ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Gears of War 4 - poradnik do gry Patrick "Yxu" Homa

Autor:
Patrick "Yxu" Homa
Wydawnictwo:
GryOnline
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
66
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
Czytaj fragment

Ebook 7,30 zł najniższa cena z 30 dni

8,90 zł (-15%)
7,57 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

7,30 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Prezent last minute w ebookpoint.pl

Poradnik do gry Gears of War 4 jest zbiorem wszystkich najwazniejszych informacji na temat pozycji. W szczególności skupiono się na opisie przejścia ze wskazaniem istotnych elementów ułatwiających rozgrywkę. W opisie uwzględnione zostały dostępne przedmioty kolekcjonerskie (nieśmiertelniki, mapy, dokumenty), którym został poświęcony także oddzielny rozdział. Nie zabrakło także porad ogólnych do rozgrywki a także zestawienia osiągnięć. Uwzględniono także informacje i wskazówki dotyczące trybów dla wielu graczy: kontra oraz horda.

Gears of War 4 to kontynuacja klasycznej gry akcji znanej z konsol Xbox 360, która doczekała się kontynuacji na konsole wersji One oraz PC. Cała akcja odbywa się w odległej przyszłości w świecie konfliktu ludzi i potworów (Loctus). Dynamiczna drużynowa strzelanka pozwala na rozgrywki w trybie jednoosobowy, lecz nastawiona jest na tryby kooperacji i walki między graczami oraz sztuczną inteligencją.

Poradnik do Gears of War 4 zawiera:

  • Opis przejścia kampanii,
  • Lista przedmiotów kolekcjonerskich i miejsce ich odnalezienia,
  • Porady ogólne dla nowych graczy,
  • Wskazówki dla trybów rozgrywki sieciowej,
  • Zestawienie dostępnych osiągnięć.

Poradnik do gry Gears of War 4 to szczegółowa solucja tego tytułu. W opracowaniu zawarto również lokalizacje wszystkich znajdziek (nieśmiertelniki, mapy, dokumenty), a także wiele porad ogólnych. Nie zabrakło opisu osiągnięć.

Gears of War 4 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Akt 3:1-2 - Prawie północ, Koszmary (Opis przejścia)
  • Akt 1:0 - Prolog (Opis przejścia)
  • Informacje wstępne i porady (Podstawy gry sieciowej)
  • Akt 1:1 - Rajd (Opis przejścia)
  • Akt 2:3-4 - Plan B, Wielka ucieczka (Opis przejścia)
  • Tryby gry (Podstawy gry sieciowej)
  • Akt 2:0 - Syn marnotrawny (Opis przejścia)
  • Akt 1:2 - Wpad i wypad (Opis przejścia)
  • Akt 1:4 - Kilka przeszkód (Opis przejścia)
  • Akt 2:2 - Gotowi do akcji (Opis przejścia)

Wybrane bestsellery

Patrick "Yxu" Homa - pozostałe książki

GryOnline - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
7,57 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.