Opis
książki
:
Android 2. Tworzenie aplikacji
Błyskawicznie opanuj środowisko produkcyjne dla Androida!
- Jak rozpocząć przygodę z systemem Android?
- Jak korzystać z usług geolokalizacyjnych?
- Jak tworzyć trójwymiarową grafikę, korzystającą z biblioteki OpenGL?
Jakiś czas temu mogło się wydawać, że rynek systemów operacyjnych dla smartfonów jest podzielony i nie ma na nim miejsca dla żadnych debiutantów. Jednak najwięksi gracze tego segmentu byli w dużym błędzie. Pojawił się Android. Nowatorski, przyjazny, atrakcyjny oraz w najwyższym stopniu zintegrowany z usługami Google"a system operacyjny dla telefonów. Fakt, że był firmowany przez jedną z najbardziej znanych firm - Google - niewątpliwie dał mu ogromną siłę przebicia. Liczba jego fanów rośnie wręcz w tempie geometrycznym!
Błyskawicznie powstały niezliczone aplikacje dla tego systemu. Codziennie zastępy programistów tworzą nowe, jeszcze lepsze programy. Dzisiaj ich liczba jest szacowana na grubo ponad 80 tysięcy! Teraz i Ty będziesz mógł dołączyć do grona ludzi tworzących aplikacje na tę platformę. Niniejsza książka stanowi kompletny przewodnik po najnowszej wersji systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak skonfigurować środowisko produkcyjne, oraz poznasz strukturę i elementy składowe aplikacji dla Androida. Kolejne rozdziały to same smakowite kąski dla każdego programisty - tworzenie interfejsu użytkowników i animacji dwu- oraz trójwymiarowych. Nauczysz się także efektywnie korzystać z zasobów i usług lokalizacyjnych, tworzyć widgety oraz podłączać się do zasobów sieci Internet. Książka ta jest idealną pozycją dla każdego, kto chce rozpocząć przygodę z tworzeniem aplikacji dla telefonów komórkowych.
- Przygotowanie środowiska pracy
- Podstawowe składniki systemu Android
- Wykorzystanie zasobów, dostawców treści oraz intencji
- Tworzenie interfejsu użytkownika - używanie kontrolek
- Zastosowanie menedżerów układu graficznego
- Praca z menu
- Prezentowanie animacji dwuwymiarowych
- Geokodowanie w Androidzie
- Wykorzystanie usług geolokalizacyjnych
- Zastosowanie modułu HttpClient
- Wykorzystanie biblioteki OpenGL do tworzenia grafiki trójwymiarowej
- Zarządzanie preferencjami
- Tworzenie widgetów ekranu początkowego
- Usługi wyszukiwania
- Korzystanie ze sklepu Android Market
Twórz aplikacje na jedną z najbardziej dynamicznie rozwijających się platform!
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Android 2. Tworzenie aplikacji Sayed Hashimi, Satya Komatineni, Dave MacLean (18) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(3)
(1)
(3)
(4)
(4)
(3)
Oceny i opinie poprzedniego wydania
więcej opinii