ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Roblox Corporation

Autor:
Roblox Corporation
Serie wydawnicze:
w 24 godziny
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
328
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
34,50 zł 69,00 zł (-50%)
34,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania Roblox Studio do pracy nad własnymi grami
  • Pisania i uruchamiania pierwszych skryptów w języku Lua
  • Tworzenia i wykorzystywania zmiennych, właściwości oraz instancji obiektów
  • Definiowania i wywoływania funkcji z parametrami i argumentami
  • Stosowania instrukcji warunkowych oraz operatorów logicznych
  • Wykorzystywania pętli while i for do automatyzacji działań w grze
  • Pracy z tablicami i słownikami do przechowywania i przetwarzania danych
  • Programowania komunikacji między klientem a serwerem oraz obsługi zdarzeń zdalnych
  • Korzystania z ModuleScript do organizacji i ponownego użycia kodu
  • Programowania w przestrzeni 3D z użyciem współrzędnych, CFrame i modeli
  • Tworzenia płynnych animacji obiektów za pomocą tweenów
  • Rozwiązywania problemów za pomocą algorytmów, w tym sortowania danych
  • Zapisywania i odczytywania danych gracza z wykorzystaniem magazynów danych
  • Tworzenia pętli gry i obsługi zdarzeń BindableEvent
  • Dodawania monetyzacji do gry poprzez jednorazowe transakcje i passy
  • Stosowania programowania obiektowego, dziedziczenia i polimorfizmu w Lua
  • Implementowania raycastingu do wykrywania kolizji i interakcji w 3D
  • Tworzenia systemu ploppingu obiektów, obsługi myszy i komunikacji z serwerem

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!

Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!

W książce między innymi:

  • podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
  • właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
  • korzystanie z tabel i słowników
  • programowanie zdarzeń
  • abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
  • utrwalanie danych i użycie ich w grach
  • stosowanie raycastingu

Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

Wiosna w głowie, ebook w dłoni! / do -50% na tysiące tytułów

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Genevieve Johnson jest starszą projektantką materiałów edukacyjnych dla Robloksa. Wcześniej była kierownikiem do spraw treści edukacyjnych w iD Tech, programie edukacji technicznej. W ramach tej inicjatywy współtworzyła program Steam dla dziewcząt, a jej zespół opracował treści edukacyjne dla ponad 60 kursów z różnych dziedzin, od programowania po robotykę i projektowanie gier.

Zobacz pozostałe książki z serii w 24 godziny

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać programowanie, aby korzystać z tej książki?
Nie, książka jest przeznaczona dla osób początkujących i nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w programowaniu. Wszystkie zagadnienia są tłumaczone krok po kroku.
2. Jakie narzędzia i oprogramowanie są potrzebne do nauki z tej książki?
Do pracy z książką potrzebny jest komputer z zainstalowanym Roblox Studio. Instrukcje dotyczące instalacji i konfiguracji znajdziesz w pierwszych rozdziałach.
3. Czy książka uczy tylko programowania w Lua, czy także projektowania gier w Robloxie?
Książka obejmuje zarówno naukę programowania w języku Lua, jak i praktyczne aspekty projektowania gier na platformie Roblox - od podstawowych funkcji po bardziej zaawansowane mechanizmy.
4. Ile czasu zajmuje przerobienie całej książki?
Książka została podzielona na 24 lekcje, z których każda powinna zająć około godziny. Cały kurs można zrealizować w 24 godziny lub rozłożyć naukę według własnych potrzeb.
5. Czy znajdę w książce praktyczne ćwiczenia i zadania do samodzielnego wykonania?
Tak, każda lekcja zawiera warsztaty, ćwiczenia oraz pytania sprawdzające, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę i umiejętności.
6. Czy książka pomoże mi stworzyć własną grę na Robloxie?
Tak, dzięki praktycznym przykładom, instrukcjom i projektom opisanym w książce, nauczysz się tworzyć własne gry i publikować je na platformie Roblox.
7. Czy książka nadaje się do nauki samodzielnej czy lepiej korzystać z niej pod okiem nauczyciela?
Książka jest napisana w sposób umożliwiający samodzielną naukę, ale może być także wykorzystywana podczas zajęć lub warsztatów grupowych.
8. Czy po przeczytaniu książki będę umieć korzystać z zaawansowanych funkcji Roblox Studio?
Książka wprowadza zarówno do podstaw, jak i bardziej zaawansowanych funkcji, takich jak programowanie obiektowe, monetyzacja czy raycasting, więc po jej ukończeniu będziesz w stanie korzystać z wielu możliwości Roblox Studio.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
69,00 zł
Niedostępna
Ebook
34,50 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Visa Mobile