 6.10. Animacja podczas przewijania strony cz. 1 00:05:45
- 6.11. Animacja podczas przewijania strony cz. 2 00:05:30
- 6.12. JavaScript i zmienne CSS cz. 1 00:05:31
- 6.13. JavaScript i zmienne CSS cz. 2 00:05:40
- 6.14. JavaScript i zmienne CSS cz. 3 00:05:31
- 6.15. JavaScript i zmienne CSS cz. 4 00:04:24
- 6.16. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 1 00:05:44
- 6.17. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 2 00:05:22
- 6.18. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 3 00:05:48
- 6.19. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 4 00:05:35
- 6.20. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 5 00:06:12
- 6.21. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 6 00:06:18
- 6.22. Obiekt Math i LocalStorage na przykładzie aplikacji losującej cz. 7 00:05:39
-
7. Funkcje związane z czasem w JavaScripcie 02:18:51
- 7.1. Zegar cz. 1 00:05:41
- 7.2. Zegar cz. 2 00:05:20
- 7.3. Zegar cz. 3 00:05:34
- 7.4. Zegar cz. 4 00:05:43
- 7.5. Slider cz. 1 00:05:51
- 7.6. Slider cz. 2 00:05:06
- 7.7. Slider cz. 3 00:05:54
- 7.8. Slider cz. 4 00:05:49
- 7.9. Slider cz. 5 00:06:07
- 7.10. Slider cz. 6 00:05:17
- 7.11. Slider cz. 7 00:05:54
- 7.12. Slider cz. 8 00:03:55
- 7.13. Odliczanie do wydarzenia cz. 1 00:05:50
- 7.14. Odliczanie do wydarzenia cz. 2 00:05:30
- 7.15. Odliczanie do wydarzenia cz. 3 00:05:51
- 7.16. Odliczanie do wydarzenia cz. 4 00:05:34
- 7.17. Odliczanie do wydarzenia cz. 5 00:05:37
- 7.18. Odliczanie do wydarzenia cz. 6 00:03:49
- 7.19. Aplikacja przypominająca cz. 1 00:05:27
- 7.20. Aplikacja przypominająca cz. 2 00:05:24
- 7.21. Aplikacja przypominająca cz. 3 00:06:00
- 7.22. Aplikacja przypominająca cz. 4 00:05:22
- 7.23. Aplikacja przypominająca cz. 5 00:05:17
- 7.24. Aplikacja przypominająca cz. 6 00:04:08
- 7.25. Wyświetlanie po zdarzeniu cz. 1 00:05:44
- 7.26. Wyświetlanie po zdarzeniu cz. 2 00:03:07
-
8. Zakończenie 00:00:37
Opis
kursu video
:
JavaScript. Kurs video. 10 projektów, które rozwiną Twoje umiejętności
Obierz kurs na... solidne opanowanie języka JavaScript
JavaScript jest językiem programowania, bez którego nie mogłyby istnieć używane dziś strony internetowe i aplikacje. Za przeważającą większością z nich bowiem stoi kod pisany właśnie w tym języku. Jego skrypty służą najczęściej do zapewniania interakcji. Reagują one na zdarzenia, walidują dane wprowadzane w formularzach, tworzą – czasem bardzo skomplikowane – efekty wizualne. Można więc powiedzieć, że tym, co czyni strony i aplikacje „żywymi”, interaktywnymi, współpracującymi z użytkownikiem, jest właśnie skryptowy język programowania JavaScript. Dlatego też jego dobra znajomość jest niezbędna każdemu programiście, który projektuje witryny internetowe i aplikacje. Czyli w praktyce... tak, prawie każdemu!
Nasz kurs jest przeznaczony dla osób, które chcą rozpocząć pracę z JavaScriptem. Stanowi doskonały wstęp do nauki języka i poznania jego najważniejszych bibliotek i frameworków. Zapoznaje z niezbędnymi pojęciami, takimi jak zmienne, typy, metody, instrukcje warunkowe, zdarzenia, i ich zastosowaniem. Objaśnia, czym jest DOM i obiekt Math, a także uczy tworzenia w JavaScripcie HTML-a i CSS-a. Krótko mówiąc, szkolenie przygotuje Cię do samodzielnego radzenia sobie z JS, co znacznie wzbogaci Twoje projekty, strony czy sklepy internetowe i otworzy przed Tobą nowe możliwości znalezienia dobrze płatnej pracy w branży IT.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia
W ramach proponowanego przez nas kursu:
- Opanujesz najważniejsze zagadnienia języka
- Poznasz zmienne i typy danych
- Przyjrzysz się metodom tablic i instrukcjom warunkowym
- Będziesz operować na pętlach i funkcjach
- Dowiesz się, czym jest Document Object Model (DOM)
- Poćwiczysz obsługę zdarzeń
- Zrozumiesz, czym są funkcje związane z czasem w JavaScripcie
Co więcej...
- Będziesz trenować w praktyce, realizując 10 ciekawych projektów w języku JavaScript!
JavaScript. Kurs video. 10 projektów, które rozwiną Twoje umiejętności zakończysz na poziomie podstawowym, zdobywając solidne podstawy języka JavaScript. Do osiągnięcia biegłości w tym zakresie będziesz potrzebować oczywiście także praktyki własnej.
Programista JavaScript
Zdobyte podczas naszego szkolenia umiejętności są niezbędne programiście, który pracuje przy tworzeniu stron internetowych, e-sklepów, aplikacji desktopowych i mobilnych. Jeśli działasz w zespołach realizujących tego typu zlecenia albo myślisz o tym, by zawodowo rozwijać się właśnie w tym kierunku, nasz kurs pozwoli Ci rozpocząć i (lub) poćwiczyć pracę w JavaScripcie, jak również poszerzyć portfolio, co może okazać się pomocne w zdobyciu pracy związanej z web developmentem i budową serwisów opartych na CMS.
Patronat medialny kursu:
Wybrane bestsellery
Dorwij Nerda, Paulina Olszewska - pozostałe książki
Videopoint - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: JavaScript. Kurs video. 10 projektów, które rozwiną Twoje umiejętności Dorwij Nerda, Paulina Olszewska (1) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)