Peter L. Newton is a programmer who started on the game development scene when game modding was most relevant back in 2001. Since then, his skills have developed, allowing him to gain jobs as a game engine developer, and currently contracting with clients developing games and CG experiences.
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.

