Devin Sherry is the principal technical designer at People Can Fly in Poland, having worked on Outriders and Outriders: Worldslayer using Unreal Engine 4. Before that, he worked on Aquanox: Deep Descent as a technical designer at the Digital Arrow studio in Serbia. With a decade of experience ranging from the Unreal Developers’ Kit to the newly released Unreal Engine 5, Devin is passionate about creating memorable experiences for players and bringing game mechanics to life.
Devin Sherry
Tytuły autora: Devin Sherry dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Promocja
This book starts with the fundamentals of Unreal Engine 5 and progressively helps you build your knowledge and skills through three easy-to-follow game projects. You'll take a hands-on approach to equip yourself with the tools needed to develop your own high-quality, immersive games.- PDF + ePub 29 pkt
(179,10 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
199.00 zł (-85%) -
Promocja
Start with the fundamentals of UE4 and progressively build your knowledge and skills through several easy-to-follow projects. Take a hands-on approach to equip yourself with the tools needed to develop your own high-quality, immersive games.- PDF + ePub + Mobi 29 pkt
(125,10 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
139.00 zł (-78%) -
Promocja
- PDF + ePub + Mobi 29 pkt
(107,10 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
119.00 zł (-75%)
Dziękujemy za zgłoszenie. Otrzymasz e-mailem informację jak książka będzie dostępna.
X
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.