OpenGL - Programowanie
Biblioteka OpenGL (Open Graphics Library) jest wiodącym API wykorzystywanym podczas tworzenia grafiki trójwymiarowej wykorzystywanej w grach, wizualizacjach czy symulacjach naukowych, nie zapominając o filmowych efektach specjalnych.
Dzięki książkom z tej kategorii nauczycie się nie tylko praktycznego wykorzystania możliwości tej biblioteki podczas programowania w C++ czy Delphi ale także poznacie podstawy teoretyczne związane z grafiką 3d i animacją. W publikacjach zostały przedstawione techniki renderowania, przekształcania i teksturowania geometrii oraz użycia buforów i tekstur zmiennoprzecinkowych, a także cieniowania.
Książki, ebooki, kursy video z kategorii: OpenGL - Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Wprowadzanie na rynek kolejnych, coraz bardziej atrakcyjnych wizualnie gier komputerowych wymusza produkcję wysoko wydajnych kart graficznych. Siłą rzeczy przyspieszają także prace nad rozwojem tzw. g...
- Videokurs 41 pkt
(53.55 zł najniższa cena z 30 dni)41.65 zł
119.00 zł(-65%)