Menu
Szukaj
Zamknij
Zaloguj się
Konto Konto Biblioteka
Zaloguj się lub Załóż nowe konto
0,00 zł (0)
Koszyk
Codziennie inna książka za 9,90zł
125 sposobów na bezpieczeństwo sieci. Wydanie II 168-godzinny tydzień. Żyj w pełni 24/7 3ds Max 2010. Biblia Access 2007 PL. Biblia Access 2010 PL. Biblia Access 2010 PL. Kurs ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Oficjalny podręcznik ADHD. Lekarz rodzinny Administrowanie sieciowymi protokołami komunikacyjnymi Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik Adobe Flash CS3/CS3 PL Professional. Biblia Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik Adobe Flex 3. Oficjalny podręcznik Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik Adobe Photoshop CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik Algorytmy bez tajemnic Algorytmy i struktury danych Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V Analiza i prezentacja danych w Microsoft Excel. Vademecum Walkenbacha Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową! Analizy Business Intelligence. Zaawansowane wykorzystanie Excela Anatomia i fizjologia dla bystrzaków Android 2. Tworzenie aplikacji Android 3. Tworzenie aplikacji Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Android. Programowanie gier na tablety Android Studio. Podstawy Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine Android w praktyce AngularJS AngularJS. Pierwsze kroki AngularJS. Profesjonalne techniki Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych API nowoczesnej strony WWW. Usługi sieciowe w PHP Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie III Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe Arduino. 65 praktycznych projektów Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice Arduino w akcji Asembler dla procesorów ARM. Podręcznik programisty Asembler. Podręcznik programisty ASP.NET 2.0. Gotowe rozwiązania ASP.NET 3.5 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie ASP.NET 4 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie ASP.NET MVC 3 Framework. Zaawansowane programowanie ASP.NET MVC 4. Zaawansowane programowanie ASP.NET MVC 5. Zaawansowane programowanie ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio Assessment/Development Center. Poznaj najskuteczniejszą metodę oceny kompetencji pracowników i kandydatów do pracy Atlas matematyczny AutoCAD 2005 AutoCAD 2005 PL AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki AutoCAD 2010 PL. Pierwsze kroki AutoCAD 2014 PL AVR i ARM7. Programowanie mikrokontrolerów dla każdego AVR. Praktyczne projekty BackTrack 5. Testy penetracyjne sieci WiFi Bash. Praktyczne skrypty Bash. Receptury Bazy danych i PostgreSQL. Od podstaw Bazy danych. Pierwsze starcie Beyond Bullet Points. Magia ukryta w Microsoft PowerPoint. Oczaruj słuchaczy i porwij ich do działania. Wydanie III Bezpieczeństwo nowoczesnych aplikacji internetowych. Przewodnik po zabezpieczeniach Bezpieczeństwo sieci w Linuksie. Wykrywanie ataków i obrona przed nimi za pomocą iptables, psad i fwsnort Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Zasady i praktyka. Wydanie IV. Tom 1 Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Zasady i praktyka. Wydanie IV. Tom 2 Bezpieczny system w praktyce. Wyższa szkoła hackingu i testy penetracyjne Bezprzewodowe sieci komputerowe Bitcoin. Złoto XXI wieku Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów Blender. Mistrzowskie animacje 3D Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty Blender. Podstawy modelowania Blockchain. Zaawansowane zastosowania łańcucha bloków. Wydanie II Bogać się! Dziesięć przykazań zarabiania pieniędzy. Wydanie II Bootstrap. Tworzenie własnych stylów graficznych C# 2008. Warsztat programisty C++. 50 efektywnych sposobów na udoskonalenie Twoich programów C# 5.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie III C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework C# 6.0 i MVC 5. Tworzenie nowoczesnych portali internetowych C# 6.0 w pigułce. Wydanie VI C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty. Wydanie II C++. Dla każdego. Wydanie VII C++ i Qt. Wprowadzenie do wzorców projektowych. Wydanie II C++. Leksykon kieszonkowy C# od podszewki. Wydanie II C#. Praktyczny kurs. Wydanie III C++. Przewodnik dla początkujących C#. Rusz głową! C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami C++11. Nowy standard. Ćwiczenia C++20. Laboratorium C++Builder 6 i bazy danych C++Builder. Kompendium programisty CCNA 200-120. Zostań administratorem sieci komputerowych Cisco CCNP 350-401 ENCOR. Zaawansowane administrowanie siecią Cisco Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy C'est du gâteau, czyli bułka z masłem! Repetytorium z języka francuskiego od poziomu podstawowego do b1/b2 Ciało. Profesjonalne oświetlenie i retusz w fotografii portretowej Cisza w sieci Co ludzie sukcesu robią przed śniadaniem CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie IV CSS. Leksykon kieszonkowy CSS. Nieoficjalny podręcznik CSS. Projektowanie profesjonalnych stron WWW CSS. Witryny internetowe szyte na miarę. Autorytety informatyki. Wydanie III CSS3. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie III CSS3. Tworzenie nowoczesnych stron WWW Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów Czysty kod w Pythonie. Twórz wydajny i łatwy w utrzymaniu kod. Wydanie II Ćwiczenia na gitarę dla bystrzaków DDD dla architektów oprogramowania Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danych Delphi 7. Kompendium programisty Django. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym Drań z Manhattanu Drupal 7 w praktyce. Własna strona WWW w jeden dzień Drupal 7. Wprowadzenie Drupal 7. Zaawansowane programowanie Drupal. Poznaj go z każdej strony Eclipse 4. Programowanie wtyczek na przykładach Eclipse Web Tools Platform. Tworzenie aplikacji WWW w języku Java Ego-rcyzmy. Poznaj, czym jest i jak działa ego E-konsument w Europie - komparatywna analiza zachowań Ekopsychiatria. Jak bliskość natury wspiera naszą psychikę Ekspozycja. Sekrety doskonałego naświetlania Elektronika bez oporu. 55 układów tranzystorowych Elektronika dla bystrzaków. Wydanie II Elektronika dla bystrzaków. Wydanie III Elektronika dla każdego. Przewodnik Elektronika dla małych i dużych. Od przewodu do obwodu Elektronika. Od praktyki do teorii Elektronika. Od praktyki do teorii. Kolejne eksperymenty Elementy graficzne na stronach WWW Energia i cywilizacja. Tak tworzy się historia Enterprise JavaBeans Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V Ethernet. Biblia administratora Etykieta w biznesie Excel. 101 makr gotowych do użycia Excel 2007 PL. Nieoficjalny podręcznik Excel 2007 PL. Programowanie w VBA Excel 2007 PL. Tabele i wykresy przestawne. Niebieski podręcznik Excel 2007/2010 PL. Ćwiczenia zaawansowane Excel 2010 PL. Biblia Excel 2010 PL. Formuły Excel 2010 PL. Najlepsze sztuczki i chwyty. Vademecum Walkenbacha Excel 2010 PL. Programowanie w VBA. Vademecum Walkenbacha Excel 2013 PL. Biblia Excel 2013 PL. Formuły Excel 2013 PL. Programowanie w VBA. Vademecum Walkenbacha Excel. Tworzenie zaawansowanych aplikacji Excel w biurze i nie tylko. Wydanie III Express.js. Tworzenie aplikacji sieciowych w Node.js Facebook Graph API. Tworzenie rozbudowanych rozwiązań we Flashu Filozofia Kaizen. Jak mały krok może zmienić Twoje życie Fizyka dla programistów gier Fizyka z komputerem dla gimnazjum Francuski dla bystrzaków. Wydanie II Funkcjonalność stron internetowych Getting Things Done, czyli sztuka bezstresowej efektywności. Wydanie II Giełda papierów wartościowych. Poradnik bez kantów Giełda. Podstawy inwestowania. Wydanie II rozszerzone Giełda. Podstawy inwestowania. Wydanie kieszonkowe Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej Git. Rozproszony system kontroli wersji Gitara dla bystrzaków. Wydanie IV Głodne emocje. Jak schudnąć mądrze, skutecznie i na zawsze Go. Rusz głową! Go vegan! 17 powodów, dla których porzucisz jedzenie mięsa. Książka dla wszystkożerców, wegetarian i... wegan też Google AdWords. Skuteczna kampania reklamowa w internecie Gotowanie dla geeków. Nauka stosowana, niezłe sztuczki i wyżerka Gotowanie dla geeków. Wydanie II GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych Hakerzy i malarze. Wielkie idee ery komputerów Head First Ajax. Edycja polska Head First C#. Edycja polska Head First EJB. Edycja polska (Rusz głową!) Head First JavaScript. Edycja polska Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!) Head First PHP & MySQL. Edycja polska Head First Ruby on Rails. Edycja polska Head First Servlets & JSP. Edycja polska (Rusz głową!) Head First Servlets & JSP. Edycja polska. Wydanie II (Rusz głową!) Head First. Statystyka. Edycja polska Head First Web Design. Edycja polska Hipnotyczna prezentacja w sprzedaży bezpośredniej HTML i CSS. Zaprojektuj i zbuduj witrynę WWW. Podręcznik Front End Developera HTML, XHTML i CSS. Biblia. Wydanie V HTML, XHTML i CSS. Praktyczne projekty. Wydanie II HTML5. Ćwiczenia praktyczne HTML5 i CSS3. Praktyczne projekty HTML5. Nieoficjalny podręcznik HTML5. Przewodnik encyklopedyczny HTML5. Tworzenie gier HTML5. Zaawansowane programowanie Hurtownie danych. Od przetwarzania analitycznego do raportowania I Ty możesz zostać Warrenem Buffettem, czyli inwestowanie skoncentrowane na GPW Informatyka Europejczyka. Nauka i zabawa z komputerem w kształceniu zintegrowanym. Część 2 Informatyka śledcza. Przewodnik po narzędziach open source Inteligencja finansowa. Co kryją liczby. Przewodnik menedżera. Wydanie II Interaktywna wizualizacja danych Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki J2EE. Stosowanie wzorców projektowych J2EE. Vademecum profesjonalisty. Wydanie II J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2 J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II Jak nie dać się złapać na wędkę. O bezpieczeństwie urządzeń mobilnych Jak tego dowieść - krótka opowieść. Dowody matematyczne dla każdego Jak zarobić na funduszach. Praktyczny przewodnik dla inwestujących Jak zarobiłem 2 000 000 $ na giełdzie. Wydanie II Jak zostać stoikiem. Odporność emocjonalna i pozytywne nastawienie Japonia. Zielony Przewodnik. Wydanie 1 Java 8. Leksykon kieszonkowy Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW. Wydanie II Java EE 6. Przewodnik. Wydanie IV Java. Efektywne programowanie. Wydanie II Java i XML. Wydanie III Java. Kompendium programisty. Wydanie IX Java. Kompendium programisty. Wydanie VIII Java. Podstawy. Wydanie IX Java. Podstawy. Wydanie X Java. Podstawy. Wydanie XII Java. Praktyczne narzędzia Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV Java. Programowanie funkcyjne Java. Projektowanie aplikacji WWW Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie V Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI Java. Receptury. Wydanie III Java. Rusz głową! Wydanie II Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX JavaScript - mocne strony JavaScript dla programistów PHP JavaScript i jQuery. Interaktywne strony WWW dla każdego JavaScript i jQuery. Nieoficjalny podręcznik JavaScript. Nieoficjalny podręcznik JavaScript. Pierwsze starcie JavaScript. Praktyczny kurs JavaScript. Programowanie obiektowe JavaScript. Wprowadzenie JBoss AS 7. Tworzenie aplikacji Jednostka Język ANSI C. Programowanie. Ćwiczenia. Wydanie II Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji. Wydanie II Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV Język C++. Pierwsze starcie Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI Język Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym Język R. Kompletny zestaw narzędzi dla analityków danych Joomla! 1.6. Prosty przepis na własną stronę WWW Joomla! 2.5. Praktyczny kurs Joomla! Biblia Joomla! Biblia. Wydanie II Joomla! Budowa i modyfikacja szablonów Joomla! Podręcznik administratora systemu Joomla! Profesjonalne tworzenie stron WWW Joomla! Zabezpieczanie witryn jQuery 1.3. Wprowadzenie jQuery, jQuery UI oraz jQuery Mobile. Receptury jQuery. Kod doskonały jQuery. Poradnik programisty jQuery. Rusz głową! jQuery w akcji. Wydanie III Kalejdoskop fotografii. Między techniką a sztuką Kali Linux. Testy penetracyjne Kapłan diabła. Opowieści o nadziei, kłamstwie, nauce i miłości Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II Kontrola wersji z systemem Git. Narzędzia i techniki programistów. Wydanie II Kreatywna praca dyplomowa. Jak stworzyć fascynujący tekst naukowy Księga przychodów i rozchodów krok po kroku Księga przychodów i rozchodów krok po kroku. Wydanie II Kto jest kim. Typy osobowości dla menedżerów Kwalifikacja E.13. Projektowanie lokalnych sieci komputerowych i administrowanie sieciami Laravel. Tworzenie aplikacji. Receptury LaTeX. Wiersz po wierszu Liderzy. Ośmioro niekonwencjonalnych dyrektorów wielkich firm i ich recepta na sukces Linux. Bezpieczeństwo. Receptury Linux. Jak dostroić bestię do swoich potrzeb? Linux. Komendy i polecenia. Wydanie IV rozszerzone Linux. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II Linux. Niezbędnik programisty Linux. Profesjonalne administrowanie systemem. Wydanie II Linux. Programowanie systemowe. Wydanie II Linux. Receptury. Najważniejsze umiejętności użytkownika i administratora. Wydanie II Linux. Wprowadzenie do wiersza poleceń MacPodręcznik Macromedia Dreamweaver 8 z ASP, PHP i ColdFusion. Oficjalny podręcznik Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta Magia słów. Jak pisać teksty, które porwą tłumy Mambo. Tworzenie wydajnych serwisów internetowych Marketing analityczny. Piętnaście wskaźników, które powinien znać każdy marketer Matematyka dla menedżerów. Wydanie II MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika. Wydanie III Metoda Running Lean. Iteracja od planu A do planu, który da Ci sukces. Wydanie II Microsoft Project 2007 PL. Nieoficjalny podręcznik Microsoft SQL Server 2014. Podręcznik administratora Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows Microsoft Visual C++ 2012. Praktyczne przykłady Microsoft Visual Studio 2010. Księga eksperta Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C# Mikroprocesory jednoukładowe PIC Mindf*ck szefa. Żeby w końcu wyszło tak, jak wyjść nie chce Minecraft dla bystrzaków Mistrz PHP. Pisz nowoczesny kod Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne MS Project 2007 i MS Project Server 2007. Efektywne zarządzanie projektami MySQL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II MySQL. Szybki start. Wydanie II MySQL. Vademecum profesjonalisty. Wydanie V Myśl i bogać się. Wersja oryginalna, odświeżona i zaktualizowana Myśl jak programista. Techniki kreatywnego rozwiązywania problemów Myśl w języku Java! Nauka programowania Myślę, więc jestem. 50 łamigłówek wspomagających logiczne myślenie Najlepsze narzędzia w systemie Linux. Wykorzystaj ponad 70 receptur i programuj szybko i skutecznie Najniebezpieczniejsza książka o biznesie, jaką przeczytasz w swoim życiu Napoleon Hill. 52 lekcje życia Nauka Dockera w miesiąc Nauka programowania. Rusz głową! Nawyki warte miliony. Jak nauczyć się zachowań przynoszących bogactwo Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie II Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie II Node.js w akcji Nowoczesny język JavaScript Objective-C. Podstawy Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III Okablowanie sieciowe w praktyce. Księga eksperta Okablowanie strukturalne sieci. Teoria i praktyka. Wydanie II Okablowanie strukturalne sieci. Teoria i praktyka. Wydanie III OpenBSD. Tworzenie firewalli za pomocą PF OpenGL. Programowanie gier Oprogramowanie szyte na miarę. Jak rozmawiać z klientem, który nie wie, czego chce Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych Oracle - łatwiejszy niż przypuszczasz. Wydanie II Oracle Database 11g i SQL. Programowanie Oracle Database 11g. Podręcznik administratora baz danych Oracle Database 11g. Programowanie w języku PL/SQL Oracle Database 12c i SQL. Programowanie Oracle Database 12c. Programowanie w języku PL/SQL Oracle PL/SQL. Wprowadzenie Oracle8. Programowanie w języku PL/SQL Oracle9i. Przewodnik dla początkujących Pamięć genialna! Poznaj triki i wskazówki mistrza Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Perl. Wprowadzenie. Wydanie IV Perswazja podprogowa. Zakazane techniki wpływania na ludzi Photoshop CS4 PL. Retusz i restauracja fotografii. Biblia Photoshop CS6/CS6 PL. Nieoficjalny podręcznik PHP. 101 praktycznych skryptów. Wydanie II PHP 5. Narzędzia dla ekspertów PHP 5. Praktyczny kurs. Wydanie II PHP i MySQL. Dla każdego. Wydanie II PHP i MySQL. Od nowicjusza do wojownika ninja PHP i MySQL. Od podstaw. Wydanie IV PHP i MySQL. Projekty do wykorzystania PHP i MySQL. Rozmówki PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IV PHP i MySQL. Wprowadzenie PHP i MySQL. Wprowadzenie. Wydanie II PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie. Wydanie IV PHP, MySQL i MVC. Tworzenie witryn WWW opartych na bazie danych PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie III PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie IV PHP. Praktyczne projekty PHP. Receptury. Wydanie II PHP Web 2.0. Tworzenie aplikacji typu mashup PHP. Zaawansowane programowanie PHP5. Obiekty, wzorce, narzędzia PHP5. Praktyczny kurs PHP5. Programowanie z wykorzystaniem Symfony, CakePHP, Zend Framework PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III Piękna papryczka uwodzi kształtem. Zamień kilogramy na zabójczą pewność siebie Piękny kod. Tajemnice mistrzów programowania Platforma Android. Nowe wyzwania Podrecznik HTML5. Smashing Magazine Podręcznik CSS. Eric Meyer o tworzeniu nowoczesnych układów stron WWW. Smashing Magazine Podręcznik jQuery. Interaktywne interfejsy internetowe. Smashing Magazine Podręcznik Przygody Rowerowej. Wydanie II Podręcznik startupu. Budowa wielkiej firmy krok po kroku Podręcznik WordPressa. Smashing Magazine Podstawy kryptografii. Wydanie III Pokolenia. Powrót do domu PostgreSQL. Receptury dla administratora PowerPoint 2007 PL. Nieoficjalny podręcznik Pozytywne myślenie kluczem do sukcesu Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II Praktyczna analiza pakietów. Wykorzystanie narzędzia Wireshark do rozwiązywania problemów z siecią Praktyczny kurs asemblera Praktyczny kurs Java. Wydanie III Praktyczny kurs SQL Praktyczny kurs SQL. Wydanie II Praktyczny kurs SQL. Wydanie III PrestaShop. Sklep internetowy szyty na miarę Procesy biznesowe w praktyce. Projektowanie, testowanie i optymalizacja Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript Programista poszukiwany. Znajdź i zatrudnij najlepszego! Programista. Przewodnik po zawodzie Programowanie dla początkujących Programowanie obiektowe w PHP 5 Programowanie serwera Oracle 11g SQL i PL/SQL Programowanie strukturalne i obiektowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk. Wydanie II poprawione Programowanie układów AVR dla praktyków Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C) Programowanie w Excelu 2007 PL. Niebieski podręcznik Programowanie w JavaScript. Rusz głową! Programowanie w języku C. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II Programowanie w Pythonie dla bystrzaków. Wydanie II Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x Projektowanie nawigacji strony WWW. Optymalizacja funkcjonalności witryny Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po HTML5, CSS3 i grafice. Wydanie IV Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po HTML5, CSS3 i grafice. Wydanie V Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice Projektowanie systemów CMS przy użyciu PHP i jQuery Prolog. Programowanie Protokoły SNMP i RMON. Vademecum profesjonalisty Przygoda z elektroniką Psychologia dla bystrzaków. Wydanie II Psychologia pieniędzy. Ponadczasowe lekcje o bogactwie, chciwości i szczęściu Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III Python i Django. Programowanie aplikacji webowych Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych Python. Instrukcje dla programisty Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II Python. Rozmówki Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy Python. Wprowadzenie Python. Wprowadzenie. Wydanie III Python. Wprowadzenie. Wydanie IV Python. Zacznij programować! Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika RailsSpace. Tworzenie społecznościowych serwisów internetowych w Ruby on Rails Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska Real World Digital Audio. Edycja polska Realizacja genialnych pomysłów. Jak sprawić, by nie skończyło się na gadaniu Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II Responsive Web Design. Nowoczesne strony WWW na przykładach Responsive Web Design. Projektowanie elastycznych witryn w HTML5 i CSS3 Responsywne strony WWW dla każdego Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Rootkity. Sabotowanie jądra systemu Windows Ruby. Leksykon kieszonkowy Ruby on Rails. Ćwiczenia Ruby on Rails. Tworzenie aplikacji WWW Ruby on Rails. Wprowadzenie Ruby on Rails. Wprowadzenie. Wydanie II Ruby. Programowanie Ruby. Wprowadzenie Rzym dla bystrzaków Schudnij w zgodzie ze swoją grupą krwi Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie Serwer SQL 2008. Usługi biznesowe. Analiza i eksploracja danych Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja Sieci komputerowe. Kurs Sieci komputerowe. Wydanie V Sieci Linux. Receptury Siła woli. Wykorzystaj samokontrolę i osiągaj więcej! Skuteczna inżynieria promptów. Przyszłościowe rozwiązania dla rzetelnych wyników generatywnej AI Smarty. Szablony w aplikacjach PHP Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania SolidWorks 2017. Projektowanie maszyn i konstrukcji. Praktyczne przykłady Specyfikacja oprogramowania. Inżynieria wymagań. Wydanie III Splątana sieć. Przewodnik po bezpieczeństwie nowoczesnych aplikacji WWW Spring Framework. Profesjonalne tworzenie oprogramowania w Javie Spring MVC. Przewodnik dla początkujących Spring w Akcji. Wydanie III Spring w akcji. Wydanie IV Spring w akcji. Wydanie V SQL dla każdego SQL. Jak osiągnąć mistrzostwo w konstruowaniu zapytań SQL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II SQL. Od podstaw SQL. Przewodnik dla początkujących. Jak zacząć efektywną pracę z danymi SQL. Rusz głową! SQL Server. Wstęp dla programistów. Wydanie IV SQL. Sztuka programowania SQL w 24 godziny. Wydanie VI SQL w mgnieniu oka. Opanuj język zapytań w 10 minut dziennie. Wydanie IV Symfony 2 od podstaw Symfony w przykładach Symulacje komputerowe w fizyce System zarządzania jakością według normy ISO 9001:2015 Systemy operacyjne. Wydanie IV Sztuczna Inteligencja Sztuka afirmacji. Uwolniona potęga podświadomości SZTUKA PERSWAZJI, czyli język wpływu i manipulacji Sztuka podstepu. Łamałem ludzi nie hasła (Egz.demon.) Sztuka testowania oprogramowania Sztuka wojny dla kobiet. Jak wygrywać bez walki Ślub i wesele. Poradnik bez kantów Tablice informatyczne. CSS3 Tablice informatyczne. Java. Wydanie III Tajemnice JavaScriptu. Podręcznik ninja Tajniki języka JavaScript. Typy i składnia Tajniki języka JavaScript. Wskaźnik this i prototypy obiektów Tajski epizod z dreszczykiem TCP/IP. Księga eksperta. Wydanie II Technik informatyk. Testy i zadania przygotowujące do egzaminu zawodowego Teoria sygnałów. Wstęp. Wydanie II Testowanie kodu w praktyce Testowanie oprogramowania. Podręcznik dla początkujących Testowanie pomysłów biznesowych. Biblioteka technik eksperymentacyjnych Testy jednostkowe. Świat niezawodnych aplikacji. Wydanie II The Smashing Book #2 Thinking in C++. Edycja polska. Tom 2 To jest napad! Czyli kawałek nieznanej historii Ameryki Trening intelektu. Wyćwicz pamięć, koncentrację i kreatywność w 31 dni Treść jest kluczowa. Jak tworzyć powalające blogi, podkasty, wideo, e-booki, webinaria (i inne) Turbo Pascal. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II Tworzenie aplikacji z Yii. Receptury Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal Tworzenie gier na platformę Android 4 Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript Tworzenie modeli biznesowych. Podręcznik wizjonera Tworzenie oprogramowania w 30 dni. Programuj zwinnie i szybko! Tworzenie serwisów WWW. Pierwsza pomoc Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie III Typografia typowej książki Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Uczenie maszynowe dla programistów Uczenie maszynowe. Elementy matematyki w analizie danych Układy elektroniczne w praktyce Ukryte nawyki geniuszy. Więcej niż talent, IQ i determinacja - odkrycie sekretu wielkości UML 2.0. Wprowadzenie UML 2.1. Ćwiczenia Unix i Linux. Przewodnik administratora systemów. Wydanie V UNIX. Sztuka programowania Uporządkuj swój umysł. Jak pozbyć się negatywnych myśli, odnaleźć spokój i szczęście USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++ UXUI. Design Zoptymalizowany. Manual Book Vademecum survivalowe. Wydanie II Visual Basic 2010. Od podstaw Visual Basic .NET w praktyce. Błyskawiczne tworzenie aplikacji Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami VoIP. Praktyczny przewodnik po telefonii internetowej W 80 zadań dookoła Excela. Zaawansowane funkcje arkusza kalkulacyjnego w ćwiczeniach W drodze do CCNA. Część I W drodze do CCNA. Część II W obronie wolności Wałkowanie Ameryki Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost Więcej niż Excel 2007. 166 gotowych rozwiązań i trików w języku VBA Windows 10 PL. Dla seniorów Windows 10 PL. Kurs Windows 7. Komendy i polecenia. Praktyczne przykłady Windows 7 PL. Biblia Windows Server 2003. Wysoko wydajne rozwiązania Windows Small Business Server 2003. Administracja systemem Wino. Praktyczny poradnik Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu WordPress. Tworzenie własnych motywów WPF 4.5. Księga eksperta Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C# Wskaźniki w języku C. Przewodnik Wstęp do HTML5 i CSS3 Wstęp do programowania w języku C++ Wtyczki do WordPressa. Programowanie dla profesjonalistów Wycena. Minipodręcznik dla inwestorów giełdowych Wyrażenia regularne Wyrażenia regularne. Wprowadzenie Wysoko wydajne MySQL. Optymalizacja, archiwizacja, replikacja. Wydanie II Wyznania mówcy. Spraw, by ludzie Cię słuchali Wzorce SOA Wzorzec MVC w PHP dla profesjonalistów XHTML, CSS i JavaScript. Pierwsza pomoc Yii Framework Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu Zaczynaj od DLACZEGO. Jak wielcy liderzy inspirują innych do działania Zagadnienia maturalne z informatyki. Wydanie II. Tom II Zakamarki marki. Rzeczy, o których mogłeś nie wiedzieć, zapomnieć lub pominąć podczas budowania swojej marki Zapytania w SQL. Przyjazny przewodnik Zarządzanie projektami IT. Przewodnik po metodykach Zdjęcia makro. Warsztaty fotograficzne Zend Framework 3. Poradnik programisty Zend Framework od podstaw. Wykorzystaj gotowe rozwiązania PHP do tworzenia zaawansowanych aplikacji internetowych Zrozumieć BPMN. Modelowanie procesów biznesowych Zrozumieć JavaScript. Wprowadzenie do programowania Zrób to teraz! Przejmij kontrolę nad swoim czasem i życiem ZUS, L4, PIT. Co powinieneś wiedzieć o wynagrodzeniach pracowniczych Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki Żydowska mądrość w biznesie. Jak odnieść prawdziwy sukces dzięki lekcjom z Tory i innych starożytnych tekstów
Pokaż
Jeżeli znalazłeś błąd w naszej książce "Jak pisać, żeby chcieli czytać (i kupować). Copywriting & Webwriting" daj nam o tym znać. Po zweryfikowaniu zgłoszenia zamieścimy informację w dziale errat, dzieki czemu inni czytelnicy książki będą się mogli o tym dowiedzieć.
Jeżeli wolisz, zamiast wypełniać formularz możesz napisać nam list z informacjami.
Możesz także zgłosić erratę do innej książki.
Błąd merytoryczny Istotny błąd językowy lub formatowania Literówka
Wyślij