3ds Max 8. Biblia Kelly L. Murdock
- Autor:
- Kelly L. Murdock
- Serie wydawnicze:
- Biblia
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Stron:
- 1424
- Druk:
- oprawa twarda
Opis
książki
:
3ds Max 8. Biblia
Kompendium wiedzy
o jednym z najpotężniejszych narzędzi dla grafików 3D
- Poznaj interfejs użytkownika, nowe narzędzia i metody modelowania
- Utwórz złożone modele i zaaranżuj scenę animacji
- Zdefiniuj materiały i tekstury, korzystając z nowych sposobów mapowania
- Wykorzystaj zaawansowane techniki animowania obiektów
- Wykonaj renderingi próbne i finalne
3ds Max to aplikacja do tworzenia grafiki i animacji trójwymiarowej, która stała się niemal legendą w świecie grafików i animatorów komputerowych. Już pierwsza jego wersja, będąca następcą "dosowego" 3D Studio zyskała ogromną popularność wśród specjalistów zajmujących się efektami wizualnymi. Doskonałe narzędzia programu 3ds Max obsługują każdy etap procesu tworzenia realistycznych animacji -- modelowanie, kompozycję sceny, teksturowanie, animowanie, rendering i postprodukcję. Dziś 3ds Max jest podstawowym instrumentem wielu znanych firm produkcyjnych, a efekty jego działania możemy podziwiać między innymi w reklamach i produkcjach filmowych -- zarówno tych komercyjnych, realizowanych przy ogromnych budżetach i z wielkim rozmachem, jak i tych mniejszych, tworzonych przez amatorów dysponujących jedynie wyobraźnią i własnym komputerem.
Książka "3ds Max 8. Biblia" to wyczerpujący zbiór informacji o tej użytecznej aplikacji. Czytając ją, zyskasz wiedzę, dzięki której wykreowanie każdej, nawet najbardziej złożonej animacji komputerowej nie będzie stanowiło dla Ciebie najmniejszego problemu. Poznasz interfejs użytkownika programu i zobaczysz, jak dostosowywać go do swoich potrzeb. Nauczysz się korzystać z narzędzi do tworzenia obiektów, a także dowiesz się, w jaki sposób zdefiniować dla nich materiały i tekstury i przypisać je oraz jak rozłożyć obiekty w scenie. Przeczytasz o technikach oświetlania sceny, pracy z wirtualnymi kamerami i sposobach animowania obiektów. Opanujesz tajniki animacji postaci, renderowania animacji i wprowadzania efektów specjalnych w procesie postprodukcji. Znajdziesz także opis tworzenia skryptów z wykorzystaniem języka MaxScript oraz instalowania modułów dodatkowych (plug-ins) rozszerzających możliwości programu.
- Konfiguracja interfejsu użytkownika i okien widokowych
- Praca z plikami
- Tworzenie obiektów podstawowych
- Transformowanie obiektów
- Modyfikatory
- Modelowanie siatkowe oraz NURBS
- Systemy symulacji cząstek
- Definiowanie materiałów i tekstur
- Kamery i światła
- Animacja za pomocą klatek kluczowych
- Kontrolery animacji
- Tworzenie animacji postaci
- Symulacja zjawisk fizycznych i efektów atmosferycznych
- Rendering
- Korzystanie z modułu mental ray
- Efekty postprodukcyjne
- Skrypty i moduły dodatkowe
Odkryj i ujarzmij potęgę 3ds Max 8.
Zamknij
Przeczytaj darmowy fragment
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: 3ds Max 8. Biblia Kelly L. Murdock
(14)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
5.4(7)
(6)
(0)
(1)
(0)
(0)
Oceny i opinie poprzedniego wydania
więcej opinii