Drogi Czytelniku! Poniżej zamieszczona jest errata do książki:
"Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11"
Jest to lista błędów znalezionych po opublikowaniu książki, zgłoszonych i zaakceptowanych przez naszą redakcję. Pragniemy, aby nasze publikacje były wiarygodne i spełniały Twoje oczekiwania. Zapoznaj się z poniższą listą. Jeśli masz dodatkowe zastrzeżenia, możesz je zgłosić pod adresem: ebookpoint.pl/user/erraty
Strona | Linia | Jest | Powinno | Zgłaszający |
---|---|---|---|---|
26 | 6 | ftp://ftp.helion.pl/wprg3d.zip | ftp://ftp.helion.pl/przyklady/wprg3d.zip | Łukasz Sawicki |