ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Errata książki

Drogi Czytelniku! Poniżej zamieszczona jest errata do książki:

"HTML5. Tworzenie gier"

Jest to lista błędów znalezionych po opublikowaniu książki, zgłoszonych i zaakceptowanych przez naszą redakcję. Pragniemy, aby nasze publikacje były wiarygodne i spełniały Twoje oczekiwania. Zapoznaj się z poniższą listą. Jeśli masz dodatkowe zastrzeżenia, możesz je zgłosić pod adresem: ebookpoint.pl/user/erraty

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
37 34 "(^|\\s)"” "(^|\\s)" Michał Jurkowski
38 41 dom.removeClass(screen, "active"); dom.removeClass(activeScreen, "active"); Michał Jurkowski
40 10 <span>Dalej/span> <span>Dalej</span> Michał Jurkowski
117 117.pdf -
123 15 addColorStip() addColorStop() Marek Naumowicz
126 3 ctx.scale (1 / canvas.width, 1/ canvas.height) ctx.scale (canvas.width, canvas.height) Marek Naumowicz
126 5 "Narysowanie trójkąta wypełniającego polem (...)" "Narysowanie prostokąta wypełniającego polem (...)" Marek Naumowicz
203 203.pdf -
228 11 audio.canPlayType("audio/ogg codecs=′vorbis′"); audio.canPlayType("audio/ogg; codecs=′vorbis′"); -
282 282.pdf -
341 12 od dołu "za pomocą GTML-a (...)" "za pomocą HTML-a (...)" Marek Naumowicz
389 389.pdf -

Poniżej znajduje się lista błędów znalezionych przez czytelników, ale jeszcze nie potwierdzonych przez Redakcję:

Strona Linia Jest Powinno Zgłaszający
36 2 linia od dołu ] ]},{ Dawid Jankowski
40 10 <span>Dalej/span> <span class="continue">Dalej</span> Mi
46 15 60px 42px Dawid Jankowski
51 17 #splash-screen .continue-text { #splash-screen .continue { Michał Tęcza
51 3 font-size : 1.5em; font-size : 1.0em; Michał Tęcza
53 12-15 <li><button name="game-screen">Graj</button>
<li><button name="hiscore">Wyniki</button>
<li><button name="about">O grze</button>
<li><button name="exit-screen">Zamknij</button>
<li><button name="game-screen">Graj</button></li>
<li><button name="hiscore">Wyniki</button></li>
<li><button name="about">O grze</button></li>
<li><button name="exit-screen">Zamknij</button></li>
Marcin Grabowy
55 17, 18 ...
bind : bind
removeClass : removeClass,
bind : bind
Marcin Grabowy
55 44 element.addEventListener(event, handler, false) element.addEventListener(event, handler, false); Marcin Grabowy
61 8 inline-clock inline-block Kamil Biedroń
254 19 vec2 v2 = v0 v1; // vec2(3.5 2.0, 4.0 0.5)
// = vec2(7.0, 2.0)

Analogiczny błąd jest w linijce 22.
vec2 v2 = v0 v1; // vec2(3.5 2.0 + 4.0 0.5)
// = 9
Piotr Siekański
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.